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デッデッデッデッデレッ

デッデッデッデッデレッ

ff100311-1.jpg

母盾ワロタ。

ちなみにdの生産元はdなので、中華街で細川ガラシャパッケージのお茶を見かけて何ガラシャなのか全く思いだせず母に聞いてみたところ

garasha.jpg

t2_a.gif これ何ガラシャだっけ

ee5_b.gif つーかガラシャって誰

t2_a.gif かおもじ

dとか言う以前にバカでした。
他にも最近CMで良く見る仁和寺、中学の時に「仁和寺にある法師」と言う徒然草の第五十二段を習った記憶があるのですが内容が思い出せなくて、それを聞いた時も

ee5_b.gif そういうこと聞かないでくれる?(怒)

と逆ギレする始末で、中学高校の教員免許を持つ母娘だとはとても思えないですね。
ちなみに母は音楽、私は数学です。

昨日はおかんが出かけていたので帰宅した後花鳥LSに出席したわけですが、夕飯も食わずにゴトージャ8連戦やってる途中で母パニエが発生して非常にカオスな状態に。
30代リーマンの帰宅後の息抜きですみたいな風情ならまだしも8連戦とか言って超本気プレイを悟られるわけにも行かず、ましてえふえふ>>>おかんみたいな様子になってはさすがに人間オワタなのでおかんと和やかに今日のおでかけどうだった~?^^とか話しつつコントローラー必死ですねみたいなそういうね。
いやもうやっぱパニエしんどいな!
そんなわけで今日のエインも恐らく時間的な問題で参加出来ないと思われ。
すまんこってす。

でもおかんがいると平日自動的にお弁当が出て来て涙が出るほどありがたい。
みんなもおかんおとんは大事にするんじゃよー。

■ゴトージャさん覚書
ゴトージャさんはティンニンルートのステップ3のマムージャ。
現在うちの花鳥LSではティンニンルートを進めていて上記どおり大体7~8戦やっています。
わたしも含めて多分みんなアルカルロプス狙いかなー。
ものすごいドロップ渋いらしいですけどね、せめて八竜脛当くらい出てくれれば脛当売ってアルカル買えないかしらとか目論んでます。
母パニエが発生したこともあって1戦が短ければ短いほどありがたい状況だったんですが、またこのゴトージャっつーのがめんどくせーNMで、序盤ジョブは黒なんですが中盤白に変わるため、7割くらい削ったところで女神で全快すると言う嫌がらせ以外の何物でもないやつなんですわね。
編成としてはナナナ白赤詩+シ詩黒黒黒黒+黒黒黒だったかな、ナイト3枚用意して安全策とった感じです。
白の時のファイアースピットとか割とバカに出来ないダメもらうし黒でもガとかプガとかうざいので。
ナ3枚ロイエ+シーフで殴って黒はプガを含むガIII系をスタンで止めつつ精霊で削り、ショックスパイクを割と連打してくるので赤はディスペディスペリフレディスペファラII弱体弱体ディスペリフレ異常回復イレース異常回復バファイラケアルガ----(←プガ対策)とかね、なんか知らんけどアームドギアとかこいつとかとにかく魔法撃ってない瞬間がないっつーくらい赤で行くと忙しすぎてちょっとわろえない。
まあ状態異常分担してなかったせいか詩人がナイト2枚イレースしてる時点で問題ありなので、分担決めなかったのがそもそも間違ってたね。
じゃっさんごめんよ(´・ω・`)

弱体に関してメモメモを残しておくと、開幕コンバ用MP装備のままでスロパラを撃ってみたところ結構レジります。
コンバ装備に胴AF1か頭AF2のどちらかをつけてあればスロウはほぼ入るような感じでしたが、土魔命メリポ5振りでその状態なので、この人はそれなりに着替えて撃たないと毒にしろブラインにしろそこそこレジって来るなぁと言う印象。
レジストスロウもないのにスロウがレジる相手だとは思ってなかったのでちょっとべっくらした。
rep取ってなかったんで体感ですがスロウで1.5割、その他で2割くらいレジられた気がします。

ドロップはナーゲルリングが出すぎで異界の口祭に。
そこそこ良い武器みたいだし赤いしみんなもらって暗黒あげようぜ!
とかいいつつわたしもライトグリッポをもらって来たわけですが、ナーゲルリングにすれば良かったかにゃー。
ちょっと惜しいことしたにゃ。

