hi pq
停止するのはワタクシの主催能力で、開始から2時間まではなんとかなりますがそれ以上になるとどこかで「あ、これ以上はアカンな」って頭の中がゆっくりと停止するのが分かる瞬間があって、それ以降はより一層みんな任せになります。
今週は金曜固定を朝までやったら土日両日ログイン出来なくなってしもてですね...大変申し訳なく...。
明日から本気出す(よくあるクズの言い訳)
■象印賞について
前回の記事で大昔のクイズ番組の話をしたらなんだか個人的にブームが来てまして、宣言通りヒントでピントの話をしてたんですが、1994年まで放送されてたのを受けて素で結構最近までやってたじゃねえかよと思ってですね、

よくよく考えたら1994年って21年前なんですけど。
この年になるとなんかもう1990年代って中盤にもなると割と最近感あるよね?!
ね!?
ないか(まがお
象印賞は魔法瓶とかもらえたんだった気がする。
■USB扇風機の再来
LoLに行ったきりまるで戻って来る気配のないカリメロさんが

先週末意味不明な供述をしながら気まぐれにログインして来たのでミザレオでキレインのランプ取りを手伝ってもろたんですよ。
カリメロさんはヴァナフェスのお前の10年500円感謝祭で碇切を引いており、そのあまりのそよ風具合に絶望して以降見たことなかったんですけど

完全版スタイルロックが来ても碇切はそよ風のままでした。
かつてのそよ風はこちら...。
■満員御礼

そんなわけで金曜固定も今のところ大変大盛況。
今週で大体落ちついたかな~と思うんだけど、毎回は参加出来ないメンバーもいるので週1活動だと二垢組のフラグ取りやらお友達誘いたいやらでアライアンスがミチミチw
出来るだけみんなに遊んでもらうためにいるだけ、フラグもらうだけ、と言う風にはしたくないので毎週編成組むのにさながらパズルの様相になります。
今回はナナ白詩コ風+狩狩シ詩風赤+黒黒学風風剣。
魔剣を盾PTに入れたかったんですが

パズルの兼ね合いでガンビットマンになってしもた...すまぬ...すまぬ...。
個人的にリューサンのアンゴン、戦士のトマホーク同様それを使って欲しい時の編成として「前衛PTから外して別のとこ突っ込んでそれだけやらせる」って言うのって本当はすごいやらせたくなくて、きちんと前衛PTに入れ込んで戦力としてカウントした上でやってもらいたいってのがあるんですよね。
アンゴン士、トマホーク士みたいな使い方はそのジョブに失礼だと思うし。
ここらへんは効率を取るか遊び方としての美学を取るかみたいな話になるので人それぞれだと思うんだけど、多少クリア時間の効率が落ちても例えば侍侍を侍竜や侍戦にしたい、みたいなことをやりたがる方です。
それが可能なくらいのジョブ強化をして出せる準備をしている人がいるのに、しっかり使ってあげないのはもったいない、って言うねw
なので今回もナ剣にしたかったのですができなかた、もうしわけなし(´・ω・`)
玉が光り出すのは狩×狩の連携。
金曜固定は深夜に及ぶので眠気対策で光ったり

闇に染まったりしてて、片玉しかないのにそんなに玉酷使したら腐れるやろって突っ込んだら

玉の乱れ打ちを始めて手がつけられなくなりました。
1コしかないのに!
玉が玉たる所以はこちらの中ほどに。
■〆ずにMB5000以上を出そう
やろうとすると結構めんどくさいこの条件。
昨日初めてMB〆ない担当をやらせてもろたんですけども、エレ1体のHPは大体10000ちょっとなので連携を出すWSが強くてもあかんしMBが強くてもあかんため装備をあれやこれや脱ぐことになりもす。


vs土エレ(アキュメンマレーズなし)
1系でMBして2系で落とすと黒紅同時に染色していける。
ここのところは片方づつやってますが、以前同時に沸いたときに割とみんなああいうの楽しい!ってなってて、両方沸くとガジャ系撃ちづらいのが難点ですが片方づつぬるぬるとやるより緊張感があっていいのかなーとも思うので、今後はわざと同時に沸かせてやって行こうかなーとも考えております。
vs氷エレ(アキュメンあり)

