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ff130812-1.jpg

hi pq
8/6のverupでまた大分装備が一新されました。
正直なところいまだに良く分かってないくて申し訳ないんですけどとりあえず装備スペックが訳わからんよーなったのは分かった。
つまるところ
 
レベル99以上にしたいんだけどソース追える人間がいなくて改修出来なくなったので、
アイテムにレベルを付与することで相対的にレベル上げますね。
 
って言うことらしい。
つーかコレ装備取らないとレベルが上がったことにならないよってそれもまたスゴイ(ヒドイ)お話なのでは。
大丈夫なんかねこの仕様。
言いたいことは色々ありますが、今まで表記されてなかったステータスが一気に記載されるようになって何がなんだかイミフすぎるのと、ついて行くのが精一杯で段々思考停止して来てるので、もうしばらくは静観しようと思います。
とは言え近頃周りのフレが目に見えて脱落しつつあり、さすがにちょっとこの状態はまずいのではないかと…。
 
■スタン装備_20130806ver■
後衛装備に一気にヘイストがついたのでH25%とFCと魔命のバランスが非常に取りやすくなりました。
自分で使ってみて不自由を感じない程度に調整したのが以下のマクロ。
たかだか1秒程度の詠唱速度だしと思って今までアパマジャI⇒IIの持ち替えはやってなかったんですが、考えてみれば装備で0.14の詠唱短縮するのって結構至難の業だし、物は試しかなと思って今回から採用。
 
待機1-ヘイスト装備
/equip 頭 ナティラハット
/equip 胴 ヘデラコタルディ
/equip 手 ボクワスグローブA R15
/equip 脚 ボクワススロップスA R15
/equip サブウェポン アルブダグリップ
/equip 腰 ウィトフルベルト
 
待機2-FC・魔命装備
/equip 両足 AGローファー+2
/equip 矢弾 インカントストーン
/equip 首 オルンミラトルク
/equip 背 スイスケープ
/equip 右耳 ライストームピアス
/equip 左耳 サイストームピアス
 
指は本来弱体・精霊・スタンで全て使う物が違っていたのですが、マクロの行数がどうにも足りないので指は全てリストラしてサンゴマリングとメディアトルリングのセットにしました。
マケットリングを使用してないのは、こちらも好みかと思いますが敵対心・MPとの兼ね合いで。
サンゴマは固定ですが、気分によってマケット・イルビッシュに変えることもあります。
ここは本当に気分w
プロなんとかリングさんは結局あるのかないのか分からんけど状態異常時のアドル情報が尾を引いていて、未だ使う気になれません。
 
スタン
/recast スタン
/equip メインウェポン アパマジャI
/ma スタン <stnpc>
/equip メインウェポン アパマジャII
/p *番【スタン】撃ちますたん! <scall14>
 
待機3-魔命
/equip サブウェポン メフィテスグリップ
/equip レンジウェポン オウレオール
/equip 背 リフラクトケープ
 
今回の調整で魔命装備のオウレオールとメフィテスグリップを通常から外したので、後半スタンレジが危惧される場合は待機123の3つ押し。
ヘイスト1%・FC0.04と魔命16のトレードオフなのでここらへんも人それぞれ違うだろうなと思います。
待機3の装備はほぼ使わなくなりました。
アパマジャIで詠唱マイナスを稼ぐことで両手のレパルティもOUT。
イオニスのヘイストを含めて詠唱-46.9%、ヘイスト22%。
ログスタンをするにあたり詠唱短縮はそれなりに稼いでいた方が確実性が増すので個人的にこれくらいは欲しい。
ヘイストはきっちり25%じゃなくてもなんとかなるかな~。
ヘイスト25にしたい場合はヘイスティピニオン、ゴウドベルトあたりを代わりに。
ヘイストだけしっかりしててリキャが回せても、止めたいものにスタンが当たらなければ意味を成さないと思うので、魔法に関しては基本
 
「当たらなければ意味がない、止まらなければ意味がない」
 
と言う観点で、私は全ジョブ通じて魔命と魔攻なら魔命、ヘイストとFCならFCを重視しています。
上記のマクロでモリマーペイストのカルシ、亀のテストゥ、エヌティエルのベノムバブルなどの各種TP技はログスタンでほぼ止まります。
FCは大体35%くらい積めていれば、ある程度ログスタンで止まるようになるのではないかな~と思ってます。
verup以降侍にエイペクスアローを使ってもらうことが増えたので、見慣れないせいかエイペクスに誤爆してしまうワイ。
こりゃ参ったw
 
アチニンスタッフはHQになるとFCまでつくようなので、座るに座れずまだ素材のまま。
どなたか職人さんいらっしゃいませんですかしら…。

拍手[2回]

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無題
よく知らないけど、アイテムレベルってのはMMOの主流のようですね。前衛視点ですが着替えをしなくなっていきそうな雰囲気w
no name 2013/08/13(Tue)11:25:58 編集
Re:無題
ななしさん!コメントありがとうございます。
私もここのところ別のネトゲをとんとやっていないので流行の仕様というのがイマイチ分からないのですが、こんなに簡単に装備殺してんじゃねえよと言うのはすごくありまして…w
流れ早すぎてジジババついていくの必死だよ!
のん2013/08/26 20:22
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2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■

* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■

* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■

* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■

* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■

* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■

* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■

* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
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オーラスティール ■■■
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* BRD *
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