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* caution *
本記事は色々書き足しているので情報が変更される可能性がありますよ
※Blobdingnag動画を全編アップしたら1ヶ月に1ギガの容量規制に引っかかってしまったので、一応メインの方にもうpしなおしてみて現在エンコード中ですが、別館にも全て移動しております。→みりおんどうが別館

hi pq
動画は全てこちらからご覧くださいまし。
いくつかアビセアンの記事を書いてて思ったんだけど、アビセアンをやるのに結局装備はどんなの着てりゃいいわけよ?って方も多いんじゃないかなーってことに気づきました。
HNMLSやってるような廃人どもが着てる装備なんて買えないし作れないし少人数(何人なら少人数なんだろう)なんて無理!参考にならない!って思う人も多いだろうなぁとか。
確かに良く出て来るたこしナイトはイージス持ちだし、黒でもフルモリノーヴィオだスーパーオグメだって色々いるんですけど、基本的にはこういうのってどれかひとつの装備じゃなくて全体的なものだと言うのが私個人の考えです。
食事をきっちりして、状況に見合った装備にその都度着替えて、と言うセオリーを守ってくれる人がどんな装備をしてるよりもありがたい存在だと私は思うんですよね。
時間経過によるNMのハイパー化と言うことを考えると確かに一定のハードルと言うのは存在してるんだけれども、アビセアンはハイパー化はないはずなので、じっくり時間を掛ければ倒せないことはないです。
2時間で消えちゃうとかそういうのはあるみたいだけど。。。
エレジー入らない!スロウ入らない!と言うなら得意な人に任せたりサポ黒で印を使う手もあるし、色々やり方はあるのでぜひ~NMとの戦闘を楽しむための参考にして頂ければな~と。
そんな風に思ってます。ハヒ。
とりあえずたこしには裸イージスかイージスなしでの盾を1回やってくれと頼んであるので、実際どの程度難易度が変わるのか変色あたりで試してみるうよ!

<北グスタ>
Blobdingnag(クロット)

橙色ジェイドが3つくらいあったので、7人でやれるかな部開催で赤赤詩白黒黒黒で特攻。
中盤からもんさんがシ→回復支援メイン赤、じゅねおっさんが黒で参戦して最終的には9名になったんですけども。

赤:サブリガ
赤:産廃
詩:はなくそ
白:めがねっこ
黒:フルモリだけどINTはよん
黒:フルモリノヴィオだけど寝落ち娘
黒:モリはなくてもスーパーオグメ魔攻の妖怪


赤はサポ忍、黒はサポ赤、詩人がサポ白で白がまさかのサポシ。
単なるトレハンで他に意味はありませn
無色→変色にした時は北グスタ下段で反応したんですが、橙色は上段で反応あり。
ff100328-4.jpg
分かりづらいかな、画面右上の方の赤いマーカーがキャンプです。
この近くでのポップだったのでトリガーのみゆちにくっついてって釣り→キャンプまで引っ張ってスタート。
下段だけかとタカを括ってたらそんなこともないようで、結構北グスタ鬼門だなー。
過去リコポを開通させて崖を上り下り出来るようにして花を持ち歩いておかないと移動だけで心が折れることうけあい。
カニ程度かと思ったらえらいデカさで「えー('A`)」って声が出たけど見た目つるんとしてて大きい以外に特徴がないのが寂しいかも。