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hi pq
昨日書いたエヴォリス装束についてですが、なんだかwikiのが間違ってて足も頭・胴と同様魔攻魔命の両立が可能だとか言う話を聞きました。
自分ではまだ確認出来てないんですが訂正してお詫びもうしあげまんk。
それとwikiに丸投げしてしまって装備自体の作り方を超適当に書いたので、黒学に限定したもので恐れ入りまするが補足しておくうよ。
wiki見ても何がなんだかな人に分かりやすいように書いてみたつもりですが伝わるでしょーか。

■装備をつくろう
まずは大本となる装備を合成で作ります。
レシピはコチラ。

エボンフロック[裁縫:師範(スキル上限:100前後)][彫金:(スキル上限:)]
土のクリスタル
シルバーインゴット+シルバーの鎖+ベヒーモスなめし革+タフタ織物+ シンチレーター+ルスゾルの革+カンブリック×2

エボンベレー[裁縫:師範(スキル上限:97-98)][革細工:(スキル上限:)]
土のクリスタル
シンチレーター+ルスゾルの革+カンブリック×2


生意気にベヒ革使ったりシンチレーターだのカンブリックだの結構元手が掛かります。
値崩れしたかと思うとすぐ相場が戻ったりして割と不安定なんですよね。
ソロ~でも現地で調達出来るので、メリポがてらに取りに行くのも良いかもです。
ワタシたちもトド部とか言ってトド狩りに行ってます(´ω`)

■コインと染料を用意しよう
黒に対応したコインであるセカンアプタントと、染料であるエブルピグメント(フリア、エボンでも構いませんが最大サイズと性能が異なるので染めるなら白がオススペ)を用意し、エボン装備と一緒に突っ込んで練成します。
ジョブコインと染料のどちらが先でも構わないので、揃った方から練成しちゃっときましょう。
この時、元の服の合成スキルである裁縫師がいないとコインと染料の練成が出来ません。
依頼者の練成スキルが低い場合は依頼者+裁縫師+練成屋の3人いると安心です。

■コインと染料の定着が終わったら
服にエヴォリスを溶かし込むための穴を開けませう。
穴が大きければ大きいほどはめ込めるエヴォリスのサイズも大きくなります。
装備にはそれぞれ3つの穴を開けることが出来、そのひとつひとつが属性を持っています。
属性一覧はこちら
それぞれの部位に3つの穴があり、そのひとつひとつに対応する属性があるのが分かるかと思います。
例えば頭だったら

1:炎、氷、風、土(選択)▲6
2:水、雷、光、闇(選択)▲6
3:全属性(選択)△6


こうなってますね。
頭にあけられる穴のサイズは最大6で、1つめと2つめは4つの属性から1個づつ選択出来、3つめは全属性から1つ選択出来る、と言う意味です。
ここで言う属性が何かというと、それがこちら
これより1番の属性はそれぞれ

炎:攻+
氷:魔法攻撃力+
風:回避+
土:防+


となります。
ワタシがつけたいのは魔法攻撃力+なので氷の穴をぽこっと開けるわけです。
同様に2番の穴は

水:魔法命中+
雷:飛命+
光:魔法防御力+
闇:魔法回避率+


となるので魔命にあたる水の穴をぽこっと。
で、3番目が全属性△のものから1つ選択、となりますが、この一覧がこちら
見ると分かるんですが全属性とは言え使えるものが本当に限られていいて精霊に関するものは光紋様の敵対心マイナスか、雷紋様の魔法クリティカルヒット+しかありません。
このどちらかからの選択になるので私は光の敵対心マイナスを取りました、と言うことですね。
▲と△では同じ属性紋様でも効果が違うなど、パッと見イミフすぎてリアルINTの低いワタシは理解するまでかなり掛かったんですが、法則が分かると割と組み合わせとかを考えるのが楽しくなって来ますヨ。

で、開ける穴の種類を決めたらあとは釜にいる人からモルダント75を買って、装備+モルダントで練成するだけ。
なんですが。
この穴あけが最後の難関でホントにまんどくさい。
最大サイズが全然あかない。
穴あけは3回連続で最大サイズを出さないといけなくて、1つめに成功しても2つ目失敗したらリバータントで全部消してやりなおし!と言う鬼仕様。
だから2つ目まで最大サイズが出て3つ目でコケるとやる気がのうなるw