vs土エレ(アキュメンあり)
風水の支援はやる人が変わるとイドリスかそうでないかとかで効果がかなり変わるし曜日も絡んで来るので、やりながらあれこれ外したりつけたりして結構めんどくさかった。
いつも同じ人からいつも同じ支援でやれない野良はこの辺の調整が大変そうですね(´・ω・`)
■ドクマクのアレ
ランダムです、と結論づけたくなるほど結果がバラバラで割とどうしようもない。
今週は金曜日しかログイン出来なかったので日常のどうでもいい話題でお茶を濁すことになりました!
検証事項は検証神とまだちょっと詳細アレコレ詰めてるので(と言っても分かっても分からなくてもいいような瑣末なところをw)判明したらまた記載。
おっと、1つだけ。
■紅1段目の大ダメージ〆は
初撃が入ってから5秒以内〆の時間制限があるようだ?
■オマケ
エルヴァーン大好きのれいにゃん(ブログにコメントをもらった縁で仲良くなったネコ姫ちゃん)は、
元々こういうキャラじゃなかったはずなんだけど我々のテンションに染まって頭がおかしくなりつつある。
停止するのはワタクシの主催能力で、開始から2時間まではなんとかなりますがそれ以上になるとどこかで「あ、これ以上はアカンな」って頭の中がゆっくりと停止するのが分かる瞬間があって、それ以降はより一層みんな任せになります。
今週は金曜固定を朝までやったら土日両日ログイン出来なくなってしもてですね...大変申し訳なく...。
明日から本気出す(よくあるクズの言い訳)
■象印賞について
前回の記事で大昔のクイズ番組の話をしたらなんだか個人的にブームが来てまして、宣言通りヒントでピントの話をしてたんですが、1994年まで放送されてたのを受けて素で結構最近までやってたじゃねえかよと思ってですね、
よくよく考えたら1994年って21年前なんですけど。
この年になるとなんかもう1990年代って中盤にもなると割と最近感あるよね?!
ね!?
ないか(まがお
象印賞は魔法瓶とかもらえたんだった気がする。
■USB扇風機の再来
LoLに行ったきりまるで戻って来る気配のないカリメロさんが
先週末意味不明な供述をしながら気まぐれにログインして来たのでミザレオでキレインのランプ取りを手伝ってもろたんですよ。
カリメロさんはヴァナフェスのお前の10年500円感謝祭で碇切を引いており、そのあまりのそよ風具合に絶望して以降見たことなかったんですけど
完全版スタイルロックが来ても碇切はそよ風のままでした。
かつてのそよ風はこちら...。
■満員御礼
そんなわけで金曜固定も今のところ大変大盛況。
今週で大体落ちついたかな~と思うんだけど、毎回は参加出来ないメンバーもいるので週1活動だと二垢組のフラグ取りやらお友達誘いたいやらでアライアンスがミチミチw
出来るだけみんなに遊んでもらうためにいるだけ、フラグもらうだけ、と言う風にはしたくないので毎週編成組むのにさながらパズルの様相になります。
今回はナナ白詩コ風+狩狩シ詩風赤+黒黒学風風剣。
魔剣を盾PTに入れたかったんですが
パズルの兼ね合いでガンビットマンになってしもた...すまぬ...すまぬ...。
個人的にリューサンのアンゴン、戦士のトマホーク同様それを使って欲しい時の編成として「前衛PTから外して別のとこ突っ込んでそれだけやらせる」って言うのって本当はすごいやらせたくなくて、きちんと前衛PTに入れ込んで戦力としてカウントした上でやってもらいたいってのがあるんですよね。
アンゴン士、トマホーク士みたいな使い方はそのジョブに失礼だと思うし。
ここらへんは効率を取るか遊び方としての美学を取るかみたいな話になるので人それぞれだと思うんだけど、多少クリア時間の効率が落ちても例えば侍侍を侍竜や侍戦にしたい、みたいなことをやりたがる方です。
それが可能なくらいのジョブ強化をして出せる準備をしている人がいるのに、しっかり使ってあげないのはもったいない、って言うねw
なので今回もナ剣にしたかったのですができなかた、もうしわけなし(´・ω・`)
玉が光り出すのは狩×狩の連携。
金曜固定は深夜に及ぶので眠気対策で光ったり
闇に染まったりしてて、片玉しかないのにそんなに玉酷使したら腐れるやろって突っ込んだら
玉の乱れ打ちを始めて手がつけられなくなりました。
1コしかないのに!
玉が玉たる所以はこちらの中ほどに。
■〆ずにMB5000以上を出そう
やろうとすると結構めんどくさいこの条件。
昨日初めてMB〆ない担当をやらせてもろたんですけども、エレ1体のHPは大体10000ちょっとなので連携を出すWSが強くてもあかんしMBが強くてもあかんため装備をあれやこれや脱ぐことになりもす。
vs土エレ(アキュメンマレーズなし)
1系でMBして2系で落とすと黒紅同時に染色していける。
ここのところは片方づつやってますが、以前同時に沸いたときに割とみんなああいうの楽しい!ってなってて、両方沸くとガジャ系撃ちづらいのが難点ですが片方づつぬるぬるとやるより緊張感があっていいのかなーとも思うので、今後はわざと同時に沸かせてやって行こうかなーとも考えております。
vs氷エレ(アキュメンあり)
vs土エレ(アキュメンあり)
風水の支援はやる人が変わるとイドリスかそうでないかとかで効果がかなり変わるし曜日も絡んで来るので、やりながらあれこれ外したりつけたりして結構めんどくさかった。
いつも同じ人からいつも同じ支援でやれない野良はこの辺の調整が大変そうですね(´・ω・`)
■ドクマクのアレ
ランダムです、と結論づけたくなるほど結果がバラバラで割とどうしようもない。
今週は金曜日しかログイン出来なかったので日常のどうでもいい話題でお茶を濁すことになりました!
検証事項は検証神とまだちょっと詳細アレコレ詰めてるので(と言っても分かっても分からなくてもいいような瑣末なところをw)判明したらまた記載。
おっと、1つだけ。
■紅1段目の大ダメージ〆は
初撃が入ってから5秒以内〆の時間制限があるようだ?
■オマケ
エルヴァーン大好きのれいにゃん(ブログにコメントをもらった縁で仲良くなったネコ姫ちゃん)は、
元々こういうキャラじゃなかったはずなんだけど我々のテンションに染まって頭がおかしくなりつつある。
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hi pq
声を大にして言いたい。