こちらのうんこクロットさんは
イポクシースプレッド:範囲バインド
ミューカススプレッド:範囲強スロウ
ディゾルブ:範囲HP吸収600-700
サイトキネシス:範囲ダメージ+Spetic Boilを5-6匹程召喚
と言うWSを使用して来ますので、サイトキネシス使用時は白or詩人が雑魚をディアガ釣り(ボス巻き込んでOK)→黒がガIIIで焼く感じでお願いしますた。
3人以上いるならガIIでもいいかもしんない。
初回のキネシスでワタクシまんまとポックリしちゃいまして。
フルボッコにされて何をしたらいいか頭真っ白になったパターンです(´`)。。
少人数ラヴと同様子供の処理を早めにして頂けるとポックリ丸が生き残れて助かりますですね。
スロウは黒が印でまわして詩人はサポ白だったので気合でエレジー、バイオ他各種スリップも黒にお任せで、赤はひたすら蝉まわす。
余裕があれば白にリフレしちゃってもいいよ~って感じなんですがリフレとかほとんど出来なかったね!
辛うじて4回くらいしたね!
2発殴られるとスキンが剥げるので、強化装備に着替えてスキン出来る人はした方がいいです。いいですっていうかお前がやれって話なんだけど。
私は余裕なくてほとんど着替えてなかったのでスキンリキャが来てないとかとんでもないことになることもしばしば...
恥を忍んで動画と併せてrepもうpしますが、またしてもたこしから1/3しかタゲが取れずじまい。
転がった後大人しく崖上上がって座っときゃよかったんだけど下手に手出ししたもんで衰弱状態でタゲ取ってまた死ぬかと思ったわい。
しかも被弾するわ蝉無効にするわ悲惨すぎて動画的に真面目に笑えないんですけど、下手なの晒して叩かれながらででも盾続けますよ!
アー。
今サポ上げでまた忍者やってるんですけどね、やっぱ張替えが前衛持ちのスカリより全然下手で。
蝉なー。あー。
まあそういう感じの動画です。
rep見たらなんか一発の被ダメがたこしの半分だったのでアレ?って思ったんだけどファランクスと食事(たこしカルボナーラ、ぼくタコス)の差なのかしらね?
ff100328-5.jpg
動画は完全に盾視点な上壁を背にして90度の角度で赤が2人立ってるイメージなので、他の人がなにやってるかさっぱり見えなくて意味分かんないですね。
ログを見てなんとなく雰囲気を掴んで頂ければありがたいのですが、まあNMをやる場所によっては赤盾の視点ってこんなものですよって言う。
実際は赤の頭上に段差があり、そこに後衛がいて上から削りと支援が飛んでくる感じになります。
夜にでもまた現地行ってSS撮って来るヨ。
ff100402-1.jpg
こんな感じです。動画2ファイル目一番最後にも映ってますのでご確認ください。
急に詩人言われたスカリさんがエレジー命中率17%とかでだいぶしんどそうにしてたので、AF1手とか出し忘れると詩人も結構悲惨。
大体40分くらいで討伐完了。
リングのドロップも黒色ジェイドへの変色もなしでしたがメガクロット1とねばねばした金塊1がドロップ。
メガクロットは格闘のメイジャン素材、ねばねばしたやつはSTRメダルかなんかの練成素材だったかな。
練成装備はちょっと期待しているので素材もたくさん出したいですにゃー。

<東ロンフォ[S]>
Krabkatoa(カニ)

2戦目やって来ました。
先日グスタで橙色のジェイドになったので、無職ジェイド持ってたこしやスカリが遊んでるところに混ざりに行ったらそれぞれ一撃で無色→変色→水色に変化。
すごい引きが良くてビックリ!
で、昨日メンテ前にみんなでのりこめー^^して1戦目の黒削りとは趣向を変えて召喚メインでやってみました。
ナナ白赤詩+召召召詩シ+黒黒
とかだったっけかな。
無色も持ってたのでいざ呼ぶぜ!って座ったら雑魚カニが沸いてわぁ^^聞いてたより全然ちっちゃーい^^みたいな流れにフイタwww

小さく振動:ニート
大きく振動:変色
力強く振動:固有色


こんな風にNMの反応はそれぞれ違うので、メッセージで判断するとよさげです。
ただやっぱNM沸かせるなら情報がかぶってうざいのでニートは捨てた方がいいかも。
私もジュノに戻ってニートを投げ捨てて来ました。
2戦目は当たりカニを引き当てたようで、メンテ開始10分前くらいに討伐完了。
ff100328-6.jpg
称号「クラブカタウ スチーマー」がついてフルドロップ...じゃなかった頭ねえな+黒ジェイドいただき!

ff100328-7.jpg

NMが沸くと必ずジェイドが砕け散り、NM討伐時に黒ジェイドの抽選になるみたいです。
全て一発で黒まで直行出来るなんて相当ラッキー?運使い果したか。。。
念願のカルカリングもドロップし、こちらはまだアビセアン部始めたばっかりで手探りだしいつもMNDMNDうるせーしブログでアビセアン情報更新大儀であると言うみんなの好意でもらえることになって超喜び!
ff100328-8.jpg
わわわーい!!ありがとうございまする!!!
カルカリング 指 防0 MND+6 魔法命中率+1 Lv75~ AllJob
アクアリングがついにいらない子になった。さらばアクアリング...ぬおーマジうれしいよ---!
repはこちら
戦闘時間13分とかなってるけどなんぞ大嘘だなこれ。例によって40分くらいだと思われます。
召喚+黒だとどうしても黒が削っちゃってヘイトが黒に行くのとちょっと時間がかかるかなぁと言うのが感想なんですが、他の皆はどう思ったかしら。
後で聞いておくことにします。
3/31追記
召喚を入れたのはやはし与TPの兼ね合いからで、削り自体は黒の方が早いデショーとのこと。
黒で削るとヘイトリセットがある分どうしても黒がタゲを取って転がる率が高いのと、タゲもらった時に後衛がまとめて範囲食らうのがちょっと怖いよねと言う話になりました。
ここらへんはまあ戦術的な好みも出るのかな。
1戦目は黒がごんごんタゲ取っててあちこち走り回ってたから逆にナイトが死ななかった、とも考えられそうです。