1個目8来た!
2個目も8!!!!
gaijin1.jpg
3つめ会心キタ-----(゚∀゚)-----ドウダ-----------





gaijin2.jpg


っていうね、このSSどこでも見るんですけどもうこれ使うしかなかったって言う感じのね、そういうアレ。
練成スキルがなくてもこれをやるだけでガンガンスキルが上がって行きますが、ワタクシはめんどくさいのでさくさくミルクチップでスカリさんを買収してやっていただいた次第。フヘヘ。

次回エヴォリスをもらおう編は気が向いたら。
と言うか簡単なのでわざわざ説明いらんかもしらんw

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hi pq
明日より久々に母パニエ開催予定。
10日間ほどの予定な上平日ほとんどいないからとか言われててただの素泊まり宿扱いなようですが、例によってちょっくら動きが鈍くなりますことご了承くだしあ。
それでなくとも今月末〆の仕事が若干忙しくなって来て最近固定コンテンツに遅刻気味。
大変ご迷惑お掛けしております。
来月以降はいつ首切られるかくらいの勢いでクソ暇らしいんだが。

■リアル愚痴はおいといて
服白く染めて街着にするくらいでコンテンツ自体はゴミみたいな言われ方をしているエヴォリスさん。
あまりに偏った性能だと批判されることが多いようですが、これって汎用的な装備を持たせるために作ったコンテンツじゃないと思うんですよね。
ある程度標準的な装備があった上で更にかゆい所に手が届くものを作る、始めから局地戦が前提なんだろうと思います。
まあそういう意味ではぶっちゃけた話が廃人ホイホイと言うか、作るまでの道程もマゾいことだし準廃~層の延命コンテンツだとも言えるのかな...
そう考えると批判が多いのも仕方ないよね。実際工程自体は結構しんどい。
うちのLSでも実装当初はわたしとぱんちとスカリ...と3バカタルタルくらいしかコインだなんだってやってなかったんですが、ちょっと前から皆も染料やエヴォリスをもそもそと貯め始めている感じです。
ワタシも始めはオシャレ装備としてのエブル頭胴があればいいかなぁと思ってたんですが、作り始めてみるとこれがなんとも面白い。

エヴォリスの仕様は
http://ff11wiki.rdy.jp/-1021215172.html
こちらのwikiに詳しい。
簡単に書くと

1:元となる服は合成で作成出来、
2:それに各々のジョブコインをNMからぶんどって来て練成で定着させ、
3:更に染料をNMからふんだくって練成することで完成
4:そこに様々なオプションをはめこんで自分の好みにカスタマイズする


と言うのがエヴォリス装束。
PSはHNMLSなので色んなNMと戦う機会がありますが、そのいずれも私は赤で行くことが多く、黒を出す機会がほとんどありません。
赤用エヴォリス装束は後述しますがあまり必要がないし、やっぱり作るならスライムつむりみたいなあの帽子がいい!
てことでなんとか黒用を作りたいな~と考えていて、そうなると黒ソロプリン用...ファヴやティアなど割とやる機会が多いドラゴン用...うーんうーんと考えた末、スカリに言われてピコーンとなった。
そうだ、少人数JoL用の装備作ろう!
全身作るのはめんどくさいのでとりあえず魔命と魔攻が両立出来る頭と胴を作ることにしました。

種族魔攻:対ルミニアン
種族魔命:対ルミニアン
属性魔法敵対心-:氷精霊


上記の「魔攻・魔命・敵対心(or魔クリ)」のカスタマイズが出来るのは現状頭と胴だけです。
それ以外の部位は魔命か魔攻かどちらかしかつかないのでお好みで作るのがいいでしょう。
わたしは当面作る予定ないかも?
スカリさんは足が化けそうだと言ってますがそこらへんは様子を見ながら気長に素材を揃えておこうかな~と。
三番目の敵対心-は魔クリにすることも出来るので、どちらにしようか随分悩んだんですがー、少人数ラヴ用であることを考えるとやはり敵対心-を外すのは危険かなぁと言うことで敵対心マイナスをチョイス。
ラヴは雷が効かないので敵対心マイナスは氷精霊のものを。
うちのメンバーで言うとここらへんの選択は様々で、スカリさんは対ファヴ/ティア用にドラゴンと敵対心マイナス雷を、パンチとコノの墨2人はプリン用にアモルフと魔クリ氷をつけたようです。
ピザヌコは麒麟用に対ビーストとか言ってたっけな。
こうなんつーか性格が出ててわろえます。
敵対心は胴体につけるにはサイズが小さすぎてもったいないなぁとも思ったんですけどね、思いっきり精霊撃ちたいので我慢我慢。
実は過去のサンドウォームはプリンと同じアモルフ類なので、プリン用はラムトン用にも使えてお得だったり。
まあエボン装備って魔クリで全身揃えると結構な勢いで発動しまくるみたいなのでタゲ取って楽しみ

