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hi pq

マリアミで一番距離が取りづらいのがホワイトアウトのアプカルさん。
おともだちの話を聞いてても野良・固定に関わらず最初に引っかかるのがここらしい。



アプカルはノックバックもあってナイトがジリジリと後ろに詰め寄って来るので、画像のように無理やり壁を背中にするのもありです。
画像のようにっつってもナイトどこにおるか分からんね。
黄色タゲの左の壁側にいますw
この場合デコイは風水とかコルセアとか詩人とかで請け負うしかないですが、まあこれもひとつのやり方なのかな。
壁背じゃなくても行けるよう、ナイトはリパルスマントで出来うる限りノックバックを小さく小さく。
リパルスあっても結構ズレるんだよねえ。
この一帯は後ろにも雑魚コウモリがいて、ナイトに位置戻してもらわずに後ろに後ろに行くと処理してない雑魚がいる時絡みますのでな!

で、立ち位置の取り方なんですが、ホワイトアウトの届かない距離と言うのはここの戦闘場所だととにかくちょっと難しいんですけれど、NTLのダクワカと同様マーカーが青-黄-赤のギリギリの黄のラインになります。
ディアIIで一歩前に出たら青、一歩引いたら赤になる位置が適正場所
とりあえず広い。
なので本来はナイトが狩に背中を向けてくれるのが一番白としてはやりやすいんだけどもね~。
stnpcでサブタゲが出るようマクロを作っておき、それをポチポチして距離を確認すると便利です。

また、ナが赤でアプカルが黄となってしまうケースがありますので、もし主催がナイトに壁を背中にするように指示をして双方に対する距離が適正に取れない場合は、事前に詩人かコルセア、デコイを受ける人がいる時はデコイをもらわない人に「白より下がって」いてもらい、ホワイトアウトが来たらまず白にケアルするように打ち合わせをしてください。
白は即サクリからのケアル、ナイトも起きたら即自己ケアル。
これで一応は対処が可能です。
それと雑魚が左手から絡むケースが多いため、画像では道の中央におりますが白がなんとか対応を試みる場合は極力向かって右手側の壁づたいに下がるとよろしいかと思います。

ホントは狩も下がってくれた方がいいと思うんだけど狩の適正距離って結構近いよね?
マリアミで石連打するから白より下がらないと精霊くらうでって前に出ながら伝えたら、適正から撃ってるから!って下がってもらえなくて白目w
狩人ないから良く分からんのですが神威でもこんな近距離なんだっけ?!って驚いた。
場所が違うと距離感が分からなくなりますね。
もっとナイトの真横とかまで出るべきだったか~。

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hi pq

金曜固定で2回目のメナス2です。
フルアラ集まったんで今日は先週いなかった人のカミールフラグ取り。
金曜固定って毎週違うジョブ出したりしてて同じことやればいいって訳じゃないので説明足りなくてみんな大変なんですよね。
そんなわけでイノシシうんこすぎたんで1回入り直したけど
ナモ戦白詩コ+狩狩狩狩詩コ+黒黒黒黒風ナ
で勝利。

んで問題のヨルシア。
ボスで狩のWFが通れば同じ編成でも行けると踏んで未クリア半分くらいいる状態でレッツ乗り込め~!

道中めっちゃ早くてやだかっこいいコレ勝てちゃうんじゃない?!
( ^ω^)ワクワク
とか思ってたんですけど


4体分足しても有り余る時間をモルタと戯れた。
こいつマジなんなんよwwwwwwww
うっとおしいにも程あるわwwwww

もう結晶で消しちゃおうかと思ったんですが競売品切れ~~~で結晶がなかったので虚ろな目をしながら2戦目も5抜き。
残り3分でやっとボス辿り着いて全員フルアビアゴーゴーしたけどやっぱ無理でしたw
みんな頑張ったんだけどな~(´・ω・`)
もうちょっと時間が欲しかった。
やっぱモルタが鬼門。
がんばろうにっぽん><

■オマケ

ヨルシアのスナップに別属性の精霊撃ったやつ。
炎がピザ猫、水がクソタル。
連携してると吸収ダメが消えるって言う説もあるようですが、それって結局WSの多種属性ダメで追加が消えてるってことじゃないんかな?
だとすれば精霊で属性分けても同じことが出来るはず。
と言うことで予想は合ってそうでござる。