昨日はたこしがメガシザースで沈んでピザがヒーとか言いながら必死で耐えててワロタ。
火力が強い黒が多いなら黒で削っちゃった方が早くて楽な気もするにゃー。
HP的にはハズレも当たりも変わりませんでした。大体40000ってとこ。
今回すごい強い感じがしたんですが、それが当たり外れでの個体差なのか削りジョブ黒と召喚の差なのかはちょっと謎。
アタリを黒で削った時にどれくらい掛かるかの検証で判断つきそうなのでもうちょっとアタリを引きたいですね。

弱体についてーは、バルキリークロッグが出来たので今回はスロウを
デョエルシャポー(弱体15)
AF1胴(弱体15)
ナシラ脚(弱体5)
バルキリー足(魔命3/MND6)
トルク(弱体7)
スキル耳(弱体3)
ウィッチ腰(魔命2/MND5)
アスラン背(MND5)
属性グリッポ(魔命2)
オメガタマス(魔命3/MND8)

とかとか、スキル重視にして撃ってみたんですけど蓋をあけてみれば命中率がこのザマだよ。
IIで37パーとかいい具合にイーッてなる命中率ですね~絶妙だなービキビキ(# ^ω^)
とは言えヘレノス+カサンドラとバルラーンとかまだ試してない魔命アクセもあるので今度はそれで更に魔命を上げてみようかなぁと企んでます。
なんぼありゃ入るんだよこの人は...!
でも前回書いた通りやっぱキマケル馬とかよりは全然入りますね。
キマケル馬で37パーも入ったら狂喜乱舞するレベルだし(今までの対イクシスロウ命中率はマックスで21パーでs)。
つーかスロウもそうだけどアタリのカニのブラインレジ率にすごいイラッとさせられたんだけどなんなんだコレ。
ハズレのは結構あっさり入ってたんだけどなぁ。
ブラインがレジるってことはINTたけーのか?でもディスペは100パーだしなー。なんだろう。
とりあえずrepのメンツからたきぼんぬが抜けてるのに今気づいたので帰宅したらうpし直します(´`)
4/1修正
ナイトのサポについては、基本サポ忍でいいようです。
アントリオンとタコはスロエレが入らなくて蝉が回らないためサポ戦でディフェンダー+物理カットの方が楽、と言うごく普通の話のようで、スロエレが入る敵にわざわざサポ戦にするメリットはないみたいです。
この記事の公開初期にサポ戦も有効かもとか書いてたんですが、半端な知識で余計な情報を書いてしまっていたので修正しました。
ご迷惑をおかけしまんた。
Yacumamaに関してはたこしはサポ戦サポ踊どちらでも耐えていたのですが、サポ踊で詠唱のないワルツを踊るのも良い感じだったとのでした。
このあたりは個々人の好みでいいかも?


さてさて、割とアビセアン部も参加者が増えて来たので続けて行きたいところ。
今回MNDリングが欲しいなーと思って橙の他に水色のトリガーを作っておいたんですが、やっぱりみんな欲しい装備とか素材ってあるだろうから、個々人が作る特殊色ジェイドは自分が欲しいものが出るエリアのものでいいんじゃないかなと思います。
ルスベンをやってSTRリングが欲しいなら北国で紫、カニでMNDリングが欲しいならサンド周辺で水色、みたいに。
で、3段階目をやる時にアビセアン部にちゃんとジェイドを持って参加してくれてる希望者(ベストはそのエリアの希望者が全員固定色トリガーを所持してることなんだろうけど)でロット、とやって、他の人のトリガーで希望が取れた人もちゃんとトリガー出してねってやればいいのかな~とか。
固体にアタリハズレがある分、自分が出したトリガーでアタリが出たのに...って言う気持ちになる人もいるかもしれないけれども、当たり外れがあるなら逆にロット合戦で数撃ってストレスも皆で山分けみたいな感じの方がいいんじゃないかな?
昨日フェリからもその辺話があったけど、こんな風なことを言いたかったんじゃないかなと思います。違ったらすまんkだがw
自分の希望が取れた後もちゃんと活動に参加してくれること、が大前提になるけれど、そこらへんは徹底してやりませう。
メインジョブ用の練成素材にメイジャンクリア用素材にステリングに欲しいものいっぱいだしね!がんばろー(゚д゚)
黒はホントに確率低いみたいなのでこれは全エリア共通でいいんじゃないかしらねー。
とりあえずイルベガントリガーは2戦分。
戦うのが楽しみですにゃー。

