hi pq
赤なら魔命欲しいやろっつって2本目作りました。
つらたん。
MNDが良かったなぁあああああ。
以下単品比較。
何度か撃ってみてダメ固定だったので敵は違いますが変わりませんです。
レブレイルグ+2INT4魔攻26(上)とヴェナバラム(下)撃ち比べ。
圧倒的レブレ+2の勝利。
HA胴魔攻14(上)とハゴン胴魔攻16(下)の撃ち比べ。
格下相手だと当然ながら魔攻が高い方が勝ってしまう...。
NQは頭から29・16・22・26・20なのでHAが使い物になるまで果てしなくめんどくさそうです。
金が飛ぶ。
頭はブレムテ、手はオトミ、足はマナビスがあるので胴脚から作るのがいいかなぁ。
赤なら魔命欲しいやろっつって2本目作りました。
つらたん。
MNDが良かったなぁあああああ。
以下単品比較。
何度か撃ってみてダメ固定だったので敵は違いますが変わりませんです。
レブレイルグ+2INT4魔攻26(上)とヴェナバラム(下)撃ち比べ。
圧倒的レブレ+2の勝利。
HA胴魔攻14(上)とハゴン胴魔攻16(下)の撃ち比べ。
格下相手だと当然ながら魔攻が高い方が勝ってしまう...。
NQは頭から29・16・22・26・20なのでHAが使い物になるまで果てしなくめんどくさそうです。
金が飛ぶ。
頭はブレムテ、手はオトミ、足はマナビスがあるので胴脚から作るのがいいかなぁ。
■オマケ
サル行ってたっぽいんだけど突然ヘブン状態(百烈拳)なるから噴くわ。
PR
hi pq
色々検討してみました!
以下結論
Q:特効は?
A:遠隔特効でFA。
Q:夢想無念は有効なの?
A:有効ですがビウェイリングウェイクで剥がされて乙る可能性があるため確実ではありません。
Q:他に有効な攻撃は?
A:今までの記事通り遠隔と精霊、それと無属性。
レクイエスカットは近接0になっても通ることを確認しました。
近接0以降はナイトしかTPたまんなそうだけども。
Q:近接0になったあと一瞬だけ攻撃が通った理由は?
A:弱点を突いた前後だったので弱点によるダメ突破がそんくらいだったとかそういうアレと予想。
とか取り急ぎそこらへん。
夢想無念剥がされるってのはちょっと笑ってしまったw
■オマケ
金曜固定で神威トリガー取りのVWから。
全部忍者さんが頑張る!
玉さんがんばって!
色々検討してみました!
以下結論
Q:特効は?
A:遠隔特効でFA。
Q:夢想無念は有効なの?
A:有効ですがビウェイリングウェイクで剥がされて乙る可能性があるため確実ではありません。
Q:他に有効な攻撃は?
A:今までの記事通り遠隔と精霊、それと無属性。
レクイエスカットは近接0になっても通ることを確認しました。
近接0以降はナイトしかTPたまんなそうだけども。
Q:近接0になったあと一瞬だけ攻撃が通った理由は?
A:弱点を突いた前後だったので弱点によるダメ突破がそんくらいだったとかそういうアレと予想。
とか取り急ぎそこらへん。
夢想無念剥がされるってのはちょっと笑ってしまったw
■オマケ
金曜固定で神威トリガー取りのVWから。
全部忍者さんが頑張る!
玉さんがんばって!
hi pq
今日も今日とて蝶連戦。
動画撮りーの殴りーの魔法撃ちーの、色々と考えてみました。
編成はワタシ的鉄板のナモ狩黒白詩。
何のNMを引いても避けたり長引いたりすることがないからね…。
で、分かりやすいところでコレ。
チョウチョ3体で21万5千弱なので大雑把に1体7万のHP、と仮定。
削り具合を見ても分かるようにもうチョウチョは狩の独壇場!
