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hi pq


燐粉取り。
空綺麗状態だったので1枚パチリ。

さてさて、一括装備変更は本当に一瞬で全部が変わるわけではなく、一応着替える順番があるようです。
これを利用して一括着替えで着替えずに下に単品の着替えを仕込むなどしてMPやHPの減り方を小さくしたりって言うことが可能っぽい。

一括着替えは

1:投擲
2:頭→胴→手→脚→足
3:首腰
4:耳12
5:指12
6:背

の順番で変わるみたいだよ~。

拍手[6回]

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hi pq
アズニャンの眼が死ぬほどあったのでユランと合わせてエスカ消化してもらったあと、昔ながらの戦術で新ウォンテッドのベヒをナ盾黒削りしようと思ったら全然全く精霊が通らなくて時間切れ。
じゃあフル支援で殴り殺すべし!となったので近接+剣で殴って来ました。
本当はどう戦うのが正解なのか良くわかんないけど今日のところは殴り勝ち。
近接の皆さん出番ですよ!


編成:剣モ白詩コ風+剣シ白詩コ風+ナ赤風風風
1PT目の風コが二垢、2PT目の剣詩が二垢、3PT目のナ風が二垢の二垢祭でございます。
旧ベヒ(キングの方)のように印グラマラソンで精霊削りってわけではないので全員密着でいいと思いました。
1戦6分ぐらいでメンテギリギリまで連戦。
ターゲット占有率はナ33%モ22%剣20%+14%シ5.8%。
慣れたら近接PTだけでタゲ回せば行けそうな割合。

・支援
コ:カオハン
詩:マチマチマドマド、白にピンバラ、フィナーレ、エレジー
白:バサンダラ、アディデック
風1:インデアトゥーン、ジオプレサイス(イドリス)
風2:インデアトゥーン、ジオプレサイス
風3:インデヴェックス、ジオランゴール
風4:インデフェンド、ジオフレイル(イドリス)
風5:インデアトゥーン、ジオトーパー
赤:弱体強化回復全て。アドルとイナンデーション、ディストラディスペルポイズンIIが重要!

風1と2が近接PT、風3~5が盾PT。
全PTに魔よけ+命中を、盾PTでフレイルトーパーランゴを置いて近接支援と魔命支援。
支援まみれやーwww
まあ慣れてくれば支援はもうちょっと減らせるんでしょうけど腐ってもCL135だし金曜固定で人たくさんいたしだったので初戦はこんなものでしょうかw
回避がめちゃくそ高いのでカオハン+プレサイス+ディストラIIIまで全部突っ込みましたがこれでも命中はモ80%、剣65%+78%、シーフ84%、ナイト19%
メテオ中のクリティカルWSで白!!が出る感じ、メテオが止まります多分。

気をつけたいのはダストストームで、全TP技でこれが一番強烈。
これが発動するとかなりの割合で死人が出るのでシーフの不意は禁止してください。
衝撃波は大して痛くないので前または横厳守。
ベヒの位置がたまにずれるのでずれたらその都度立ち位置は修正で。
メテオの威力が徐々に強くなって行くような気がするけど後半の強化が剥がれてないとそうなるのか時間経過で勝手になるのかはまだ不明。

強化をひたすら張って来るので詩人にヘイスト2をかけてフィナーレ連打。
白赤の余裕がある時はディスペも。
魔よけを置けばメテオもそれなりに被弾が小さくなりますが前衛がずれてダストが来ると全員HPが真っ赤になるので立ち位置次第でヒーラーの余裕がなくなる印象でした。
バサンダラアトゥーン+アドルIIをすればサンダーボルトでのスタンはほぼ免れます。
中でも剣が非常にいい働きをするので新ベヒは魔剣入れたらいいんじゃないかなぁ、めっちゃ活躍するよ~w

弱体はパライズだけがハック。

麻痺らせたくない気持ちがひしひしと伝わって来ました。
なんだこのレジ率w
パラIIはとにかく入らなかったのでIから強引にハックで入れましたが4戦やって18回麻痺。
フルアラだったしあんまり恩恵はなかった気がするなぁあぁん。
笑ったのがモのチャクラで、チャクラ装備に命かけてるモンクなんですけど1700ぐらい回復してたで。

