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hi pq
えーと。
大した内容ではないです…
1/15付で若干テンポラリ支給の記事に追記致しました。
ff120116-1.jpg
支給率について話し合う人たちの図。
パジェロとたわしの関係www

■カルゴナルゴ[S]のナラカの赤線スタンについて
動画をしっかり見直したわけではないんですが、思い返すに赤線スタンの割にはピザがTP技を狙って止められてるような気がしたので、ちょっと確認してみたんです。

うんこ ピザー、ピザってカルゴナラカんとき赤線スタンしてたよね?

そうしましたら返って来た回答が

ピザ んー赤線と言えば赤線なんだけど、なんて言うかTP技が来る時の構えの手の交差がシャキーンとしてて

ピザ 魔法が来るときはちょっとゆったりに見えるのね

('д')???????

ピザ あと魔法の時は手を交差した後はタゲ変わらないけど

ピザ TP技は発動するまでタゲに向かって回るとかそういう違いもあるっちゃあるから

ピザ なんか違いは分かるけどあんまりうまく説明できない('Д')

('д')????????????

話を総合すると「瞬時に見分けてる」ってことなんだと思うんですけどニュータイプすぎて一般的に参考になるような話を聞き出すことがでけませんでした。
なんだそのシャキーンとかゆったりとか!w
前で大きく見たことがないので全く伝わらなかったんですがナラカってそんなんなんですかねw

フルアラでナラカやったことがないので少人数での話しか出来ないんですけれども、少人数ナラカで赤線全部1人で止めろは与TP的にもちょっと無理があったので、ある程度落ちるのはもう止むなしと言う覚悟をしてました。
とは言えピザの暗黒は基本「スタナーのリキャが来ているかどうか」を意識しながら削っているので、赤なり黒なりのメインスタナーが自分のリキャ秒数を/recastで見て報告しておけば、交互スタンが漏れたり同時にスタンして無駄撃ちすると言うことは経験上ほとんどありません。
魔命杖と諸々接待受けるなどしてリキャ限界まで切り詰める話に関しては、杖はともかくスタンのための接待と言うのがうちでは人数上無理なので、そこらへんは暗黒を削り弱点兼スタナーにしてしっかり止めるしかないかなぁってとこです。
うちでは暗の負担は結構重い。

私はいまだにXPちゃんPCなので実感したことはないですが、OSやPCのスペックによっては数フレーム遅延が発生してどう撃ってもスタンが漏れるとか致命的なことも起きるらしいので、音痴音痴と言われながらもPC買い換えたくないんだよなー。
7の64bitとか使いたくなさすぎる。
Vistaの32bitマシンにする予定…多分…

■シュッ
もううちではず---っと言われてることなんですが、アビセアのせいでそれまでサポ忍だったジョブがサポ戦になって避けることを忘れています。
モとナイト。
その2ジョブ持ちなのがイージスたこし。
75時代は盾持って蝉張ってライトニングスピアを走って避けてキリキリキリキリ動けたはずなのに、今じゃウィヴルで即死だよ-!
で、これもう去年VWが本格的になって来てからホントずっと言ってるんだけど全然元に戻らないので、痺れを切らせたピザがたこしをアビセアに連行した。
題して。
ff120117-1.jpg
カトゥラエの技全部避けて来いの試練。
マラインポさんは避けられないのでいいとして、一撃避けのプロが直々にご指導ご鞭撻ですよ。
タロンギでイラタムやったら灰燼のせいで大して避けることなくあっさり倒してしまったので、引き続きアットワ行って灰燼なし縛りでヤーネイを撲殺する会。

ピザ たこし避けれてねーぞー('Д')

たこし あたいがんばる><


ってまーさっぱり避けれてなかったです。
途中で段々うまくなってきたのでお、慣れて来たwって褒めたら調子乗ったらしくてまたくらってた。
バカもん!w

■痺れを切らせたきっかけは
ff120117-2.jpg
磯野-!
マゾいらしいからエコーズ#15行こうぜ-!
っつって誰も入る気配のない過疎過疎15番に1PT6人で乗り込んで、カトゥラエに無双されたからです。
マゾいらしいから行こうぜってもう理由がおかしいんですけどマゾいと喜んで行く。

ところがここ、囮を使ってボスに直行しても殺意を感じる度に雑魚カトゥラエが1体づつやっほ^^して来て阿鼻叫喚。
忍ナ白黒詩かの6人ではどうにもならなかったので、2垢使って忍モ白黒詩か+狩で狩を囮にしてみたり、忍モ白白黒詩+青でザビエル青にアラ解除させて殺意後のカトゥラエキープやってもらったりと試行錯誤したもののやっぱダメ。
あと忍者ピザはアビセアでもひたすら避けて来たのでそこそこ避けるんだけど、ナイトモンクが予想以上に沈むの早い。
一撃避けでければもうちょっとなんとかなりそうなんだけどなぁ、ってのが今回の特訓の皮切りでございまんたとさ。
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エコーズでは45分×2回分ずーっと無双されてたんだけどあーでもねーこーでもねーこれならどうだっつって延々死にながら篭るも回復全然追いつかなくて大敗北。
さすがに1PTでは雑魚カトゥラエからボスまで各個撃破する時間がないんですけれど、あれ倒すとボスの特殊技減るとかなんか弱体法あんのかしらね...

日曜日のマイヤヒでも10人くらいで行ったそうなんですが、後で話を聞いてみたら人数増えたからそこそこ削りは良かったけどインスロール無双されてやっぱ負けたらしい。
獣召喚PTで倒すのじゃつまんないし、ガチ殴りでなんとかしてみたいところです。
なんとかなるのでしょうか!
ならない気がする!
気がするけどどうやら赤のパライズ次第ではだいぶ楽になるそうなので、次は是非赤で参戦したいと思います。
・・・また白足りないじゃん(嗚咽)

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hi pq
ついにヴォイドストーンのストックが尽きました。
取れてないもん結構あるし競売で石を買う時が来たようです。
あんまりソロやる時間がないので戦績ってどこもかしこも多くないのよねぇ...
くまったくまった。

・Ig-Alima_バルクルム砂丘
ff120113-1.jpg
oiプリンちっちぇえずwwww
ちゅーことでピザの新作とともに今回は砂丘について。
今回は動画が全てで、この動画ではVWでの戦闘に於けるひとつの解答が出ています。
守れてない人もいるのでアレですが、恐らくこれは非常に重要なファクター。
まだ明確に文章には起こしていないポイントなので、プリン終わったら書くかも?