経過時間は検証で狩が一切撃たなかったりとかさまざま試してたのでちょっと長くなってしまった。
普段は大体1分半もあれば終わります。
で、HPバー見つめに見つめて気づいたこと。
カットがついて近接が0になるのが必ずこのライン。
大体3割(およそ2万)削ると近接が全て0になる
と言うのが現状で把握出来たことです。
物理だけで殴っても遠隔精霊を混ぜても必ずこの3割を切った辺りで近接は0化します。
つまりは近接で削れるHPは3割まで、と言うことになるんじゃないかなぁと言う感じ。
対して遠隔および精霊は上限がどうもないか、あってもものすごく高い数値で設定されている模様。
3割切ったあとしばらく夢想無念は通ってましたが、それも5割切ったところで0に。
しかしながら先日たこしが殴った時は夢想無念で削り切れたそうなのと、前回貼ったSSでは0になったあとカリメロの突(短剣)が一撃だけ通ってるのでまだもうちょっと何か仕組みがありそうなんですが~、まだ分からないなぁ。
なんかものすげーカットがつくTP技とかもあるかもしれない、でもなぁうーん。と言う。
一応安全に、かつ確実に蝶をやるには狩が必須、と言うのが本日時点での検証結果となりました。
侍は…好きずきかな、侍も割と操作と与一の有無とかで全くの別ジョブになりますし、この人になら任せて安心!てのでもなければそれこそ狩でいいじゃないって思います。
カラナック18000、ラススタ13000くらい。
エイぺはそういえば確認してないな。
昨日候補に上がっていた特定のTP技後とか最初に入れたダメの種類がカットつくとかヘイトがとかなんとかかんとか一切合切ハズレw
もうちょっとやってみましょうそうしましょう。
今日も今日とて蝶連戦。
動画撮りーの殴りーの魔法撃ちーの、色々と考えてみました。
編成はワタシ的鉄板のナモ狩黒白詩。
何のNMを引いても避けたり長引いたりすることがないからね…。
で、分かりやすいところでコレ。
チョウチョ3体で21万5千弱なので大雑把に1体7万のHP、と仮定。
削り具合を見ても分かるようにもうチョウチョは狩の独壇場!
経過時間は検証で狩が一切撃たなかったりとかさまざま試してたのでちょっと長くなってしまった。
普段は大体1分半もあれば終わります。
で、HPバー見つめに見つめて気づいたこと。
カットがついて近接が0になるのが必ずこのライン。
大体3割(およそ2万)削ると近接が全て0になる
と言うのが現状で把握出来たことです。
物理だけで殴っても遠隔精霊を混ぜても必ずこの3割を切った辺りで近接は0化します。
つまりは近接で削れるHPは3割まで、と言うことになるんじゃないかなぁと言う感じ。
対して遠隔および精霊は上限がどうもないか、あってもものすごく高い数値で設定されている模様。
3割切ったあとしばらく夢想無念は通ってましたが、それも5割切ったところで0に。
しかしながら先日たこしが殴った時は夢想無念で削り切れたそうなのと、前回貼ったSSでは0になったあとカリメロの突(短剣)が一撃だけ通ってるのでまだもうちょっと何か仕組みがありそうなんですが~、まだ分からないなぁ。
なんかものすげーカットがつくTP技とかもあるかもしれない、でもなぁうーん。と言う。
一応安全に、かつ確実に蝶をやるには狩が必須、と言うのが本日時点での検証結果となりました。
侍は…好きずきかな、侍も割と操作と与一の有無とかで全くの別ジョブになりますし、この人になら任せて安心!てのでもなければそれこそ狩でいいじゃないって思います。
カラナック18000、ラススタ13000くらい。
エイぺはそういえば確認してないな。
昨日候補に上がっていた特定のTP技後とか最初に入れたダメの種類がカットつくとかヘイトがとかなんとかかんとか一切合切ハズレw
もうちょっとやってみましょうそうしましょう。
遠隔特効な気がするにゃ~?
