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hi pq

先日、白のイレースマクロの流れでリキャストがほんにゃらと言う話を書いたのですが、ここらへんのリキャとかの計算ってホント死ぬほどめんどくさいですね。
検証した先人の皆様には本当に頭が下がります。
私は前回書いた分で何となく納得しちゃってたんですけれど、あれを見て自分の装備だと計算が合わないよーとtellをくれた方がいて。
2人でやってみたらなんか確かに変ですね?ってなって。
これは最早装備の内部ヘイスト値を1024分率で検証するところからやらなくてはならないのでは?...なのでは...!と言う話になり。
ここんとこ毎晩その話ばっかしてましたん。
以下そんなお話。

■そもそも魔法のリキャストとは

RC=通常リキャスト*((1024-装備・魔法ヘイスト1024分率合計)/1024)*(1-int(装備・ジョブ特性のFC合計/2))

で算出されるもの。
だそうな。
上記の式は100分率ですが、サイトによって512分率だの1024分率だのごちゃごちゃしてて頭爆発するかと思ったよ。
リキャスト係数は100分率だそうなので、FCは1024でも512でも矛盾が生じるため暫定的に100分率にしちゃいました。
int関数は「小数点以下を切り捨てて整数にしろ」と言う意味。
(例:サポ赤FC15/2=7.5を切り捨てて7、係数0.07)
グリモアを使う時は更にここからグリモア分の0.9をかけるー、とするのは皆様もご存知の通り。
白の場合、状態異常回復魔法詠唱時にディバインベニゾンと言うジョブ特性がつくので更にキャストとリキャストが短縮されることになります。

・ディバインベニゾン
状態異常を回復する魔法を短い時間で詠唱出来、敵対心マイナスのボーナスを得る
レベル99の白でFC係数0.5。
OR脚を履くと+1になり10%アップのFC係数0.6。
ヤグルシュLv90でディバインベニゾンIIIによりキャップの0.7。
Lv99だとリキャスト係数がFC係数0.5の半分で0.25、+OR脚の人は係数0.6の半分で0.3、ヤグ119の人は係数0.7の半分で0.35となります。
このようにキャスト自体は鼻くそほじりながら裸で撃っても気にならない速さで詠唱出来るのでここでは置いておくことにして。
ディバインベニゾンのリキャストは調べてみると別枠で乗算だとか加算だとか色んなことが書かれてるんですが、冒頭の方と一緒に検証してみた結果、ベニゾンを含む状態異常回復魔法のリキャスト計算式は

RC=通常リキャスト*((1024-装備・魔法ヘイスト1024分率合計)/1024)*(1-int(装備・特性FC/2)-ベニゾン)

と言う風にFCの中で加算になる模様。
リキャスト係数はFCキャップ80%の半分の40%(0.4)が本来のキャップなんですが、ベニゾンはどうもここが別枠扱いになっているようで、装備・特性のFCを1/2した値とベニゾンの合計が0.4以上になっても反映されます。
グリモアみたいに別枠乗算で計算すると全然合わないし恐らくこれで合ってる。
はず。
はず!
間違いがございますればご指摘くださひ。

・ファストキャスト装備
は現状検証されている数値で問題なさげ。

・イオニス
イオニスはまだ大雑把にしかやってないくてFCは0.02~0.03でリキャスト係数は0.01。
0.02って聞くのだけどそれも自分でも確認してみているところ。
なんか0.03ありそうにもなるので...。
ヘイストは25~30/1024。
100分率で大体2.4%~ってとこなのかしらん。
イオニスはヘイスト25/1024、FC0.03でした。
以前よりFCはアップしているようです。

・ヘイスト装備
1024分率がうんたらかんたら!
初めて1024分率でヘイストがどうのこうの!
今回の件で、検証スキーと言うひとたちは本当に忍耐強いと言うか尊敬するに値すると思いましたンゴ...。
既に数値が判明している装備と手持ちの装備をパズルみたいにあてはめてリキャが変動するラインからヘイストを算出するとかなんとかかんとか時間がいくらあっても足りないですわホンマこれ正味な話。
足し算引き算が余りにもうまく行かんので発狂してスロウ装備じゃ!スロウ+装備を持って来い!ってbring me honeyしたらキタロさんが鼻歌歌いながら皇国戦績BCやりにいってこれくれた。

ありがとうなにこれ(´;ω;`)
初めて見る装備やで(´;ω;`)
装備に関しても現状はおおよそこんぐらいだべーってところの適当にあれやこれなので誰かこのページを更新するかコメントをくれたらいいと思う(他力本願寺)

GEゲージ+1が4/1024しかないって言われてかなりワロタんですけど倉庫から色々装備引っ張り出して来て自分でやってみてもやっぱり4でした。
4てw
へ1の装備って検証されてる過去のものは大体10ぐらいあったと思うんだけど4てw
GEゲージ+1のヘイスト値が実質1%ないっていうのは以前学者スレかどっかで見た記憶があるんですが、鯖がお亡くなりになっててサルベージでけなかったのでした...。
どなたかお持ちじゃないかしらん?

・AR+1頭 60
・HA+1頭 60
・ナティラハット 60
・イスキミアシャブル 28*
・ウェフェラ胴 26(全身193)
・ヴァニアコタルディ 27
・HA+1胴 32
・GEゲージ+1 4
・HAカフス+1 32
・オトミグローブ 30
・アートシクロップス 49
・HA+1脚 49
・メスヨヒズボン 49*
・シファヒジパンツ 49*
・PI+1、TE+1脚 49*
・AR+1脚 49
・HA+1足 37
・アートシクブーツ 32
・GEガロッシュ+1 37 41か42
・AR+1手足 32
・ニヌルタサッシュ 60
・ウィトフルベルト 30
・風水スキル全振りデュンナヘイスト 344

*がついているものはそれ以下の可能性あり。
ナティラハットがまさかの60でほぼ6%に近いんやけどー。
後衛用のIL119の基本として頭60、胴27、手32、脚49、足32ってのがあるぽいぽい。

あんまり変なこと書いたら怒られるしなぁと思って自分でも頑張って計算してみたらあれっ合わないあれっ?てなって、エクセルと死闘を繰り広げてたらすでに朝の6時半なんですけど、気持ち的に今こうね。

こう。
今後も引き続きやって行きたいと思います。

ちなみにbring me honeyと言うのはピエール瀧が遥か昔に瀧勝(たき まさる)名義で演歌のCDを出した時に、蜂蜜を持って来いリミックス(bring me honey remix)ってのが入ってたのを装備持って来いの流れで思い出して書いてみたんですけど飛躍しすぎで通じる人いないですね。
反省してまーす。

■オマケ



アルスカのカニさんはなめくじが苦手。

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2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

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INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
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両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
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強化 ■■■■■■■■
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