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hi pq

先日目薬がツイッターで

 よん? 今のヴァナディールマーチをタイトル画面で見ると ち~んぽーこり~(ダダダーン)って歌ってしまう

って言ってて、それ以来FFを起動するたびにちんぽこりで頭がいっぱいです。

ff130802-1.jpg

うちの固定メンツは栄養ドリンクだった...(ふるい)

■おまけ
地上カメにて
ff130802-2.jpg
しーんーきーろーくー!

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hi pq

オススメユーザーってさぁ、

古風と言うか律儀と言うか、

「そのジョブの特性を生かした遊び方が出来ない」
とか
「ヴァナディールの世界観を壊すようなモノが実装される」
ことに
ものすごく反発する傾向がありますよね。

それってやっぱFF11って言うゲームがすんごい好きだからだと思うんですよ。

アイテムレベルがどーだとか、

装備のスペックがどーだとか、

コンテンツがどーだとか、

そういうのって割とどうでもいい話で、

例えば来週のバージョンアップの話でも、

なんで弱体のエキスパートである赤が魔命最高値(予定)のアチニンスタッフを装備出来ないのん?

とか、

プレイヤーがそれはどうしてそうなった??と思うようなものを

「フォーラムで右往左往してふらふらふらふら発言を繰り返し翻し続けた末に」

実装してしまうから余計不満を生むんじゃないかなぁと思うんですよ。

アイテムのスペックが多少弱くったって、

ああ魔攻の強い杖を学黒風が装備出来るならこのジョブはこっち方面に強化してもらえるんだな~とか、

魔命の高い杖を赤青風が装備出来るならこのジョブはこっち方面に強化か~とか、

なんだ風水士どっちもかよずりーなーwとか、

ブーブー言いながらもみんな

「自分の思い描くヴァナディール」と「開発が提示する未来のヴァナディール」が

摺り合って来たかも!って

現状よりは納得したんじゃないかなと、

思うんですよね。

なんか今回赤が完全に弱体のエキスパート笑みたいになっててウケるんですけど、

かと言ってフォーラムで

「今後の武器防具の実装はそのジョブの特技を伸ばせるものを追加していきますよ!待っててね!」

なーんてこの先に期待を寄せられるようなことを言うわけでもなし、

スレッド開けば不満と言い訳の攻防戦だし、

コンテンツとかあわてて追加しなくてもいいからさ~、

実装一ヶ月で死ぬような装備に頭使わなくてもいいからさ~、

ホント、新メナス地下ボス来年とかでも全然いいから

格差なくす笑とか言うなら、

ちゃんとそのジョブのベクトルを一旦フラットに戻して欲しいなぁと、

そっからちょっとづついじってってくれればいいじゃんと

思うんですよねぇ。

自分のことはホント、結構筋金入りのイレブンビーフだと思ってるんですけど、

ここんとこの松井さんにはちょっと本当にガッカリさせられると言うか、

同じ目線でプレイヤーの声に飲み込まれすぎで心配と言うか、

もうちょっと毅然としてくれよと。思います。

ごめんこの記事消すかもしれんwwww
 
----
とは言えRME強化でミュルグレスにビックリするような魔命がついてもそれはそれで無理!!!!
ミシック2本はさすがにきついw

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hi pq
うんうん唸ってたトヒルのフィールド解除についてですが、久しぶりにBGwikiを見に行ったらまるっと解析されていたと言う。
泣くわwwwww
Gabbrath_1.png
 
ff130730-1.jpg
 
トヒルさんフィールド削除
100-75% 風・雷
75-50%  闇
50-25%  光
25-0% ・氷

これを見ると水で消えるのは25%以下
開幕どんだけ必死に水で精霊撃っても消えるわけねーわけだねwwwww

9/7追記
この記事を書いたあと1回だけフィールド消しながらやってみたんですが、なんか途中消えないけどまあいっか、で辻褄合わせて強引に理解したフィールド削除、75~25が逆だったと言う...。
大変ご迷惑をお掛け致しました。
訂正してお詫び申し上げます。
結局フィールド削除してもしなくても難易度大して変わらんと言うことで、フィールド削除はせずそのままサポ戦サポ侍で削り取るスタイルになりました。

時間経過で消えた?と思っていたのはサポ剣の水ルーンで消えるのがそこからだったからと言うわけ。
以前赤で弱体を撃った時の記事と、モ黒PTの時の記事にあるrepを見ても、雷が入った時は100~75%だったんだろうなぁとか、まあ答え合わせとしては納得する結果が出ていて。。。
気づきにくいな~w
でも水特攻が25%以下だとすると、敗退した時の精霊データはかなり頑張ってますね!ね!w
水特攻状態でのハオーマIの威力、その内見てみたいなあ。

。。。と言うことを色々ピザと話していたら、どうやらトヒルが使う精霊にヒントがあったようです。
ピザが残していた金曜日固定の戦闘動画でブリスターローアを基準に確認してもらったところ、パーセンテージによって使う魔法が違うようで、開幕にストーンVやブレクガ(弱点風)を使い、75~50%のあたりでディスペガ、50~25%で雷系とホーリーII、終盤で炎系(弱点水)と風系を使っていると言うことが分かりました。
プガ、ディアガ、メルトン、メテオは別枠っぽいです。
釣ってからダメージ入れるまでの間に雷系を使って来たこともあったので、ダメージが発生すると上記が有効になると言うことなのかな~。
謎は残りますが、恐らくトヒルが使う魔法の弱点属性を狙え、と言うことだったんでしょうね。
スタン、ドレインはちょっと未確認なので今後要確認。
 
...と言うわけで、解明するぞー解明するぞーと意気込んでいましたが、さすが海外プレイヤーは新しいことにお強い。。。
お見事でした!

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hi pq

ff130729-1.jpg

突然おでん鯖に降り立ったシコルンであったが

暇だからクイズを出すんよ

答える人なし

深い悲しみが鬼なて寝る

のコンボしていなくなってた。。。

がんばれシコルン!!

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2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
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MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
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