1/13追記
と思ったけどどうもテンポラリの変更が来るらしいってことで、ピザと相談して書くことにしました。
ここに修正が来るかどうかは分かりませんが、参考にして頂ければと思います。
プリン少人数もこの方法を取る予定です。
ちょっとワタシのPCのディスプレイがお亡くなり気味で本日発注しましたので、来週決行します。
各自メッセ入れておきますので来週末空けといて-!
来週までに杖出来るのか---!?

■弱点1での侠者・愚者の補充方法について■
砂丘、プリンなど基本侠者愚者を常時張らないと倒せない敵に対しては、攻略スレでは弱点3、5をいかに突くかと言う点に焦点が当たっておりますが、弱点1で侠者または愚者を狙い撃ちする方法が実は存在します
これもピザが気づいてみんなで試してみたんですけれど、VWのテンポラリ補充は

弱点1を突くと1章で取得したジェイド(順応の明色ジェイド、順応の暗色ジェイド)からのランダム支給になる

と言う仕様があります。
開発が意図してこうしたのかそれとも調整漏れしたのかは定かではありませんが、上記のことから弱点1での補充対象となるテンポラリは

・ルシドポーションII
・ルシドエーテルII
・尊者の薬
・ダスティリレイズ
・ダスティウィング
・侠者の薬
・愚者の薬
・ヒールパウダー
・マナパウダー
・ヒールオイルI


以上の10種類+ハズレ(支給なし)の11種より抽選されることが分かりました。
イッグアリマ戦でピザが前衛に強く指示したことは、侠者以外の上記テンポラリの使用を厳禁とし、弱点1でのテンポラリ支給を侠者+ハズレの二択に狭めること。
ジラート、ジュノステ6でのテンポラリは弱点1での支給対象外なので、王者・勇者・猛者・験者・覇者等は使用可能です。
ルシドポーションIIとルシドエーテルIIに関してはジラートと1章で支給されるため、上下どちらを使うことも不可、としてあります。
アイテムにIDが割り振られているのであれば恐らく整頓して下にある方を使えば対象外になりそうな気はするんですが、戦闘を開始した時の初期状態で使用した場合は下を使った場合も支給されました。
ここだけはちょっと整頓までして確認してないので不明。
また、ハズレの確率は恐らく固定で、テンポラリを1つ使おうが全部使おうが同じ確率でハズれるようです。
つまりハズレを引くのはハズレパーセンテージによる完全な運で、テンポラリ所持数が少ないから支給される、と言うことはないと言うことです。
この事から、少人数で弱点3、5が突けなかったとしても弱点1で侠者を引く確率が1/11から1/2にまで上げられると言う非常に有利な状況が作れるわけ。

1/15追記
テンポラリのハズレ確率はおおよそ2~3割と考えていいと思います。
すなわち、テンポラリ支給当たり=侠者が7~8割、ハズレが2~3割になるので、この方法を用いた場合侠者を引く確率は大体7割程度とお考え下さい
単純なパーセントのみの問題となりますが、フィフティーフィフティーで外れると言うよりは気持ち侠者が多めになると思ってよいかと。

ハズレを引き続けて侠者が切れた場合は後ろに下がり、当たりを引いている前衛が耐えること、と言う指示もこの時出されました。
動画でのワタシを見て頂くと、私は侠者しか使っていないため弱点1での侠者率が格段に高いはずです。
また、ガウナブのエントリーで「盾は出来れば聖者を使え」と書いたのも、尊者は弱点1での支給対象だからと言う理由があったのです。

一番最初に「守れてない人がいる」と書いたのは開幕ダスリレしてる奴が何人もいたからで、お前ら失格-!!!
使うなって言ったやろ----!
と言うお話。
ダスリレはかなり罠テンポラリなので呪符リレかリレピかヴァラーでリレつけて持って行きましょう☆(ゝω・)vキャピ
まあ弱点3を1回突ければ全部戻って来るけどさ。
少人数だと分かんないからそこらへん。

主コメに書いた「細く長く生きる」と言うテーマはここから来ています。
ウィングもらうと使いたくなりがちですが、ここを耐えて侠者を引く。
そして勝つ。
これが今回の戦術の全てです。

ff120113-2.jpg

イッグアリマの戦術はフルアラでも少人数でも特に変わりません。
安定して勝つのであればやはり「侠者を補充し続けて倒す」のが最も近道です。
フルアラは弱点をより多く突くための保険であり、少人数でも少しでも多くの弱点を出せる編成にすることと、上記の方法でフルアラと同等の精度での戦闘は十分出来うると思います。
動画では忍竜暗戦コ詩+赤黒白狩青ですが、復帰したての詩青を入れてもこの時間なので戦闘時間と内容の錬度としてはまだまだ伸びしろがあるように感じました。

