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hi pq
木曜日の固定活動日、施療の羽衣のアーンNMがなかなか沸かねーわ沸いても出ねーわで最近良くやって頂いてるんですが、verupでテレポ岩エリアにアビセアンが増えたおーと言うことで海から帰って来てついでに行って来ました。
まだ固有色のNMはやれてないんですが、聞くところによると灰色ジェイドだとか?
あまり情報収集をしてないのでアビセアとごっちゃになってるかしら。
まあアレです、例によって転がって来たので動画と併せてご覧下さい。

■新エリアアビセアンは
まずテレポ岩エリアのラテ・コンシュ・タロンギは共通のNMが沸きます。
どのエリアでやっても同じのが沸く。
今回は変色が既に完成していたので変色からしかやっていないのですが、変色NMはクァールのChesmaと大羊(雄羊)のTammuzの2体。
無色はウサギとからしいので、種族はビーストのようですね。
固有色NMは虎が沸くそうで。

■Chesma
カオティックアイ:視線単体、静寂
ブラスター:近接単体、麻痺   
チャージドホイスカー:自身中心範囲、雷属性ダメージ、空蝉全消費
石の吐息:近接単体、石化、溜めが長め
怒髪:自己強化、攻撃力アップ   
パウンス;近接単体、物理ダメージ   
ブリンクオブペリル:視線単体、瀕死、空蝉貫通


この他追加効果として2桁台の雷ダメージがあるようです。弱点は土。
チャージドホイスカーから下は60BC、プロマシアおよびアルタナエリアの個体限定だそうですが、今回やったChesmaは石の吐息と怒髪を使用しました。
カオティックアイとブラスターはどの個体も使うのでこちらも確定として、チャージドホイスカー、パウンス、ブリンクオブペリルについては未確認でござる。
石の吐息時にヘイトダウンがある模様。

構成はナ青赤詩黒+2垢の白
弱体はエレジー、フラッシュ、ディセバーメント、フライトフルロア、ヘッドバット、精霊弱体をはじめスロパラディアブラインディスペ全て通ります。
入らないのはスリプルとグラバイ。
DA持ちで攻撃力もそこそこ高いようですが、スロエレが入るのであまり怖くはないかしら。
初見でも普通に1PTで倒せるねーと言う感じ。
精霊も雷IIIで550前後とそこそこ通るし、こちらはボーナスキャラ的な扱いなんでしょうか。
ドロップ品としては
ホルトストール:首 DEX+3 麻痺:命中+20 Lv75~ All Jobs
と言うものを落とすようですが今回はドロップなし。
麻痺時に命中upと言うのはなんともクァールらしいアイテムですねw

動画ではちょっと恥ずかしいものが映ってるんですが、私はどうも昔からクァールのブラスターとカオティックアイを逆に覚えてて、何回読んでもすぐ忘れてしまう癖があります。
これには実は理由があって、初めてユタンガだかヨアトルだかでクァールをやった時に特殊技の効果が分からなくてリーダーだったまーちかに聞いてみたところ、

t7_a.gif 文字から何をしそうか考えてみろ

って言われて、カオティックアイ...カオティックアイってことは<◎><◎>こんな目で見られるわけでしょ!てことは麻痺!麻痺だおね!俺天才!って言うね、そういう流れ。
どう考えても麻痺だろうJK。
したがってブラスターが静寂。
ホントにこの時自分のこと超頭いいと思ったのにそれが実は逆だった時の絶望感と言ったら未だに忘れられなくて、どうしても納得行かないのでカオティックアイが静寂だと分かっても頭が拒否してるんだと思います。
そんなわけで申し訳ありませんがサイレナが来ても我慢してください。
パラナもしますからぁぁぁあああ。
つーかカオティックアイって単語から静寂とか全然連想出来ないんですけど!