■もいっちょオマケ

同じく木への精霊。
前回のヨルシア黒記事で水撃ってカット消したら火で削れ、と書きましたが精霊下位でもこのくらい通ります。
レジは全員0だったので省略。
水撃つのは1人でいい。
1系連打でカット消してカットつきそうかなーと言う頃合にまた1系入れれば十分だと思いました。
2分だしね...。
今回は私が水撃ってたので詠唱の早い下位しか使いませんでしたん。

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hi pq

週に1度の金曜固定なんですけど、実装された日は普通に神威行って、先週は私が送別会で不在だったんで地上でイノシシになんだこれしてたぽくて、今日が金曜固定で初めてのメナス2だったんですよね。
んでマリアミはもう野良とかでもフラグ取ってる人いるし、いるんだけど別に全員取ってるわけじゃなくて、メナス2ほとんどやれてない~って人ももちろんいるのに何故かカミールにのりこめー^^してって、1戦目ボスに辿りつけずに1~5で終わっちゃって、終わっちゃってって言うか地上も一緒にやってなくて初突入で5まで抜くってのも正味な話マジ超えらいと思うんですけど、で、そうなると結晶使う?とかなるじゃないですか、そこで

今の感じだと結晶使っても勝てないよ

とか主催が、主催がって言うか私ですね、ハイ、私がものすごい暴言吐いたもんで、みんなの目の色が黒から金色あたりにメラっと変わりましてですね、

2戦目でいきなり5Bまでブチ抜きしてべっくらこいた。
べっくらこいたって言うかみんなの適応能力の高さに改めて感服致しました。
さすがにいきなりカミールはちょっと無理あるかと思ってたんだけどまさか勝ってしまうとは...!
たこしとか普段ナイトやってんのにその場で黒出せとかメチャクチャなこと言われてるし指揮官あたりも最近全然ログイン出来てなかったんでFFそのものがやれてないところを1回やっただけで立ち位置の取り方とか連携MBの回数とかキッチリアジャストして来るのがすごいなーと、いや本当にすごかった。
前4にして地獄を見た白です、どうも。
前4はさすがに多かったかw
終盤全くプロシェルが回らなくなってマリアミどころの騒ぎじゃなかったわ!
編成は

ナモモ暗白詩+黒黒黒風ナ+狩狩狩狩詩コ

でしたん。

■メナスをやる時のコツみたいなの
NMの仕様が分かってても削れねーみたいな時は、やっぱり何かがしっくり来てないです。
ディスペしなきゃいけないものが出来てなかったりとか。
デコイ入れるために敵の正面にいなくちゃならない狩がペトロブレスくらいまくるとか。
サルのカルシを前衛がまとめてくらってしまうとか。
なのでする必要がある弱体を覚える、狩黒は異常を食らわない立ち位置を見極めて前衛はそれに協力出来るような位置に敵を置く、前方範囲の技はまとめて食らわないように扇状に立つ、こういう1つ1つの細かいところを丁寧に調整すると進行が一気に早まったりします。
編成的に風水は入れるが勝ちなのと、イノシシ羊あたりは野球部のごとく声出せ声ー!!と言う、声を掛け合う効果が影響して来る部分もあるのかなーと。
あ、でもゼラスノートはなんか速攻2連打して来ることとかあるんであれなんなん。
邪魔や。

あと普段黒のところを今回初めて白を出して来たんですが、やっぱ白が仕事しすぎるとダメですやね...。
ケアルは詩人コルセアにも積極的にフォローしてもらうとか状態異常は薬も飲んでもらうとか、弱体は黒風に任せるとか、今日うちでは初めてづくしだったんでどこまでやってもらっていいか判断がつかなくて、やれるもんも治せるもんもとりあえずこっちでやって、まずは状況に慣れてもらおうと思ってたんですけど、結果的にそれが回復不足とか弱体不足とかに繋がって色んなものを劣化させてしまったのが猛反省点だなと、痛感しました。
もっとみんなを信用するべきだった。
やってくれる人たちが集まってるのは私が一番良く知ってるんだから。

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hi pq

たった今、

カミール1~5Bぶち抜き終わったよ~。

揃ったよ~。

ダン!!!!!!!