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hi pq
アビセアン続報です。
黒ジェイドで沸くYilbeganですが、エヴォリスがどうやら闇連携時:闇連携ダメージ+8%▲7だそうで。
Yilbeganでこれだと言う事は他のエヴォリスには期待出来そうもないんでしょうかねー。
いきなりものすごいのを追加しても後が続かないってのもあるんだろうけれど、エヴォリスには結構期待してるんだけどなー。
北グスタのメガクロット(Blobdingnag)は水天候:追加効果:毒+2闇▼5とかとか。
こりゃ誰得だよって言われてもしょうがない。
箱からエヴォリスが出るようになってアイテムが全然出なくなったり、なんちゅーかイマイチ嬉しくにゃいですに。
また、変色以上のジェイドを所有している場合、新たに無色ジェイドを購入することが出来ます。
先日私の手持ちが橙色になったのでジュノで無色を購入して東ロンフォに行ってみたところ、変色→水色と変化して現在橙色と水色のジェイドを同時に所有出来ています。
従ってエリア固有色は1人で全色持つことが出来る模様。
ただし、無色と変色の同時所有の場合は近い方が反応する?とかで、変色を沸かせたいときでも雑魚が沸く、とか結構めんどいことになっちゃうようですね。

んでは昨日のアビセアン部から。
zoomeには新たにYacumamaとBlobdingnagの動画をうpしました。
どちらも半端な動画になっちゃってて申し訳ないんですが、Blobdingnagを全編アップしたら1ヶ月に1ギガの容量規制に引っかかってしまったので、容量規制が外れたら改めて全編アップし直そうと思います。すみませぬ。
ザルカ・ボスディン方面のErebus(骨)とFeuerunke(ドゥーム)の動画もあるんですが、こちらも容量規制解除待ちです。

Yacumamaは例によってだらだらニート部をやりながらだったので編成はナ赤赤黒黒
ザルカボスディンは変色NM狙いだったので2名追加でナシ青赤学黒黒です。ドロップ皆無だったけど(´_ゝ`)
ナイトはいずれもサポ踊。
サポ踊wwwwww

<東ロンフォ>
Yacumama(タコ)

動画についてもHP5割のところからしかないんですが、やってることは動画中に映っていることとあまり変わりません。
5割削るまでに起こったことと言えばみゆちが健闘むなしく転がったくらい?
どのNMも精霊が普通に通るからってんで黒でゴンゴン削っちゃうとタゲ取った時にどうしても転がりがち。
3段階目のNMをやるってことにならないとちゃんとした編成にしないのも悪いんだけどね!
うちは脳筋だらけなのですぐ古代とか撃ちたがりますが、万全を期すなら3系でちまちま削る方が断然安全です。
黒でピンポンするならサポ忍より赤でブリスキファラした方がいいんじゃないかな。
あと余談ですが今回はスロウじゃなくてパライズが入らないNMがすごく多い。すごく多いっつーかほぼ壊滅してます。
アホみたいにパライズ通して麻痺りまくりってのも馬鹿馬鹿しいけど、全レジしてくるってのも極端だなぁ。
キマとかケルくらいの10パーぷらぷらの命中率くらいでもいいような気がするんだけど、多分レベルキャップ解放を見越してどう調整したもんだか判断つかなくて全レジにしただけな気がしなくもない。
ただそれだとスロウが普通に入ることの説明がつかんのだよね~。

と、話が逸れましたが黒はスタンと精霊弱体、それと精霊で削り。
学は回復と強化、特にファランクスがやっぱ強いのでそれと前衛にエンを乗せたり。
赤は弱体とリフレヘイスイレースをって感じですね。
赤の精霊も全然普通にいけますのでコンバもあるし硬い分赤が積極的に精霊するのもアリです。
たこしが攻撃スカスカしてたけどインクジェットの暗闇は早めに治してあげませう。
入る弱体が少ない分こちらもブラインを入れてしまうんだけど、まあ気休めではありますがフラッシュと併用して少しでも避けれれば。
タコの戦闘時間は大体15分くらい。
タコの百がどれほどやばいかを見てもらいたい動画です。
あとタゲを取ったみゆちのマラソンっぷりも是非参考にして欲しい。
やってた場所にちょうど壁があったことも幸いしたんでしょうが、咄嗟の判断で壁をぐるりと回ってナイトがタゲを取り返すのを待つ、ああいう逃げ方が出来るのってすごいなと思いました。
25%速度アップがついてるのにちゃんと逃げるのはスキルフルであります。
たこしアレーとか言ってたけどwww
ドロップはなし。
4/15追記
Yacumamaは百列拳発動時にヘイトリセットがかかります。
ナイトのロイエなど0ダメになるのでご注意を~。
また、インクジェット時のタゲ挙動がおかしいと言うか、なんか変?と言う話を良く聞きます。