凸特効なのかと思ったら短剣も効かなくなっていた。
近接と遠隔を混ぜて削るとどちらもゼロにならない上でカラナックが1万近く出たりするけれど、近接のみだと0→夢想無念で多少戻し→また0みたいになるのでシーソーともちょっと違うような…。
かと言ってメナスのチョウのような連携解除っぽいのでもなく。
ナットとも違うような…。
うーん、シーソーが一番近いのかな~。
全てのギミック解明がされてないと言うこともありますし、基本はやっぱナ狩モ黒白に何か、の編成が一番楽です。
時間もそんなに長々掛かりませんし。
何かの枠は詩人でもコルセアでも踊り子でも。
試しに下位ランクの適当編成のまま高位ランクに前衛編成でも行きましたが、後衛視点では白が辛いだけでした。
特に詩人コルセアを連れてってヘイストケアルの補助が薄い人引くと白がますます悲惨だし、まして詩人コルセア両方は必要なさげ。
支援は二人で火力に回すのがベターに見えます。
111でもあーこれは後衛やる人大変だろうなぁ、と言う印象で、やはり自分がやる分には上記の編成が鉄板。
今のところはね。
前特化だと胴4以上でも大してしんどさに差はない感じで、私が編成するならに限った話、前衛多め編成は今のところどのランクの頭を使っても選択肢には入らないかなぁと思ってます。
特にチョウは全属性入れてると遠隔と精霊でゴリゴリ削れるので超絶雑魚。
ビックリするくらい弱い。
ただし近接は全てにおいてあっと言う間に0。
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/01837c62e9bd1ae7a398acf1b1135816/1393239376)
ところで蝶々は謎のTP技「フルキューレの騎行」を使います。
赤弱出たあと発狂したっぽいんだけど詳細が謎。
画像は夜に。
たこしがモ、カリメロが踊。
ヘイトトップは挑発とAフラを回してるカリメロ。
今初日にナ狩モ黒白コで蝶やった時の動画を検証中なんですが、どうにも近接がカットされて0になるのが早すぎる。
ディスペガ効果のビウェイリングウェイクを食らったのは乱れで17000出してタゲとった玉と黒のまーちかだったので特にビウェイを食らうのが×って訳でもないみたい。
ではビウェイリング自体がトリガーなのかと思いきやカサーテックケーパーとビウェイリングウェイクの間で0になってたりして、じゃあ弱体がダメ?連携したらダメ?ヘイトキャップしたらダメ?といくつも候補を挙げるもののイマイチぱっとしない。
オススメの画面は行動とログがズレてるからどのタイミングで発動したのか分かりづれーwwww
ちょっと考え中!
追記:今日検証しようと思って高位連戦したけど蝶が沸かなかった。ファック!
てっきょは魔ダメだけじゃなくステップパライズ他の弱体そのものがダメですね。
エラディケイター使われる。
■これはBBAの戯言だ。
それと身内で遊ぶ時の話なんですけど、コンテンツをやるときのスタンスとしてネットの情報を鵜呑みにするのはホント止めて欲しい。
これは私のブログにも言えることで、間違えてることも多々あるので基本は「自分でやってみて経験したことが全て」と言うスタンスで遊んで頂きたいと切実に思います。
検証して死んで覚えようよそんなもん~。
野良で安全策を取るためにってのとか試してみようぜ程度なら分かるけど、身内ですらこう書いてあったから知らないけど絶対そう他の事やるなみたいな事言ってたらどこでその噂レベルの話を検証すんだと思うんですが、どうなんでしょう。
口パクパクしながら確定情報落ちてくるの待つってか?