精霊は75%ぐらいカットされてる感じで構え中だけちょっとダメ上がるような挙動。
MBしてもマックス4500弱ぐらいまでしか確認出来なかったので精霊削りはNGなんだと思います。
狩で削るにしてもメテオ広いし獣はどうだか分かんないけど支援盛りまくったら獣でも勝てるのかな。
まあ折角の機会だし近接でやって行きたいですね。

■オマケ
先日夏コミ領布物を購入させて頂くのにオススメ絵師のたかちんさんとキャッキャウフフとお茶して来たのですけれど、その時に「昔やっていた同人を再開してオススメ本作りたいんだけどずっとアナログだったのでデジタルが難しすぎて...」とご相談させて頂いたのですよ。
そしたらまず色塗りから始めましょう!と言ってくださって、たかちんさん絵をいただけることになってたんですけど届いてみればまさかの新作で鼻血噴いた。
しかもツイッターで色塗りまでしてくれてた。
ギャワー!!!!

家宝wwwwwwwwwww
超家宝マジ死ぬし。
公開可とのお言葉に甘えてこちらにもペタリ。
たかちんさん愛してます結婚してください。
デジタル頑張るよ...!!

拍手[3回]

hi pq
やってまいりましたアーケイングリプトキャンペーン!
いよいよヴァナディールの終わりも差し迫って来たなぁ...と思わされるキャンペーンではありますね。
んん、アンニュイ。
目薬がレアトランスラリーが欲しいらしかったので、じゃー久しぶりにカザスカいくべや~と言うことで5戦潜って来たでござるよ。
金策になるなー!と思ってたのになぜか拾って来た石だけでは飽き足らず、競売からも目薬もんさんまーちかの3人からも黒霊石を買い取ってGE+1に突っ込んでる我輩がいたのはなぜだろうか。
なぜだろうかったら。

■お茶を濁しまくっていたGE+1のオグメどもが







なにやらすごい完成具合を見せました。
ナニコレー、キャンポーンすぎょーい。
惜しむらくは頭で、回復量マックスのカット4-4とか要らないから詠唱マイナスにしてくれー!
と言う願いも虚しく魔カットつかず。
まあこれでもシェルVかければEB+1のセットでも49%ぐらいまでは伸びるみたいなのでなくてもいいけどさ...でも折角なら欲しかったw

もぎヴァナで藤戸が今回のキャンペーンは+1が従来の+2と同じ効果になる?とか言うてたそうなんですけど、+2を入れたら実質+3みたいな扱いなのかな、めっちゃいい確率でマックス出して来るので(ただし魔攻は除く)+2の方が気持ち的に楽出来る。
+1だと「引ければ」マックス来るけれど、カットだけとかもやっぱり出て来るんですよねぇ。
もぎヴァナと言えば今まで一応ようつべ垂れ流しにしておくぐらいはしてたんですが、ここのところ松井さんを見るのがつらくて今月は見ることが出来ませんでした。
勝手にいろいろお察し申し上げて泣きそうになっちゃうのよね...。
ほんまつらいであの立場。

■と言うことでケアル装備もそろそろ完成の兆し
守り取れてから言えってか?
ごもっとも。
今回リフレ投擲が実装されたそうですが、それをGE・EBの装備を問わずに使うためにはとりあえず敵対心マイナスにメリポマックスが必要で...しょうがないので試しに振ってみたんですけど完全にEB用だわー、GEだと敵対溢れるわー。
ううむ、あっちを立てるとこっちが立たずになるのは相変わらず!

・GE+1カット濁(サポ赤)

守りがなくても物理カット49まで来た!頑張った!
もはや守りとか必要ないのでは?
ううん、まもりほしいバンバン。

・GE+1カット濁(サポ赤以外)

足をGEからヴァニヤクロッグに変更してカット45パー。
守りが取れたらここでもカット50パー。
守り守りってうるさいのよ~。

・EB+1白姫様(サポ不問)

敵対心マイナスのメリポが必要だったのがこのセット。
エスパーストーン+1のままなら振り直しは必要ないのですけど投擲を外すとなるとどうしても5足りない。
クェラーロッドもAに変更、オグメもやりなおし、結局先日書いた白記事のやらないといけないこと全部やったことになりますね。

ケカスは今のところケアル用としてHQを作ることは考えていないのですが、次にケアル装備を更新するのはケカス入りの装備を組み込む気になった時か、11月のVUでとんでもない装備が来たらのどちらか、かな。
ベヒんモスのウォンテッドで被ダメカットの首が出るとか出ないとか言う話も聞いたので、それが取れたら多少変わる部分はあるかもだ。
新装備あんまりチェックしてないんだけどホントにあるの?そんなのw

