hi pq
ここのところ装備がオグメオグメでいい加減ダルいし(個人的にオグメは「装備がドロップしない」よりめんどくさい)、こいつら揃えたとしてもこれ使う相手って一体どこにいるんです?…ってなっててちょっとモチベが上がらんって言うんじゃなくもう少し深刻に心が折れ気味っぽいなあって言うのでモヤモヤしてたので、昨日ログインした時にみんなに思ってることをしょぼりしょぼりと話したら殊の外励まされてしまってワロタw
ありがとうありがとう。
ショボくれてた癖に寝るまでずっとシニスターレインに入り浸ってクソオグメを引き続けてたのはワタクシです。
ところでオーグストさんのノークォーター、これ
「一撃避けって言うか角度をつけて避けることが可能」なんですけど
(オデンIIの斬鉄剣改に近いのかな?あれも特定の角度をつけて避けると被ダメが激減するので)
今のところタルタルのまーちかしか成功してないらしく、ヒュムの小僧とたこしは悉く死んでるんだとかw
私自身は昨日が2回目のシニスターで計10戦ぐらいしかやれていないので、オーグストさんも昨日3戦ほど会えただけでノークォーター自体も2回ぐらいかなー、そんぐらいしか発動を見てないんですけども、まさか樽しか避けられないとかないよね?wって話が昨日出てたので、人岩猫首のナイトさんでノークォーターを避けられるって方がいたらぜひコメントください。
そんなのして来る前に倒せるって?
避けられるかどうか確認するためにわざと発動させるに決まってんじゃねえか…(ドヤ顔で
超リフパー兄さんが邪魔でガジャ系が使えず属性が変化するアシェラはともかく、火に弱いだの氷に弱いだの言われてる敵でも全然違う属性普通に通ってるやんけー!ってなっててなんだか基本どれ撃ってても開幕インパクトからのMBコメットなんぞを使てるとどの敵もすぐ死んでしまうのなんなん...。
モリマーとかトラとか悲しいほどやわこいなあいつらw
かなり弱い敵もいるのでタイムアタックで時間を比較するには敵の差がありすぎてあまり参考にならないですね。
最短はアシェラだったかイングリッドだったかとモリマーオーグストで6分ちょい(田中と王様の名前書き間違えてたよ…)。
うちでは今のところナ学風風黒+赤or白の精霊PTが主流で中身が4人とかだったりしてますが、そろそろ学のマクロと装備を準備せんとあかんのは理解しました。
学を真面目にやるのはメナス2以来^^
ジョブポはもちろん0です^^
日曜日に10時間耐久ジョブポ大会を開催しますとか言うてたけど実現するんやろかw
ここのところ装備がオグメオグメでいい加減ダルいし(個人的にオグメは「装備がドロップしない」よりめんどくさい)、こいつら揃えたとしてもこれ使う相手って一体どこにいるんです?…ってなっててちょっとモチベが上がらんって言うんじゃなくもう少し深刻に心が折れ気味っぽいなあって言うのでモヤモヤしてたので、昨日ログインした時にみんなに思ってることをしょぼりしょぼりと話したら殊の外励まされてしまってワロタw
ありがとうありがとう。
ショボくれてた癖に寝るまでずっとシニスターレインに入り浸ってクソオグメを引き続けてたのはワタクシです。
ところでオーグストさんのノークォーター、これ
「一撃避けって言うか角度をつけて避けることが可能」なんですけど
(オデンIIの斬鉄剣改に近いのかな?あれも特定の角度をつけて避けると被ダメが激減するので)
今のところタルタルのまーちかしか成功してないらしく、ヒュムの小僧とたこしは悉く死んでるんだとかw
私自身は昨日が2回目のシニスターで計10戦ぐらいしかやれていないので、オーグストさんも昨日3戦ほど会えただけでノークォーター自体も2回ぐらいかなー、そんぐらいしか発動を見てないんですけども、まさか樽しか避けられないとかないよね?wって話が昨日出てたので、人岩猫首のナイトさんでノークォーターを避けられるって方がいたらぜひコメントください。
そんなのして来る前に倒せるって?