必要なもの
  黒用コインのセカンアプタント2枚
  白染料のエブルピグメント2枚
  エボンハット
  エボンフロック


黒用コインも白染料も、最初からエヴォリスエヴォリス言ってたパンチとスカリに先に作らせようと思ってパスしてたんだけど、そろそろ欲しいなと思い始めた頃から競争が激化してなかなかロット勝ち出来ずに出だしとしては結構遅れた方。
コインよりエヴォリスの方が先に揃っちゃってたもんね!
黒用コインは主に過去クロ巣の球根から取りました。フェインはソロが多くて競争激しいし。
白染料はウピールさんから強奪。
スキュラさんはみんなあんまりやりたがらないので。

バースはみんながやれ赤コインのブガードやるぞだなんだとわらわらしてるところに便乗して貯めに行ったり、1人で張り込んでみたりいろいろ。
三国周辺のピクシーをやるのが一番手っ取り早いんですが、行きやすいため人気が高くなかなか遭遇出来にゃい。
バース目的ならもういっそサチコメ書いて現地でアラでも組んだ方がいいような気がするにゃー。
張り込んでる最中に一緒に貯めさせてくださいってtellをもらってその後一緒にバース巡りをさせてもらったりして、いい出会いもありました。
まだまだ貯めてるところなのでもしかち合ったらパーティやらないか(゚д゚)シメジ
ネ実避難所のシメジスレが大変気に入っています。

さてさて、次に対ルミニアンのエヴォリスをくれる人を調べてみましょう

対ルミニアン魔法攻撃力+ ⇒クロウラーの巣[S] Lugh
対ルミニアン魔法命中+   ⇒ガルレージュ要塞[S] Tethra

フォモル()笑
しかも受けるの過去バスとか超遠くて行くの嫌なんだけど!
うちでもそんなに頻繁にフォモルをやるわけではないし、でも沸いたのを確認してから徒歩で受けに行ったんじゃ時間が掛かりすぎる。
どうすんべかなぁと考えた。
考えた結果過去バスがホームポイントになった。

白門行く時は徒歩で現代バスに戻って白門ワープ
自国行く時はテレポメアでチョコ坊使ってコルシュシュOPへ
過去行く時は普通にリトレース

移動めんどくさすぎワロタなんだがw
こうすると沸いたからすぐ来いって言われても、デジョンで過去バス→討伐依頼受けて自国にワープ→着替えて現地へってすぐ出来るので便利便利。
いつやるか分からないフォモルのためにここまでしとくのも~とも思ったけど、まあ実際は慣れれば言うほどきつくもないので問題なかったです。
あとフォモルNMに関してはフレのかどるさんがフォモルLSを主催してるので、かどるさんにお願いして赤黒でお手伝い+アイテム全パス+α(別のNMをやる時に教えるとか連れてくとか)を条件に活動中にお邪魔させてもらったりしてます。かどるさんありがとうありがとう、ホントに助かってます。
そんなこんなで貯めたエヴォリスが↓

魔攻+4△7:2枚
魔命+5△5:2枚
氷精霊敵対-1△1:2枚


魔攻が2連で+4とかなんなの死ぬの!
魔攻+4△7は現状最高値なのでなかなか出ないはずなんだけど2連て!
帽子のサイズは最大△6なんだがああああああああああああああああ。
てことでくっつかないので帽子の魔攻がまだ揃ってません。
魔命も最大+7△7まで行くのでこちらもまだ未完成。
うまいぐあいに6と7が欲しいところですが今のところ下限のしか出たことなし。
敵対マイナスは現状実装されてるのが最大2までなんですけど、1はともかく2はそれなりにめんどくさげな抽選NMだったりするので取り急ぎ1を取って来ました。
ちなみに氷精霊の敵対マイナスはギデアスのモンシグNMが討伐対象です。
週末死ぬほど篭って外人の金策シーフと取り合いしたよ...
取り合いとかしたくないからささっと終わらせたかったのに討伐受け忘れて結局3回やったって言う。泣くわw
ドッグノーズついてたのにデオードしか出ねーし散々ですよ!