■Tammuz

こちらは大羊。
ただでさえデカイのに変色の人は更に巨大でハゲワロタ。
編成は1戦目は上記と同じです。

レイジ:自己強化、バーサク   
大咆哮:自身中心範囲、HPmaxダウン   
ラムチャージ:近接単体、物理ダメージ+ノックバック
地鳴り:自身中心範囲、物理ダメージ+回避率ダウン   
ペトロブレス:前方範囲、土属性ダメージ+石化


弱点属性はなく、氷に耐性があります。
上記は通常のラムも使用する技で、変色特有技は今回確認出来ませんでした。
で、こっちが罠NMで、攻撃間隔も結構早いんですが常時マイティっぽくて被弾すると全てクリティカルになります。
オマケに弱体はほぼ通りません。
エレジー、スタン、スロパラブライングラバイ寝かし全てレジ。
ディアバイオや精霊弱体、A.バースト、フライトフルロアは辛うじて入りますが、ヘッドも魔命上げておかないと割とミスりやすそう。
ヘッド自体もダメは出ますがスタンしてない感じです。


その代わり精霊が通りやすいのかな、雷氷IIIで600ちょいと結構出るので、この構成で1回全滅した後赤忍4詩+白に着替えて再戦しました。

ff100625-1.jpg

こんな感じで赤で四角に囲み、精霊ピンポンしながら詩人の歌をもらうって言うやり方で無事討伐。
まあ私が転がってるのはいつものことなので気にしないで下さい。
精霊ピンポンやるって話になるとなんかムキになってタゲ取ろうとして蝉が疎かになるのが悪い癖...
忍術弐系ないんだっけとか言って探してみたりないから壱撃ってみたり無理に壱だけで蝉回そうとしたりなんつーか動画消したくなりました。
毎度動画はめんどくさいので撮って出ししてるんですけど初戦で色々あーだこーだ別のことやってるのがまるっと映ってると見直した時に我ながら転がりたくなります。
ff100625-2.jpg
こちらからはリペルカラーがぽろり。
微妙すぎて早速異界の口に流れて行きましt。

虎でのドロップに何か良さげなものがあれば人気が出るのかなぁ。
どうだろう。
また何か分かれば追記しまうす。

以上新エリアアビセアン変色情報でした。

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hi pq
最近ミレから雑談兼色々やっちゃうLS?のパールをいただきまんた。
たまに顔を出して遊んでもらってるんですが、あれやろうこれやろうと活発に活動していていいLSだなぁと思います。
おととい久しぶりにアビセアンのクラブカタウ(Krabkatoa)さんをやって来たんですが、攻略を見返そうと思ったらWSあたりの記述がなかったことに気づいたので今更ながらおまとめ。

■東ロンフォール_Krabkatoa
バブルシャワー:放射状水属性ダメージ(HP依存)+STRダウン、300~400ダメ
ビッグシザー:近接物理、単体、蝉1枚  
バブルカーテン:自己強化、シェル(被魔法ダメージ-50%)
シザーガード:自己強化、防御力アップ(防御力2倍)
メタルボディ:自己強化、ストンスキン
メガシザース:ヘイトリセット、前方物理範囲、蝉貫通、600~1000ダメ
ベノムシャワー:自分中心範囲魔法ダメージ、防御力ダウン、除去不可毒(40/secで500~600スリップ)
→使用後しばらくは敵から一定範囲内にいると悪疫

WSを忘れるのは致命的なので書いておくよ!おくよ!

<あると良いもの>
侍や狩、青を使った物理での削りももちろんあるんですがやったことがないのでベーシックな黒召であります。
少人数のものは今後まとめて行くこととして、基本的な2PT前後での攻略構成とお考え下さい。
・ナイト2枚(サポ忍)
・赤1~2枚(サポ暗/白/黒)
・白1枚
・詩1~2枚(サポ黒)
・黒3枚~(サポ白)
・召適当に
・学1枚

