hi pq
長老が長老なのはチャットをず----っとPS2のコントローラーについてるソフトキーボードでやってたからで、基本「oke」か「おけ」か「w」か「ロンゲ」しか言わなくて、みんなでギャーって話してると5分後くらいのすっかり話題が変わった頃に返事が来るような人だからなんですけど、最近キーボードを買った(!)らしくて、長文喋っててマジびびる。
それも「そうなんですw」とかでうわ長老長文喋ってる;;;ってみんな泣いちゃうレベル。
コントローラーの丸ボタンと十字キーでそうなんですwって打つ手間考えてみろよ。
泣くだろ。
マジでそういう人。
愛されヒゲ。
ちなみにロンゲは挑発マクロに仕込んであるんですけど、コールとか他のセリフとか一切なにもなしで突然戦闘中にロンゲだけ言うんで誰も挑発だってことに気づかなかったらしい。
そのせいで大昔畏怖鯖スレで晒されてた人が長老です。

知らなかったんだけどこの長老のバザコメ、何年もずっと、ワタシがオススメ始めた頃から変わってないそうな(^ω^)
誰かおひねり投げたげて。
うちの固定では流しのエアリキッド全部トレードされてて、用途分かんないもんだから俺はエアリキッド倉庫なの?ってちょっとおこになってたwwwww
長老が長老なのはチャットをず----っとPS2のコントローラーについてるソフトキーボードでやってたからで、基本「oke」か「おけ」か「w」か「ロンゲ」しか言わなくて、みんなでギャーって話してると5分後くらいのすっかり話題が変わった頃に返事が来るような人だからなんですけど、最近キーボードを買った(!)らしくて、長文喋っててマジびびる。
それも「そうなんですw」とかでうわ長老長文喋ってる;;;ってみんな泣いちゃうレベル。
コントローラーの丸ボタンと十字キーでそうなんですwって打つ手間考えてみろよ。
泣くだろ。
マジでそういう人。
愛されヒゲ。
ちなみにロンゲは挑発マクロに仕込んであるんですけど、コールとか他のセリフとか一切なにもなしで突然戦闘中にロンゲだけ言うんで誰も挑発だってことに気づかなかったらしい。
そのせいで大昔畏怖鯖スレで晒されてた人が長老です。
知らなかったんだけどこの長老のバザコメ、何年もずっと、ワタシがオススメ始めた頃から変わってないそうな(^ω^)
誰かおひねり投げたげて。
うちの固定では流しのエアリキッド全部トレードされてて、用途分かんないもんだから俺はエアリキッド倉庫なの?ってちょっとおこになってたwwwww
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hi pq
以前ナイズル踏破0層でロイエを25000回撃って覚えた長老の話をしましたが、その長老が久しぶりにオススメに戻って来ました。
おかえりおかえり!
パール持ってなかったらあげるよ~って声かけたらジュノの教会でって言うんで
待ち合わせて渡して来たんだけども
レジェンドすぎんよ~~~~wwwww
相変わらずで嬉しいです。
改めてよろしくねレジェンド 長老!
■オマケ
今日残業して23時すぎにシワシワになりながら帰って来たら
固定のみんなが長老連れてメナス行ってくれててめっちゃ泣きそうになった。
ありがとうありがとう(´;ω;`)
こういう固定で本当に良かった。
■オマケ2
おめでとw
以前ナイズル踏破0層でロイエを25000回撃って覚えた長老の話をしましたが、その長老が久しぶりにオススメに戻って来ました。
おかえりおかえり!
パール持ってなかったらあげるよ~って声かけたらジュノの教会でって言うんで
待ち合わせて渡して来たんだけども
レジェンドすぎんよ~~~~wwwww
相変わらずで嬉しいです。
改めてよろしくねレジェンド 長老!