マジェスタスとバキルスタッフはグラが違うんやで!
このブログでアップしている動画はその時のノリで撮影しているものなので、特にこれと言って普段と変わったことはなく、私の暴言は暴言のままに、みんなの日常会話は日常のままに垂れ流されます。
最近はベガリー関連の動画をいくつかアップしましたが、その動画を見てみると

上位ハデスとの戦闘中にピザの言った
(ハデスのイヤリングがそろそろ)

と言う発言に対し、レコが返したこの言葉。

......。
みんな黙って!今レコがなんか言った!
もう一度確認してみよう。

確かに奴は言った!「ひかる一平」と...!

ちなみにこれが一平。
今年の10月に40歳の大台に乗るこのワタクシですらギリッギリのリアルタイム世代なので、なのでって言うか当時はたのきんトリオの方が人気あって一平ちょっと影薄かった感あるしどっちかって言うと全然知らないアイドルなんですけど、実はレコすげえBBAなんじゃないのかな!
おそろいだね、(*^ω^)<おっ
上位下位同時沸きで白のにいちゃん目を白黒させてるし、それのフォローで状態異常をずっと喋りっぱなしだったんで全く反応出来なかったのが非常に悔やまれるんですが、戦いながらもんさん(立派なおじさん)しか拾えてねえじゃねえかwwwwwってなってました。
それにしても「可愛いデビル」もすげえけど「恋のレインボー作戦」もだいぶイカれてて、このご時勢だと一周回ってむしろアリである。
こんにちは、かわいい鬼軍曹です(?)
とか。
上位沸かせで検証神とかスーパーナイトに助けに来てもらった時の動画でも、


*篠沢


とか言う心底どうでもいいクイズダービーが繰り広げられており、年寄り勢の皆さんには是非動画のチャット欄にご注目頂きたく思います。
教授枠が北野大の時代しか知らない奴は若造だよ。
そのうちヒントでピントの話題を出したいし。
土井まさるのことを語り合いたいです。
それではグナイ。
追伸:チャットのタイムスタンプが午前5時ってのも年寄りよーがんばるなw
■オマケ
前回の記事に書いた昔のブログの話ですが、辛うじて残っていた画像を見たら