とそんな努力の甲斐があって完成したエブルコート。
胴と頭に穴を開けるのはスカリさんが死んだ目をしながら頑張ってくれました。
これでやっぱ魔クリとか言い出したら殺されるので魔クリのことは忘れようと思いますテヘヘ!

テライギラと比較してみると

便宜上魔命=スキルとして考えると...アレ、なんかものすごく僅差な気がしなくもない。
魔攻が+2、敵対が-1、悪くはないけどこんなに苦労して取るもんでもなくねみたいな気がするネ。
こう考えるとテライギラ随分優秀なんだなぁ。
でも魔攻+2は単純に考えてヘレノスカサンドラの魔攻魔命+5が魔攻7魔命5になったのと同義ですから、やっぱイイモノだと思うな。
今後魔命と敵対心マイナスを引き上げられるかどうかでエブルコートの真価が発揮出来る感じですかね。
少人数ラヴの時は精霊を連打することはまずないので、イギラのコンサーブMPはあんまり活きないしなぁ。

そうそう、赤用の装備は先日AF2をコンプ出来たこともあり、モリ頭胴手あたり以外は一通り揃っているのであまりいらないかなと思ってます。
現状の装備で何か不自由していると言うこともないし、赤の装備をこれ以上局地戦向けのもので増やしたくないのが正直なところ。
でも実は赤用エボンって闇系弱体の詠唱速度マイナスでスリプルし放題とか、光属性強化魔法コンサーブMPでファラIIが楽チンになりますとか、風属性忍術敵対心プラスで蝉張るたびに敵対稼げますとか結構面白そうなことが出来そうだったりするんですよねー。
急いで作る必要はないけど、どの部位で作るのが便利かちょっと考えてみようかな。

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ところで、過去のジンさんって実装当初に闇炎爆を利用した自爆上げってのがあって修正くらったりしてたらしく、みんなその辺すごく詳しかったんだけどあたしは全然ひとっつも知らなくて、アルタナ実装んときって何してたんだっけ・・・と思って過去ブログを漁ったら、

2007年9月赤75到達

とかっつってアルタナ実装直前まで空にも海にも行けてなかった事が発覚してワロタ。
あー。。。まだそんなだったんだなー。
その前後にも大航海時代に戻ったりUOに戻ったりと割と浮気しまくってたので知る由がなかったと言う、そういうお話デシタ。

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コンバイン(挨拶)
赤ソロうまくなりたいなら手始めにフェンリルソロって来いって言われました。
あるびsさんとかこのかさんとかが言うことにはフェンリルソロは赤ソロ入門編だそうなんですがソウナノ?(´・ω・`)
とりあえず召喚獣全部揃ってないんで揃えてからじゃないとフェンリルさん会えない気がするんだけど。
なくても行けるんだっけ。
まあそのうち逝って来ます。ソノウチ。

■昨日は
週末いくら規則正しい生活を心がけても平日になるとどう頑張っても寝るのが必ず1時2時になるので平日は3割増しで老け込むわたくし。
平日週5日あんのに5日老けたままとかかなりオワタ感が漂うのでクリスマスにいただいたナノケア(命名:ナノまるる)が手放せません。
もういっそ会社に持ってって常時使いにしようかとか企んでみたりしてるんだけどさすがに目立つよなぁ。