■オマケ
今日残業して23時すぎにシワシワになりながら帰って来たら
固定のみんなが長老連れてメナス行ってくれててめっちゃ泣きそうになった。
ありがとうありがとう(´;ω;`)
こういう固定で本当に良かった。
■オマケ2
おめでとw
hi pq
やっとのことでブロッコリーがタマシチをポロリしてくれたので久しぶりに白のマクロ更新。
ブロッコリー野郎を見てると今後白に必須になるのはどう考えてもカーズナhimechan力。
死の宣告に対するカーズナをいかに成功させるかが出来る白とうんこの差を生む。
ような気がする。
なんかこれみよがしにカーズナ装備増えて来たし。
ハオマリング*2(15%*2=30%)
デビリスメダル(15%)
ヒエロスミトン(10%)
ゲンデサガロッシュ(たぶん10%)
メンディングケープ(たぶん10%)
AF1+2脚(たぶん10%)
7部位。
全部つけたら85%以上は確実に治るんでヤグルシュでこんなん撒いたら名実ともに女神なれますけど。
誰かデビリスメダルください。
で。
先日オルモルを5個ほど算出して4000万の売上を気前良く分配したばかりだったので、奮発してハオマリングを2つ買いました。
1個150万ギルの、まさにマリッジリングのような高級リングにございます。
デビリスメダルとAF1+2はまだないしとりあえず手持ちの装備をカーズナマクロに突っ込もうかな~と開いてみた。
開発が何を考えてこの大量のカーズナ効果アップ装備を投入しているのか、全て白で使うんじゃなく必要に応じて別ジョブでも使い分けてねと言う単なる余計なお世話なのか、カーズナごときに2マクロ使うとか非効率の極みwwwww
何考えてんのwwwww
ヤグルシュの行超絶邪魔くさいわwwwww
まあ草生やしても仕方がないので持ってない物はおいとくとして、問題はゲンデサガロッシュ。
スカーム2の全身紅蓮装備にもカーズナ効果アップがついていて、ゲンデサガロッシュ履かないと糞白になっちゃうのん。
困ったのん。
と言うことで今回のケアルマクロのテーマはこちら。
常時ゲンデサガロッシュで50/80を達成しよう!
果てしなくめんどくさい縛りである。
着替えが無理なら常時装備しとけばいいわけで、足だけ常時ならまだなんとかイケるのではないかと。
オグメでケアル系つくしへイストついてるしいつまでもケアルクロッグ履いてるよか実用性はあるんですよね。
ここんとこマクロ見直してないけど色々手に入ったしうまいこと行かんもんかと、エクセルで計算しまくってみました。
装備候補は以下。
オリゾンケープの回復量とMKジュバ+1の詠唱マイナスが間違ってるけどこまけえこたぁいいんだよ。
正しくは3%/0.11です。
あとゼニスパンプスに回復量+2%がついてるのを書くの忘れましたがオグメなんで別にいいですね!
ORブリオー+2、オルンミラ、ロケイシャス、ウィトフル、プロリクスあたりは代替え装備がないので固定。
頭にORキャップ+2、首はオリゾンロケット、耳にオリゾンやラウンデルを使っても構わないと思います。
で、計算してみた結果、これ実現するかどうかってやっぱどうしてもオグメ次第になっちゃうんですね~(´・ω・`)




これが手持ちのオグメ装備~~~。をちょいちょいと組み合わせまして。
着替えありでのサポ学50/80装備。
ケアル回復量52%、ケアル詠唱短縮81.1%(上限80%)。
投擲をヘイスティ→インカントにしてウィトフル→ニヌルタあたりにすると80%キープのままへイストがもうちょっと上がりますが、ニヌルタないんでウィトフルのまま。
投擲インカントストーン
手ボクワス固定
胴をMKジュバ+1→ORブリオー+2
腰ニヌルタ
あたりにすると52/80.2のへイスト17くらいになります。
ケアル以外のFCは59.5。
ヘイストを考えるとこっちの組み合わせも優秀ですね。
面倒で取りに行ってないんだけど、やっぱりニヌルタ欲しいな~w
盾トィエライクエキュ
投擲インカントストーン
胴ヘカカラ→ORブリオー
背パートリ
腰ニヌルタ
で49/81.1のへイスト19、ケアル以外のFCは46.9。
ただし胴のリフレが2から1に減少。
...とまあ、ここまで来ると好みで如何様にもと言う感じ。
