hi pq
調べれば調べる程訳が分からなくなって来たケアル詠唱短縮装備、やっと飲み込めた~!
ジョブ板白スレの出来る白さん、ありがとうございました。
あなたが神か。
調べて調べて首傾げながらジョブスレを覗いたら話題になってたようで...死ぬかとおもた。
すみませんほんと。
■詠唱時間とは
この表よりファストキャスト係数の合計は0.67になります。
で、上の式に則って計算してみると
(1-0.67[FC分])*(1-0.1[白グリ])=0.297
0.297*100=詠唱時間29.7%
詠唱時間100%-詠唱時間29.7%=詠唱短縮70.3%
こうなります。
注意したいのがファストキャストとグリモアは別枠の計算になっていて、それぞれ1(=100%)から引いたものの乗算にしなくてはならないこと。
白グリの詠唱短縮が10%だからと言って、そのまま100から10引いちゃダメなんだそうな。
知らなかった...。
このように計算するとサポ学時の詠唱短縮は70.3%。
案外速くないwwwww
つーかおっそwwwww
サポ黒時はそのまま詠唱短縮67%、サポ赤時はジョブ特性でFC15%がつくので82%、あっさり限界突破。
サポ赤のチートっぷりウケるwww
と言うことで、ゼニスパンプス+1の完成まで待てないので、頭をナレスに変えてみた。
これが前回の記事でのマクロ検証になるわけですけれど、
胴に加えて頭を着替えることにより、FC係数が0.67→0.77になりました。
再度計算。
調べれば調べる程訳が分からなくなって来たケアル詠唱短縮装備、やっと飲み込めた~!
ジョブ板白スレの出来る白さん、ありがとうございました。
あなたが神か。
調べて調べて首傾げながらジョブスレを覗いたら話題になってたようで...死ぬかとおもた。
すみませんほんと。
■詠唱時間とは
魔法詠唱時間は次のような式で求められるそうです。
詠唱時間=八双/星眼枠×グリモア枠×ファストキャスト枠
| 詠唱速度 | 回復量 | ||
| 武器 | アーカIV | 24 | |
| グリップ | アルブダグリップ | ||
| 投擲 | インカントストーン | 0.02 | |
| 頭 | OR+2 | 10 | |
| 首 | オルンミラトルク | 0.05 | |
| 左耳 | ラウンデルピアス | 5 | |
| 右耳 | ロケイシャスピアス | 0.02 | |
| 胴 | ヘカカラシリス→OR+2 | 0.15 | |
| 手 | ヒエロスミトン | 5 | |
| 左指 | メディアトルリング | ||
| 右指 | サカーリング | ||
| 背 | テンパードケープ | 4 | |
| 腰 | ウィトフルベルト | 0.03 | |
| 脚 | OR+2 | 0.12 | |
| 足 | ゼニスパンプス+1 | 0.08 | 2 |
| メリポ | 0.2 |
で、上の式に則って計算してみると
(1-0.67[FC分])*(1-0.1[白グリ])=0.297
0.297*100=詠唱時間29.7%
詠唱時間100%-詠唱時間29.7%=詠唱短縮70.3%
こうなります。
注意したいのがファストキャストとグリモアは別枠の計算になっていて、それぞれ1(=100%)から引いたものの乗算にしなくてはならないこと。
白グリの詠唱短縮が10%だからと言って、そのまま100から10引いちゃダメなんだそうな。
知らなかった...。
このように計算するとサポ学時の詠唱短縮は70.3%。
案外速くないwwwww
つーかおっそwwwww
サポ黒時はそのまま詠唱短縮67%、サポ赤時はジョブ特性でFC15%がつくので82%、あっさり限界突破。
サポ赤のチートっぷりウケるwww
と言うことで、ゼニスパンプス+1の完成まで待てないので、頭をナレスに変えてみた。
これが前回の記事でのマクロ検証になるわけですけれど、
| 詠唱速度 | 回復量 | ||
| 武器 | アーカIV | 24 | |
| グリップ | アルブダグリップ | ||
| 投擲 | インカントストーン | 0.02 | |
| 頭 | ナレス→OR+2 | 0.1 | 10 |
| 首 | オルンミラトルク | 0.05 | |
| 左耳 | ラウンデルピアス | 5 | |
| 右耳 | ロケイシャスピアス | 0.02 | |
| 胴 | ヘカカラシリス→OR+2 | 0.15 | |
| 手 | ヒエロスミトン | 5 | |
| 左指 | メディアトルリング | ||
| 右指 | サカーリング | ||
| 背 | テンパードケープ | 4 | |
| 腰 | ウィトフルベルト | 0.03 | |
| 脚 | OR+2 | 0.12 | |
| 足 | ゼニスパンプス+1 | 0.08 | 2 |
| メリポ | 0.2 |
再度計算。
(1-0.77[FC分])*(1-0.1[白グリ])=0.207
0.207*100=詠唱時間20.7%
詠唱時間100%-詠唱時間20.7%=詠唱短縮79.3%
0.207*100=詠唱時間20.7%
詠唱時間100%-詠唱時間20.7%=詠唱短縮79.3%
で、出た~~~~~wwwwwケアル詠唱速度がギリギリマイナス80%行かないやつ~~~~~wwwww