すんげえ疑問だし、わーお前そういうこと言う奴だったっけってめっちゃガッカリしてしまう。
特定の誰かだけの話では全然ないんだけど、なんかここしばらくちょっとしたところで違和感感じることが結構あって。
私自身も考え直さねばと思うことがすごくすごく増えた。
私は物言いキツいし人を引っ張るのに向いてる性格ではないのでね、色々悩みます。
凸特効なのかと思ったら短剣も効かなくなっていた。
近接と遠隔を混ぜて削るとどちらもゼロにならない上でカラナックが1万近く出たりするけれど、近接のみだと0→夢想無念で多少戻し→また0みたいになるのでシーソーともちょっと違うような…。
かと言ってメナスのチョウのような連携解除っぽいのでもなく。
ナットとも違うような…。
うーん、シーソーが一番近いのかな~。
全てのギミック解明がされてないと言うこともありますし、基本はやっぱナ狩モ黒白に何か、の編成が一番楽です。
時間もそんなに長々掛かりませんし。
何かの枠は詩人でもコルセアでも踊り子でも。
試しに下位ランクの適当編成のまま高位ランクに前衛編成でも行きましたが、後衛視点では白が辛いだけでした。
特に詩人コルセアを連れてってヘイストケアルの補助が薄い人引くと白がますます悲惨だし、まして詩人コルセア両方は必要なさげ。
支援は二人で火力に回すのがベターに見えます。
111でもあーこれは後衛やる人大変だろうなぁ、と言う印象で、やはり自分がやる分には上記の編成が鉄板。
今のところはね。
前特化だと胴4以上でも大してしんどさに差はない感じで、私が編成するならに限った話、前衛多め編成は今のところどのランクの頭を使っても選択肢には入らないかなぁと思ってます。
特にチョウは全属性入れてると遠隔と精霊でゴリゴリ削れるので超絶雑魚。
ビックリするくらい弱い。
ただし近接は全てにおいてあっと言う間に0。
ところで蝶々は謎のTP技「フルキューレの騎行」を使います。
赤弱出たあと発狂したっぽいんだけど詳細が謎。
画像は夜に。
たこしがモ、カリメロが踊。
ヘイトトップは挑発とAフラを回してるカリメロ。
今初日にナ狩モ黒白コで蝶やった時の動画を検証中なんですが、どうにも近接がカットされて0になるのが早すぎる。
ディスペガ効果のビウェイリングウェイクを食らったのは乱れで17000出してタゲとった玉と黒のまーちかだったので特にビウェイを食らうのが×って訳でもないみたい。
ではビウェイリング自体がトリガーなのかと思いきやカサーテックケーパーとビウェイリングウェイクの間で0になってたりして、じゃあ弱体がダメ?連携したらダメ?ヘイトキャップしたらダメ?といくつも候補を挙げるもののイマイチぱっとしない。
オススメの画面は行動とログがズレてるからどのタイミングで発動したのか分かりづれーwwww
ちょっと考え中!
追記:今日検証しようと思って高位連戦したけど蝶が沸かなかった。ファック!
てっきょは魔ダメだけじゃなくステップパライズ他の弱体そのものがダメですね。
エラディケイター使われる。
■これはBBAの戯言だ。
それと身内で遊ぶ時の話なんですけど、コンテンツをやるときのスタンスとしてネットの情報を鵜呑みにするのはホント止めて欲しい。
これは私のブログにも言えることで、間違えてることも多々あるので基本は「自分でやってみて経験したことが全て」と言うスタンスで遊んで頂きたいと切実に思います。
検証して死んで覚えようよそんなもん~。
野良で安全策を取るためにってのとか試してみようぜ程度なら分かるけど、身内ですらこう書いてあったから知らないけど絶対そう他の事やるなみたいな事言ってたらどこでその噂レベルの話を検証すんだと思うんですが、どうなんでしょう。
口パクパクしながら確定情報落ちてくるの待つってか?
すんげえ疑問だし、わーお前そういうこと言う奴だったっけってめっちゃガッカリしてしまう。
特定の誰かだけの話では全然ないんだけど、なんかここしばらくちょっとしたところで違和感感じることが結構あって。
私自身も考え直さねばと思うことがすごくすごく増えた。
私は物言いキツいし人を引っ張るのに向いてる性格ではないのでね、色々悩みます。
hi pq
結構前の話なんですけど、サルとかアサルトとかがソロで入れるようになって、獣で余裕でした~モンクで余裕でした~暗黒で余裕でした~ってみんなが言うもんで、おうおうじゃあ簡単に出せるシーフででも行けんべ!
シーフとか回避の達人ですしおすし!
と思っていた時期がぼくにもありました。
シーフ意外に避けねーのな!
ビックリしすぎて絶対回避とか使う暇もなかったわ!