サポ学の白って割と希少種なのでね、この記事も物好きのための~みたいになっちゃってますけど。
トィエライクエキュはエコーズ#13で出るヘイスト盾。
1万ギルくらいで買えます。
にしてもいきなりゲンデサ手がいらなくなるとは思ってなかった...。
一か所も着替えたくないオグメもしない、と言うのもサポ赤なら可能。
最低限の、いわゆるテンプレ装備と言う観点ならこんな感じ。
メイン:タマシチ
サブ :トィエライクエキュ
投擲 :インカント
頭 :ゲンデサ
首 :オリゾンorオルンミラ
耳 :ラウンデル+ロケイシャス
胴 :OR
手 :ボクワス
指 :プロリクス
背 :パートリorスイス
脚 :OR
足 :ケアルクロッグ
スイスだと1%不足しますがその分ケアル以外の魔法が3%程度速くなるのでこれも好みかな。
誤差の範囲ではあると思います。
頭はへイストがある分ORよりもゲンデサが有利ですが、異常回復の時はORに着替えた方が範囲化が見込めて○。
ケアル詠唱時間短縮装備で固めすぎて他の魔法に支障を来したくないのもあって、FC装備は極力ケアル限定ではない物を使う方向でまとめてみましたが、これさ~、他のマクロにも甚大な被害が発生しててどうしたもんかって感じなんですよ。
弱体・神聖・強化は全て2マクロに収めてたんですけど、それは指固定で着替えがなかったから出来たことで、指二箇所が入ることで全てが崩れ去ると言う非常に恐ろしいことになりました。
うーん。
ゲンデサガロッシュはまともに石入れたことがなくてちょっとしょんぼりオグメなので、気長にオグメの数値を上げて着替え部位をもっと減らすしかないですね。
それかサポ学をやめてサポ赤にするしかないのかな~。
白はサポ学の方が楽なんでサポ赤にしたくないんやけど----。
参ったな、ゲッソリ。
やっとのことでブロッコリーがタマシチをポロリしてくれたので久しぶりに白のマクロ更新。
ブロッコリー野郎を見てると今後白に必須になるのはどう考えてもカーズナhimechan力。
死の宣告に対するカーズナをいかに成功させるかが出来る白とうんこの差を生む。
ような気がする。
なんかこれみよがしにカーズナ装備増えて来たし。
ハオマリング*2(15%*2=30%)
デビリスメダル(15%)
ヒエロスミトン(10%)
ゲンデサガロッシュ(たぶん10%)
メンディングケープ(たぶん10%)
AF1+2脚(たぶん10%)
7部位。
全部つけたら85%以上は確実に治るんでヤグルシュでこんなん撒いたら名実ともに女神なれますけど。
誰かデビリスメダルください。
で。
先日オルモルを5個ほど算出して4000万の売上を気前良く分配したばかりだったので、奮発してハオマリングを2つ買いました。
1個150万ギルの、まさにマリッジリングのような高級リングにございます。
デビリスメダルとAF1+2はまだないしとりあえず手持ちの装備をカーズナマクロに突っ込もうかな~と開いてみた。
めっちゃ行足りないやろ......もぅマヂ無理。リスカしょ・・・
開発が何を考えてこの大量のカーズナ効果アップ装備を投入しているのか、全て白で使うんじゃなく必要に応じて別ジョブでも使い分けてねと言う単なる余計なお世話なのか、カーズナごときに2マクロ使うとか非効率の極みwwwww
何考えてんのwwwww
ヤグルシュの行超絶邪魔くさいわwwwww
まあ草生やしても仕方がないので持ってない物はおいとくとして、問題はゲンデサガロッシュ。
スカーム2の全身紅蓮装備にもカーズナ効果アップがついていて、ゲンデサガロッシュ履かないと糞白になっちゃうのん。
困ったのん。
と言うことで今回のケアルマクロのテーマはこちら。
常時ゲンデサガロッシュで50/80を達成しよう!
果てしなくめんどくさい縛りである。
着替えが無理なら常時装備しとけばいいわけで、足だけ常時ならまだなんとかイケるのではないかと。
オグメでケアル系つくしへイストついてるしいつまでもケアルクロッグ履いてるよか実用性はあるんですよね。
ここんとこマクロ見直してないけど色々手に入ったしうまいこと行かんもんかと、エクセルで計算しまくってみました。
装備候補は以下。
正しくは3%/0.11です。
あとゼニスパンプスに回復量+2%がついてるのを書くの忘れましたがオグメなんで別にいいですね!