<ボスディン・ザルカバード>
Erebus(骨)

ジョブは暗黒ですがこの人ちょっと厄介で、こちらが使用した属性と同じ属性に変化します。
例えば開幕スロウIIを突っ込むとストンガIIIかスロウガを使って来る。。。と言うような感じ。
これは魔法だけでなくエン系でも同じことで、らいちゃんがエン系乗せてくれてたんだけどエンに反応して来るので途中でエン系を使用中止。
通常の殴りと火系の精霊で削りました。エンファイアにすれば良かったか。
...と思ったんだけどこの骨っこさん自身の属性のものは全て吸収してかかってくるそなのでエン系全NGですなう。
以下こちらの属性と相手の詠唱魔法の組み合わせ

火:ファイアIV、ファイガIII
氷:パライガ、ブリザガIII、ブリザドIV
土:スロウガ、ストンガIII、ストーンIV
風:サイレガ、グラビガ、エアロガIII、エアロIV
雷:スタン、サンダガIII、サンダーIV

とガ系弱体、ガIII、IVと使って来るので実質火以外使えないかなコレは~。
ってのも訂正で、炎だけだと吸収してしまうので炎と雷を交互に使って削ったそですよ!
水だと恐らくポイゾガが来るんだろうし。
で、雷になった場合スタンを使って来るんですけども、この人の弱体は全て範囲化するらしく状態としてはスタンガになります。
ログ上の表示はスタンなんだけど範囲にいる人全員スタンするんですねー。多少えぐいですわね。
まあガをスタンかヘッドで止めることと使う属性に留意すればさほど怖い相手ではないです。
こちらの弱体はパライズ以外普通に通ります。
アビセアンでは青のヘッドのリキャの短さと持久力がかなり輝くので、ヘッド士なんて言わずに是非青を使って欲しいですねぃ。

Feuerunke(ドゥーム)

ジョブはモンク。
タコより百が怖くないイメージ。
ホウィップタンでぺろぺろされて転がるみゆちが切なかったですにゃー。
一撃がちょっと重いので後衛はタゲ取りに注意。
スロウガを使って来るのでそれもちょいと厄介ですが、単純に堅くて重いってだけでとりたてて骨のような特殊なモードはなかったようです。
地道に削る感じでおk。
弱体はスロ毒が入り、パラブラインがレジ。

上記2種ともドロップなし。
で、長くなったので北グスタのでっかいうんこについてはまた次回!

■オマケ
久しぶりにロギンして来たふぇりなすをとっつかまえてバルキリークロッグ3ダース目12本勝負。
ファイッ!!
ff100328-2.jpg
できたんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
34足目の正直!!
これで全NQだったらさすがに心が折れるところだったので完成してヨカッタ!
ホントにヨカッタ!ふぇりありがちょー!
バルキリークロッグ 両足 防12 MND+6 CHR+6 魔法命中率+3 敵対心-3 被物理ダメージ+2% Lv75~ 白黒赤吟召
赤の魔命足最終装備であると同時に詩人の最終でもあります。
これで赤で持ち歩く足はモリ足、バルキリー、ゴリアード、ルーイッドの4足に。
かばんがますますマッハですたい...
マーリドの毛皮は自力で調達したものもあり正確ではありませんが、素材鎖全て購入したとして大体3ダースで300万弱でした。
300万で最終装備が作れるなら安いもんだけど、キャップが外れることが確定した今となってはどうなんだろうねっていう!
でもずっと欲しかったので使うお!

■オマケ2
ff100328-1.jpg
北グスタ変色Shoggothからのドロップであるジンクスアムプラ
一見首装備に見えるけど実は投擲装備です。
またしてもパンチがお持ち帰りしたらしいy。
魔クリはちょっと微妙かなぁ。

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hi pq
昨日は帰宅してチームあるびすに参加する予定でいたんですが、顔色悪すぎワロタって言われてそのまま横になる羽目になり参加出来ませんでした。
年寄りですまなんだ。。。
そんなわけでPSメンが西サルタでFarruca Flyと戦うのだけ横からチラ見させてもらったのでそれだけメモしておくことにします。
変色NMまではだいぶ情報も出揃っているのでそろそろ下位段階の情報はいらなくなって来てるかなぁと言う感じもしますが、昨日一昨日は実装直後だったこともあってかブログもzoomeもえらいアクセス数になっててたまげたよ!
特にzoomeの方は多くても日に300とか400とかだったのが、昨日1日で1500突破してて思わず二度見しました。
ご覧頂きましてありがとうございます(*´З`)