■その他反省点■
Ig-Alimaは弱体がそこそこ通りづらいので、私の弱体装備マクロをもうちょっと気を入れたものにしないといかんかーめんどいなーとか。
験者飲まんでもアドルくらいは入るかと思ったら入らんかった。
そら白の印パラ弾かれるはずですね。
験者飲め、と言うもっともなコメントも頂いていましたが、敵を極力大きく撮ることと弱点を報告し続けること、ヘイストすることに必死でそこまで余裕がなかったですw
白の弱体スキルは装備込みでブーストするとスキル値にして480前後?もうちょっと行くかしら、案外バカに出来ないところまで上がるので、実際やるやらない・やる余裕のあるなしは別として、多少の弱体分担と言うか一周撃ってみるくらいは白の念頭にあっても良いのでは、と考えます。
私は白だと1マクロで手脚背耳首足と6部位しか着替えていなかったので、グリップ・投擲・リング2個と魔命15程度は上がりそう。
マクロの増加って今までそこにあったマクロが別のところに行ったり、1回押せば済んだところが2回になったりと馴染むまで動きが鈍化する感じがイヤで適当にしといた部分なんですよね。
ワタシの赤の場合はマクロを3回押さないと完全な弱体装備になりません。
白でここまでやりたくなかったんよ...キキルンよ...
ちょっと赤からマクロパクって来るよ...
たこしアドル入れてくれてありがとうよ~。
ff120113-4.jpg
ちなみにパライズは印が弾かれることもありますが素でも入ります。
ブラインもレジりやすいけど入ります。
完全に無理なのはディスペルくらいですかね。
闇黒引くとディスペの可能性で軽く絶望する。
弱体スキルは素の状態で今AF3+2胴使用で522+魔命~はいくつだったっけな、40とかくらいのはずです

弱体についてなぜうるさく書くかと言うと、なぜか最近たこしが弱体装備に拘りだして、しかもかなり私の弱体装備に迫って来てて、どうやって突き放そうか考え中だからです。
弱体魔法が軽視傾向にある現状、弱体スキルとステータスのバランスがどうとか言ってる奴敵にも味方にもいないんで、ルベウス足取られたら基本は追いつかれるレベル。
本来ならスェブンブーツ+1もルベウスブーツも総合力では弱体+6オグメつけたバルキリークロッグ以下ではあるんですけどね、それ言うと誤差とか言って大体鼻で笑われるし。
弱体+6つかねーし。←まだ練成してる奴
確かに1000万近く使って作るならルベウスブーツ取った方全然安いけどソァー;;
今回プリンで廃黒が復権したように、お前らいつか弱体士さんに泣いて謝る日が来るからな!覚えとけ!(吠え面)

まあ赤の話はどうでもいいですね、削りです削り。
削り4人中2人がタル前で、タル♀忍者が両手と同レベルのダメを出すとか如何です皆さん樽もバカにしたもんじゃないでしょう?
玉の武器は懸巣がサブでも効くなら恐らく神懸か鬼懸だと思うんですけど、鬼神かもしんないので確認取れたら追記します。
1/25追記
使用武器はメイン神無+サブメイジャンDEX
でした。
玉は自分が映ってるカヒライス動画を高画質で見たくてわざわざニコ動プレミアム会員になったそうなんですが、あいつはホントに昔からのタル前大好きっ子で

たま 動画でタル前アッピル作戦

とか言ってたのできっと喜んでるだろうと思います。

■前衛の反省点■
ff120113-3.jpg
wwwwww
イッグアリマに限らず、削りの前衛は自律勇猛がお勧めとのことですが、ピザ自律威圧のままだったらしいよ!
たまにはピザもやらかすようです。
逆に安心するわ。

リューサンはなんぼピザと2人でメール入れても反応なしくさりやがったのでエルジネ先生に

まる おるかw

まる おるでw

まる アンゴンアンゴン

まる 了解

でボサ樽通信を行いました。
同じ顔なんで腹話術みたいですがエルジネさん毎度毎度ありがとう。
本当にありがとう。
ガリ(廃ソロ赤)にしろエルジネさん(廃青)にしろ、「お前のそれはバグレベル」的な持ちジョブがある人ってなんかリューサン好きね。

ff120111-7.jpg
弱点尽きると巨大怪獣に街襲われた市民どもみたいになるよー!
ロスサイズ出すぎ。
暗持ち以外がボレアリス引いたら暗黒上げてもらう、とピザが言うてるので(多分本気)皆さん気をつけてください。


 

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hi pq
おーい磯野-!
雪だるま帽子もらいに行こうぜ-!
年越しから朝帰宅して寝て起きてログインして来たヴァナ人の面々で、お正月イベントに行って参りました。
普段は1人さみしくもそもそやってるのに今年は賑やかだよー。
去年はウサギさん、一昨年はタルガーガルガートラトラちゃんが徘徊した新年のヴァナディール。

ff120111-1.jpg

今年は地面を鳴らして歩くドスドスなガリーズでございます!
足が遅いせいか体がデカいからなのか、ハグれてぼっちになってる率が結構高くて大変ほほえましいw

ff120111-3.jpg
<ハヤクー;;

全コンクエエリアを徘徊するガリーズをいち早く発見するために、

ぴざ 狭くて見つけやすそうなエリアはクフィムかな

くそ サポ狩なるわ

とかただのイベントなのに必死である。
サポ狩虚しくもんさんがあっさり

もんさん 見つけた

とか言ってましたけれどもね。
ガリーズ親分のガリ玉さんにトレードするアイテムはもんさんがサーカスで仕入れて来てくれたジンジャークッキー。
もんさんがお年玉よろしくみんなに配ってガリ玉にトレードしまくりんぐ。
被ってみた感じなんかデカいけど、たこしとか結構気に入って被ってる人が多かったです。
ガリ玉先生には今年のお前は癒し系と言う言葉も頂きましたが、
ff120111-2.jpg
全力でお断りされた上に全員に同じこと言ってるっぽいよ!
手抜き!

あとふうばさんもハマってたくさいですが、倉庫の分取りにサルタ行ったらガリが登れない段差上がってって余裕で見失いました。
サルタは罠エリア。

■そろそろ大詰め、VWステ6まとめ
残すところついにプリンだけになってしまた。
果たしてプリンは2PT以内で勝つことが出来るでしょうか。
ストロファデピアス取りに行かんと…。アバー。揃えるもん多すぎるよー。

・Gaunab_ブンカール浦[S]
今回実装された分で結構野良でも連戦しに行ったうちの1つ。
アトスさん出る気配すらないんですけど。
ニコ動の主コメにも記載しましたが、フルアラと少人数を比較すると操作量に圧倒的な差が出るのがマンティス族。
デスプロフェットがなくなった分むしろ弱体されたんじゃねえの、と言う言葉を耳にしますがとんでもない。
少人数でやるとこいつほど白が死ぬ敵いませんね。
ちょっとそろそろ本気で左手の親指付け根がやばいくらい忙しいです(腱鞘炎気味)
以下少人数の場合の話なのでフルアラのケースではここまで徹底しなくても乗り切れますが、かと言ってヌルいと言う意識を持つのはよろしくありますん。
誰かがヌルいと感じる場合は誰かがその分を負担請け負ってる訳ですから。