まあとりあえずは1%すごい惜しいけど、いいよ十分だよ...。
うーん、練成してメダーラケープにするか、それともバローズの戦績を貯めてケアル詠唱2%短縮のグリップを貰うか...。
ケアル詠唱短縮2%のグリップがあれば上限には到達するけれど~!
装備選択の幅がますますひろがりんぐ!
まあとりあえずは1%すごい惜しいけど、いいよ十分だよ...。
うーん、練成してメダーラケープにするか、それともバローズの戦績を貯めてケアル詠唱2%短縮のグリップを貰うか...。
ケアル詠唱短縮2%のグリップがあれば上限には到達するけれど~!
装備選択の幅がますますひろがりんぐ!
PR
hi pq
オススメやってると「えぇ~これバグだったの?」って言うことがたまにありますね。
そのうち
「サルベージゼオルム遺構-Ⅱにおいて、ボスのハイドラに無双無念が有効であるバグを修正しました」
とか言い出しそうで手が震えるw
だいぶルートも確率されてしまって真新しい情報も出て来なくなって来た新サルベージですが、たまに謎な挙動をされることがあって、これは一体どういうことなんだね、と言うことがあるのでそこらへんについて。
■銀海の地雷ゾーン
とにかく銀海は扉しかおらんので、その扉の仕様がまず面倒。
基本的な扉とギアの仕様としては
| 扉の感知条件 | ||
| 感知狭い | 昼間 | 水・雷天候 |
| 感知広い | 夜間 | 闇・風天候 |
こんなん。
これは銀に限らず全てのエリアで共通です。
これは銀に限らず全てのエリアで共通です。
どれくらい感知範囲が変わるかと言うと、感知が狭い時は
こんなに近づいても感知しない。
聴覚感知してもらおうとすると気づいてもらう方が大変なくらい狭いんですね。
なので昼間扉を釣る分にはどんな釣り方をしても基本失敗はないと思っていいかな~。
問題は夜間で、夜間どれくらい広がるかと言うと、例えば2層中央回廊なら、部屋の中にいても入口の手前ラインから結構離れてもまだ危ない、もう部屋の1/3使えないと思った方がいいくらいに広がります。
2層の扉を釣る時はディアや精霊で釣ったりせずに入口に立って感知して釣らないと、扉のリンク率が格段に上がる。
夜間の2層事故率は本当に高い。
もういちど言う。
事故率高い^^;
以前扉がリンクしたら時計回りにマラソンして死ね、と書いたことがあるんですけど、実際やってみたら赤と暗黒の扉がリンクすると黒が沸くんで、バインドからの精霊でポックリ逝ったりしてあんまり確実な方法でもありませんでしたw
バインドは卑怯でござるよ...。
それと2層東西、4層の扉は見破り持ちです。
全部の扉を確認したわけではないのですが
「おなかが開閉する扉は見破り」
「おなかが開閉固定の扉はスニ回避可能」
になってる気がする。
■フォモルの視覚感知
で、これは起きても今度は生体感知で死にますわってことで一旦暗と詩にも来てもらい、さあどうしようって考えてたら
はぁ?ww
スニ切れてないしHPも満タンなのになぜか暗詩にフォモルが反応。
あまりに突然のことだったのでえ?え?って言ってる間に暗詩も死んで全滅しまんたわ。
幸い詩人が離れたところで死んだので、この時は2層NMを2体とも捨ててワープしてから蘇生することで先には進めたんですけど、総合するとどうも
1:時間帯によってフォモルに視覚感知が追加される
2:時間経過によって強制感知される
2:時間経過によって強制感知される
くらいしか感知要因が思いつかないわけです。
いやこれホント謎なんでどなたかお分かりになる方是非とも情報下さい。
マジで分からん。
と言うことで銀海遺構、割と面白いんですけど仕様が謎すぎて2層でウロウロ遊んでしまいそうです。
今度扉がリンクしたらペアクレープ食ってクマスリしてみよう。
hi pq
メイジャンの試練って、1人でも少しづつでも確実に進められるから嫌いじゃないって言う人と、1人で延々同じことしなくちゃならないからめんどくさいって言う人とに分かれると思うんですけれど、私はどちらかと言うと後者です。
必要に駆られてどうしてもやらないと死ぬ!死んでしまう!ってケツに火がつくまでやらないタイプ。
なのでメイジャン杖は大好きスロウ用のビシュラバII、ケアル用のアーカIV、ドM隊少人数プリンで使ったアパマジャIしか作ってなくて、あぁ~スタン用...あぁ~スタン用...と思いながらめんどくさくてやってなかったアパマジャII。
ところが指揮官とこでもついにレギオンが始まって、人が足りない→顔を出す→スタナーよろ^^→ですよねーの流れでこっちでは学者をやることになったので、試練824で停滞して埃かぶってたテイウァッツをごそごそとサックから引っ張り出した次第でございます。
・試練824(ワーム族250匹、対象が雷属性の状態異常中)
アビセアアットワのミミズとアビセアウルガランのミミズでちまちまちまちまちまちまちまちまショック→精霊。
ひたすらショック入れて精霊。
ここで力尽きていたわけです。
が。
とりあえず今後学者やるハメになりそうな奴全員乗り込めー^^^^^^
おー^^^^^^^^
ってなって。
・試練1684(コリブリ族250匹、対象が雷属性の状態異常中)