なんにしても白は装備よりも戦況の捌き方が問われるジョブです。
ケアルしてるだけじゃんと言われてる時期もありましたが、装備やギフトが整っててもケアルが遅いやつはいつまでも死人出すし状態異常を治せないやつはいつまで経っても治せない。
まるが白ならだいじょぶだなーと言ってもらえる時のうれしさと言ったらそれはもう白冥利に尽きるの一言で、そんな期待を裏切って余裕で死なせるのがワタクシなんですけどもエヘヘ。
褒められて伸びるのではなく罵倒されて伸びるタイプだと自分でもつくづく思います。
ザ・マゾ。

■フォーカス機能の使い勝手
先月実装されたフォーカス機能はそもそも表示場所がウンコすぎて白の視線の動線上にないのが致命的。
ログウィンドウの真上真ん中なら目に入るやろと思ったんだろうけど残念ながら入って来ないんだよね~w
パーティメンバーの上の方がまだ見えた気がする。
私の癖なんだと思うんですけど要は画面を見る時って


①キャラと敵(エフェクトや向き、距離等を視覚的に判断するもの)
②ログ(強化切れ、ログの出る状態異常を始め状況を詳細に確認するもの)
③PTメンバー一覧(HP・MP・TPの状態を確認するもの)

の3点をのような形で飛び飛びに見ているので、フォーカスの表示はちょうど①と②の間の「辺」の部分に相当していて、視線が止まらずにスルーしちゃうんですよねw
フォーカスを浮動(OFF)にすると全員のアイコンは確認出来るけれど、今度は③のサブタゲとアイコンをキョロキョロ見比べて「誰がどうなっているか」を認識する作業が加わるため、PTメンバー表示とアイコンの距離が離れていると時間が掛かるわけです。
更にそれをやってると①と②を見過ごして自分が殴られてたり思わぬところに味方がふっとんでってたり...とメリットが本当にひとっつもない。
なのでフォーカス表示はせめて緑枠のところだったらよかったな~と思ったりしています。
こればっかりは長年の癖だからこっちがどうにかしないことにはダメなんだろうけれど、アイコン見ればいいやと思う割に目線が自然と行かないせいで、私はフォーカスを活用しようとすると却って下手くそになります。
これだったら従来通り①と②で判断して動いた方が早い。
強化の残り時間も他人のものは表示もされなければ点滅もしないので、強化の残り時間表示そのものはすんげーありがたい新機能だけど基本ソロ用の利便性ですね。
パーティ戦でのヒーラーが、己の眼力と心眼(ござる?)によって動く現状はあんまり変わっていないはず。

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hi pq
エスカの新NMやウォンテッドにはまだ行ってないんですけれども。

・アーケイングリプトキャンペーン
HA+1の魔攻はこれでもまだつきにくくてさすがの低さだなと思いますがGE+1を完成させるなら今ですね!
マックスつきまくる。
でも+1を入れるのはやっぱり罠だと思うなぁ。
カザスカ行って+2を拾って入れた方がペース的にも気持ちのよい数値が出ます。
作ってみて思ったけど白だとEB+1を使うとGE使う部位って頭と手しか残らんのよね。
うう。

・獣の指示範囲
予想以上に短くなってたのでちょっと笑ってしもたんですけど、概ね妥当でしょうか。
コンテンツに関してはルオンのカマヴァカあたりが開発が想定した「獣適性の高い敵」じゃないかなと思うんですが(と言うのも先日LSで獣PTを作ってやってみたら非常にしっくりくる流れでみんなで感嘆したと言う話なんだけれども)、あれも魔除けを張って白がイレースケアルガしながら密着して戦うタイプなので「なんでもかんでも獣」から「適材適所で獣」になっただけ、と言って差し支えない印象です。
取れる戦術がこれしかないって意味ではないですよ、念のため。
私の周りの元々獣が好きでやってた人は早速動き方の模索に入ってる感じでした。
キャパポ稼ぎについても特に問題なく従来通り。
強いて挙げるなら獣PTがバッティングしたときにかき集めてる敵にペットをぶつけたりぶつけられたりするのにかなり間合いを詰める必要があるので、そう言うのはやられにくくなるかなー。
これはメリットとも言えますね。