侠者が効いてる間はいいんですが、新TP技の「イモレイティングクロー」の回復がウィルナ+イレース2回なのがまず痛い。
ここでサクリを消費してしまうと次がバイルだった場合にリキャである可能性が高いので、サクリのリキャ来るか食らった盾が自己回復するかの二択になります。
盾が自己回復をする場合はテンポラリ支給の関係上砂丘ジェイド取得済なら出来れば聖者で。
Gaunabは後衛が範囲を食らうような相手ではないので、サクリで吸った分を治すのは尊でも聖でも○。
ブンカール最北でやる場合は周囲が割とひらけた場所なので特に起こりがちなのですが、タゲが遠隔・弱点・後衛ジョブなど後ろにいるジョブに揺れた場合はタゲを取った人は後ろに逃げずに盾の方に逃げること。
そしてきちんと元の位置まで引っ張って戻すこと。
特にタゲ持ちヘイトダウンやリセットの場合は瞬時にタゲを戻すことが出来ない場合があるため、この2つはVWに限らず戦闘の基本中の基本となります。
例えば盾ヘイトダウン→ケアルヘイトで白のワタシに張りついた時は、盾の位置で殴られながらタゲが戻るまでポーションケアル、ヒールミストで耐えました。

それとプレイングポスチャー後のフレアがたこしが死んだ時で1700オーバーと結構な威力を持っているので、Kaggenみたいにヘイト揺れるからワンテンポ置いてフィナディスペとか言ってる余裕はないと思っていいです。
前にモ戦がいれば余程のことがなければタゲ来ないし速攻消しおk(余程のことがあるとタゲは来る)。
動画でフィナーレ合図をガリがしてくれているのは、フィナ指示or自分でディスペしてると盾が死ぬ、で私が例によってここまで年寄りにやらせんなwwwと服バリバリーしたからです。
お年寄りはたいせつに^w^
たこしの二度死は全くの想定外で、動画見直したら運悪くたこし蘇生後みりんに飛ばしたイレースが慈悲効果アップで範囲になっちゃった→たこし硬直→死の流れ。
不運だったネ。
このような事態を防ぐために前が起きた時にすぐ強化やケアルをするのは避けませう。
また死にます☆(ゝω・)v



・Ocythoe_グロウベルグ[S]
ハルペイアさん。
アイエロさんの方がきつかったようなイメージあるなぁ、のオシトエさん。
タイフォアンレイジが消えて新TP技の「ケラウノスクイル」が追加されましたが、これはスタンするのが難しいとかそういう感じではなかったので普通にポチポチで。
動画では盾をイージスオハンたこしにし、盾が取れたらケアル過剰気味にして維持にしました。

が。

1戦やってたこしが寝ちゃったのでその後残された暗竜白白詩コ+狩狩黒忍学戦と言う前しかいない2PTでアクヴァン大作戦の再来、「わたしが死んでも代わりはいるもの」プロジェクトをぶちあげてoiガリ先発行って来い!と送り出したら1分半で死んだ。
リレとケアル5間違えてごめんよおおおおおおおおおおお。
間違えなかったら2分はもった!
いや3分!
倒せてたかもしれない!
ってまあそんなんで2人目暗盾。
あんこ盾ピッツァはPil他割となんでも暗盾やっちゃうしそこそこ生き延びるよね~と思ったらなかなか順調、そこまでは良かったんですけど5割切ってのケラウノスクイルが落ちて

ぴざ 素手なんですけど('д')

ff120111-8.jpg
暗黒が素手殴りとかマズいwwwww
マズいっていうかもう絵的に死ぬwwww
と言う状態になって白にヘイトがぶっ飛んで来た。

ff120111-9.jpg
従いまして私が抵抗空しく転がったので、ちょっとピザそのまま前に置いてみりんGO!みりんGO!って3人目出したら白戦2垢操作はやっぱ無理だったらしくて発狂後あぼん。
この間蘇生したガリは弱点狙いに来ては範囲で死に、起き上がっては範囲で死にと6回くらい死んでた気がします。

最終的には素手から復帰したピザが倒してましたけど意外になんとかなった。
死人多すぎですげーウケたけど。
ff120111-10.jpg
アラインメントもそこそこきちんと育ってたあたりちゃっかりしとる。

この人は技構え~発動までショックスパイクがつくんですけど、ステ6からこっちスパイクつく敵多すぎますね。
通常の一撃重くしたらバレるからってスパイクで一発500も600も持ってくの止めて欲しいわ......。
構えが来たら後ろ向いてスパイク避けて、カット装備モ戦盾でも連戦行けそうな気がします。
今度やってみよ。



・Kalasutrax_カルゴナルゴ城砦[S]
PS2が落ちるとかなんとか言うアレ。
元々カンパニエとかでも落ちてたそうなんですけどなんでここに作ろうと思ったんでしょうねぇ。
てことでここではピザがオジエ頭、パンチがルベウス脚ゲット。
私は懸巣が欲しいんですけどこれすら出ない!
玉が懸巣出すぎで3本捨てて来たとか言ってたのでフラれたらいいと思う。
呪符リトレ持ってってポスト送れ!