避けられるかどうか確認するためにわざと発動させるに決まってんじゃねえか…(ドヤ顔で
超リフパー兄さんが邪魔でガジャ系が使えず属性が変化するアシェラはともかく、火に弱いだの氷に弱いだの言われてる敵でも全然違う属性普通に通ってるやんけー!ってなっててなんだか基本どれ撃ってても開幕インパクトからのMBコメットなんぞを使てるとどの敵もすぐ死んでしまうのなんなん...。
モリマーとかトラとか悲しいほどやわこいなあいつらw
かなり弱い敵もいるのでタイムアタックで時間を比較するには敵の差がありすぎてあまり参考にならないですね。
最短はアシェラだったかイングリッドだったかとモリマーオーグストで6分ちょい(田中と王様の名前書き間違えてたよ…)。
うちでは今のところナ学風風黒+赤or白の精霊PTが主流で中身が4人とかだったりしてますが、そろそろ学のマクロと装備を準備せんとあかんのは理解しました。
学を真面目にやるのはメナス2以来^^
ジョブポはもちろん0です^^
日曜日に10時間耐久ジョブポ大会を開催しますとか言うてたけど実現するんやろかw
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hi pq
ジョブ特性「トランキルハート」について回答します。
敵対心-の値は、回復魔法スキルに応じて変動する仕様で、 スキル値が500で最大値となります。
この時の効果値は-25です。
ジョブ特性「トランキルハート」の敵対心-の効果は、装備特典と同じ扱いです。
また、ジョブ特性「トランキルハート」と装備特典の敵対心-を合わせたときの効果値は「-50」が下限となります。
ちょまwww
えっw
えっwwwww
8/18追記
検証してくださった方がいたようで、開発またしても大嘘ぶっこいたような気がします。
私は従来通りの装備で行く予定...。
【教えて!開発さん!】ジョブ特性「トランキルハート」の敵対心-の効果は、装備特典と同じ扱いです。また、ジョブ特性「トランキルハート」と装備特典の敵対心-を合わせたときの効果値は「-50」が下限と… (Salalaruru) http://t.co/rX5wRCE5Rw #FF11
— FFXI Forum bot (@ffxi_forum_bot) 2015, 8月 10
ジョブ特性「トランキルハート」について回答します。
敵対心-の値は、回復魔法スキルに応じて変動する仕様で、 スキル値が500で最大値となります。
この時の効果値は-25です。
ジョブ特性「トランキルハート」の敵対心-の効果は、装備特典と同じ扱いです。
また、ジョブ特性「トランキルハート」と装備特典の敵対心-を合わせたときの効果値は「-50」が下限となります。
ちょまwww
えっw
えっwwwww
8/18追記
検証してくださった方がいたようで、開発またしても大嘘ぶっこいたような気がします。
私は従来通りの装備で行く予定...。
hi pq
本日の金曜固定は手始めにLS全員まとめてル・オンに乗り込めー^^
乗り込めー^^って言うか私だけ入り口行ったことなくて右往左往しましたすいまめん。
実に10日ぶりのログインです。
めんどくせーからフルアラでステ1のフラグ取り一気にやるぞー^^つって4体-乱獲-4体-乱獲-4体って苦行みたいなことをやりながら、歯をくいしばって最大2600シルトをドレミファドン(古い)に投げつけて12体終わらせて参りましたよー。
4200になるのはギリギリ食い止めたぜ...。
折角のカトゥラエシリーズ再登場なのにステ1だからかあっさりお亡くなりになった。
とりあえず
出、出~~~~www
デスプロで死奴~~~~wwww
ってことで今回のカマキリはデスプロ使うんですね。
ジ・タのが使わなかったので今回こそデスプロ使わねえかなー、あー、デスプロ使わねえかなーって言ってたら最後の最後でうっかり使って来たので不意をつかれすぎて思いっきりスタン漏らした上にwをqにタイポしてしもた!
たこしはぜつゆるって怒ってた。
逃げなよ( ´ ・ω・ ` )←逆ギレ?
まあステ1はただ倒して来ただけなので敵の挙動は後ほどまとめるとして、終わった後元気のある新人6人でシニスターレインデビューして来たんですが、手軽だし敵がランダムで面白いですね。
なにぶん初めてなので編成は安全策を取ってナ白詩風風黒の精霊PT。
報酬がまたオグメなのかよって言うところですごいピキってますけどもうどうしようもねえんだろうなコレはw
てことでトラ-植物女王-ハーサーカ、アシェラ-植物女王-ハーサーカって2戦しかやってないのにまたお前か祭になった上にオグメが見事なまでにゴミすぎて噴いちゃったんですけど、2戦目スタナーのピザがいきなり梅干食らってなかなか戻って来れず、どうすんのこれぇ!みたいな感じで大変な思いをしたので記念に動画あげておこうと思います。
17分もかかってるハプニング的な動画をわざわざアップしてしまう我輩はマゾである。
名前はまだない(なくはないか)
こういうのも面白いなってw
本日の金曜固定は手始めにLS全員まとめてル・オンに乗り込めー^^
乗り込めー^^って言うか私だけ入り口行ったことなくて右往左往しましたすいまめん。
実に10日ぶりのログインです。
めんどくせーからフルアラでステ1のフラグ取り一気にやるぞー^^つって4体-乱獲-4体-乱獲-4体って苦行みたいなことをやりながら、歯をくいしばって最大2600シルトをドレミファドン(古い)に投げつけて12体終わらせて参りましたよー。
4200になるのはギリギリ食い止めたぜ...。
折角のカトゥラエシリーズ再登場なのにステ1だからかあっさりお亡くなりになった。
とりあえず
出、出~~~~www
デスプロで死奴~~~~wwww
ってことで今回のカマキリはデスプロ使うんですね。
ジ・タのが使わなかったので今回こそデスプロ使わねえかなー、あー、デスプロ使わねえかなーって言ってたら最後の最後でうっかり使って来たので不意をつかれすぎて思いっきりスタン漏らした上にwをqにタイポしてしもた!