ORブリオー+2、オルンミラ、ロケイシャス、ウィトフル、プロリクスあたりは代替え装備がないので固定。
頭にORキャップ+2、首はオリゾンロケット、耳にオリゾンやラウンデルを使っても構わないと思います。
で、計算してみた結果、これ実現するかどうかってやっぱどうしてもオグメ次第になっちゃうんですね~(´・ω・`)
これが手持ちのオグメ装備~~~。をちょいちょいと組み合わせまして。
着替えありでのサポ学50/80装備。
ケアル回復量52%、ケアル詠唱短縮81.1%(上限80%)。
投擲をヘイスティ→インカントにしてウィトフル→ニヌルタあたりにすると80%キープのままへイストがもうちょっと上がりますが、ニヌルタないんでウィトフルのまま。
投擲インカントストーン
手ボクワス固定
胴をMKジュバ+1→ORブリオー+2
腰ニヌルタ
あたりにすると52/80.2のへイスト17くらいになります。
ケアル以外のFCは59.5。
ヘイストを考えるとこっちの組み合わせも優秀ですね。
面倒で取りに行ってないんだけど、やっぱりニヌルタ欲しいな~w
盾トィエライクエキュ
投擲インカントストーン
胴ヘカカラ→ORブリオー
背パートリ
腰ニヌルタ
で49/81.1のへイスト19、ケアル以外のFCは46.9。
ただし胴のリフレが2から1に減少。
...とまあ、ここまで来ると好みで如何様にもと言う感じ。
サポ学の白って割と希少種なのでね、この記事も物好きのための~みたいになっちゃってますけど。
トィエライクエキュはエコーズ#13で出るヘイスト盾。
1万ギルくらいで買えます。
にしてもいきなりゲンデサ手がいらなくなるとは思ってなかった...。
一か所も着替えたくないオグメもしない、と言うのもサポ赤なら可能。
最低限の、いわゆるテンプレ装備と言う観点ならこんな感じ。
メイン:タマシチ
サブ :トィエライクエキュ
投擲 :インカント
頭 :ゲンデサ
首 :オリゾンorオルンミラ
耳 :ラウンデル+ロケイシャス
胴 :OR
手 :ボクワス
指 :プロリクス
背 :パートリorスイス
脚 :OR
足 :ケアルクロッグ
スイスだと1%不足しますがその分ケアル以外の魔法が3%程度速くなるのでこれも好みかな。
誤差の範囲ではあると思います。
頭はへイストがある分ORよりもゲンデサが有利ですが、異常回復の時はORに着替えた方が範囲化が見込めて○。
ケアル詠唱時間短縮装備で固めすぎて他の魔法に支障を来したくないのもあって、FC装備は極力ケアル限定ではない物を使う方向でまとめてみましたが、これさ~、他のマクロにも甚大な被害が発生しててどうしたもんかって感じなんですよ。
弱体・神聖・強化は全て2マクロに収めてたんですけど、それは指固定で着替えがなかったから出来たことで、指二箇所が入ることで全てが崩れ去ると言う非常に恐ろしいことになりました。
うーん。
ゲンデサガロッシュはまともに石入れたことがなくてちょっとしょんぼりオグメなので、気長にオグメの数値を上げて着替え部位をもっと減らすしかないですね。
それかサポ学をやめてサポ赤にするしかないのかな~。
白はサポ学の方が楽なんでサポ赤にしたくないんやけど----。
参ったな、ゲッソリ。
hi pq
懲りずに黒入れてやって来たよ~^^
今回はちょっと実験を。
ズバリ、スタナーを暗黒にするでしょう。
学じゃなくて暗黒にスタナーをやってもらって、多少削りが落ちても削りもスタンも出来るなら、学者の枠がまるまるフリーになるわけで、それってすげえ便利じゃね?って言うんでやってみた。
結論としては、全然普通にやれちゃうよ!
編成:モモ竜白詩コ+モ暗暗白詩コ+ナ黒黒(+二垢風詩)
1戦目はモモ竜白詩コ+モ暗白詩コ+ナ黒黒黒で、暗1黒3の黒もスタン補助と言う形だったんですが、なんか暗2いたら普通にスタン回るんじゃね?って話になって黒を1人減らしてモ暗暗へシフトしたのが上記の2戦目。
黒はスタン補助は全くせず、精霊アタッカーとしての立ち位置です。
本気で精霊連打して来てすんごい楽しかった~w
2戦2勝、30分程度でやれたので暗2でスタン回してもらったら青入れる枠余裕で取れますね。
3人くらい一気に入れてもいけそうなので来週は青を入れてみようかなぁと思ってます。
暗黒戦術担当のピザが来週夜勤でいないので、再来週になるやも知れないけども...。
急に決めて突然やったので装備の微調整が全く出来ずフル魔攻ハゴン(5部位トータル101)での精霊連打でしたが、やはりどう逆立ちしても前衛には勝てなかった...。
悲しい。
て言うか動画見直してたら風のみかんがとんでもないとこにいてインデが全く無意味でワロタ。
暗黒でスタナーやりながら風水やらされるとか酷い扱いだったのでやむなし!