・エスカの新敵
情報読んだだけでめんどくさそうで笑った。
でもそろそろ終盤だしこれぐらい手間でもいいのかも。

・新BC
畏我がそのまますぎてなんか好き。
難易度聞くの忘れたけど赤ソロで突っ込んでったピザがアルテマはナイトが空気になりそうみたいなことを言ってたんでなんかヘイトの上限低いとかあんのかな。
それか蝉盾向きだったか。
行ってないのでよく分かんないですけども。
とは言え最近はウォンテッドとかで赤とナに殴らせると中盤以降赤にタゲが張りついて取り返せないので赤ソロの所感じゃよー分からんしちょっと行ってみて確認したいと思いまんす。
のんびりのんびり。

・新装備
エイン免罪来なくてわろた。
今回欲しい装備いっぱいありますねー。
ワタクシはリフレ投擲を使うためにいよいよ敵対心マイナスにメリポマックス振りましたよ…!
下げるメリポをクリティカルにするか被クリティカルにするか悩んだ末、被クリを残したあたりやっぱり後衛なんだなと思いました。
まる。

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hi pq
9月13日の深夜25時ぐらいから新月が来ます。
先日AMゲージ+1が完成したのは闇曜日だったのですが、合成をやる人はみんな方角だったり月齢だったり曜日だったりの、色んな願掛けをしますよね~。
月齢派の人も満月派だったり新月派だったりで、こういうゲン担ぎの話を聞くのって割と好きです。
私は調理で単価が安いしあまりそういうのとは縁がないんだけど(火クリを良く使うから火曜日と光曜日ぐらい?w)日曜LS会が終わった後に新月が来るのを発見して、次なる脚を合成してもらえるようマーチカに依頼してたんですよね。
ところがLS会開始前にふと気づいてみればちょうど闇曜日が迫っていて、マーチカもあんまり忙しそうにしてなかったんで闇クリの合成、まーちかだったら新月と闇曜日のどっち選ぶ~?って聞いてみたら

 闇曜日だな~

って言うもんで、じゃじゃじゃ、闇曜日来るから時間取れるようだったらそこで合成やってもろてもいい?てことで予定をちょっと早めたのました。

今回は脚8コ+頭1コの合計9コ!です。
で、前回は何故かチョコラスクが一番効果高いと思ってチョコラスクを作って渡したんだけれども、実はココナッツラスクが一番高いらしくて、ですよねー!上限60台のラスクがマックスとかおかしいと思ったー!って高級職人の免許剥奪されそうな無知具合で平に平に申し訳ございませんでした。
今回はちゃんとココナッツを作って渡しましたんw


ハイ、でぃわ躊躇なくどんどん座っちゃうよ~。
って座ってもらったらまたNQばっかりだよwwwww
旧呪物はずらっと全部NQ!





ちょー待ってやっぱ闇陣かけさしてwwwって学者に着替えて強化500↑の闇陣IIドーン!!
新呪物を作りはじめるのを待ってもらうの巻(^ω^)
繰り返しますが闇陣も強化500にするのもただの願掛けです。





いよいよ本チャンですよー。



(゚Д゚)!!?
先日の手とのテンションの落差について。
なんかもう意味が分からなかった。
今後ひどい人生(リアル的な意味で)が待ち受けているのでは?とか思ってしまってむしろちょっと胃が痛い。
手脚両方旧NQから叩き出すとか神職人降臨すぎるんですが呪物座ってたらスキル上がったそうです\(^o^)/
110じゃないんかーいw
先日NQから呪物が完成したので、本当は今日座ってもらう用に取ってあった旧HQ呪物が2つあまってて「呪物のまま売るか億になるのに賭けるか悩んでたやつだから~合成してHQになったらあげるよ~」って言ってたんですけど、そちらは残念ながらNQでした(´・ω・`)
むう。





というわけで、



AMスロップス+1!
まさかまさかで完成致しました手脚のコンビネーション...!!!

■日曜LS会で試し撃ち
相手はユランさん7体。
2PTにわけて行こうと思ったら希望者が全員片方に偏ってしまって主催のピザが発狂し、結局全員でやったという訳の分からないアレなので、黒黒風学学で累積発生しまくりの状態ではありますが。

実に与ダメが倍と言う。
異常な装備ですねコレ。
ウォータVとブリザドは記憶にないので多分ピヨってた。

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Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316

* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601

* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■

* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■

* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■

* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■

* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■

* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■

* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■

* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■

* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■

* MNK *
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