ニコ動の主コメの記載通り、モンクでのタックルスタン大作戦は見事に失敗。
赤黒は弱点担当にしてモンクでタックルすれば効率いいんじゃね?と言う狙いだったんですけど、すぐスタン耐性ついてスタンしなくなって無双するはずが無双されたって言う。
PS2組のパンチには極力負荷を掛けたくなかったんですが~、仕方がないので暗赤でスタンを回し、魔法弱点はパンチが1人で狙う、赤暗が同時にスタンしちゃった時だけ黒がフォローに入る、と言う形でTP技にのみスタン。
暗黒は殴りも兼ねてたので多分赤線スタンしてたと思うんだけど…ピザは何やらかすか分からん人なのでTP技狙って止めてたかもしれん。
確認しておきます。

普段少人数を頼む時、頼みやすさからホイホイお願いしてしまう人と、また少人数でよーわからん放送みたいなのやっとんか!と言うタイプでお願いしづらい人がいます。
よーわからん放送てお前ジジイか、と言う感じはありますが否定出来ないのでまあよいとして。
そのため後者のイモズtheまーちかは本当に秘蔵の手段にしてあるんですけど、どうしてもコルセアがいなかったんであっさり奥の手出した。

ここらへんまで来ると少人数では正攻法だと色々と足りなくなって来ますので、まずピザの指示でやったことが「前衛PTから白を外す」こと。
これ白が自PT以外にもケアルヘイストを飛ばせること、とか、前4が連携してヒールパウダーとルシドポーションIIIを使うこと、とかコルセア詩人がケアルフォローをきちんとすること、とかよっぽど周りを信用してないと出来ない選択だと思うんですけどね、まー迷うことなく白を切り捨ててたよ。
つまり前衛4+詩コで前4をフルに支援してその前4が死なずに削る、と言う戦術です。
あとカルゴナルゴ戦で威力を発揮したのがヘカカラシリス。
黒のパンチはPS2組で落ちないように離れて後ろを向きつつだったので範囲に入れなかったんですが、私がヘカカラシリスを着てファストキャスト効果アップスフィアを張ることで赤のスタンを支援しました。

先日アンフルローブが取れたばかりだったので、ヘカカラシリスはもっと先かと思っていたら
ff120111-4.jpg
どうやら招きクロリス効果でリアルラック高いピザの幸運を分けてもらってるっぽいような...

ぴざ 吸われるかと思ったらオジエ頭出たしそうでもなかった('д')

とかリアルラックパラメータ高いやつの余裕って殺したい程度に小憎らしいですね。
ありがとうピザさん。
招きクロリス毎日めでてるよ!

と言うことで話が逸れましたがここに来てヘカカラのケアル詠唱-15%が神のように役立った。
ぶっちゃけ白じゃ使わんと思ってたんですけどモグラ叩き戦(あっちこっちのHPが凹む)の時に大変便利。
ケアル回復量が溢れたのでFC特化装備に変更してたら結局ケアルクロッグが必要になったとか完全に負けた気分です。
ウルガラン行きたくないでござる!

弱点報告で文字打ってる余裕はにぃ、と言うことでたこしは黙らせてスタンに専念、よしゅがブブリムのジェイド取得済でヒールミストを叩いてくれたので回復はそちらでだいぶ助かりました。
ガリは自分がなんで転がったのか全く分かってないようでしたが、デスです(にこやか)
ff120111-5.jpg
鉄火メン。



まーちかは絶対負けると思ってたそうなんですが、無事に勝利していいもん見たと褒めてくれまんた!
まーちかさんは何度か書いてますけどnewbeのころからの恩人であり厳しい師だった人なので、まーちかに褒められるのは今でも嬉しい。
やったね(・∀・)

■オマケ
りーすけ限界突破。
忍モ青白白赤で突入したらたこしが普段の癖でモサポ戦で来るとか言う頭のおかしいことをしでかしたのとワタシが空蝉マクロを見失うと言う余裕のうんこぶりで1ミリ残して全員死亡。
ff120111-6.jpg
渾身のふりしぼれを使ったパンチがバイオで倒してたwwww
限界突破おめでとうございました( ´_ゝ`)

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hi pq
さてVW。
世間ではブブリムも戦術が確立されたとかなんとかだそうですが我々は飽くまで少人数討伐に拘るうよ。
まあ戦利品欲しけりゃ野良で連戦して来いよっつーのは効率の面では全くの正論ですので、野良にももちろん行くんですけどね。
サンダジャが出ないよね。
以前twitterではブツブツ報告したんですけれど、ブブリムプリンは10キャラ程度で従来通りに戦ってみたらイージス守りナイトでもピン盾即落ちすると言う今までにない結果になったので、戦術としては一挙手一投足まで決める必要がありそうです。
ありそうですって言うか大方決まってるんですけど白が見つからん。
白の人材不足が深刻すぎて笑えぬな!
理論上は勝てるはずなんだけれどもその理論に値するだけの動きを個々人が出来るかどうかに全てがかかっていて、VW少人数の一つの正念場になるんじゃないかなーと思います。
どうなることやら。
とりあえず雷魔攻杖作ってくる。←またこのパターン
以下ヴォイドウォッチステップ5まとめ

・Stachysaurus_ラテーヌ高原
昨年末に寝落ちして再撮影になったアレ。
年越しの時にピザとたこしに「案外パラナしてた」とは具体的にどういう状態だったのかを聞いてみたら

ピザ パラナとか麻痺ったって言うとパラナ飛んでくるって言う感じ

ぱんつ ね

ピザ うん

って言われてカシスオレンジ噴いた。
なんかもうそれbotじゃないですか----!!!!
まるちゃんゴイスーですね。
寝落ちしててもパラナとか麻痺とか言うと反応してパラナするんですって。
ニュータイプ白様!一家に一台!
じゅねさんにはこうも言われた。

おっさん お前パンチがデジョンしに行こうか?って聞いてんのにやだ!絶対行く!ってきかなかったんだぞw

全然覚えてない。

閑話休題。

結局クラップリングスラムが後方カウンターのみなのかどうかはハッキリしませんが、
「後方からダメージ入れるとクラップリング」
「横からダメージ入れてもクラップリング」

と言う感じではありそうです。
2章と同じで一撃が重い印象なので、少人数でやる場合は補充されるごとに侠者を徹底すること。
後衛も立ち位置注意で。
微妙なとこに立ってると巻き込まれて転がりまうす。