昨日の編成はナシ黒黒赤詩
ニート部をやって雑魚を消化しながら固定色への変化狙いって感じだったっぽいです。

<西サルタバルタ>
変色:Farruca Fly(トンボ)

ジョブはシーフ。DAあり。
絶対回避中はまあ普通の戦術通り精霊で削るなど。
WSサマーソルトがかなり痛そう。
恐らく近接単体物理ダメで蝉で避けられますが、ナイトのパンチが即死してたので1000ダメ越えて来てるんじゃないかなーと。
それと通常攻撃に追加麻痺があるようです。
使用魔法はグラビガ、サイレガ、エアロガIII、ブリンク、エアロIV
エアロガはスタンで止めて~、出来ればサイレガも止めた方がベターかな。
サイレガで蝉なし→サマーソルトのコンボが来たら危険が危ないw
ぱんちが即死したのは大分後半だったのでスカリがマンボマンボしてシ盾+精霊で押し切った感。
シーフのシャークバイトで800弱くらいのダメが出てたので物理が通らないってことはないですね。
精霊もちゃんと通ってました。

弱体はパライズがレジ。
スカリが氷スレがはいらねえってボヤいてたのでパラ同様完全耐性かも?
後で聞いておきまする。

ドロップはなし。ざんねん。
アラートリング 指 防0 命中-3 回避+6 Lv75~AllJobs
これが出るそですよ。

FF11のwikiがverup後からかなり不安定っぽいのでアビセアン関係はFFXIclopediaが見やすくておすすめです。
結構更新されてるのでアビセアンのエヴォリス情報も載ってないかなーと思ってみたけどまだ載ってなかた。
私が持っている橙色のジェイドはメガクロットのトリガーのようですねー、リングはAGIだそうで。
INT+6はどうも例のドラゴンでのドロップのようなので、みんなの分を取るならやはりここはPSアビセア部を作るべきでしょうそうでしょう。
全員分まわすのどんだけかかるんだYO!
MNDリングは為王らしいから倒すの自体は楽そうでヨカッタ(のか?)

それにしてもINT+6のステリングが第四段階からのドロップと言うことは、レベルキャップが解放されてもプロマシアリングの上限は増えないってことなんでしょうか。
増えるならタマスとかが死ななくてありがたいんだけどなー。
複数ステが両立出来る装備が死ぬのは出来れば勘弁して欲しいところです。

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* caution *
本記事は色々書き足しているので情報が変更される可能性がありますよ

hi pq
今回実装されたアビセアンを早速やって来ましたy。
話題の為王含めて動画各種撮ったので、帰宅後エンコードして一気にzoomeにて公開予定です。
ブログ中の動画は全てサイズが小さいブログパーツなので、サムネイルクリックでzoomeへジャンプしてくださいまし。

■手順■
ルルデの庭のランデブーポイント近く角っこ(G-10)にいるおっさんに1000ギル払って無色ジェイドをもらいましょう。
あとは異界の口があるエリアにすっとんでってヒーリングするだけ!
ヒーリングすると沸きポイントのヒントがもらえるのでかけずりまわってヒーリングしまくり、敵が沸いたらフルボッコ。
これだけです。
簡単!

(ノ`Д´)ノ彡┻━┻ なわけあるか-------!!!!

やってみた感じ専用のLSを作ってもいいレベルだと思っt
慣れれば少人数でもなんとかなりそうですが、とりあえず初戦はロンフォ為王がイージス2枚使って結構ギリギリ。
まあたこしナイトがサポ戦で装備がサブリガだったりそこまでガチでやったわけではないですが、雑談LSで軽くのりこめー^^とか言えないんじゃないかコレは。。。
レベルキャップ解放を見越した仕様になってそうだけど、為王くらいであれば75でも勝てないレベルでは決してないので今後どうなって行くか 不安 気になるところです。
調整ひとつで神コンテンツにもゴミコンテンツにも転がりそうな予感。
現状では無色~変色を少人数で遊んで、特殊色がついたらとっておいて人数集めて討伐ってのがいいのかな。
昨日はあいちんのジェイドが東ロンフォで水色になったのでそのままカニまで消化して、その後残ったメンツでメンテまで三国回って北グスタで橙色をゲット。
他のエリアでも北欧神話三姉妹がエヴォリスつきで出て来たりするようなのでしばらくアビセアで遊べたらいいにゃーと思います。
ヒーリングしながら走り回るアビセアは今のところ結構面白い。
ぱんちにロット負けしたけどヒルディネアピアスがほしすな(´ω`)
ff100324-1.jpg
ソロやる時に結構いい装備だと思うんじゃよねー。
あとはやっぱりステ6指のINTとMNDが欲しいなー。いつ手に入るだろう。