アビセアミザレオ#4
・試練1685(トカゲ族300匹、対象が雷属性の状態異常中)



アビセアミザレオ#7
・試練2183(ヘクトアイズ族300匹、対象が雷属性の状態異常中)



ものすごく1日で終わったンゴwwwww
ヘクトアイズはアビセアタロンギ#3で。
獣用の弱複片手でトカゲがかぶったカリメロが寄生しに来たので釣りやってもらったり、みんなでどっかんどっかんやるのはなかなか痛快でした。
こういうのなら楽しくやれるんだけどな~。
おかげでずっと止まってたアパマジャIIが無事完成。
属性杖wでスタン撃ってた産廃からやっと卒業でけたよー!
ありがとうごじました!
メイジャンの試練って、1人でも少しづつでも確実に進められるから嫌いじゃないって言う人と、1人で延々同じことしなくちゃならないからめんどくさいって言う人とに分かれると思うんですけれど、私はどちらかと言うと後者です。
必要に駆られてどうしてもやらないと死ぬ!死んでしまう!ってケツに火がつくまでやらないタイプ。
なのでメイジャン杖は大好きスロウ用のビシュラバII、ケアル用のアーカIV、ドM隊少人数プリンで使ったアパマジャIしか作ってなくて、あぁ~スタン用...あぁ~スタン用...と思いながらめんどくさくてやってなかったアパマジャII。
ところが指揮官とこでもついにレギオンが始まって、人が足りない→顔を出す→スタナーよろ^^→ですよねーの流れでこっちでは学者をやることになったので、試練824で停滞して埃かぶってたテイウァッツをごそごそとサックから引っ張り出した次第でございます。
・試練824(ワーム族250匹、対象が雷属性の状態異常中)
アビセアアットワのミミズとアビセアウルガランのミミズでちまちまちまちまちまちまちまちまショック→精霊。
ひたすらショック入れて精霊。
ここで力尽きていたわけです。
が。
とりあえず今後学者やるハメになりそうな奴全員乗り込めー^^^^^^
おー^^^^^^^^
ってなって。
・試練1684(コリブリ族250匹、対象が雷属性の状態異常中)
アビセアミザレオ#4
・試練1685(トカゲ族300匹、対象が雷属性の状態異常中)
アビセアミザレオ#7
・試練2183(ヘクトアイズ族300匹、対象が雷属性の状態異常中)
ものすごく1日で終わったンゴwwwww
ヘクトアイズはアビセアタロンギ#3で。
獣用の弱複片手でトカゲがかぶったカリメロが寄生しに来たので釣りやってもらったり、みんなでどっかんどっかんやるのはなかなか痛快でした。
こういうのなら楽しくやれるんだけどな~。
おかげでずっと止まってたアパマジャIIが無事完成。
属性杖wでスタン撃ってた産廃からやっと卒業でけたよー!
ありがとうごじました!
hi pq
白のケアル装備のマクロがきちんと反映されるのかどうか、アビセアアットワで確認して来ましたYO。
結論としては重くなければイケる。
重かったら(゚⊿゚)シラネ
参考資料:【FF11】メイン白の人はケアル装備どんな感じになってる?
参考資料:【FF11】ケアル速度重視装備にしてる人の装備やマクロが知りたい
参考資料:【FF11】ケアル時のマクロが反映されてるか心配
参考資料:魔法詠唱時と着弾時で着替え分けるのは普通(キリッ
参考資料:詠唱時間・再詠唱時間
■検証条件
・場所はアビセア
・ジョブは良く使う白/学
・ファストキャスト、ケアル回復量に関わる支援は受けない
・回復スキルは青字
・お前らはHP減らせ、いいから減らせ