とまあ上記のお年寄都合から昨日は調理納品と花鳥用の写真1ダース撮ったらエイン開始まで寝てようかと思ってたんですけども、ログインしたら珍しく皆がフォモルやってて強制的に赤忍で拉致監禁されて来ました。
今までもウピールとかフォモルの時は大体赤忍出して死んだり被弾したりしてるもんで、ここんとこ赤忍の修行をせいとますます言われておりますわたくしたるまるる。
精一杯頑張っておりますが果たしてどこまで伸びしろがあるのやら。
赤忍は「それ」が出来る人でないとお呼びじゃないものだし、ドヘタクソなうちから修行を兼ねてでも出させてもらえるのはすごくありがたいことだと思うんですよね。
結局こういうのはどんだけヘタクソでもやり続けることによって伸びの差はあれど上達して行くものだと思うし。
まあえらい勢いで罵倒されるので強靭な精神力がないと心が砕け散りますがそれもまたメンタル修行のうちと言うことで...エゥ-(´;ω;`)
現状まだまだデョエルタバードに頼りきりだし、敵対装備じゃなくてもタゲを集めることが出来るフォモルNMでくらいはダルマとシャポーで回し切れるようになりたいところです。
モリ胴ないからコンバ時ゴリ胴→MP使ったらダルマで廻すお。
赤の蝉はアイコンが消えてから唱えても全然余裕って言われるし、逆に無理に張り替えようとするから余計死ぬと指摘されるんだけどそんなんでいいのかしら。
そのやり方なら出来るけど(つーかそれ被弾前提?)、なんだかそういう赤特有の蝉張りをやってるといざ前衛上げ再開ってなった時に変な癖がついて治らないとかなりそうで怖いんだけどその辺どうなんでしょ。
うまい人はそれぞれのジョブに対応するんだろうけどさ、私はアクション性が絡むと大分ヘタレ度があがるので。ええ。
相変わらずモンハン苦手だしね。
まあまああれですよ、レベルキャップが99まで解放された暁には前衛サポが一切合財割れて大変お気の毒なことになるので今からサポ上げやりつつ蝉回しに専念しようかなぁと思ってます。
誰かぼくの忍戦暗とサポ上げやらまいか(´ω`)

そんな感じで昨日はエインまでの間、2PTくらいでフォモル巡り。
蝉が...蝉の張り替えが...と蝉が頭をミンミンしてらっしゃるので皆がきゃっきゃうふふと精霊撃ってる間一言も発せず黙々とスロウ撃って蝉を張り続ける34歳ご愁傷様!
フォモル・ウピールあたりだと赤忍は弱体入れて黒にリフレまわしてケアルばら撒いて蝉張ってタゲ取って。。。とヘイトを上げるだけでなく他にも色々やれることがあるもので、コンバまでMP切らさずに立ち回るにはどうすればよいかってのを一応考えながらやってるつもり。。。つもり。
とりあえず盾用に買うかどうかしばらく悩んでたんだけど、コンバ解放で今後需要が跳ね上がるであろうと踏んだルーイッドクロッグをこの機会に購入しちゃいました。

ルーイッドクロッグ
防15 HP+4% MP+4%
カンパニエ:HP+8% MP+8%
Lv71~ 白黒赤ナ暗召青学


HP8振りにしたのでこの靴結構お便利です。
もうちょっと装備をいじると食事なしでも1100/1100行きそうなんだけどなー。

■おや?
で、ガルカ→エル→ヒュムと潰して行って最後にタル。
雑魚処理の人たちがボムつれてくのにあわせてディアII突っ込んでたら

ff100303-2.jpg

なんか爆発したwwwwwwwwwwwwwwww
何がどうなってこうなったんだか良く分かんないけどでもコレ確実に俺のせい!!と思ってたら、ジンって

曜日に対応した属性のダメージを与えるとTP増

と言う特性があるらしく...。。
ちょうどたまたま光曜日だったため、ディア2入れたせいで沸きたてHP満タンのジンさんが闇炎爆即撃ちで大爆発っていうそういう...それなんて言うブログネタ...
爆発した時に

じゅり ディアとか入れた?

って聞かれて、つい

ゴミ 入れたような気がする

とか言ってすみまえんそんなこととは露知らず余裕で意図的に入れてました。
ログにも思いっきり残ってました。
知らなかったとは言え知らなかったで済まされる被害状況じゃNEEEEEってくらいその後テラカオスになったのでプリケツのままクマ土下座。
ff100303-3.jpg
みんながドスコイしたのでなんとか勝てて初の血玉がぽろりしたけどみゆちとかがめっさ死んでて大変申し訳なかったです。
マージーごーめーんーorz

また反省文書けるね^^

って皆に言われて泣きながらログを遡り証拠写真撮りましたので夜うpしま。。s。。

ff100303-5.jpg
クリッコででかくなる会話の流れ。

ff100303-4.jpg
血玉スペック。
盾やる人はみんな持ちたい装備でありやんす。

■その後のエイン突入待ちにて

あるびsじゅりぴざお ff100303-1.jpg

ゴミ ずびばぜんでじだ;;;;

いつものこととは言え謝ってばっかりだな!

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Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316

* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601

* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■

* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■

* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■

* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■

* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■

* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■

* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■

* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■

* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■

* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
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