hi pq
現状赤の保険がマックスでメリポが7あるんですが、次のキャップ解除で何をさせられるのかと思うと振るに振れなくて大変困ってます。
このままじゃメリポがカンストしてしまうんだぜ...
マジでどうすっぺ。
と言うことで世間がアビセア乱獲一色に染まってる時にもそもそとソロやら2人やらで遊んでいる友達の少ない我々です桃のかんづめ(挨拶)。
先日黒4人でアビセア-コンシュのブガード狩りに行ってみたんですが、レベル77の弱体青字メリポ8の状態でグラバイレジるわスリもレジるわでえらいことです。
特にバインドがかなりレジ率高い感じ。
通常フィールドに既に実装されているアビセアンと同様移動速度も速めに設定されているようで、グラが入ってもそこそこ速いんですけどそんな状態でレジとかされたらマジで死ぬ。
ランク10も真っ青。
最低3人いれば時間指定古代IIで一撃なのでやるときゃ一瞬ですけど4系3系で削ろうとすると寝かせとグラ、スタン、マナウォールあたり迅速に対応しないと死ねますね。
まあプリンと同じようにやろうとした我々も悪いんでしょうが、アビセアエリアで黒ソロ~少人数をやる場合はウルガランの牛みたいな感じで寝かせを挟まないと事故率高そうです。
■Megamaw Mikey_アビセアL
てことでちょっくらNMをだな。
やってきたわけだよ。
マップはFFXI Databaseさんより。
アビセア-ラテーヌの(L-8)付近に沸くワームNMです。
プラガサイズ D106 隔528 追加効果:闇ダメージ Lv76~ 暗
アエドベルト 防6 歌の詠唱時間-3% Lv80~ 吟
目当ては暗黒の鎌と詩人の腰。
他の戦利品としてはメイジャン強化素材のマイキーの銀鉱、野牛の肉。
なぜ牛肉出たし...
Frapsが起動していなかったのでSSがないのですがー、黒くてでかいので見た目がえぐい。
周りにアクティブの雑魚ミミズがいるので比較すると笑えること請け合い。倍くらいある。
NMを釣ってもリンクはしませんが、普通にアクなのでリンクせずとも当然のように絡んで来るって言うね。
7/10追記
と思ったらリンクするらしいね...
雑魚同様あっちこっち行ったり来たりするので釣る場所を選ぶか寝かせ役が1人いると大変お便利です。
あと近くにボーナスの光ってるEphemeral ClionidとかEphmeral Limuleが沸くことがあるので、ソサリン使うと生態感知で絡むので要注意。
黒黒黒詩赤赤狩で1戦やってその後ルスベン1戦挟んでまた戻ったので2戦目は無意味に黒黒青ナ召赤狩。
ナとかミミズにいりませんからとりあえずガでも食らっててくださいみたいな扱いでワロタ。
黒:適当に精霊で削る人
狩:釣る人+適当に遠隔で削る人
青:適当に青魔法で削る人
ナ:適当にケアルしたりランパートしたりフラッシュしたりする人
赤:適当にプロシェルとかリフレとかケアルとかする人
召:適当にガルーダさんとかで削る人
詩:適当に歌う人
まあこんなのです。
戦術とかありません。ノープランで行けます。
前衛で削ると1000とかくらうみたいだからおすすぺしません。
アビセアのNMは初日にトレントのNMにガ系連打で瞬殺されて以来初めてだったんですけど、ミミズは精霊で遠くからやれる分そんなに大変ではないです。
ただ、2戦やってみて分かったのは先行して実装されたアビセアンと同じく当たりと外れがいそうってこと。
1戦目素材のみ(銀鉱2、肉1)ドロップのミミズは釣った後もラスプ()笑くらいしかして来なくてホントに生きてんのかコイツくらいの感じだったんですよ。
精霊の通りも良くてIV系1400古代II1900、雑魚から出たテンポラリの魔命魔攻うpで2200とか面白いくらい通してくれてたんですけど、2戦目のミミズは何を思ったかこれでもかってくらいガIIIをバラまいてくれてそのアグレッシブさの差に吹いた。
精霊の通りもいまいち悪く、IV系で800古代IIで1100前後。
パッと見でハッキリ分かるほど差があります。
1戦目が氷曜日、2戦目が雷曜日だったのでいずれも属性帯使用でやってみましたが、2戦目は氷も雷も大体同程度の通りにくさ。
まあ今回はナ青がいたのでケアルヘイトでタゲをどんどん持ってってもらってガくらってもらってる間に(青は今回ヘッドのセットをしてなかったのでヘッドなし)スキン張って座ってたので、MPが尽きても多少時間が掛かったくらいでどうと言うことはなかったんですけど、与ダメにここまであからさまな差が出るとは思ってなかったのでちょっとびっくりしました。
そして終わってみれば鎌もベルトも素材(銀鉱1、肉1)も出ると言う大盤振る舞いだったのでー、こっちにも当たり外れがいるとなると結構めんどいなぁoi。
鎌はピザ、腰はみゆちがお持ち帰り。
二人ともおめでっと!
私はとりあえず赤の首腰背が欲しいのでひとつよろしくおねがいします^q^
アビセア-コンシュでキノコ狩ってトリガー取って来なくちゃなぁ。
黒は全員欲しいだろうから奪い合いませう。
現状赤の保険がマックスでメリポが7あるんですが、次のキャップ解除で何をさせられるのかと思うと振るに振れなくて大変困ってます。
このままじゃメリポがカンストしてしまうんだぜ...