まずは脱ぎます(キリ)
装備を全パージして素の状態でどれほど回復するかをまず確認。
その後、回復量マックスの装備になって手動でケアルし、ケアルの最大回復量を確認します。
敵を犬にしたのは「HPを減らしてケアルするときに寝かせて放置しておきたい=リポ・ライトショットで寝る敵」と言う安易な発想から。
倒せばいいじゃんね!
いちいち釣るのめんどかったわけ!

まあはい、殴られスタート。

全然被弾しなくてくそわろ。
はよ死ね。
■これが素の回復量だ!

す、すくなー!
裸ケアルって800回復しないのねー!

回復量+50%ケアルIV。
て感じでどんどんケアルケアル~。
結局殴られるのがめんどくさくなったのでHP支援アイコンを手動切りさせて済ませました。
以下結果。
装備なし(裸)
で、これ見ると裸なしを1.5倍した数値より若干多く回復しちゃってるんですけど、多分ステ支援受けちゃってて上がってたからなのかなぁと思います。
うっかりステ支援受けてしまってた~。
外に出てケアルVをしてみたらちょうど1.5倍の1090回復したので、計算上は727*1.5で小数点以下切り捨てになってるみたい。
■それでは詠唱マイナス装備に着替えましょう
素の回復量と+50パーの回復量の数値を把握したら、次は詠唱マイナスありのマクロを使ってケアルをします。
使ったマクロは前回の記事にもある

このマクロ。
私は待機中の頭がヘカカラ+ナレスなので、頭と胴以外の装備は待機中もケアル時も固定。
つまり
詠唱開始時(ヘカカラ+ナレス)→着弾時(ORキャップ+ORブリオー)→詠唱終了時(ヘカカラ+ナレス)
としたいのだ。
待機中にアウルアイズだのセルペンテスだの駆使してリフレ装備にしてるとかって言う人も世の中にはいるようなんですけども、ガチ白勢ってすごいですね。
他にもなに?ヘイスト装備?
正直そんなに装備持ち歩きたくないよ!
て言うか持てないよ!
アーカIVが仕込んであるのは、待機中(=デフォルト)の着替えマクロに武器が入っておらず、ベネフィクスから持ち変えるタイミングがここしかないからです。
このマクロを使ってケアルした時に、回復量が50パーと同値になり、かつ詠唱完了後に胴頭が着替えられていれば○。
更に体感で詠唱が速くなってる!と思えること()、としました。
マクロの検証ってやったことないからやり方良く分かんないんだけど、大雑把にこれでええやろ~。
ケアル詠唱時間の検証ってどうやって時間測るのん??
ストップウォッチ?
で、実践。
回復量自体は手動時と同じ1105が出ました。
いいねいいね、ちゃんと着弾時にORキャップの回復量が反映されてそうですね。
では詠唱短縮はと言うと?
以下は犬2匹に同時に殴られているログです。
詠唱短縮装備なしケアルV