あると良いもの、なので必要数は多めに取ってあります。
こっから適当にチョイスして下さい。
ナイトはメガシザースでの事故防止に「2盾で挟む」がおすすぺです。
以前の記事にもあるように、スロエレは入らなくはないですが結構しんどいのでサポ黒にして印スロウ+印エレジーにした方が楽ちんだと思います。
黒が3枚なのは印スロウを回すのに最低3枚(3分×3枚)必要なため(1分足りないけど)なので、黒が2枚以下とかで足りない場合は白をサポ黒にするとか印なしで赤が連打など工夫を。
弱体はバイオII+精霊弱体を黒で
シザーガードとバブルカーテンはディスペもフィナも入るので即剥がしで。
メタルボディのみ剥がれません。
メガシザースは赤サポ暗あたりでスタンしてヘイトリセットを極力防ぐと良いですが、構えからの発動が結構早くログと同時にスタンしないと間に合わないのでスタン待機がメインになってしまうんですよね。
なので赤サポ暗だとナイトへのリフレとファラIIが遅れがちになるのが弱点。
欲を言えば赤/暗を1枚黒PTに入れてスタナーに専念、が良いカモ。
カニの黒は基本MP余りがちなので黒にリフレするほどではないと思いますけども。
黒がスタンをすると待機してる間削りが1枚減るのでそれもまた良し悪し。
学者に範囲ファラを任せて赤2枚(スタナーと支援)にすると言う手もあり~、分担は如何様にも出来るのでその時のメンバーにより調整してくださひ。
ベノムシャワーも学者がいると範囲ストンスキンでスリップをかなり止められるので大分助かりまするよ。
あとベノムシャワー後の防御力ダウンはナイトに致命的な致命傷を与えられる(ブロント)ので即消しおながいします
あと結構1回止めてドヤ顔してたら2回目が来てウボァーとかリキャが来てないとかがあるので黒に補助スタナーがいると良いかもです。
おとといやった時は全部止めるおとかホザいといて結局半分くらい外してて、PSでやってる分にはエヘヘとか言ってごまかせるけど、初めて顔を合わせる人とかがいてこのザマとかかなり恥ずかしくて余計ぴよぴよしたy...
ぴよぴよした結果メガシザースとシザーガードの区別がつかなくなってシザーガードにスタンとか頭悪すぎて泣くしかなかった。
と言うことでメガシザースが落ちた時はヘイトをナイトが取り戻して安定するまで精霊ストップでお願いします。黒さんが死にます。
削りはメガシザースをスタンで止めることが前提であればバラバラでもいいですが、メガシザースでヘイトリセット→黒の精霊ドーンで黒死亡の流れを避けたい のであれば召か黒かで統一した方が良いかもしれません。
上記の通りメガシザース時に精霊をストップ、が徹底出来れば特に削り編成に問題はないですお。
おとといの編成は
ナナ赤白学詩+黒黒黒召召召
くらいの感じでしたか、多分。
白ヘイスト/イレ、学プロシェル/イレ/ファラ/ストンスキン、赤リフレ/スタン/ディスペ、と言う感じに分担してますた。
学者大活躍。相変わらずライオット課長はすごい。
ff100601-1.jpg

ff100601-2.jpg
セクハラしてたけど。
Frapsが起動してなくて携帯で撮ったので証拠画像が斜めとかヒドイw
影なしNQでしたが素材他みんなでわいわいロットして終了。
いつもと違うメンバーでのアビセアンはなかなか新鮮で楽しかったでござる。

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hi pq
GWが...GWが終わったお...(´;ω;`)
正月休みに背中を寝違えて鍼打って熱出すとかアホいことをしでかしたんですがまた寝違えた!
連休になると背中を寝違えるのはどうにかならんのかwwww
恐らく朝までえふえふwやって臨界点越えて寝ると必死に寝すぎて寝違えるんだろうと予想。
色々突っ込みたい点はあるかと思いますがそっとしておいてください。
あとtwitterにもブログにもお返事してなくて申し訳ないです。なんとか浮上しました\^q^/

■最近カエルと相性が悪い
回避盾を試みてはヘッドのミス一発が致命傷になったりナ盾2枚で挟んでんのに2枚ともうっかり転がったりと安定してる時とそうでない時の落差がどうにも激しい今日この頃。
今までそうでもなかったんだけどなんだかここのところ相性が良くありません。
ff100506-1.jpg
わざわざインビンまでしようとしたけど間に合わず昇天したたこしに腹が捩れたy