当時の精霊ゴミみたいなダメでマジうけるw
1MPあたり1ダメ出ないんじゃないのかコレはw
こんなんでよくやってたなあ(伊藤)
声を大にして言いたい。
マジェスタスとバキルスタッフはグラが違うんやで!
このブログでアップしている動画はその時のノリで撮影しているものなので、特にこれと言って普段と変わったことはなく、私の暴言は暴言のままに、みんなの日常会話は日常のままに垂れ流されます。
最近はベガリー関連の動画をいくつかアップしましたが、その動画を見てみると
上位ハデスとの戦闘中にピザの言った
(ハデスのイヤリングがそろそろ)
と言う発言に対し、レコが返したこの言葉。
......。
みんな黙って!今レコがなんか言った!
もう一度確認してみよう。
確かに奴は言った!「ひかる一平」と...!
ちなみにこれが一平。
今年の10月に40歳の大台に乗るこのワタクシですらギリッギリのリアルタイム世代なので、なのでって言うか当時はたのきんトリオの方が人気あって一平ちょっと影薄かった感あるしどっちかって言うと全然知らないアイドルなんですけど、実はレコすげえBBAなんじゃないのかな!
おそろいだね、(*^ω^)<おっ
上位下位同時沸きで白のにいちゃん目を白黒させてるし、それのフォローで状態異常をずっと喋りっぱなしだったんで全く反応出来なかったのが非常に悔やまれるんですが、戦いながらもんさん(立派なおじさん)しか拾えてねえじゃねえかwwwwwってなってました。
それにしても「可愛いデビル」もすげえけど「恋のレインボー作戦」もだいぶイカれてて、このご時勢だと一周回ってむしろアリである。
こんにちは、かわいい鬼軍曹です(?)
とか。
上位沸かせで検証神とかスーパーナイトに助けに来てもらった時の動画でも、
*篠沢
とか言う心底どうでもいいクイズダービーが繰り広げられており、年寄り勢の皆さんには是非動画のチャット欄にご注目頂きたく思います。
教授枠が北野大の時代しか知らない奴は若造だよ。
そのうちヒントでピントの話題を出したいし。
土井まさるのことを語り合いたいです。
それではグナイ。
追伸:チャットのタイムスタンプが午前5時ってのも年寄りよーがんばるなw
■オマケ
前回の記事に書いた昔のブログの話ですが、辛うじて残っていた画像を見たら
当時の精霊ゴミみたいなダメでマジうけるw
1MPあたり1ダメ出ないんじゃないのかコレはw
こんなんでよくやってたなあ(伊藤)
hi pq
ピザ作のハデス出来よすぎわらたw
*色々と追記補足をしたのでタイトルも変更させて頂きました(4/6追記)
と言うことで引き続き上位ハデスです。
土曜日は平日の疲れと金曜固定を朝までやってしまったのとでなんと24時間ほとんど寝てすごしてしまい、起きたら日曜日の午前中でしたとさ...(´・ω・`)
わたくしロングスリーパーなのでいつまでも寝てしまうんですよね...。
コメントへのご返信が遅れており申し訳ございませぬ!
■上位ハデスの挙動あれやこれや
序盤はある程度削るまでは下位同様に弱点も吸収も無し。
技もインピュデンスしか使わない。
ある程度削るとインセサントヴォイドを使用、イヤリングが発光する。
直後にSPアビのエフェクトで弱点変化。
これ以降は大体1分~1分10秒で弱点変化させていく。
インセサントヴォイド発動後は6属性の魔法WSが解禁される。(デモンファイアとかエンセプルカー等の6種ね)
さらにある程度削ると(半分位だろうか)テネブラスグリップ発動し、羽が展開、直後に強制的に弱点変化。
これ以降はクリップリングアゴニー、エターナルミゼリー、ペインオブタルタロスが解禁。
ミッションとは違い、エターナルミゼリー等にヘイトリセットは無い模様。
イヤリング発光を解除したらインピュデンス連打モードに戻る可能性はあるが、条件不明。
以上ピザから来たメールをそのままw
■上位ハデスの沸かせ方再び
・大ダメージ〆(弱点不要)
複数人で落としてもOK。
複合エレも染色対象。
ただし使う精霊は4・5・6・ガジャ系の大ダメージが出るもののみに絞る。
2系3系だとカウントされないことがあります。
これで火エレ+複合エレ10匹で染色可能で、食い込んでも氷エレ1匹目ぐらいまでで終わるはず。
精霊じゃなくてもいいんじゃないかなぁと思ってるので大ダメージ〆としておきます。
*コメントを頂き、弱点属性でなくとも染色されるとの情報を頂きましたので、条件タイトル記載を修正させて頂きました。貴重なコメントありがとうございます(`・ω・´)(4/6追記)
・連携MB、〆除外
レベル1連携、レベル2連携、レベル3連携どれでもOK。
以下必死コイて目を皿にした染色一覧。
1戦目

2戦目

3戦目

ログ見比べるのダルすぎワロタ...ワロタ...。
ところがこれを更に比較をしてみたところ、
5000ダメージ以上のMB、〆除外5発で3戦とも着色!して!いるのでは!ないのかね!
この条件の絞り込みのヒントになったのが、先日コメントに頂いた元聖鯖民さんの「動画での着色タイミングがエミネン討伐(=エレ〆時)のログより前に表示されている」と言うものでした。
このコメントから、倒す前に色がついているのなら〆は関係ないのでは?と思い至り、戦闘ログを改めて洗い出した結果がこのようになったと言うお話。