なあ玉!気をつけような!(責任転嫁
次は主催特権で黒に超支援盛ろう。
今回黒を改めて出してみて思ったんだけど、どうもトヒルの「フィールドが消える属性」と「弱点属性」は同じじゃないっぽいです。
1回目のブリスターローア後(75~50%)で土と闇、2回目のブリスターローア後(50~25%)で光と炎がフィールド消去対象の属性になるんですが、土と炎の精霊はほとんど通らないんですよね~。
ここの帯域でダメージが全く稼げないってのは非常に痛い。
通れば総与ダメ倍くらいは出てるはず。
知らないけどきっとそう。
炎はトヒルの得意属性だし50~25%は魔法耐性ゾーンだしって言うのももちろんあるんでしょうけども、精霊で通せる属性が水と言うのは全体を通して変化していないのではないかと思いました。
フィールド消去対象属性はあくまで消すだけの、VWで言うところの弱点みたいな扱いになっていると言う感じ。
終盤25~0%での属性は氷・水なのに氷もダメが出ないことから見ても、正しいような気がしています。
今回は暗サポ剣でフィールドを消してもらいつつ精霊でも同属性を撃つと言う形だったんですけども、データを見ても分かるように100~75%の魔法特攻時の雷と終盤の水しか通ってないんで、フィールド消去はサポ剣に一任して黒は水か雷だけ撃っちゃうマシーンやってりゃいいんじゃないでしょうか( ´_ゝ`)
それと、暗がエンダーク積んでるので75~50%の闇はそれで消えるのかと思ったら消えなかったので、一定ダメージ以下だと消去判定外になってしまうのでは、と言う予測。
黒を入れても、学が0でも、スタナーが暗でも、勝てる!と言うことが証明出来たのでとりあえず編成の幅は更に広がりそう。
無謀かなと思う編成でもやってみるとILが上がってることもあって結構なんとかなるもんですねぇ。
なかなかいい結果が出せて満足満足(・´з`・)
あと余談ですが衰弱くらった時のインナーストレングスがめっちゃ便利。

そしてこの有様である。
ヘルム4個て。
■戦闘の模様
インシネ落ちて衰弱してるのにそれでもスタン補助しないクソ黒に注目!
懲りずに黒入れてやって来たよ~^^
ズバリ、スタナーを暗黒にするでしょう。
学じゃなくて暗黒にスタナーをやってもらって、多少削りが落ちても削りもスタンも出来るなら、学者の枠がまるまるフリーになるわけで、それってすげえ便利じゃね?って言うんでやってみた。
結論としては、全然普通にやれちゃうよ!
編成:モモ竜白詩コ+モ暗暗白詩コ+ナ黒黒(+二垢風詩)
1戦目はモモ竜白詩コ+モ暗白詩コ+ナ黒黒黒で、暗1黒3の黒もスタン補助と言う形だったんですが、なんか暗2いたら普通にスタン回るんじゃね?って話になって黒を1人減らしてモ暗暗へシフトしたのが上記の2戦目。
黒はスタン補助は全くせず、精霊アタッカーとしての立ち位置です。
本気で精霊連打して来てすんごい楽しかった~w
2戦2勝、30分程度でやれたので暗2でスタン回してもらったら青入れる枠余裕で取れますね。
3人くらい一気に入れてもいけそうなので来週は青を入れてみようかなぁと思ってます。
暗黒戦術担当のピザが来週夜勤でいないので、再来週になるやも知れないけども...。
急に決めて突然やったので装備の微調整が全く出来ずフル魔攻ハゴン(5部位トータル101)での精霊連打でしたが、やはりどう逆立ちしても前衛には勝てなかった...。
悲しい。
て言うか動画見直してたら風のみかんがとんでもないとこにいてインデが全く無意味でワロタ。
暗黒でスタナーやりながら風水やらされるとか酷い扱いだったのでやむなし!