アビセアンスレでも話題になっていましたが、ザコは複数潜伏しているようですが変色以上になると1エリアにつき1体とかポップ数が決まっているようで、他のアライアンスがNMを沸かせるとジェイドの反応がなくなります。
変色ジェイド以上はエリアにいる全てのアライアンスで1体のNMを探すと言う仕組みになってるっぽいので必然的に取り合いになるわけです。
また取り合いか!
この場合沸かせたアライアンスがmobを倒して一定時間が経過するか、全滅してNMが消滅するかしないと再ポップはしない模様。
NMが消滅した場合は即時ジェイドが反応するので、別アライアンスが全滅→NMが消滅した場合はすぐリポップさせて戦うことが可能です。

変色パターンは
無色→変色→エリア固定特殊色→稀に黒?
で、通常はボスを沸かせた時点でジェイドが割れるみたいなんですが、ランダムでジェイドが割れずに更に黒くなりレアポップのNMと戦うことが出来るらすい。
ジェイドの変色は沸かせた人に権利があり、沸かせた人以外のジェイドが変色することはなさそうです。
三国周辺にメテオ使うmob実装とか■eもなかなかトンだことをしてくれますね!
変色するタイミングですがこちらは完全ランダムっぽい?
あたしとあいちんは開始早々ザコカニ2匹で無色→変色へ変化したのでカニが当たりで魚がハズレなのかと思ったらそうでもなくて良く分からんのだよねー。
他のメンツはいくらやっても無色(=無職=ニート)のままで、就職させてよお----!!と泣きながら走り回った挙句にとっとと就職(変色)するなんて元ニートのくせに生意気だ!とか八つ当たりしだしたりしてこれはひどい絆クラッシャーwww
ニート部からの脱出は割と容易ではないようで…。
頑張ってハロワ通いだな(゚д゚)

以下mobスペックと戦術あれこれ。
雑魚は特筆するべきものはあまりないですが舐めると死ねますので、ソロ苦手なジョブのみなさんはおともだちとやりませう。
経験値も結構いいのでこれでメリポ稼ぐのもアリだと思うなー。

<東ロンフォール>
雑魚:Sunderclaw(カニ)、Quagmire Pugil(魚)
変色:Yacumama(タコ)、Capricornus(ジャギル)
ボス:Krabkatoa(カニ)
ff100324-2.jpg
変色ジャギルからフィアスベルトドロップ確認。
ボスの為王からクラブカタウの甲殻2つゴールドインゴットドロップ確認。
変色のタコがモンク、魚が戦士。
タコはジュワタコのもっと足速い版?
最初7人くらいで遊んでたら沸いたのでナ青黒赤+シ赤黒でガチってみたら与TPのせいかタコが大暴れして壊滅→タコ消滅でダメね、やりなおし!
生き残った後衛でマラソンしたけど普通に撲殺されました^^
クリム穿いても余裕で追いつかれてワロタ。
もっとマラソンのやり方がうまい人ならスリップマラソンでもいけるかもしれませんが、上述の通り変色以上のNMは1エリアに1ポップのようなので、ソロでやるなら人の少ない時間が無難かと思われます。
ここらへんは花鳥とか海NMとかと同じ装いですかね。

変色ジャギルはアグレッシブなリコイルダイブが特徴的。
前方範囲で結構痛い。
回復魔法をした相手にカウンターで飛ぶ、と言う話がアビセアンスレにて出てましたが、動画でもそんな感じの動きをしてますね。
必死のケアル4も虚しくまろやかにプリケツ晒した俺が通りますよ(´_ゝ`)
一発900以上飛んでるので2回来たら完全に即死コース。
ff100324-3.jpg
来るなり古代かまして転がったコノカさんが素敵でしたwww

弱体に関しては魚は普通に入りますがタコがスロパラ全レジ。
雑魚カニも普通のカニとちょっとちがってシザーガードが防御力アップではなくプロテス。
メタルボディで回避アップか何かをしてて、それだけディスペで消えたんですが後は完全にディスペ無効(レジじゃなくて効果なし)なので、プロテスも消せません。
これやられると軒並みWSが2桁になるので結構しんどい。
黒多めで行ってバブルカーテンとかされても割と乙いため、削りは前後バランス良くした方が無難ですな。
あと昨今追加のNM同様グラバイスリサイレス一切入りません。
ブラインとスタンとヘッドは入る。