たこしはぜつゆるって怒ってた。
逃げなよ( ´ ・ω・ ` )←逆ギレ?
まあステ1はただ倒して来ただけなので敵の挙動は後ほどまとめるとして、終わった後元気のある新人6人でシニスターレインデビューして来たんですが、手軽だし敵がランダムで面白いですね。
なにぶん初めてなので編成は安全策を取ってナ白詩風風黒の精霊PT。
報酬がまたオグメなのかよって言うところですごいピキってますけどもうどうしようもねえんだろうなコレはw
てことでトラ-植物女王-ハーサーカ、アシェラ-植物女王-ハーサーカって2戦しかやってないのにまたお前か祭になった上にオグメが見事なまでにゴミすぎて噴いちゃったんですけど、2戦目スタナーのピザがいきなり梅干食らってなかなか戻って来れず、どうすんのこれぇ!みたいな感じで大変な思いをしたので記念に動画あげておこうと思います。
17分もかかってるハプニング的な動画をわざわざアップしてしまう我輩はマゾである。
名前はまだない(なくはないか)
こういうのも面白いなってw
hi pq
気づいてみればウォンテッドのカテゴリーが存在しなかった。
週末色々あってログイン出来なかったので(連絡も出来ず申し訳ない)、ネタがないので7月頭にやった要塞のウォンテッド動画を今更出すw
ターニオンダガーのHQが未だに出ないのと素材が集まってないのでまだしばらく行くことになりそうです。
編成:侍シ白白詩コ
2PT目は全員見てるだけw
二垢とも見てるだけPTにいたプリスをぼくは許さないよ!w
ヤグルシュがあるプロ白がいれば白1でもいいと思うけど、白は2人いた方が安全ぽいですね。
1人はミゼリエスナ(イレース、ボイゾナ)担当、1人はケアルガ担当。
シャープストライク剥がしはメイン詩人でコ白が補助。
弱体その他はあった方がいいので白で分担すると良いでゲソ。
エヴァージョンはディストラより下位のようなのでディストラしておくと効果なしになります。
ヘイスト担当はコが2人担当。
ステーシスの麻痺はシーフの方がもらいやすかった感。
あと通常に追加毒もあるぽいので、ベノムストーム、ベノムスティング、ベノムブレス時以外にもポイゾナはしてあげましょう。
これ割と見逃しやすそうです。
ロールはカオサム、歌はマチマチマド、アディデックオースピスバポイゾラバサンダラ。
バ系はいつもちょっと揉めるんだけどアースブレイカーは追加がスタンなのでスタン対策でバサンダラだった気がします。
これはメナスのケイザックで確かそんな話になったのが初出。
オウリュウのタイフーンウィングがどうやら風くせえって話で、バストンラ効かないはずだなwwってなったのも去年のことじゃった。
開幕必ずベノムストームをするので愛撫をして待ち構えておいてポイゾナすると便利。
AF3に愛撫+3がついてるから作っとくといいよー!
最近ウォンテッヨはタコかアリかサソリしか行ってない。
気づいてみればウォンテッドのカテゴリーが存在しなかった。
週末色々あってログイン出来なかったので(連絡も出来ず申し訳ない)、ネタがないので7月頭にやった要塞のウォンテッド動画を今更出すw
ターニオンダガーのHQが未だに出ないのと素材が集まってないのでまだしばらく行くことになりそうです。
編成:侍シ白白詩コ
2PT目は全員見てるだけw
二垢とも見てるだけPTにいたプリスをぼくは許さないよ!w
ヤグルシュがあるプロ白がいれば白1でもいいと思うけど、白は2人いた方が安全ぽいですね。
1人はミゼリエスナ(イレース、ボイゾナ)担当、1人はケアルガ担当。
シャープストライク剥がしはメイン詩人でコ白が補助。
弱体その他はあった方がいいので白で分担すると良いでゲソ。
エヴァージョンはディストラより下位のようなのでディストラしておくと効果なしになります。
ヘイスト担当はコが2人担当。
ステーシスの麻痺はシーフの方がもらいやすかった感。
あと通常に追加毒もあるぽいので、ベノムストーム、ベノムスティング、ベノムブレス時以外にもポイゾナはしてあげましょう。
これ割と見逃しやすそうです。
ロールはカオサム、歌はマチマチマド、アディデックオースピスバポイゾラバサンダラ。
バ系はいつもちょっと揉めるんだけどアースブレイカーは追加がスタンなのでスタン対策でバサンダラだった気がします。
これはメナスのケイザックで確かそんな話になったのが初出。
オウリュウのタイフーンウィングがどうやら風くせえって話で、バストンラ効かないはずだなwwってなったのも去年のことじゃった。
開幕必ずベノムストームをするので愛撫をして待ち構えておいてポイゾナすると便利。
AF3に愛撫+3がついてるから作っとくといいよー!
最近ウォンテッヨはタコかアリかサソリしか行ってない。
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
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