詠唱短縮マクロケアルV

ケアルのタイミングによって変動はありますが、犬の攻撃間隔は一定なので、おおよそにおいて
詠唱短縮なし:犬の攻撃ログ1~2行
詠唱短縮あり:犬の攻撃ログ0~1行
このように短縮ありのマクロの方が体感でも着弾が早く、かつログの行数も詠唱短縮なしを下回る結果となりました。
だから多分だいじょうぶやで!
たたたたぶん!
■下位ケアル
全ケアルに同じマクロを仕込んでもいいと思うんですけど、レギオンあたりのラグが出るエリアではマクロの行数が増えると反応が遅くなることがままあって、あんまり全部全部に行数突っ込みたくないなぁと言うかめんどくさいなぁみたいな、そもそもレギオンであんまりケアルIII以下って使わないよね、と言いたいところですが私はMPケチりたいのでケアルII~VIまで使います。
ケアルガもI~IVまで。
ケアルガVとか覚えてるけどレギオン行くまで存在を忘れていたのでマクロがないし使わない。

参考資料天衡1戦分。
ケアルIIないじゃんwwwww
頭と胴を着替えた場合

頭と胴を着替えない場合

ORブリオーの上乗せ分を考慮しても大して変わらんしケアルIII以下では頭と胴はナレスヘカカラのまま着替えないことにしました。
とりあえずゼニスパンプスのオーグメントがんばろうニッポン...。
■一目で分かるソラススキン(俺用資料)
1400くらいまでが現実的にありえる回復量だろうかの~。
■リフレ~~~
待機中リフレ装備を考える。
-----あるもの-----
武器:アウルアイズ
頭:アビセアのオグメ髪飾り
胴:リフレつき
脚:ナレスか白パン
手足:セルペンテス
指:マケット(レギオンのみ)
----ないものの壁----
耳:リフレ胡蝶
リフレ装備って結構数あるのね~。
3月になってマケットリングをポイント消費で入手出来たので大分楽になりました。
セルペンテスセットは2個で1MPなので効率悪いしなぁと思ってまだ倉庫にほったらkし...!
白のケアル装備のマクロがきちんと反映されるのかどうか、アビセアアットワで確認して来ましたYO。
結論としては重くなければイケる。
重かったら(゚⊿゚)シラネ
参考資料:【FF11】メイン白の人はケアル装備どんな感じになってる?
参考資料:【FF11】ケアル速度重視装備にしてる人の装備やマクロが知りたい
参考資料:【FF11】ケアル時のマクロが反映されてるか心配
参考資料:魔法詠唱時と着弾時で着替え分けるのは普通(キリッ
参考資料:詠唱時間・再詠唱時間
■検証条件
・場所はアビセア
・ジョブは良く使う白/学
・ファストキャスト、ケアル回復量に関わる支援は受けない
・回復スキルは青字
・お前らはHP減らせ、いいから減らせ
まずは脱ぎます(キリ)
装備を全パージして素の状態でどれほど回復するかをまず確認。
その後、回復量マックスの装備になって手動でケアルし、ケアルの最大回復量を確認します。
敵を犬にしたのは「HPを減らしてケアルするときに寝かせて放置しておきたい=リポ・ライトショットで寝る敵」と言う安易な発想から。
倒せばいいじゃんね!
いちいち釣るのめんどかったわけ!
まあはい、殴られスタート。
全然被弾しなくてくそわろ。
はよ死ね。
■これが素の回復量だ!
す、すくなー!
裸ケアルって800回復しないのねー!
回復量+50%ケアルIV。
て感じでどんどんケアルケアル~。
結局殴られるのがめんどくさくなったのでHP支援アイコンを手動切りさせて済ませました。
以下結果。
装備なし(裸)
ケアル4:570
ケアル5:727
ケアル6:905
装備あり(回復量+50%)
ケアル4:873
ケアル5:1105
ケアル6:1386
で、これ見ると裸なしを1.5倍した数値より若干多く回復しちゃってるんですけど、多分ステ支援受けちゃってて上がってたからなのかなぁと思います。
うっかりステ支援受けてしまってた~。
外に出てケアルVをしてみたらちょうど1.5倍の1090回復したので、計算上は727*1.5で小数点以下切り捨てになってるみたい。
■それでは詠唱マイナス装備に着替えましょう
素の回復量と+50パーの回復量の数値を把握したら、次は詠唱マイナスありのマクロを使ってケアルをします。
使ったマクロは前回の記事にもある
このマクロ。
私は待機中の頭がヘカカラ+ナレスなので、頭と胴以外の装備は待機中もケアル時も固定。
つまり
詠唱開始時(ヘカカラ+ナレス)→着弾時(ORキャップ+ORブリオー)→詠唱終了時(ヘカカラ+ナレス)
としたいのだ。
待機中にアウルアイズだのセルペンテスだの駆使してリフレ装備にしてるとかって言う人も世の中にはいるようなんですけども、ガチ白勢ってすごいですね。
