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hi pq.
久々に黒太子来ましたね。
ユニオン実装やら過去エリア拡大やらで過去が盛り上がってて楽しいです。
と言うかアレだよ、黒太子出来ればいいやとか思って一級水晶プラプラなところでサボってたら今回バスの暁勲章に魔命投擲が実装されて涙目でカンパニエですよ。
実装当日に朕はアレが欲しいが階級が足りないぞよとあんけーに漏らしたところ、アッサリ取ったのを自慢されたので毎日五寸釘打ってます。
hahahaまたウルガランで遭難だな。

てことで時間あんまりなかったんで軽く2戦ばかり。
戦術は以前旧ブログの方にも書いたですがまあそれと同じ感じで、ただし色々忘れてたこともあって痛恨の1勝1敗です。
使う精霊の属性若干間違えた感。
水雷○、火氷×なところを余裕で開幕から氷使ってたのが一部いたはzm9(゚Д゚)
まあスカリの指示ミスです(責任転嫁)
前回は入り口方面でピンポンしたのを今回は広場でピンポンしながら雑魚寝かせたんだけど、全部広場でまとめて面倒見たのでなんかそれもイマイチだったかも試練。
広場でピンポンするならもうちょっと通路まで雑魚引っ張るべきだったなー、ごみん。
2戦目最後の最後押し込み切れなくてクマ精霊使ったはいいけどタゲ間違えて雑魚に一生懸命精霊撃ってたとかもうホントイイイイイ-----って。イイイイイ----って。
間違えてなかったら確実に勝ててたので。勝ててたのでー!
ラワーン。ゴメンヨ。
@1ミリってとこで全員死亡したんで起きて無理矢理なんとかなんないかなと強引に起きたらその場で殴り殺されて、挙句辛うじて残ってたらしいバイオでボスが死んで全員リレないのに箱ポップとか一体何事……!!
ff090805-1.jpg
目の前に箱があるのに開けられないとかそれなんて言う嫌がらせwwwwwwwwwwwって感じでもうホント泣くわっ。
ダンスの後の精霊でスカリが古代で2600出しただのらいちゃんが4系で1600マークしただの火力は十分足りてたはず。なので。
リベンジきぼんう(iдi)
ちなみに1戦目はハズレでしt。

1戦目動画。クリアタイムは6分48秒。

黒/赤4、学/黒、赤/黒で6人。

t4_a.gif t4_a.gif t4_a.gif t8_b.gif t2_a.gif tt4_b.gif

このリージョンは一本縛り優勢です。
ナンジャコリャー。
前回と同じく学で強化天候つけた後黒時間指定サンダー4+赤印グラ+学印プガ。
パンチが本気出すとタゲべったり張りついて剥がれなくなるみたいなんでパンチはもう少し手抜きするように(キリッ)
らいちゃんは寝かしやりながら精霊も撃っててくれたんで、私はやっぱ赤2より学赤のがやりやすいなと思います。
赤が一番役立たねぇ。
タルタル6人がわらわらBCやる図ってホントにわらわらしてて見た目にも楽しっすね。
広場で黒にピンポンしてもらう利点はケアルリフレが届きやすいことなんだけど、割とケアルしにくいです。下手だから。
カメラぐるぐるして動いてとかやってたら雑魚起きてフルボッコとかなりそうでなかなか画面が自由に動かないのよね。下手だから。
…気をつけるね…。

オークは水と雷通るけど氷はイマイチ----!!!!
オークは水と雷通るけど氷はイマイチ----!!!!


大事なことなので2回言いました。
1回黒でやってみたいなー黒太子。

■8/11追記
開幕のプガですが、前にも書いたかもなんだけどボスにしちゃうとモしか寝なくてナ黒に当たらないことが多いみたいなので、プガはサブタゲ出しといてナか黒に当てるのが良いかも。
今回開幕精霊担当のパンチが入り口方面まで引っ張らず、通路方面に一旦行ってからグルっと家の周り方面へ戻る形でマラソンしてましたが、あの形だとプガ漏れした奴を追いかけなくてもスリが届くので、黒的に家の周りと入り口方面のどちらがやりやすいかは良く分からんのですが寝かせに限ってだけ言うならアレがベストかも。
と思います。

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