またお前かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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hi pq
連休だと思ってヨガキャンセルしてまで1日死ぬほどプレイしてたら最終日の本日めっちゃ頭痛いのでこれ書いたら固定始まるまで寝ます。

と言うことでメナス2。
地上カミール、地上マリアミは野良とかおともだちとか金曜固定とかでちょろっと手をつけてみて、土曜日地下マリアミとヨルシアの1~5Bぶち抜きに行って来ました。
ぷりっこが行こうって誘ってくれたので何戦行ったんだろな、結局4戦ぐらいやったんですが最終的に

ナ白+狩狩狩狩詩コ

の7人8キャラになってしまって頭おかしくなるかと思ったよ!
これ6人でやるやつとかちょっとイカれてますね!
慣れたらやれるんですかね!
慣れたらって実装されてまだ1日2日なんですけど!
オススメ安泰!

コリブリは白がストーン連打して詠唱反射中に狩にWSで削ってもらいますた。
ナイトへのヘイストと詩人の誘い役も白ですよ。
ぷりっこ詩人は4曲歌いながらコルセア動かして更にナ白PTで4曲歌うと言う鬼畜仕様で、こうなんと言いますか、廃人女子ってかっこいいですね...!

あと敵が見えないのどうにかしろ。
ここらへん地味に嫌がらせされてて伊藤臭に笑ってしまうわ。
NMに絡んだ雑魚は基本狩で沈めてから始めるので白はサポ学安定。
私は必要がない限りサポ学しかやらんのですけども、女神ケアルでスキンつけて狩を支援出来るのが大きいです。

フルチン(Cailimh)さんの時はソウルして狩に歌ったあと詩人はナPTに移動、ナに常時歌を維持しつつ二垢のコルセアでロールをぐーるぐる。
スタティックプリズンは白詩がハゲる一品。
ディスペガ効果で複数強化が持ってかれるので

シェルが切れたプロテスが切れたバサンダラが切れたヘイストが切れたシェルが切れたシェルが切れたヘイストが切れたヘイストとプロテスとシェルが切れた

イイイイイイイイイイイイイイ!!!!!

まさにこうね。
ホント笑っちゃうくらいキツいw
おまけにパラナも必要なのでパラナケアルプロシェルサクリヘイストあたりの順で支援やり直しィ!
プリスも歌い終わってない歌の効果が切れて吹いたって言ってました。
奴は完全に白詩を殺しに来ている...。

と言うわけで1回クリアしちゃったら後は慣れるだけなので人が入れ替わり立ち替わりしてもとりあえず安定して勝てました。
マリアミがモリマー的なランクにあるのかな?

マリアミ少人数で連戦してあーそろそろ寝よっかなと思ってたところにヨルシア1~5Bのお誘い。
今度は黒で!
ミルキルまだ覚えてないんやけどー!
と言うことで今日は1日西アルテパに篭ってました(コイン武器1から作ってるやつ)。


連行されて訳分からんながらも精霊撃ってただけなので攻略とかはまあそのうち...。
あとSS残ってなくてですね。




がんばって精霊を撃つ人たち(3人)。
久々にPT黒出したせいで連携MBめっちゃヘタクソになってて目を覆ったwwww
すんませんホンマすんません。
メテオは2人分、精霊はどんなもんか判断つかなかったので敵対マイナス50の魔命寄り装備で魔攻はほとんど捨ててます。
古代Ⅱメインで削ると終盤までエンミなしでライブラ表示1%固定くらいの超低へイトで撃てるので断然古代オススメ。
次回はもうちょっと魔攻盛ろうかな...。


あ、12人2PTです。
ハイもうちょっと!アップルートはトルネドで消えたよ!多分!


つらい!がんばって!
がんばろうニッポン!


タマシチの新しいのからケアル回復量が消えてて泣いた。
全フリーだったので全員で全部ロットしてクンビラケープとボレラブンガ頂いて帰宅し...


てない。
カミールは1から5抜いてボス半分削って時間切れた!
残念!

と言うことで色々つかれました。
西アルテパ行って来ます。

■オマケ

ヨルシアは消えそうな転がるブロッコリーしかSSが残ってなかった。

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Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316

* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601

* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
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* SCH *
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