これ確か先月の話で、この日は運よく真キマ沸かせて下位と上位から亜麻2つもらって帰ったんですけど、その後2回続けてキマ沸かせに失敗したので萎えてしばらく行ってなかったんですよね。
で、回避するなら全身エスピル結構いいぜ!と言う話をカリメロから教えてもろたので、アビセア時代から久しくいじってなかった回避マクロをいじる時が来た。
いじった。
それではまるちゃんの新サルベージ、パゴシーフギアゾーンリベンジの巻。
目標は1個づつポチポチ釣るとかじゃなく、男らしく全部リンクしてもそのまま殴り殺すこと。
ギアの命中って結構エグくて、モンクとかだと火力勝ち出来るみたいなんですけどシーフだとIL着てても被弾が痛くてTPをWSに割いてる余裕とか全くない感じ。
つっても私の雑魚シーフの話ですけども~。
んでなんでサルでシーフなのかって言うと、普段後衛なんで気楽に出せるシーフが気分転換にすごくいいんですよねぇって言う。
ただそんだけ。
青はラーニング終わってないし。
モジモジ。
以下回避装備。
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/01837c62e9bd1ae7a398acf1b1135816/1393074832)
イツィコー+エミネン
アリヤト
エスピル
トレーロ
嫉妬+ノーヴィア
エスピル
エスピル
ラジャス+ビーライン
ベドウイン
ファズミダ
カブナフ
ヴァニア
ギアゾーンでは全身回避装備にすることにしまみた。
数が減って来たらブルタル素破とかラジャスエポナに変えますが、序盤はもうホントに全身回避ベッタリ。
ドレインサンバ+Bステも入れてTPは全部ワルツIIIに回します。
それにしてもcheckparam、すんげー便利ですね~。
やるかw
最初は来訪からの呆けギアを釣ってとりあえずお試し...。
と思ったら4つリンクして、4つならいっか、がんばんべ~ってそのまま殴ってたら
ぜんぶwwwwww来たwwwwww
なぜwwwww全部来たしwwwwww
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/01837c62e9bd1ae7a398acf1b1135816/1393074837)
あ、ハイ。
って水天候感知せめーんじゃねえの?
アレ?
お??
ん~~~~????
天候ありは全部広いんだっけ?アレ?
う~ん?
忘れた!
とりあえずこうなった以上は「頑張る」しかやることないんで自分で自分に超声出しながらエールを送りました。
ちなみに前回はギア1個も倒せてません。
まるちゃん!まるちゃん!
ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!
がんばれまるちゃん!
まるちゃあああああああああああん!!!
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/01837c62e9bd1ae7a398acf1b1135816/1393074846)
がんばれあたし!
黙れスイーツ!
舞って!ケアルワルツ!
てことで、やれました( ´_ゝ`)
時間計るの忘れたので扉2枚だけやって時間危ないかなぁと思って次行っちゃったんですけど、シーフでもなんとかギアゾーン殲滅出来そうです。
今思い出しましたがサンクションで食事延長取ってて6層でカレーパン切れたんで多分1時間くらいは掛かってますなこりゃ。
うんこ休憩取ったり洗い物してる場合ではなかった...。
・・・
次は次で失敗しがちな3分戦車。
ヘイサン+ステップ5個とTP100↑ためて惑わす不意エクゼンからRフラエクゼンかまして後はひたすらケアルワルツを出来る限り使わずTP100撃ちで削り殺す。
手順が分かってても結構ギリギリ。
鬼が出るかぁ~蛇が出るかぁ~!
どん!
沸いたンゴwwwwwwwwwwwwww
ここまで来ればもうダイジョウビ。
ご対面。
えいえい!えいえい!
ペローン。
袋70+単品27で合計97個でしたん。
てことでワタクシの雑魚シーフでもギア殲滅からのキマ沸かしが出来る!
かも知れない!
つーてもね...モンクとかNM全スルーで30分で終わるからモンクでええわね...。
モンクも獣もないからさ...。
ぼうやだからさ...。
おしまい。
結構前の話なんですけど、サルとかアサルトとかがソロで入れるようになって、獣で余裕でした~モンクで余裕でした~暗黒で余裕でした~ってみんなが言うもんで、おうおうじゃあ簡単に出せるシーフででも行けんべ!