■そんなたこしのダンシングテール避け方講座

ちょい遠めですが綺麗に撮れたので。
上記ブログパーツクリックでzoomeに飛ぶと大きい画面および2ファイル目が見られます。
メリファト[S]と現代メリファで2連戦したうちの過去メリファのものです。
ナ青赤赤白詩詩狩狩段差なし
ナはサポ忍です。
狩は前方から攻撃。
何度かダークスターが来てしまってますが全体的に安定。
白赤が1人づつサポ黒で印スロウは2枚、後は素で頑張れと言う話だったのでバルラーンリングまで全て引っ張り出してゴブ鍋ももぐもぐしてMND102+弱体334+魔命24と超絶本気出したにも関わらず、サポ黒のゼロさんにあっさり敗退したので涙が止まりませんでしt
たこしナイトの安定感は相変わらず異常。
イージスの有無って意味ではなくて、なんというかまわりが動きやすいように立ち回るのがすごくうまい。
例えば馬なんかでもでたらめに動き回って不意キャノンが入れ辛い状況にしないーとか、そういう感じの。
ジュノでともだちんこシャウトをして晒された過去を持つアホティンだけどもんのすごい穏やかで超いいやつなので、性格が出てるんだろうなぁと常々思ってるんですけど。
あるびす盾が理論派ならたこし盾は感性派と言うイメージ。
いやはや上手なナイトはホント尊敬します。
しかしまー称号持ち引けねーなぁ。
血を血で洗うINTリング争奪戦はまだ開催されぬのかー。

■西サルタバルタ[S] de Orcus

さてさて、つえーくせしてドロップ品がお葬式だとかメイジャン素材が2回攻撃両手棍だとか誰得まみれで不人気ルートと化したらしいアントリオンのOrcusさん。
うちでも希望者が全くいないので一度もやってなかったんですが、我々強いNMと遊べるなら割となんでもいいのでとりあえず1回やってみっかってことでわざわざ茶色を作って行って来ましたよ。
アビセアン固有色NMの中では最強を誇るらしいOrcusさんの動画、だいぶいい感じの距離感で撮れて個人的には大変満足です。
repはこちらからどうぞ。
構成はナナ赤白詩黒+黒黒黒詩で黒PTの詩人が2垢の9人10キャラ
黒が1人開幕シーフでその後黒に着替え。
ナイトはサポ戦で、片方がヴァルハラオクレイージス、もう片方がヴァルハラ。
Orcusさんスペック↓

べノムスプレー:前方範囲、毒、蝉貫通
サンドピット:単体、バインド、蝉貫通
サンドブラスト:自分中心範囲、暗闇、蝉貫通
ピットアンブッシュ:近接単体物理ダメージ、蝉全消費、出現時のみ
マンディビュラバイト:近接単体物理ダメージ、蝉1枚消費、1000近いダメージ
クエイクブラスト:自分中心広範囲魔法ダメージ150~500程度、蝉全消費、全装備脱衣
グラビティホーン:前方範囲魔法ダメージ、ノックバック、ヘイトリセット、HP表示
→使用後しばらくは敵から一定範囲内にいると防御力ダウン+ヘヴィ