イージスたこしが開幕侠者使う前に弱点報告しようとして5秒で転がってホエーってなったりもしてたので、ちょっとなんていうんですか、白が寝落ちしてても勝てたからってナメてるとそういうことになるのよっ
後述しますがここのところ白がチャット打つ余裕もない程仕事量増えて来てることもあって、VWやってて何か事故ると大体先陣切って服破り捨ててキレんのワタシなんですけど(寝落ちしたくせに)、珍しく久々にピザがタゲ固定する気あんのか-ってなっててワロタ。
ワタシがあんまり噴火するんでフォローしてくれたんでしょうけど、まあそこら辺は大晦日にも膝突き合わせて懇々とあんたはうちの柱なんだから;;;とたこしに泣きついて来たので良しとします。

あとスロパラエレ完全耐性で入りませんのでそこらへん引いたら泣いてください。
他の弱体は入ります。
スタン耐性はありません。




・Smierc_タロンギ大渓谷
ステ5...と言うかステ4含めて多分最弱。
メテオの詠唱が異常に速いので一瞬ビビりがちですが、愚者で防ぐとただの骨。
モはもとよりレゾあたりで殴るとマッハで死んでしまいます。
全員で常時愚者してメテオを避けつつ弱点狙いが良いですな。
現状少人数でも何戦やっても弱点が詰まない唯一の人。
つまり魔法弱点がそこそこ出やすいと言うことです。

アトスは出ない。
ff120106-8.jpg
渋谷でチェックのスカート穿いたプラエコダブレット外人大量に見かけたんだけどナニアレ?



・Gwynn ap Nudd_コンシュタット高地
ステ5最強。
最強って言うか柔らかいので攻撃自体は通るんですがロアリングスカイズと魔法が痛い
これ野良とかフルアラとかだとナ抜きで前衛がカヒライスぐるっと円周状に取り囲んでタゲ回すって言うやり方もあるようなんですが、ロアリングスカイズがタゲ持ちヘイトリセットなので、火力に差がありすぎたり弱点狙ってたりして特定の人ばかりが食らうと後衛やら遠隔ジョブやらに余裕でぶっ飛びます
野良にも出てった感じだと立ち位置とか指示しない主催の人もいるんですけど、これは指示されなくても同PTの人同士はお互いに話して立ち位置決めた方がいいんじゃないかなぁ。
と言うことで野良で白出した時はBBAのフィールド効果で立ち位置お願いしてます。
後衛で応募してシーフで呼ばれた時はびっくりしすぎて鼻水ふいた。

うちでは動画の通り忍暗で90度くらいの角度で挟みました
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こんな感じ。
一応カヒには王冠かぶせましたけどそこはスルーでいいです。
後衛を背に90程度の位置で挟むと後衛からのケアルが非常にしやすく、タゲが揺れて位置を戻す際にも指針にしやすいのです。
敵を挟んで殴る時に陥りがちなのが敵の向こうにPCがいてケアルが届かない、と言う点で、それを避けるためにも盾はこの立ち位置を意識して下さい。
ロアリングスカイズはこの状態で盾および敵にギリギリ魔法が届く範囲まで下がれば後衛が食らうことはまずないです
食らう場合は立ち位置が悪いので盾か敵をロックして前後に動いてみるとよいんじゃないでしょか。
それに関しては動画を参照して頂けると良いかと思いますが、その位置を保持するためにカヒとかはどうしても後衛視点だと小さくなっちゃうんですねー。

また、フルアラやナなしで前衛取り囲みの場合は
ff120106-17.jpg
このような感じがいいかなと思います。
3PTの場合はこれが単純に3つあると思って頂ければ。
ただ漫然と「前は囲むように立って」「後衛は食らわない位置に」だけだとこっちにはケアルヘイスト届くけどあっち遠いんだがwwwとなります。
ほぼ100パーなります。
んで無理に近づこうとすると今度は後衛がロアリングを食らうと言う悪循環。
従って同PTの前衛後衛は図のように必ず前後になる、同PTの前衛は必ず隣同士に立つ、これを徹底すると後ろからの支援が届きやすくなるため、生存率は格段に上がるはずです。
取り囲み型の場合は愚者切れ侠者切れの際に後衛が死なせずフォロー出来る前衛人数は同PTで最大2人までだと思っていいかも。
potの使用タイミングにもよりますが、3人以上だと誰かしら死ぬ可能性が上がるかなと思いまする。

VWは仕様上運ももちろん絡みますが、勝敗の全てが弱点運と言う訳ではないと思うんですよね。
私たちが少人数でVWを遊んでいるのも、弱点運が絡むところを動きと連携でカバーしてなんとか倒せないものかえ?いろんな倒し方があるんじゃないのかすら?と言う点が主な趣旨でございますので、いい年した大人が超真剣にガチ遊びするのがオススメのジャスティス。
フルアラでのパワープレイも気分転換になって結構楽しかったw
ルベウスさんは出ません(なんとかセンサー)。


 

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hi pq

■社壊人の正しいBAの遊び方
木曜日:帰宅後マッハでログイン、限界を突破しWS習得のための15メリポを献上する
金曜日:帰宅後マッハでログイン、持ちジョブのレベル上げを開始

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土曜日:夜が明けた午前6時のワタクシ↓
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見ろよ、見事に調教されたイレブンビーフだと思わないか(^ω^)
廃プレイしてる主婦層にはどう転んでも勝てないなんて言わせない!
普通に負けるけど。
午後8時から10時間掛けて持ちジョブ全部99に+WS用メリポ75稼いで来たよ!来たよ!!
乱獲も混んでるだろうし週末まるまるレベル上げとメリポ振りに取られちゃうだろうなと思ってたんですが、なんだかタイミング良くあっちこっちに潜り込むことに成功して一気に持って行けまんた。
サチコメ見ないでtell入れてたもんでBA頭にありがちなメイジャン石主催回収の罠シャウトに嵌ってハアアアア!ってなったりもしたけども、経験値目的の乱獲はそんなに何度も行くもんでもないし18人流しでは期待値も低いので別にいっかな。
シーフで殴ればそこそこドロップしそうなので欲しいものは曜日と天候狙って取りに行けば良さげ。