マジでどうすっぺ。
と言うことで世間がアビセア乱獲一色に染まってる時にもそもそとソロやら2人やらで遊んでいる友達の少ない我々です桃のかんづめ(挨拶)。
先日黒4人でアビセア-コンシュのブガード狩りに行ってみたんですが、レベル77の弱体青字メリポ8の状態でグラバイレジるわスリもレジるわでえらいことです。
特にバインドがかなりレジ率高い感じ。
通常フィールドに既に実装されているアビセアンと同様移動速度も速めに設定されているようで、グラが入ってもそこそこ速いんですけどそんな状態でレジとかされたらマジで死ぬ。
ランク10も真っ青。
最低3人いれば時間指定古代IIで一撃なのでやるときゃ一瞬ですけど4系3系で削ろうとすると寝かせとグラ、スタン、マナウォールあたり迅速に対応しないと死ねますね。
まあプリンと同じようにやろうとした我々も悪いんでしょうが、アビセアエリアで黒ソロ~少人数をやる場合はウルガランの牛みたいな感じで寝かせを挟まないと事故率高そうです。
■Megamaw Mikey_アビセアL
てことでちょっくらNMをだな。
やってきたわけだよ。
マップはFFXI Databaseさんより。
アビセア-ラテーヌの(L-8)付近に沸くワームNMです。
プラガサイズ D106 隔528 追加効果:闇ダメージ Lv76~ 暗
アエドベルト 防6 歌の詠唱時間-3% Lv80~ 吟
目当ては暗黒の鎌と詩人の腰。
他の戦利品としてはメイジャン強化素材のマイキーの銀鉱、野牛の肉。
なぜ牛肉出たし...
Frapsが起動していなかったのでSSがないのですがー、黒くてでかいので見た目がえぐい。
周りにアクティブの雑魚ミミズがいるので比較すると笑えること請け合い。倍くらいある。
NMを釣ってもリンクはしませんが、普通にアクなのでリンクせずとも当然のように絡んで来るって言うね。
7/10追記
と思ったらリンクするらしいね...
雑魚同様あっちこっち行ったり来たりするので釣る場所を選ぶか寝かせ役が1人いると大変お便利です。
あと近くにボーナスの光ってるEphemeral ClionidとかEphmeral Limuleが沸くことがあるので、ソサリン使うと生態感知で絡むので要注意。
黒黒黒詩赤赤狩で1戦やってその後ルスベン1戦挟んでまた戻ったので2戦目は無意味に黒黒青ナ召赤狩。
ナとかミミズにいりませんからとりあえずガでも食らっててくださいみたいな扱いでワロタ。
黒:適当に精霊で削る人
狩:釣る人+適当に遠隔で削る人
青:適当に青魔法で削る人
ナ:適当にケアルしたりランパートしたりフラッシュしたりする人
赤:適当にプロシェルとかリフレとかケアルとかする人
召:適当にガルーダさんとかで削る人
詩:適当に歌う人
まあこんなのです。
戦術とかありません。ノープランで行けます。
前衛で削ると1000とかくらうみたいだからおすすぺしません。
アビセアのNMは初日にトレントのNMにガ系連打で瞬殺されて以来初めてだったんですけど、ミミズは精霊で遠くからやれる分そんなに大変ではないです。
ただ、2戦やってみて分かったのは先行して実装されたアビセアンと同じく当たりと外れがいそうってこと。
1戦目素材のみ(銀鉱2、肉1)ドロップのミミズは釣った後もラスプ()笑くらいしかして来なくてホントに生きてんのかコイツくらいの感じだったんですよ。
精霊の通りも良くてIV系1400古代II1900、雑魚から出たテンポラリの魔命魔攻うpで2200とか面白いくらい通してくれてたんですけど、2戦目のミミズは何を思ったかこれでもかってくらいガIIIをバラまいてくれてそのアグレッシブさの差に吹いた。
精霊の通りもいまいち悪く、IV系で800古代IIで1100前後。
パッと見でハッキリ分かるほど差があります。
1戦目が氷曜日、2戦目が雷曜日だったのでいずれも属性帯使用でやってみましたが、2戦目は氷も雷も大体同程度の通りにくさ。
まあ今回はナ青がいたのでケアルヘイトでタゲをどんどん持ってってもらってガくらってもらってる間に(青は今回ヘッドのセットをしてなかったのでヘッドなし)スキン張って座ってたので、MPが尽きても多少時間が掛かったくらいでどうと言うことはなかったんですけど、与ダメにここまであからさまな差が出るとは思ってなかったのでちょっとびっくりしました。
そして終わってみれば鎌もベルトも素材(銀鉱1、肉1)も出ると言う大盤振る舞いだったのでー、こっちにも当たり外れがいるとなると結構めんどいなぁoi。
鎌はピザ、腰はみゆちがお持ち帰り。
二人ともおめでっと!
私はとりあえず赤の首腰背が欲しいのでひとつよろしくおねがいします^q^
アビセア-コンシュでキノコ狩ってトリガー取って来なくちゃなぁ。
黒は全員欲しいだろうから奪い合いませう。
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
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