グラビティホーンはまさかブレスってこたないと思うので恐らく魔法ダメだと思いますがー、まさかのブレスだった場合は恐れ入りますがご指摘下さい。
動画からもお分かりになる通り出現時は下からピットアンブッシュでババーンと登場。
フェードインで出現する他のNMよりデター感が出ていて見た目にも面白いですが、この人めちゃめちゃ隔が早いので沸かせる人はポックリ防止にブリスキしときましょう。
私たちが沸かせたのはギデアス手前のヤグエリアだったので、ヤグを1、2体しばいてから沸かせて東に引っ張りました。
変色タコと同じくスロエレ完全耐性なので弱体はディアやバイオ、黒がいれば精霊弱体くらいしか入れるものがありません。
まあスリップは常時バイオでいいんじゃないでしょか。
ゆえ後衛は基本回復支援のみで、赤はリフレとファラII、ケアルの担当となります。特にファラIIは必須。
赤がファラII持ちでない場合は学者でファラを張るなどがおススメ。
歌も途中からナイトの希望でバラミンネにして防御力重視にしてあります。
クエイクブラストで全装備が脱げますが、こちらはベルダンディと違って即着替え可能。
着替えマクロは通常どなたにもあると思うので特に問題はないかと思います。
結構範囲が広いので盾PTの後衛は特に注意。
ナイトに魔法が入る位置だと確実に食らいます。
いきなり死ぬことはないですがブリスキは常時しておいた方が良いでしょう。
グラビティホーン後のヘヴィフィールドに巻き込まれるのにも気をつけてくだしあ。
防御力ダウン、ヘヴィと2種くらうのでイレースは2回で。
ワタシはヘヴィだけ抜いて満足してたので防御力ダウンも常になることは後で知りました。情弱万歳^q^
今回は黒で削りましたがサンダーIVで大体540前後とあまり通る方ではないので召喚で削った方がいいかも。
タゲが揺れて黒が2枚転がりましたが、前衛と狩人はどうなんだろうなぁ。
黒ありの場合はグラビティホーンをスタンするとヘイトリセットもノックバックも防げて素敵。

Orcusは常時百烈並の隔の代わりに一撃が軽いと言われてはおりますが、まあそれでも連打されるとそれなりに痛いのであんまり楽観は出来ないですね。
盾とファラIIがうまくハマれば被ダメ0行進になることもあるんですけど、マンディビュラバイトでごっそり持ってかれるのでケアル~ケアルIIを連打して常にHP最大を心掛ける勢いでもいいような気がします。
ff100506-2.jpg
とある巨アリの超電磁砲がかっこよすぎたため用もないのにもっかい見たいとか言って再び茶色を作っちゃうくらい結構面白かったです。
ドロップうんこすぎだったしリベンジ予定。
とりあえず全部の称号1回づつはつけたいね!

それと先日称号持ちのブロブさんからリングノードロップを確認。
これで我がLSでも称号持ち=リング持ちの法則が崩れ去りました。
あんがいAGIリングって人気なくてどうぞどうぞと譲り合い精神になってるんだけども。
あとニュクスゴルゲット出すぎ。
サポ暗で試してみたらアルカナ全然ひるまねーし(´゚д゚`)

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hi pq
モ盾動画が撮りたいのにタイミングが合わず参加出来ないこと多し。
ff100426-7.jpg
張り込み中のマッスルピンポンにどうすれば青を組み込めるか作戦会議中。
㌃ビス殿下のタゲ固定がガチすぎていっそ狩騙せとか言うそんな話にw

■ザルカバード[S]でLoad Ruthven称号つき7人討伐
赤狩白赤詩召召にて。
詩赤白がサポ黒。
例によって赤狩2枚盾でルスベンを往復させるピザ曰くのマッスルピンポンをまさかのザルカバード[S]で決行。
やった場所は後でSSを上げますがウルガランに抜ける坂んとこの右っかわにある坂。
ff100426-1.jpg
坂の両脇にノールが大勢佇んでたり上空をジルニトラがわさわさ徘徊してたりととんでもないとこでした。
ff100426-2.jpg
こわすぎワロタ。
キャンプがかなり限られた位置取りになることもあって人数多いと絶対絡まれる人が出て来ると思うんで、過去北国でやるなら少人数じゃないと逆にしんどいんじゃないかと思います。
マッスルピンポンの基本についてはこちらこちらからどうぞ。
動画と狩人の動きについて記載してあります。