他にもなに?ヘイスト装備?
正直そんなに装備持ち歩きたくないよ!
て言うか持てないよ!
アーカIVが仕込んであるのは、待機中(=デフォルト)の着替えマクロに武器が入っておらず、ベネフィクスから持ち変えるタイミングがここしかないからです。
このマクロを使ってケアルした時に、回復量が50パーと同値になり、かつ詠唱完了後に胴頭が着替えられていれば○。
更に体感で詠唱が速くなってる!と思えること()、としました。
マクロの検証ってやったことないからやり方良く分かんないんだけど、大雑把にこれでええやろ~。
ケアル詠唱時間の検証ってどうやって時間測るのん??
ストップウォッチ?
で、実践。
回復量自体は手動時と同じ1105が出ました。
いいねいいね、ちゃんと着弾時にORキャップの回復量が反映されてそうですね。
では詠唱短縮はと言うと?
以下は犬2匹に同時に殴られているログです。
詠唱短縮装備なしケアルV
詠唱短縮マクロケアルV
ケアルのタイミングによって変動はありますが、犬の攻撃間隔は一定なので、おおよそにおいて
詠唱短縮なし:犬の攻撃ログ1~2行
詠唱短縮あり:犬の攻撃ログ0~1行
このように短縮ありのマクロの方が体感でも着弾が早く、かつログの行数も詠唱短縮なしを下回る結果となりました。
だから多分だいじょうぶやで!
たたたたぶん!
■下位ケアル
全ケアルに同じマクロを仕込んでもいいと思うんですけど、レギオンあたりのラグが出るエリアではマクロの行数が増えると反応が遅くなることがままあって、あんまり全部全部に行数突っ込みたくないなぁと言うかめんどくさいなぁみたいな、そもそもレギオンであんまりケアルIII以下って使わないよね、と言いたいところですが私はMPケチりたいのでケアルII~VIまで使います。
ケアルガもI~IVまで。
ケアルガVとか覚えてるけどレギオン行くまで存在を忘れていたのでマクロがないし使わない。
参考資料天衡1戦分。
ケアルIIないじゃんwwwww
頭と胴を着替えた場合
頭と胴を着替えない場合
ORブリオーの上乗せ分を考慮しても大して変わらんしケアルIII以下では頭と胴はナレスヘカカラのまま着替えないことにしました。
とりあえずゼニスパンプスのオーグメントがんばろうニッポン...。
■一目で分かるソラススキン(俺用資料)
1400くらいまでが現実的にありえる回復量だろうかの~。
| ケアル回復量 | ソラススキン | ORブリオー+2 | 合計スキン量 |
| 500 | 125 | 50 | 175 |
| 600 | 150 | 60 | 210 |
| 700 | 175 | 70 | 245 |
| 800 | 200 | 80 | 280 |
| 900 | 225 | 90 | 315 |
| 1000 | 250 | 100 | 350 |
| 1100 | 275 | 110 | 385 |
| 1200 | 300 | 120 | 420 |
| 1300 | 300 | 130 | 430 |
| 1400 | 300 | 140 | 440 |
| 1500 | 300 | 150 | 450 |
| 1600 | 300 | 160 | 460 |
| 1700 | 300 | 170 | 470 |
| 1800 | 300 | 180 | 480 |
| 1900 | 300 | 190 | 490 |
| 2000 | 300 | 200 | 500 |
■リフレ~~~
待機中リフレ装備を考える。
-----あるもの-----
武器:アウルアイズ
頭:アビセアのオグメ髪飾り
胴:リフレつき
脚:ナレスか白パン
手足:セルペンテス
指:マケット(レギオンのみ)
----ないものの壁----
耳:リフレ胡蝶
リフレ装備って結構数あるのね~。
3月になってマケットリングをポイント消費で入手出来たので大分楽になりました。
セルペンテスセットは2個で1MPなので効率悪いしなぁと思ってまだ倉庫にほったらkし...!
Players info.
たるまる先生(おでん鯖)
Calendar
| 04 | 2026/05 | 06 |
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
Categories
Archives
Comments
[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
Tools
Search in blog
Controls