日中ベガりに行って帰って来て、あーだのこーだのわからねークソがだの言いながらこの記事を書いてる最中に気づいたのでタイトルと内容が一致していなかったのだ...。
聖鯖民さんが鬼才すぎました。まさに神ヒントと相成られた!
*検証神に伝えて検証神の手持ちのログで比較してもらったところ、同条件で絞り込みで着色を確認(4/5追記)
**ベガリー夜の部で上記条件にて染色確認出来ました。既に他の方のブログ?でも公開されているそうです(4/6追記)
・6連携
エレはどれでも可、とにかく連携を出し続けることが必要ですが途中でミスったり精霊が入ったりするとカウントされないなーんてことがあると面倒。
とにかく連携する人以外は手出ししないこと。
やる順番は前回の記事通り精霊弱点〆→連携MB→6連携の順番がいいと思いまする。
・その他
上位と下位のトリガーを両方持って突入した際に、下位→上位は順番に沸かせることが出来ますが、上位から先にやろうとすると下位が強制的にポップするのかも。
事前に同様のことが書かれたコメントを頂きましたが、これかwwwwwって言う。
あまりにカオスでビックリしたので記念に撮影したもの。
この時は最古のフレであり恩師でもある我が「兄ちゃん」ことぷーたんがアドゥリンで何年かぶりに復帰したので、お友達のシーフの方と一緒に白で参加してもらいました。
久しぶりの戦闘で何がなんだか目がまわる状態だったにも関わらずにいちゃんがんばった!
にいちゃんとのあれやこれやは昔のブログで見ることが出来ますが、jugemの野郎が大昔この鯖をピンポイントで吹っ飛ばして復旧不可能、社長が土下座と言う顛末があって画像が全ロストしほとんど残っておりませぬ...(´;ω;`)
*ログイン出来ていないので自分で確認は出来ていませんが、上位と下位が強制的に沸くってわけではないようです。コメントありがとうございました(4/9追記)
■ドクマクどうなった?
火曜日と水曜日に入ってみたけど当たりが全部#1~3に埋まっててふりだしに戻った('A`)
*日中あまりドクマクに入ることがなく夜間に入ることが多かったのですが、日中と夜間で柱の当たりがズレているような?
地球時間での柱の当たりが移動しているっぽく見えますが、詳細いまだ分からず(4/6追記)
ピザ作のハデス出来よすぎわらたw
*色々と追記補足をしたのでタイトルも変更させて頂きました(4/6追記)
と言うことで引き続き上位ハデスです。
土曜日は平日の疲れと金曜固定を朝までやってしまったのとでなんと24時間ほとんど寝てすごしてしまい、起きたら日曜日の午前中でしたとさ...(´・ω・`)
わたくしロングスリーパーなのでいつまでも寝てしまうんですよね...。
コメントへのご返信が遅れており申し訳ございませぬ!
■上位ハデスの挙動あれやこれや
序盤はある程度削るまでは下位同様に弱点も吸収も無し。
技もインピュデンスしか使わない。
ある程度削るとインセサントヴォイドを使用、イヤリングが発光する。
直後にSPアビのエフェクトで弱点変化。
これ以降は大体1分~1分10秒で弱点変化させていく。
インセサントヴォイド発動後は6属性の魔法WSが解禁される。(デモンファイアとかエンセプルカー等の6種ね)
さらにある程度削ると(半分位だろうか)テネブラスグリップ発動し、羽が展開、直後に強制的に弱点変化。
これ以降はクリップリングアゴニー、エターナルミゼリー、ペインオブタルタロスが解禁。
ミッションとは違い、エターナルミゼリー等にヘイトリセットは無い模様。
イヤリング発光を解除したらインピュデンス連打モードに戻る可能性はあるが、条件不明。
以上ピザから来たメールをそのままw
■上位ハデスの沸かせ方再び
・大ダメージ〆(弱点不要)
複数人で落としてもOK。
複合エレも染色対象。
ただし使う精霊は4・5・6・ガジャ系の大ダメージが出るもののみに絞る。
2系3系だとカウントされないことがあります。
これで火エレ+複合エレ10匹で染色可能で、食い込んでも氷エレ1匹目ぐらいまでで終わるはず。
精霊じゃなくてもいいんじゃないかなぁと思ってるので大ダメージ〆としておきます。
*コメントを頂き、弱点属性でなくとも染色されるとの情報を頂きましたので、条件タイトル記載を修正させて頂きました。貴重なコメントありがとうございます(`・ω・´)(4/6追記)
・連携MB、〆除外
レベル1連携、レベル2連携、レベル3連携どれでもOK。
以下必死コイて目を皿にした染色一覧。
1戦目
2戦目
3戦目
ログ見比べるのダルすぎワロタ...ワロタ...。
ところがこれを更に比較をしてみたところ、
5000ダメージ以上のMB、〆除外5発で3戦とも着色!して!いるのでは!ないのかね!
この条件の絞り込みのヒントになったのが、先日コメントに頂いた元聖鯖民さんの「動画での着色タイミングがエミネン討伐(=エレ〆時)のログより前に表示されている」と言うものでした。