カニはもう動画見た方が早い!
探すところからの完全版にしたら300メガくらいになったので、時間にして30分弱あります。
編成はナナ赤学詩黒+シ赤黒黒黒黒。白なしであるな^^
たこしイージスがサポ戦、りりなイージスがサポ忍。
たこしがサポ戦だったのは冗談でもなんでもなくディフェンダーを使いたいってたこしが言ってわざわざ着替えて来たから(食事もタコス食ってた)なんだけど、終わった後聞いたらサポ忍よりサポ戦でディフェンダー使った方がいいかもっぽいことを言ってました。
どうなんでしょ。
もうちょっと回数こなせばまた違って来るのかも知れませんが参考までに。
後述しますが学の範囲ストンスキンとファラor赤のファラII、あとバウォタラを切らさないようにするとだいぶいいってたこしが言ってたのでそこらへんの強化はやると良いかと思われます。
為王は何がやばいかって噴水のような毒を広範囲に撒き散らしてくれる上に毒消し無効で超絶スリップするところ。
新品スキンがあっさり切れるくらい削れるのでスキンと後衛は自己リジェネ必須かな...
あらかじめ毒飲んどくと上書きされないとか言うINTタカスな情報もありましたが、この長い戦闘時間中絶えず毒飲んどくのもしんどいね。
今回King of 学者のらいちゃんをろくな説明もしないまま引っ張って来て盾PTに突っ込むとか言う暴挙に出たんですが、らいちゃんの学者はどこに出しても自慢出来る(と勝手に思ってる)のでやっぱ動きが大変素晴らしく、範囲ストンスキンがものすごい輝いてた感。
為王での学者はマジで神だと思う。
学者の仕様はいまいち良く分からんのですが、PT移動して歌う詩人みたいに出来るなら黒PTで雷天候でも乗せて、盾PTでは範囲ストンスキン+ファラ+エンサンダーとかやると更に良いのかしら?
学者のファランクスは本気でブーストしないと(しても?)ファラIIで上書き出来ないくらい防ぐので、そういう意味でも学者最強伝説はじまた。
クローズについてーは、精霊は普通に通ってましたね。
ただタゲが黒に行くと黒が転がりまくりでゾンビ祭になりがち。
ボスはWSの使用時にHPをちょっとだけよしてくれます。
後で動画を見直してみたら時間にしてどれくらいかな、5秒とかその程度ですが確かにメーターが出てました。

為王への弱体はスロウエレジーは入りますがかなりレジります。
中盤サッチェルからアヴォカピガッシュを出して弱体スキル340で撃ってみましたがそれでもレジる。
ただアトルガンのCerberus、KhimairaやアルタナのDark Ixionほど入らないわけでもない。
恐らく今後キャップが解放されてスキル上限が上がれば普通に入るようになるんだろうなーって感じのレジ感で、現状赤に力を入れてるかどうかの指針になりそうな相手でしたね。
この組み合わせなら?これならどうだ!みたいな感じで久々に弱体入れてて楽しかったw

<北グスタベルグ>
雑魚:GlobSter(スライム)
変色:Ramprey Load(リーチ)、Shoggoth(ヘクトアイズ)

リーチが暗黒、ヘクトアイズが赤。
ヘクトアイズは凶眼の他石化、プガII、ガIII系、IV系とありとあらゆる精霊を使って来ます。
赤だから古代は使わないけど赤のくせしてプガIIとかガIIIとか馬鹿なの死ぬの?
むしろこっちが死ぬんだけど?
クマプガIIとかかなり笑えるので毒必須。
ガIIIは黒がスタンで止めましょう。
石化→ガIIIとかで普通にナイトが沈みます。

h4_a.gif 結構がんばったよね...?w

って皆に同意を求めてたたこしにワロタ。
あとデカい(そこ?)
ヘクトアイズからはドロップなし。

<西サルタバルタ>
雑魚:Raker Bee(蜂)、Rummager Beetle(カブト) 
変色:Jyeshtha(サソリ)

変色沸きはサルタのサソリが一番雑魚いかな。確か戦です。
ブレイクを使って来ますがガじゃないのと結構あっさり切れるのでそこまで大変じゃないっぽいなーとか。
盾1で普通に耐えられます。

とりあえず初日はこんな感じでした。
三国周辺で言うとロンフォがアクアン、グスタがアモルフ、サルタがヴァーミンですね。
つーことはなにボス芋?w
サルタででっかいボスマンドラが沸くの楽しみにしてたのに。。。残心。
過去サルタがプラントイドだと嬉しいんだけど違うかなーどうだろうなー。
現状私がグスタの橙色、スカリが変色ジェイドを所有していて2人じゃいかんともしがたい状況なので、ニートジェイド提供者を絶賛募集中です。

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2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
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