赤盾 :ヘイストリフレに至るまで全て自己
支援赤:狩にファラII、白召にリフレ、ディアII
白  :詩召にヘイスト、呪いはサクリファイス


印がスロウでも最大2枚しかないのでスロエレ切れたら気合で入れろが合言葉だったんですが、今までになくスロウIIをスルスルと通してくれて恐らく過去最高の命中率だったんではないかと思います。
6~7割くらい入った自信がある~けどこういう時に限ってrepがない∩( ・ω・)∩
対してエレジーは印なしで大苦戦。
過去ザルカの前に現代ボスディンでも1回称号なしをやったんですが、この時は素でスロウ入れようと思って連打してる間に印復活したくらい入りづらかったので、弱体に関しては称号持ちだからレジる、称号ないからレジらない、と言う訳ではなさそうです。
そう考えると一概に称号持ちは強く称号なしは弱いとも言い切れないんだよなー。
被ダメはNQが300台~400前後、HQで500と結構差が出るらしいのでやっぱりやってると体感で分かるんだけれど。
ff100426-3.jpg
現代と過去の違いは坂上側の盾(狩)が坂を上がりすぎるとノールが絡むため距離があまり取れないと言う点に尽きます。
それでも坂下側の盾(赤)がギリギリまで下がればルスベン6~7歩分程度は取れてたかなと思いますが、往復する距離が短くなる分範囲に2人巻き込まれる可能性が高くなるのがめんどい。
それと過去で狩がウイング・オブ・ゲヘナを食らってノックバック→ノールが絡んでウボアーとかなるのが怖いのでそれにも注意。
また、ルスベンさんについてこの人のWSであるノスフェラトゥキスに関してなんですが、以前の記事でダメージ分のHP吸収+TP吸収と記載してましたが訂正です。
ノスフェラトゥキス:自身中心範囲、物理ダメージ、ダメージ分のHP吸収+TP吸収+MP吸収、蝉貫通
動画を見てピザが発見してくれたことには、これHPとTPだけじゃなくてMPも実は吸われているのと、蝉貫通ですがスキンで0ダメにすると吸収が0に抑えられるのです。
つまりルスベンさんはスキンでキスを完全防御出来る赤盾が圧倒的に優位と言うこと。
私たちが少人数で使っているサブ狩盾で狩がキスされた場合はまあ乙と言うか仕方ないパターンなんで諦めるとして、吸収を0に抑えられるのであれば基本赤盾一択でいいんじゃないかなー。

ff100426-5.jpg

称号つきはルスベンの指爪2個を含む大量ドロップ。
ff100426-6.jpg
今のところ称号つき=リング持ち率が100%です。
1戦目称号なしで出たマーチングベルトはみゆちが、スンゴイリングことストリゴイリングは前衛持ちロット勝負で㌃ビス殿下がお持ち帰り。
不浄なる白銀はまとめて練成予定だそうで。
まとめてやって1個だけHQとか出来たらどうすんだろw

ff100426-4.jpg

■Yilbeganの消滅タイミング
うちでもついにYilbeganの消滅を経験。
ガ系が来た時にタゲ持ちが範囲外に逃げて対象がいなかった、となった時に消えてしまったようです。
この時沸かせたのは私だったんですが、ちょっと逃げ遅れて多分ガ系の範囲にはいたと思うので、沸かせた人が消失フラグなのではなくてその瞬間のタゲ持ちがフラグになっているのだと思います。
なのでタゲが揺れた場合はタゲ持ちが誰なのかのcallをマメに行って、ガ系が来たらタゲ持ってる奴は大人しく盾に向かってって一緒にくらっとけ、と言う感じで行くしかなさげ。

■グスタ方面Shoggoth、Lamprey Lord
赤赤ナ青詩
詩がサポ白、それ以外サポ忍で。
ナが1枚混ざったのはたこしにナか赤か早い方で来いっつったらナで来たと言うだけの話で特に深い意味はありませn。
橙ジェイド狙い~と言うよりはどちらかと言うとヒルディネアピアス目当て。
Shoggothのジンクスアムプラは出放題でパス禁止の押しつけ大会になってるんですが、Lamprey Lordがどーにもケチでピアスが全く落ちない。
初日に1個出て以来見たことない。
でも黒暗持ちが割とみんなして欲しがってるので、青のブリッツシュトラールを織り込んだ手法を試すついでの連戦をして来ました。
基本的な動きは以前アップしたErebusの赤4青白と同じで、全員で取り囲んで精霊ピンポンしながら青がヘッド。
違うのは前回ブリッツシュトラールがなかった点と白じゃなくて詩人なところくらい。

Lv44 ブリッツシュトラール:BP4 MP70 詠唱時間4.5秒 再詠唱時間29.25秒
系統:魔法-攻撃 属性:雷 追加特性:?
敵に雷属性ダメージ
追加効果:スタン
ステータスボーナス:DEX+3