このコメントから、倒す前に色がついているのなら〆は関係ないのでは?と思い至り、戦闘ログを改めて洗い出した結果がこのようになったと言うお話。
日中ベガりに行って帰って来て、あーだのこーだのわからねークソがだの言いながらこの記事を書いてる最中に気づいたのでタイトルと内容が一致していなかったのだ...。
聖鯖民さんが鬼才すぎました。まさに神ヒントと相成られた!
*検証神に伝えて検証神の手持ちのログで比較してもらったところ、同条件で絞り込みで着色を確認(4/5追記)
**ベガリー夜の部で上記条件にて染色確認出来ました。既に他の方のブログ?でも公開されているそうです(4/6追記)
・6連携
エレはどれでも可、とにかく連携を出し続けることが必要ですが途中でミスったり精霊が入ったりするとカウントされないなーんてことがあると面倒。
とにかく連携する人以外は手出ししないこと。
やる順番は前回の記事通り精霊弱点〆→連携MB→6連携の順番がいいと思いまする。
・その他
上位と下位のトリガーを両方持って突入した際に、下位→上位は順番に沸かせることが出来ますが、上位から先にやろうとすると下位が強制的にポップするのかも。
事前に同様のことが書かれたコメントを頂きましたが、これかwwwwwって言う。
あまりにカオスでビックリしたので記念に撮影したもの。
この時は最古のフレであり恩師でもある我が「兄ちゃん」ことぷーたんがアドゥリンで何年かぶりに復帰したので、お友達のシーフの方と一緒に白で参加してもらいました。
久しぶりの戦闘で何がなんだか目がまわる状態だったにも関わらずにいちゃんがんばった!
にいちゃんとのあれやこれやは昔のブログで見ることが出来ますが、jugemの野郎が大昔この鯖をピンポイントで吹っ飛ばして復旧不可能、社長が土下座と言う顛末があって画像が全ロストしほとんど残っておりませぬ...(´;ω;`)
*ログイン出来ていないので自分で確認は出来ていませんが、上位と下位が強制的に沸くってわけではないようです。コメントありがとうございました(4/9追記)
■ドクマクどうなった?
火曜日と水曜日に入ってみたけど当たりが全部#1~3に埋まっててふりだしに戻った('A`)
*日中あまりドクマクに入ることがなく夜間に入ることが多かったのですが、日中と夜間で柱の当たりがズレているような?
地球時間での柱の当たりが移動しているっぽく見えますが、詳細いまだ分からず(4/6追記)
hi pq
今日の金曜固定は取り急ぎ下位ハデス→アシュラックを高速3回廻しで全員に素材を1つづつ分配してから上位ハデスの沸かせ検証へ。
連携MB〆の条件が分からんでどういうやり方をするかでLS内が超絶ギスって雰囲気最悪の中(稀によくあるパティーン)、検証神とスーパーナイトが5時間検証して沸かせた結果をtellでズラーっと並べてくれたので泣きついて来てもろいました。
ゴミのような主催で本当に申し訳なく...。
ごみんね(´・ω・`)
結局沸かせるのに朝までかかたわ!
■上位ハデスのポップ条件
順不同で以下3つ。
精霊弱点〆→連携MB〆→6連携、とやるのが一番楽だったなー。
・大ダメージ〆?
検証神が1人でエレ潰し。
どうも高位じゃないとカウントされない、複合エレもなんだか判定的に微妙らしく最低10匹でよさげなところを大体11~13匹目で染色。
火エレを殲滅したのち氷エレ1~2体目で染まりました。
出来るだけ黒が1人でタゲも持ちながら高位精霊を使ってマッハ潰ししていくのが良さそう。
ナイトは絡まれ釣りなどでヘイトを乗せないようにするとより早くなる感じがしました
・6連携
どのエレが対象でもござるの陣風マシーンでOK。
これが一番楽で早い。
エレ1匹で完結するます。
・連携MB(→上位は〆てはいけない)
今回のメインイベント。
雷曜日に土エレに光連携雷〆でポップ、光曜日に氷エレに光連携光〆でポップしたので最初曜日が怪しいって話になったんですが、続く検証で光曜日光〆で染色ならず、続く光連携風〆、光連携炎〆で沸き。
大ダメージ〆だけでもダメ、回数だけ稼いでもダメ、累計ダメージだけでもダメ、全部消去していって辿りついた現状の結論は(まだ確実ではないですぞ)、「属性3種で一定量以上のダメージを出して〆、かつ全属性のダメージ総量をバランス良く積み上げる」こと。
曜日の属性〆ではなかったっぽいw
同時に複数属性のMBを入れる、ではなく1匹1属性でも行けたので、なんとなくふんわりイメージで言うと大体3000から5000以上のダメを出しつつMB〆で複数体倒すとカウントされて行く印象でした。
必要エレ数は大体7体以上ぐらい。
あとでログ漁って何体倒したか見てみます。
氷エレに光MB〆→氷エレに炎風を撃ってMB〆→土エレに風〆と一体一体を同属性で潰して数を重ねても沸くし、各種エレに光風炎雷MBを同時に撃ちこんでダメージ総量を均しつつ複数回〆(大体1属性1回は〆る感じ)でも沸いたので4種まではいらないっぽかった。
3戦やって3戦とも土エレ殲滅前に沸き。