なあ玉!気をつけような!(責任転嫁
次は主催特権で黒に超支援盛ろう。
今回黒を改めて出してみて思ったんだけど、どうもトヒルの「フィールドが消える属性」と「弱点属性」は同じじゃないっぽいです。
1回目のブリスターローア後(75~50%)で土と闇、2回目のブリスターローア後(50~25%)で光と炎がフィールド消去対象の属性になるんですが、土と炎の精霊はほとんど通らないんですよね~。
ここの帯域でダメージが全く稼げないってのは非常に痛い。
通れば総与ダメ倍くらいは出てるはず。
知らないけどきっとそう。
炎はトヒルの得意属性だし50~25%は魔法耐性ゾーンだしって言うのももちろんあるんでしょうけども、精霊で通せる属性が水と言うのは全体を通して変化していないのではないかと思いました。
フィールド消去対象属性はあくまで消すだけの、VWで言うところの弱点みたいな扱いになっていると言う感じ。
終盤25~0%での属性は氷・水なのに氷もダメが出ないことから見ても、正しいような気がしています。
今回は暗サポ剣でフィールドを消してもらいつつ精霊でも同属性を撃つと言う形だったんですけども、データを見ても分かるように100~75%の魔法特攻時の雷と終盤の水しか通ってないんで、フィールド消去はサポ剣に一任して黒は水か雷だけ撃っちゃうマシーンやってりゃいいんじゃないでしょうか( ´_ゝ`)
それと、暗がエンダーク積んでるので75~50%の闇はそれで消えるのかと思ったら消えなかったので、一定ダメージ以下だと消去判定外になってしまうのでは、と言う予測。
黒を入れても、学が0でも、スタナーが暗でも、勝てる!と言うことが証明出来たのでとりあえず編成の幅は更に広がりそう。
無謀かなと思う編成でもやってみるとILが上がってることもあって結構なんとかなるもんですねぇ。
なかなかいい結果が出せて満足満足(・´з`・)
あと余談ですが衰弱くらった時のインナーストレングスがめっちゃ便利。
そしてこの有様である。
ヘルム4個て。
■戦闘の模様
インシネ落ちて衰弱してるのにそれでもスタン補助しないクソ黒に注目!
hi pq
本日はオススメ11年目の11月11日です。
おめでとうございます!
でも今日から始まった全部盛りキャンペーンは若干やっつけ感あると思います!
黒が復権したのはいい。
めでたい。
おめーこないだまでモンクで百かましてただろ!って言うのまで黒になっちゃってるのもまあいい。
オススメはジョブチェンジゲーだ。
...にしてもどこもかしこも真っ赤真っ赤真っ赤で胸焼けすんな!!
なんだこれ!!
と言うわけでこれみよがしにエブル装束とか着てお前らのトップク(特攻服)とは一味違うぜみたいな顔をした、大変感じ悪いゴミのような人がいました。
おっすおっす。
ワイか?ワイやな。
加湿器(挨拶)。
アドゥリン実装以来、七支公ってあんまりこう、こっちの都合を沸き時間に合わせるみたいなのがどうにも出来にくくて、称号取りを含めて必要最低限程度にしか行けていなかったんですけども、verup後のレイヴ復活祭に便乗して各所のワイルドキーパーレイヴを全部廻れて週末は大満足。
風邪っぴきでここのところロクにログイン出来てなかったのですっかり堪能させて頂きました。
昔はね...それこそ生活全てをHNMの沸きに合わせてた時期もあったわけですが、さすがにちょっと体力的にも無理ですね。
アラフォー見えたしね。
さみしい。
3時間に1回のポップに合わせるのすらしんどいよ。
ティアが1時間に1回沸くとか一体どんなユートピアー!?
夜中の1時から朝の7時までティアやって挙句負けて徹夜で会社行ったのもいい思い出です。
人生の無駄づかい。
はい。
読み直して気づいたけど、当時のブログには戦闘結果が書いてないんですね。
色々配慮されててこの頃の方がマトモな人間だったようです。
でも一人称俺になってるね。
はい。残念。
最初は着替えるのが面倒だったのでログインしてそのまま白で飛んで行くって感じだったんだけれども、おい糞樽お前投石器やってみろよって言われてもそもそと黒にジョブチェンジ。
黒。
それは半年前のモリマーボスでトヒルに完全敗北を喫してからと言うものの脳汁出るような精霊連打ってしてないのでね、たとえそれが基本1系で十分ですって言う状態であろうと!
