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hi pq
金曜固定でジョブ武器取りをして来たのでデス習得済の検証神と初めて黒同士で与ダメレース開催。
編成はナ剣シ白詩+黒黒学風風+コ獣
金曜固定は「大勢でワイワイ遊ぶ」がコンセプトなのでよほどでなければいつもながらの大所帯でございます。
敵はユラン6体。
最初にやった1体は謎のテラスタッフwで撃っててクソダメになってたので俺のシマじゃノーカンだし。


結果!!



出、出~~~ww
ガルカに負ける糞樽~~~w

と言うことで余裕の大敗北でした。
生きててすいません。
次のキャンペーンでは黒と赤の残りをがんばるお...(´;ω;`)


最早ガルカの与ダメじゃないのでは?
通常のサンダーIVのダメ差わろた。
一体なにがあったし(\累積耐性!/…だといいな)

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無題
逆に考えるのです
ギフトが並べばタルが上だと
sage 2015/09/05(Sat)07:38:21 編集
Re:無題
コメントありがとうございます!
そうだそうだ!
ギフトが並べばタルが上じゃよね!

思いがけず暖かいコメントに胸が熱くなりました。
ギフトがんばりますw
のん2015/09/08 09:22
無題
累積耐性の細かい仕様がわかんない
no name 2015/09/05(Sat)09:02:23 編集
Re:無題
俺もわかんねーよ!
と言うことでちょっと情報に確証がなさすぎて記事にするのはアレなんで
とりあえず
http://nonoco.blog.shinobi.jp/Entry/647/
この記事のコメントのやりとりを読んでもらうとちょっと分かるかも。

要するに
「着弾は出来るだけ同時にしてバラバラに着弾するような撃ち方はやめい」
「累積耐性は2秒ごとぐらいに20パーぐらいづつカットが減ってくけど減ってる間にまた精霊が入るとそこからまたダメージ減るよ」
ってことです。
のん2015/09/08 09:25
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