土エレだけなんか装備外してほぼ裸になっても訳のわからんダメが出るので気をつけましょう...。
下位と上位どちらも持って入ると黒が先→紅が後で染色されていくので両方やることも可能でした。
連携MB〆も下位上位で全く同じやり方で着色していったので、上位は判定されるまでの必要属性数が複数になり、ダメージ総量との複合判定になる、などはありそうに思えます。
突入から上位ハデス討伐まで21分。
計3戦やったうちの2戦目の動画になります。
ハデスのエフェクト対応表はこちら。
色全然わかんねぇ。
見えない場合はエンコード中なのでしばしお待ちあれ。
いやもう...今日はしんどかったね。
攻略中はやはりキャッキャウフフになれないことも多いのです。
あうあうあー。
お疲れ様でした。
ハデスはなんか聞いたところによると死人が出ると帰るばかりでなく、沸かせ作業の最中でも誰かが死ぬと沸かないらしい?とかで、条件を満たすと突入者のところに無理矢理ポップすることから考えても

ついて来てんじゃねえのって話になりました。
死んだら雑魚乙っつって帰って行くとかすげーヤなやつじゃねーかそれw

でもそんな男がいいって言うマゾっ子れいにゃん...。
ダメンズ好きなの?(´・ω・`)
上位ハデスは学者の震天動地が大活躍。

途中でイオニスが余裕で切れたにも関わらず、気持ちいいダメを出して黒さん脳汁まみれでござったよ。


初物を頂いて...参りました...ッ!
鬼軍曹たるまる先生はノルンアローを食らったばかちんにこれを振り回す所存だそうですよ。
背中に気をつけよう。
今日の金曜固定は取り急ぎ下位ハデス→アシュラックを高速3回廻しで全員に素材を1つづつ分配してから上位ハデスの沸かせ検証へ。
連携MB〆の条件が分からんでどういうやり方をするかでLS内が超絶ギスって雰囲気最悪の中(稀によくあるパティーン)、検証神とスーパーナイトが5時間検証して沸かせた結果をtellでズラーっと並べてくれたので泣きついて来てもろいました。
ゴミのような主催で本当に申し訳なく...。
ごみんね(´・ω・`)
結局沸かせるのに朝までかかたわ!
■上位ハデスのポップ条件
順不同で以下3つ。
精霊弱点〆→連携MB〆→6連携、とやるのが一番楽だったなー。
・大ダメージ〆?
検証神が1人でエレ潰し。
どうも高位じゃないとカウントされない、複合エレもなんだか判定的に微妙らしく最低10匹でよさげなところを大体11~13匹目で染色。
火エレを殲滅したのち氷エレ1~2体目で染まりました。
出来るだけ黒が1人でタゲも持ちながら高位精霊を使ってマッハ潰ししていくのが良さそう。
ナイトは絡まれ釣りなどでヘイトを乗せないようにするとより早くなる感じがしました
・6連携
どのエレが対象でもござるの陣風マシーンでOK。
これが一番楽で早い。
エレ1匹で完結するます。
・連携MB(→上位は〆てはいけない)
今回のメインイベント。
雷曜日に土エレに光連携雷〆でポップ、光曜日に氷エレに光連携光〆でポップしたので最初曜日が怪しいって話になったんですが、続く検証で光曜日光〆で染色ならず、続く光連携風〆、光連携炎〆で沸き。
大ダメージ〆だけでもダメ、回数だけ稼いでもダメ、累計ダメージだけでもダメ、全部消去していって辿りついた現状の結論は(まだ確実ではないですぞ)、「属性3種で一定量以上のダメージを出して〆、かつ全属性のダメージ総量をバランス良く積み上げる」こと。
曜日の属性〆ではなかったっぽいw
同時に複数属性のMBを入れる、ではなく1匹1属性でも行けたので、なんとなくふんわりイメージで言うと大体3000から5000以上のダメを出しつつMB〆で複数体倒すとカウントされて行く印象でした。
必要エレ数は大体7体以上ぐらい。
あとでログ漁って何体倒したか見てみます。
氷エレに光MB〆→氷エレに炎風を撃ってMB〆→土エレに風〆と一体一体を同属性で潰して数を重ねても沸くし、各種エレに光風炎雷MBを同時に撃ちこんでダメージ総量を均しつつ複数回〆(大体1属性1回は〆る感じ)でも沸いたので4種まではいらないっぽかった。
3戦やって3戦とも土エレ殲滅前に沸き。
土エレだけなんか装備外してほぼ裸になっても訳のわからんダメが出るので気をつけましょう...。
下位と上位どちらも持って入ると黒が先→紅が後で染色されていくので両方やることも可能でした。
連携MB〆も下位上位で全く同じやり方で着色していったので、上位は判定されるまでの必要属性数が複数になり、ダメージ総量との複合判定になる、などはありそうに思えます。
突入から上位ハデス討伐まで21分。
計3戦やったうちの2戦目の動画になります。
ハデスのエフェクト対応表はこちら。
色全然わかんねぇ。
見えない場合はエンコード中なのでしばしお待ちあれ。
いやもう...今日はしんどかったね。
攻略中はやはりキャッキャウフフになれないことも多いのです。
あうあうあー。
お疲れ様でした。
ハデスはなんか聞いたところによると死人が出ると帰るばかりでなく、沸かせ作業の最中でも誰かが死ぬと沸かないらしい?とかで、条件を満たすと突入者のところに無理矢理ポップすることから考えても
ついて来てんじゃねえのって話になりました。
死んだら雑魚乙っつって帰って行くとかすげーヤなやつじゃねーかそれw
でもそんな男がいいって言うマゾっ子れいにゃん...。
ダメンズ好きなの?(´・ω・`)
上位ハデスは学者の震天動地が大活躍。
途中でイオニスが余裕で切れたにも関わらず、気持ちいいダメを出して黒さん脳汁まみれでござったよ。
初物を頂いて...参りました...ッ!
鬼軍曹たるまる先生はノルンアローを食らったばかちんにこれを振り回す所存だそうですよ。
背中に気をつけよう。
hi pq
ピザから全属性のエフェクトが送られて来たので掲載。
色わっかんねえw