ちょっと!
楽しみかも!
っつって最初はビシージとかカンパニエの基本でしょっつってリレと自己回復が使えるサポ学で行ってたんですけど、後半そういうのどうでも良くなって呪符リレ飲んでサポ赤して来たわ!
ザッツクソ墨!
て言うか1系でも十分強いんだからわざわざ5系とかぶっぱして3時間も待ったしちしっこ2分で沈めるとかホントアホなのかと思わなくもないけど、ユムカクスみたいに12時間やってまだ終わらないみたいなのもイヤなんでそこんとこ難しいですね。
相変わらず開発はこういう調整うまいこといかんもんでw
なんかあんますぐ沈んでもアレやしとか思って雑魚探してもタゲろうとしてる傍から沈んでくし、最終的にイーッてなって自分だけ気ィ使っていもしない雑魚ぺろぺろ探すくらいならボスに向かって精霊どっかんどっかんやった方マシや!!!
って思う人がいるのもまあしゃーないかと思います現状w
結構ヒドイw
フルカン。
フルカンでは新両手剣と白マントゲット。
大分前にコルセア1枚だけ引いてそのあとジョブマントは未実装キメこんでコロナイズとかも一切手をつけてなかったので狂喜乱舞。
喜びすぎてSSが残ってない。
アチュカ。

忍マント!YATTA!
ドロップは4つでフルのようですね~。
旧装備、素材、マント、新装備で4枠なのかな・・・?
チャッカ。

戦士2枚目...。
新短剣欲しかったのでもらうだけもらってリキッド1ミリも突っ込んでないエイフォトククリは捨てました(^ω^)
後厄って名前がすごいですね。
コルカブ。
コルカブだけ2戦分あるんだけどもこれは明け方テンション上がって4人で乗り込んだら全員合わせて9人くらいしかいなくて、2時間ぐらいかけてなんか倒したやつです。
冒頭の悲しい写真がソレ。
今の祭が嘘のような過疎だったので1時間半後くらいに心が折れて
あと6割もあんで^^たすけてや^^
ってクソみたいなサチコ書いてたらtellくれる人がいたりして、命からがら終わらせますた。
下はゴールデンタイムに瞬殺されてシャウトでキレてる人がいた時のやつ。
確かにチャッカと同様最終査定の数値がかなり危ういw
マントはこの他マリアミのコロナイズで黒、ユムカクスで詩人がポロリ。
なかなかドロップが良くなっていてこれは素直に嬉しいな。
最近緩和って文字を見ただけでなんかものすごくイラッとするし、今のオススメがベストな状況ではないのはもちろん分かった上で、それでも尚あーだのこーだの緩和がどーだの文句言うならホントオススメやって頂かなくて結構ですからって本気で思ってるのであんまり緩和を歓迎するようなことは思いたくも書きたくもないのだけどね...。
ズッフハット2つ、シャバランケ2本、アジュブボー2本、この他槍に斧に両手剣...前衛武器ばっかやな!
タマシチは?
ワイのタマシチいつもらえるん?
おめーじゃねーw
泣きの1戦で寝る前行ったけどやっぱり出ませんでした。
おしまい。
本日はオススメ11年目の11月11日です。
おめでとうございます!
でも今日から始まった全部盛りキャンペーンは若干やっつけ感あると思います!
広場が広くてさみしいお...(午前4時半)
黒が復権したのはいい。
めでたい。
おめーこないだまでモンクで百かましてただろ!って言うのまで黒になっちゃってるのもまあいい。
オススメはジョブチェンジゲーだ。
...にしてもどこもかしこも真っ赤真っ赤真っ赤で胸焼けすんな!!
なんだこれ!!
と言うわけでこれみよがしにエブル装束とか着てお前らのトップク(特攻服)とは一味違うぜみたいな顔をした、大変感じ悪いゴミのような人がいました。
おっすおっす。
ワイか?ワイやな。
加湿器(挨拶)。
アドゥリン実装以来、七支公ってあんまりこう、こっちの都合を沸き時間に合わせるみたいなのがどうにも出来にくくて、称号取りを含めて必要最低限程度にしか行けていなかったんですけども、verup後のレイヴ復活祭に便乗して各所のワイルドキーパーレイヴを全部廻れて週末は大満足。
風邪っぴきでここのところロクにログイン出来てなかったのですっかり堪能させて頂きました。
昔はね...それこそ生活全てをHNMの沸きに合わせてた時期もあったわけですが、さすがにちょっと体力的にも無理ですね。
アラフォー見えたしね。
さみしい。
3時間に1回のポップに合わせるのすらしんどいよ。
ティアが1時間に1回沸くとか一体どんなユートピアー!?
