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hi pq
残りをぽちぽちと書いて行きます。

■Ionos

なんかエグい色のダニ。
えーとこれは25日の深夜のプリス固定で忍忍赤白詩風+黒黒黒風風シかな。

追加石化のジオティックスピンが新TP技。
蝉全消去で被弾すると結構痛いそうな。
範囲がやや広めなので後衛は近づきすぎに注意しましょう。
ナ盾向きなのかもしれないけどジオティックスピン以外はアブゾ使うただのダニ的ななにかのようなので、特に忍盾でも問題はありませんでした。


精霊は通りますが氷はMBがハーフしてるねー。
忍2だと闇連携で闇魔法主体なので水がオススメっぽいですが試しに他の属性も撃ってみよう。
弱体はあまり問題なく入りました。
グラがレジってるのとサイレス撃ち忘れたぐらいかなぁ。
忘れるぐらいなので魔法は大して印象に残らないぐらいの敵だったはずw


多分麻痺で止まってしまっていたのかも?

編成は盾+支援+精霊が最小構成。
CL125なので盾+詩or風(盾用)+白or赤+黒or学+風(黒用)+トレハンと言ったところでしょうか。


ドロップ。
見ろ~戦利品がゴミのようだ~。
エスカのNMはなんと言うか人気のあるなしが非常に偏りそうな装備ばかりで...まあ最初のエスカだしこんなものかなとは思うけど、フラグ解放したら二度とやらないみたいなのが結構いそうだねw

■Sensual Sandy

こちらも同日にやったので編成はIonosと同じ。

泥臭い息、と言う追加テラーの独自技を使います。
通常攻撃に追加呪いがついているようですが、蝉盾なので確認出来ずじまいでした。
エスカ独自の挙動として怪しいのはくしざし。
忍2でやってたんですが片方の忍が二垢で詩人を動かしてたので単垢のピザが結構長いこと占有していて、くしざし2900くらって即死したw

で、終盤はそれが怖かったのでタゲ回しを優先して分散させてみたところ、くしざしのダメが目に見えて下がっていたのでヴォイドウォッチの要塞ミミズ(覚えてるかな?微妙サイズのサンドウォームですw)の挙動と同じく

同じ人がずっとタゲをキープしていると威力が上がる

と言うギミックなのかなと予測しています。
モルボルは1戦しかやってないので今後再検証。



*蝉貫通したって言われたんだけどログ確認してみたら↑でも分かる通り2回目以降は蝉で避けてるような。
くしざしは元々蝉1枚で避けられるし万一食らっても身替で回避出来るので、このNMは蝉盾向き...って言うかオハンで受けても問題ないんじゃないかな!
どちらでも良さげだと思うけれど、追加呪いとかテラーとかを避けたければ風で魔よけするか蝉盾かが有効だと思われます。
要再戦。


削りは忍と黒が同程度ぐらい。
CL125レベルでも敵によっては大分レジが目立って来るので、フォーカスランゴがあってもアクセあたりを魔命寄りにした方が良さそうです。


こいつはなんかパライズめっちゃ入りづらかった。
珍しい。
そして入っても麻痺らない(上記参照)


ドロップ。
武器は片手棍がぶっちぎりの人気で、今のところはどの固定でも「装備取ったらリキッド分配なし」でやってるので武器が全部フリーで流れて行くよ~。

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