そな訳でこれを書いてるナウは月曜日なわけですが、まだ瞬くんとレクイエスちゃんのどちらを5振りにするかまだ若干の迷いはあるものの、エクゼンちゃんは5振り完了。
両手棍片手棍は1振りしたけどスキルが足りないと言うお話で、あとは適当に貯まったメリポ振って行けば5振り行くところまでは持って行けたので、最低限週末までには終わらせておきたかった「持ちジョブ全99、WS5振りを最低1つ」はクリア。
今回の新WSを使いこなすにはまたアレコレ揃えないと実用レベルに持って行けないので、ワタシのWSはさほど強くならない気がします。
短剣全振りしたけど他のシーフの皆さんをじろじろ眺めまわした感じキーラがないことに気づきましたため()

■ヴォイドウォッチ再開
弱点は光の黒魔法のようだ!!!
光の黒魔法って何wwww…それは肛門の計!
一瞬何のことか分からなくて軽くテストされてる気分になりました。
ff111219-25.jpg
さて、新しいのが来たので週末ドM隊を召集。
白弱点はこな感じ。これはスピニングサイスで出た奴です。
今回のを第3章と呼ぶのか第2章ステ4以降と呼ぶのかちょっと分かりませんが、決戦の地が第3章なら今回のは第2章ジュノステ4~6ってのがしっくり来るのかなと思います。
まー良く分からんので動画は第3章ジュノステ4とかどっちだよみたいな書き方になってるけど気にしません!

昨日寝る直前にステ5のウィヴルをやりに行ったんですが、週末オススメやりすぎで頭冴え切ってるしと思ってグッスミン的な薬を飲んじゃってから言われたもんで、ちょwww近々意識が飛ぶから行くならはやくwwwwって言ってたらもうダメ。
サンドリアにいるあたりから記憶がない。
確かラテーヌでいきなり迷子になって登る段差が見つけられずに段差~段差~ってひたすら言ってて、みんなにもういい寝ろって言われたと思うんだけど、例によって1PTで白私だけだったんで迷惑かかると思ったんでしょうね、無理矢理行ったみたいなんですよ。
いや、この状態が既に迷惑なのは重々承知してるんですけど。
終わったあと

ヴァーン パラナとかは案外やってた('д')

ってピザが言ってたのだけは辛うじて覚えてるんですが、もう無意識レベルでやってたと思うんで朝起きてみてあまりの覚えてなさ具合にクソワロタ。
管入れたかとか箱開けたかとかどういう戦闘だったかとかこれっぽっちも覚えてなくて、おかげさまで動画も撮れてませんので撮り直しでお願いします。
misawa.jpg
て言うか白がそんな状態で1PTで倒せるってウィヴル弱いのん?みんなが超人なのん?ごめんね?
※さっきログインしてみたら管は入れてないけど箱はしっかり開けて来たようでキングトリュフ入ってた。

ステ4に関してはピクシーを例の如くシフデリさんしてしまったのでまた撮って来ますアババ。
カブトムシさんの強さがおかしいって言う話を聞いててカブトムシさん最強かと思ったら、初見25分越えした他はブリンク剥がしに慣れて10分討伐になったので、ノルンアロー避けの立ち位置のシビアさと追加ディスペのウザさ加減でピクシーさん勝利かなあ。
本とカブトの注意点やwikiにまだない情報はうpした動画の主コメにほとんど書いてしまったので特に改めて書くことはあんまりないです。

・Lancing Lamorak_西ロンフォール
新規に追加されたのが「ライノレッカー」と言う前方範囲のヘイトダウン技。
こちらは蝉2枚~消費で回避可能、一撃避けも可能、それと食らうと防御ダウンがつきます
動画でも分かる通りイレースのイの字もない割にナイトは結構耐えてますが、これ後衛が食らうと大体蒸発します。
ff111219-5.jpg

ff111219-24.jpg
1300~1700とか普通に出るので、ライノレッカー→後衛タゲ取り→ライノレッカーで後衛がまとめて転がったりすることも。
ピザの忍者も1回HPがオレンジの状態から蝉剥げライノレッカーで事故死してるので、ライノレッカーからのタゲ戻しが重要ポイントのひとつ。
あと異常に回避が高くてスシ食わないとスッカスカ。
場合によっては詩人にマドもらった方がいいかもしれません。


あとはこの人はそんなに色々なことをしてくるわけではないんですが、魔法でもTP技でも何をやってもオカルテ並のブリンクを張るのでとにかくディアガを始めとするガ系で剥がすことが超大事。
発動と同時にブリンクを張るわけではなく、「発動後少し経つとブリンク」なのでディアガーが少ない場合はただ撃ってるだけだとディアガ→ブリンク発動→ウボアーになって非常によろしくない。
ピザとか当たらない両手刀を必死にぶん回して両手刀5を出してたけど、一発目ブリンクに避けられてホア-----!ってなってて目頭が熱くなりましタ。
だもんで極力ブリンク発動に合わせてディアガで剥がすよう尽力してみましたが、白1で前2相手しながらディアガ連打に光白魔法弱点が加わると割と仕事量がマッハでイレースが出来ないとかどっかに穴が出て来てちょっとしんどい。
白2で前に1-1で張りつけるなら白がディアガもしつつ、は特に問題なさそう。
アタッカーPTに1人で放り込まれた白がやるのは…アタッカーPTの白をやったことがないのでなんとも言えないですが、詩人や赤・サポ赤の人(うちではコルセア)にしてもらうのがベターかと。。。
自分の仕事をしている間はどうしてもディアガが出来ないので、ディアガーが1人と言うのはストレスの都合上避けた方がいいと思いまんす。
もんさんもうちょっとディアガの素振りしといてちょうだいっ

何戦かやってみてニコ動主コメにも記載済みですが、Lancing Lamorakだけは!での弱点をカウンターで大弱点に上げることが難しいか出来ないか、とにかく出ないです。
上記の通り魔法詠唱完了時・TP技発動時の瞬間にブリンクが張られる訳ではないのでブリンクで阻まれると言うことはないんですが、カウンター受付が極端に短いのかなんなのか、本やピクシーはカウンターが出るのでジュノステ4以降の仕様と言う訳ではなく、カブトムシ独自の仕様っぽいですにゃー。