夜中の1時から朝の7時までティアやって挙句負けて徹夜で会社行ったのもいい思い出です。
人生の無駄づかい。
はい。
読み直して気づいたけど、当時のブログには戦闘結果が書いてないんですね。
色々配慮されててこの頃の方がマトモな人間だったようです。
でも一人称俺になってるね。
はい。残念。
最初は着替えるのが面倒だったのでログインしてそのまま白で飛んで行くって感じだったんだけれども、おい糞樽お前投石器やってみろよって言われてもそもそと黒にジョブチェンジ。
黒。
それは半年前のモリマーボスでトヒルに完全敗北を喫してからと言うものの脳汁出るような精霊連打ってしてないのでね、たとえそれが基本1系で十分ですって言う状態であろうと!
ちょっと!
楽しみかも!
っつって最初はビシージとかカンパニエの基本でしょっつってリレと自己回復が使えるサポ学で行ってたんですけど、後半そういうのどうでも良くなって呪符リレ飲んでサポ赤して来たわ!
ザッツクソ墨!
て言うか1系でも十分強いんだからわざわざ5系とかぶっぱして3時間も待ったしちしっこ2分で沈めるとかホントアホなのかと思わなくもないけど、ユムカクスみたいに12時間やってまだ終わらないみたいなのもイヤなんでそこんとこ難しいですね。
相変わらず開発はこういう調整うまいこといかんもんでw
なんかあんますぐ沈んでもアレやしとか思って雑魚探してもタゲろうとしてる傍から沈んでくし、最終的にイーッてなって自分だけ気ィ使っていもしない雑魚ぺろぺろ探すくらいならボスに向かって精霊どっかんどっかんやった方マシや!!!
って思う人がいるのもまあしゃーないかと思います現状w
結構ヒドイw
フルカン。
フルカンでは新両手剣と白マントゲット。
大分前にコルセア1枚だけ引いてそのあとジョブマントは未実装キメこんでコロナイズとかも一切手をつけてなかったので狂喜乱舞。
喜びすぎてSSが残ってない。
アチュカ。
忍マント!YATTA!
ドロップは4つでフルのようですね~。
旧装備、素材、マント、新装備で4枠なのかな・・・?
チャッカ。
戦士2枚目...。
新短剣欲しかったのでもらうだけもらってリキッド1ミリも突っ込んでないエイフォトククリは捨てました(^ω^)
後厄って名前がすごいですね。
コルカブ。
コルカブだけ2戦分あるんだけどもこれは明け方テンション上がって4人で乗り込んだら全員合わせて9人くらいしかいなくて、2時間ぐらいかけてなんか倒したやつです。
冒頭の悲しい写真がソレ。
今の祭が嘘のような過疎だったので1時間半後くらいに心が折れて
あと6割もあんで^^たすけてや^^
ってクソみたいなサチコ書いてたらtellくれる人がいたりして、命からがら終わらせますた。
下はゴールデンタイムに瞬殺されてシャウトでキレてる人がいた時のやつ。
確かにチャッカと同様最終査定の数値がかなり危ういw
マントはこの他マリアミのコロナイズで黒、ユムカクスで詩人がポロリ。
なかなかドロップが良くなっていてこれは素直に嬉しいな。
最近緩和って文字を見ただけでなんかものすごくイラッとするし、今のオススメがベストな状況ではないのはもちろん分かった上で、それでも尚あーだのこーだの緩和がどーだの文句言うならホントオススメやって頂かなくて結構ですからって本気で思ってるのであんまり緩和を歓迎するようなことは思いたくも書きたくもないのだけどね...。
ズッフハット2つ、シャバランケ2本、アジュブボー2本、この他槍に斧に両手剣...前衛武器ばっかやな!
タマシチは?
ワイのタマシチいつもらえるん?
おめーじゃねーw
泣きの1戦で寝る前行ったけどやっぱり出ませんでした。
おしまい。
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Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
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Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
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INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
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