雷追加。
雷わかりやしいいいいいw

それと
装備変更不可はやっぱりフィールドでした。

ここで戦闘中。

手前の坂下まで戻ったらやっと消えたで...。
広すぎやろコレ。
ですがここまで戻ってきて着替えて装備変更不可に戻ることは可能ですw
■上位ハデスのあれやこれや
全然出ねえし色つかねえし!
んですけど検証神とこっちとで出たパターンを分析
・精霊弱点属性〆は後半5~10匹目あたりをガジャ系同時つぶしだと色がつきやすい
・お題目消化はNM相手だと出ないかも
・234567之太刀6連で色ついた、〆は必要ないぽくて1匹でいい感じ?
・〆お題はタゲ持ちが〆ないとダメとかあるかもしれない?
・連携→MB〆が全くもって分からん
黒と紅は両方同時につけて行くことが可能っぽいですが、NMが対象外なのであれば下位ハデス中に上位が沸くとかってことはなさそうですね。
支援は道中でもマチマチマドマド、アディデック。
小鴉を使っても23456あたりは弱いので道中エレでやっても命中はキャップすると思うんだけど、一応ね...。
■オマケ

イケメンはやられるときもイケメン。
拍手コメントへのお返事は明日追記させて頂きまうす!
駄文に色々とご意見ご感想ありがとうございます(`・ω・´)
ピザから全属性のエフェクトが送られて来たので掲載。
色わっかんねえw
雷追加。
雷わかりやしいいいいいw
それと
装備変更不可はやっぱりフィールドでした。
ここで戦闘中。
手前の坂下まで戻ったらやっと消えたで...。
広すぎやろコレ。
ですがここまで戻ってきて着替えて装備変更不可に戻ることは可能ですw
■上位ハデスのあれやこれや
全然出ねえし色つかねえし!
んですけど検証神とこっちとで出たパターンを分析
・精霊弱点属性〆は後半5~10匹目あたりをガジャ系同時つぶしだと色がつきやすい
・お題目消化はNM相手だと出ないかも
・234567之太刀6連で色ついた、〆は必要ないぽくて1匹でいい感じ?
・〆お題はタゲ持ちが〆ないとダメとかあるかもしれない?
・連携→MB〆が全くもって分からん
黒と紅は両方同時につけて行くことが可能っぽいですが、NMが対象外なのであれば下位ハデス中に上位が沸くとかってことはなさそうですね。
支援は道中でもマチマチマドマド、アディデック。
小鴉を使っても23456あたりは弱いので道中エレでやっても命中はキャップすると思うんだけど、一応ね...。
■オマケ
イケメンはやられるときもイケメン。
拍手コメントへのお返事は明日追記させて頂きまうす!
駄文に色々とご意見ご感想ありがとうございます(`・ω・´)
Players info.
たるまる先生(おでん鯖)
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[09/07 やり方はいろいろあっていい]
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Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
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Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
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INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
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火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
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アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
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