装備出たのが動画初とか良く見てる!w

・Rw Nw Prt M Hrw_東サルタ
名前が酷いのでログが見づらい、と言うのがまず一点。
HP5割切りで連続魔を使いますが、連続魔中は引き寄せやエクスポネントバーストを使わないので逆にボーナスタイムとも言えそうです。
単体精霊は忍は蝉で避けれるし、ナはオハンで防げるし、物理が通りやすいので少人数では忍投入が有効でした。
エクスポネントバーストは自身中心範囲の魔法ダメージ+魔防ダウン、一撃避け不可
こちらも後衛が食らうと蒸発する系なので、引き寄せからのエクスポネントバーストでの事故を防ぐならストブリとかはめんどくさがらず張っておいた方がいいかと思います。
5振りのシェルラVを張った状態で忍者800、後衛蒸発、オハンナイトかすり傷とかそんな感じでしょうか。
動画を見て頂ければ詳細はお分かり頂けるかと存知まっす。
スタンは表記上はスタンなんだけど範囲化で多分蝉貫通
もしかするとガ系扱いで蝉全消費かもしれないのでピザに確認しておきます。

引き寄せありですがナイト1人でくらってることもあれば全員丸ごと呼ばれることもあったので、普通のタゲ持ち中心引き寄せかな。
過去のフォモルみたいに逃げても逃げても引き寄せくらうと言うことはありませんが、その頃の名残で引き寄せくらったら再引き寄せでの詠唱中断がウザいのでその場で強化してしまうと言う癖がついてるなぁ、と思いまんた。
引き寄せ→エクスポネントのコンボされると範囲的に結構痛いので、引き寄せされたら一旦殴りを止めて退避を確認してから殴り始めた方が事故は防げそう。
噂の追加即死は発動率はすごく低い模様。
つーかガセくさい。
ff111219-2.jpg
2戦目でウィトフルベルトget!ヤッター!
このベルト、白で使うのにちょうどいいのと値崩れ激しくて相場が読めないので自分で使ってます。
結構便利。


畏怖鯖なくなっちゃったんだよ・・・!

・Bhishani_南グスタ
あんたが出す装備のせいでついにバルキリーさん死にそうじゃないですか-!やだ--!
と言うことでルベウスブーツと言うとんでもないスキル足を出しよるおピクシーさんです。
動画はまだない(消したから)
既存のおピクシーさんとの違いは

①四季順にTP技を使「わない」
②通常攻撃に追加ディスペル(メシも当然のように消える)
③新TP技に強化全消し+治癒不可悪疫のエルドリッチウィンドを使用


の3点。
ずっと精霊で削ってるとどんどんレジり出すのは既存仕様だったかな~…多分そうです。
心なしか火系が通りやすいとはパンチの弁。
従って開幕からノルンアローが来てスタン間に合わんとか言うことも普通にありえます。
少人数でVWをする際に一番ネックとなるのが「削りが足りない」と言う点で、今回ステ4で削り足りねえなあとなったのがこの人。

サンドステ3のおピクシーさんはレベル90時代でもナ狩白黒詩+2垢白の1PTで行けたんですが、ちょっとこのおピクシーさんは同じ編成だと削りが足りない。
そな訳でナ盾を止めて忍盾にチェンジ、編成ナ忍白黒赤詩+2垢白でナイトはフラットブレード待機
ノルンアローをフラットで止めて忍が盾しながら削る、でギリギリ30分...
はじめはナイトたこしは2垢白で自分で面倒見て!って言ってたんですけど、様子を見てるとナイトから目を離したら死ぬから動かせないって感じだったので、仕方ねえってことでナ忍まとめて面倒見ようと思ったら力みすぎで二の腕痛くなったww
カッゲン白ほどは忙しくないですが、ナ忍のどちらにも支援が届き、かつノルンアローを食らわない位置を探すのがまず無理ゲー。
レーテアローでノックバックが来るのでどうしてもズレるんですよね。
あとノルンアローはwikiには対象中心範囲って書いてあるんですけど、散々ピザとどっちか揉めて色々試したら自身中心範囲っぽいんだよなー。

強化剥がしが特技のピクシーなのでノルンアローやら追加ディスペルやらでごっそり消されてシェルシェルヘイストヘイストケアルサイレナサイレナとかやってる間にスロウガ飛んで来てぶっころすぞwwwwってなる。
従いまして白が1ってことはフルアラや野良ではありえないでしょうけれども、白が1人で全てを回すのであればサポ学で女神降臨の章→シェル5を使うのがベストだと思います。
まあこれは分担しなかったのが良くなかったかな、赤いたしプロシェル分担するべきでしたね。
どうも最近白が支援役に特化してしまったことで、昔は当たり前のようにやっていた「戦闘中の状況に応じて支援を分担する(し直す)」と言う発想が薄れて来ている感があります。
今回は忙しすぎてちょっとコレたのんだ!とお願いする余裕もなかったので、そこらへんもっと柔軟に動かないといかんなと反省した次第。

あとレーテアローにはバインドがついてるのでイレースをお忘れなく!
アムネジアもついてるのでフラットで止める場合はその人がタゲを取るのがNGだし、モンク入れるとサポ忍じゃない限り追加ディスペもらいまくって涙目だし、忍ナ暗赤白詩黒くらいにして忍盾・暗削り+スタン補助・ナイトフラットのが人数少なめの編成でベスト?

ff111219-4.jpg
槍3槍5子竜1とかリューサンに憎しみが沸きました。



■オマケ
ff111219-22.jpg
エイン。

ff111219-21.jpg
全部来たのか!多い!これでかつる!
75時代にこんなことなったら確実に全滅フラグなんですが、さすがに95越えてると屁でもない。。。

■→コンバ士とは
ff111219-20.jpg
イレースでバイオ消したと思い込んでナチュラルに自殺するような人を指します。

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Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316

* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601

* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■

* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■

* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■

* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■

* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■

* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■

* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■

* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■

* BRD *
フィナーレ ■■■■■
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