シーフとか回避の達人ですしおすし!
と思っていた時期がぼくにもありました。
シーフ意外に避けねーのな!
ビックリしすぎて絶対回避とか使う暇もなかったわ!
これ確か先月の話で、この日は運よく真キマ沸かせて下位と上位から亜麻2つもらって帰ったんですけど、その後2回続けてキマ沸かせに失敗したので萎えてしばらく行ってなかったんですよね。
で、回避するなら全身エスピル結構いいぜ!と言う話をカリメロから教えてもろたので、アビセア時代から久しくいじってなかった回避マクロをいじる時が来た。
いじった。
それではまるちゃんの新サルベージ、パゴシーフギアゾーンリベンジの巻。
目標は1個づつポチポチ釣るとかじゃなく、男らしく全部リンクしてもそのまま殴り殺すこと。
ギアの命中って結構エグくて、モンクとかだと火力勝ち出来るみたいなんですけどシーフだとIL着てても被弾が痛くてTPをWSに割いてる余裕とか全くない感じ。
つっても私の雑魚シーフの話ですけども~。
んでなんでサルでシーフなのかって言うと、普段後衛なんで気楽に出せるシーフが気分転換にすごくいいんですよねぇって言う。
ただそんだけ。
青はラーニング終わってないし。
モジモジ。
以下回避装備。
イツィコー+エミネン
アリヤト
エスピル
トレーロ
嫉妬+ノーヴィア
エスピル
エスピル
ラジャス+ビーライン
ベドウイン
ファズミダ
カブナフ
ヴァニア
ギアゾーンでは全身回避装備にすることにしまみた。
数が減って来たらブルタル素破とかラジャスエポナに変えますが、序盤はもうホントに全身回避ベッタリ。
ドレインサンバ+Bステも入れてTPは全部ワルツIIIに回します。
それにしてもcheckparam、すんげー便利ですね~。
やるかw
最初は来訪からの呆けギアを釣ってとりあえずお試し...。
と思ったら4つリンクして、4つならいっか、がんばんべ~ってそのまま殴ってたら
ぜんぶwwwwww来たwwwwww
なぜwwwww全部来たしwwwwww
あ、ハイ。
って水天候感知せめーんじゃねえの?
アレ?
お??
ん~~~~????
天候ありは全部広いんだっけ?アレ?
う~ん?
忘れた!
とりあえずこうなった以上は「頑張る」しかやることないんで自分で自分に超声出しながらエールを送りました。
ちなみに前回はギア1個も倒せてません。
まるちゃん!まるちゃん!
ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!
がんばれまるちゃん!
まるちゃあああああああああああん!!!
がんばれあたし!
黙れスイーツ!
舞って!ケアルワルツ!
てことで、やれました( ´_ゝ`)
時間計るの忘れたので扉2枚だけやって時間危ないかなぁと思って次行っちゃったんですけど、シーフでもなんとかギアゾーン殲滅出来そうです。
今思い出しましたがサンクションで食事延長取ってて6層でカレーパン切れたんで多分1時間くらいは掛かってますなこりゃ。
うんこ休憩取ったり洗い物してる場合ではなかった...。
・・・
次は次で失敗しがちな3分戦車。
ヘイサン+ステップ5個とTP100↑ためて惑わす不意エクゼンからRフラエクゼンかまして後はひたすらケアルワルツを出来る限り使わずTP100撃ちで削り殺す。
手順が分かってても結構ギリギリ。
鬼が出るかぁ~蛇が出るかぁ~!
どん!
沸いたンゴwwwwwwwwwwwwww
ここまで来ればもうダイジョウビ。
ご対面。
えいえい!えいえい!
ペローン。
袋70+単品27で合計97個でしたん。
てことでワタクシの雑魚シーフでもギア殲滅からのキマ沸かしが出来る!
かも知れない!
つーてもね...モンクとかNM全スルーで30分で終わるからモンクでええわね...。
モンクも獣もないからさ...。
ぼうやだからさ...。
おしまい。
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
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