ブリッツシュトラールはリキャ約30秒とヘッドに比べるとかなり長いんですが、その分スタン効果時間が長くうまくhitすると~10秒ほど止まるそうなので、2アビにあわせてヘッドと併用して出来るだけmob行動回数を抑え込めるようにしてみました。
スカリ青は魔命にも気を使った良青魔なんですが、それでもミスが出たりするのでアビセアンでの青は装備的にもスキル的にも求められている敷居が結構高いなぁと思います。
スカリさんは青大好きなので大喜びでヘッド士してたけどね!
しかしまーShoggothは変色の中でもホントめんどくさい部類の人で困る。
Lamprey Lordは常時TAが若干うっとおしいくらいで赤忍タゲ回しならスキンで回避余裕でしただし10分もあれば終わるけどその分ピアスが出なくて困る。
昨日は毒飲みすぎてうっかりLamprey Lordの時にも服毒しちゃって

m6_a.gif 毒ちがくねっっっ

って猫に突っ込まれた。
飲んでからアレって思ったんですよね。うん。

それとNM中にメイジャン目的で声を掛けていただいた場合は出来るだけ対応して行ければなぁと思ってるんですが、少人数でやってる時はログ確認やタゲまわしの関係上特に忙しく、tell頂いてもお返事出来ない状況だったり、押し込みの段階に入っているとmobの残HPの関係でアラのご希望に添えられなかったりと言う場合があります。
こちらとしては意図的に無視したりお断りしたりしているわけではないので、このような場面に遭遇した場合は恐れ入りますがご理解頂けると幸いです。

■つーか
コンビネーション物どっちもハマってひとつも出ねぇってどういう了見よ。
0/31/31と0/10/10とかドハマりしすぎでしょう。

■オマケ
ff100426-8.jpg
ドヤ顔でフルミ止めたはいいけど自分の番じゃなかった件について

■ぼくのかんがえたさいきょうのがくしゃ
一足先に落ちたので参加出来なかったんだけど先日ファヴを釣り勝った時ナ赤詩学黒シ+黒詩って言う編成でやっていて、テラーのタイミングでらいちゃんが範囲ストンスキンを張ってくれるのが超絶絶賛されていたそうで、それを聞いてワタシの方が嬉しくなりました。
らいちゃんは精霊撃たせりゃそこらの黒より削るし支援やらせりゃバリバリ守るし本当に良い学者さんです。
うちの自慢の学者さんです。
あんなに動ける学者は見たことない。
らいちゃんはおっさんですが割と自キャラ萌えで(一本縛りの♂タル!)携帯の待ち受けが学AFを着たタルタルです。
良く飲みに行く赤白黒学の後衛タル4人で待ち受け用の写真を撮るのが夢だそうです。
シャポー取るまで待ってって頼んでたので(ニッコリ)そろそろ撮るか('д')

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hi pq
書いてる途中でSSアップロードしようと思ったら本文全部消えたんだが!
うおー萎えるわ~。
だが負けない。
ところでアカウント2つにして別館まで作ったのに既に容量がテラマッハ。
昨日初めてウルド・スクルド・ベルザンディをやることが出来たのでそちらの動画もアップしたかったんですがどこまで出来るかな...
まあ他のブログとかの方が情報は出揃っているでしょうしこちらはこそこそとアーカイブ的な感じでやって行きたいなーと思ってます。
そうそう、うちの変態ナイトがついにイルベガンで1盾に成功したそうなので近日参加した暁には是非撮影して来ようと思ってますよ!

■Erebus6人

前回アップした動画と大して人数は変わらないんですが、今回はジョブが赤忍4+青白です。
詳細はzoomeにも書いてしまったのでそちらと同じになってしまいますが、弱体担当とリフレ担当を4人で決めて、青白にリフレする人を各1、スロウ IIを1、バイオIIIorIIを1で担当します。
あとはガ系を青のヘッドで止めて赤忍は順番にサンダー III→ファイアのローテをするだけ。
赤忍でタゲをまわすのが前提のため、ヘッドが常時当たるように密集してやります。
白は青白へのヘイスト2枚とガが落ちた時のケアルを。
赤忍が減ってもやることは同じなので5人以下でも出来ます。
白抜いて詩人とか好みで変えてもいいかもですね。
全編うpだとダレるのと途中で要モザイクなtellが来たので中盤のみ抜粋しました。
戦闘時間は大体15分くらい?
1回しかコンバしなかった気がします。
で、これ戦闘時間が長くなっても特にやることは変わりないので、廃装備じゃなくても時間をかければ同じ人数でやれると思うですよ。
赤忍での精霊ピンポンをやってて思うんですが、私以外全員フルモリ+ほとんどノーヴィオ持ちなせいか精霊のダメでは絶対勝てないんですよね。
まああたしの赤時の精霊装備は大分はしょった装備なので、指が片方オメガだったり足がゴリだったり手がイギトだったりグリップが属性だったり背中が慈悲だったりするのも悪いのかも知れませんが、それでもそこまで手抜きしてるわけでもないのに最悪200とか300とか開く時があって全然タゲが取れない。
黒はそれこそオーグメントやエヴォリスに力入れるとフルモリを凌駕するものが作れるので、フルモリが威力発揮するのって黒じゃなくて赤なんだなと最近思うようになりました。
赤でエヴォリスの精霊装備作る気にはとてもじゃないけどならないし...
やっぱフルモリはあると便利だなー。

■LoadRuthven

こちらも詳細はzoomeと同じです。これが狩盾のマッスルピンポンだ!的な。ええ。
赤狩(以上2盾)赤白詩召+召白詩
7人9キャラ。
最初は6人8キャラで釣り、釣り時は
赤狩赤白召シ+白詩
の構成でシが トレハン、詩がナイチントルバ印エレジーを入れてデジョンでシ→詩、詩→召にチェンジ。
持ちジョブの都合でこうなりました。
白は2キャラ とも2垢なので非常時の使用、ケアルヘイストその他は基本支援赤の方でやっています。
狩はサブ盾扱いなので蝉用に常時ヘイスト。
途中から素材買取を希望して来たスカリが詩/黒で参加。
と言う感じ。
狩をサブ盾にして坂下に配置しているので後衛にタゲが来なくて大変便利。
狩の動き方は先日の記事をご覧ください。
このやり方だとタゲ固定を目的とした不意が特に必要なくなるので、人数きつくて青に割けない時とかいいかも?
しかしまぁなんだね、あるびす盾の信頼度は恐ろしいな。
被ダメ的にも全然あたしと違う。
動画見ると分かりますがリフレヘイスト全部自分でやってますからねこの人...
あとスロウに関しては常時入れるにはこれサポ黒で印まわさないとダメですね、こないだ支援赤が一人いると常時スロウ入れてもらえて多い日も安心くらいのこと書いてましたがサポまで見てなかったので後ほど訂正しておきます。スミマセン。
後半素で入れてみたけどどうかなー何回か入れて2回くらいしか入ってなかったと思うので、ずっと入れ続けてもクラブカタウと同じ30パーぷらぷらってとこなんでしょうかね。

■オマケ
ff100418-1.jpg
アビセアンの時にナを出す人の装備を見せてもらったのでコッソリ。。。
この2人はイージスこそないですがとてもうまい盾なので、ナイトも赤も盾は装備があるとより楽になるけれど基本は中の人のスキルに掛かってるんだと思います。

■オマケ2



今回作業するのにリピートしてたニコ動。
元々ボーカロイド物って見たことなかったんですけど、最近ちょっと見てみたらすごいのがたくさんあってビックリしました。
みんなすごいねw
死にたがりはコメント非表示の方がいいかも?この曲はなんだかすごい元気が出ましたw
歌詞の汚い字が、なんだよめんどくせーな死ねよって言いながらイキロな感じを良く出してると思いまんた。

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[08/25 更新まってたひと]
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[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316

* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601

* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■

* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■

* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■

* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■

* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■

* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■

* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■

* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■

* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■

* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
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