hi pq
日曜日はたこしが関東まで遊びに来てくれたので、都合の合ったLSメンで定例?の飲み会。
朝方帰って来て泥のように寝て起きて、夜になってたこしがようやっと息を吹き返してからトリガーの方の四神にチェレンジしてみました。
朝まで飲んでると次の日ほとんど動けないから1日どっかに飛んでった気持ちになって困る。
そこからの流れで深夜(さっき)に麒麟もやってみたけど3戦やって3連敗\(^o^)/
麒麟が龍に変身するとこまでは行くんだけどそっからアスフロで四神同時沸きした時にハリケーンウィングは広いわ青龍のヘイトはおかしいわでどうにも崩れてしまうんですよね。
見事に全滅してトリガー品切れで撤退しましたが、なかなか強くて面白かったw
アレでもダメコレでもダメ、じゃあ次どうする!?
って試行錯誤するのはすごく楽しい。
トリガーの単品四神は最初全部精霊編成でやってみたんですけども、これ近接でやった方が早いんちゃうのって言うのが二体ほどいたのでジョブを変えて再戦。
朱雀と青龍は近接の方が楽そうですね。
白虎と玄武は精霊MBでよさげ。
取り急ぎ四神の方はなんかよくわかんないし人数に物を言わせてナナ剣で固めとくか!と言う流れだったので、動画も勝っただけ~の撮って出しとなりまんす。
亀がないのは弱すぎたと言うか撮るまでもなかったと言うか撮るの忘れてたと言うかまあそんなのです。
なくても問題ないね...。
■白虎
■青龍
■朱雀
■はじめてのきりん
今日の編成はナ白剣白詩風+ナ白赤風コ学+学黒黒黒風風。
とりあえず挙動を確認出来て特徴は掴めたのでさっきまで戦術を練り直してまして、案外いけそうな感じがしてるので、うーん次回は勝てるといいなぁ。
麒麟のキープを剣、四神の抜きをナでやってもらったんですが、今回はちょっと魔剣がかなりのキージョブになるのではーと言う印象。
麒麟キープの剣は相性いいなって感じがします。
剣はサポ忍でセミまわし。
私は赤で行ったんですけどフォーカスランゴが両方ないと弱体は入りませんでした。
まーCL140ではとてもじゃないけど風水いないとダメですね。
それはしょうがない。
これが今日麒麟に撃った全弱体命中率。
フォーカスランゴ両方あればなんでも「それなりに」入って行く感じで麒麟へのスロウもハックを重ねれば入る。
そこまで完全にレジレジってわけでもなく、働けないわけではなかったです。
27パーセントをレジりすぎと見るか否かは意見が分かれるところではありましょうが、個人的な感覚では格上ってのはまあこんなものなのかなと。
昔は耐性ありの敵には風水なしで素で撃ってもうちょっと下がる、大体15パーとかそれぐらいの命中率だったなと思うので、格上に対して風水ありきでしか弱体が機能しないってのはちょっと唸るところではあります。
風水って言うジョブがいる以上はこうなってしまうのも止む無しなんだろうなとも思うけれどもね。
今考えてる戦術はやや短期決戦になりそうなので、次回赤が活きるかどうかはちょっと謎かなー、やっぱり弱体はある程度時間が掛かる戦闘において輝くものなので赤は外されるかもしれない。
アマリクHQコンビを使って黒に!と言われたのですがワタクシ本日付でやっと赤が1200になったばかりで黒はまだ320ぐらいしかありませんでしてね...(´・ω・`)
鋭意ジョブポ稼ぎしておりますよ~。
最後に検証神がサテル泉で印使ってプガしてみたけど(もちろんまた全員死んだw)寝なかったので寝かせるのは無理くさいである。
なんにしても今日は綺麗に全滅して気持ちよかったですw
日曜日はたこしが関東まで遊びに来てくれたので、都合の合ったLSメンで定例?の飲み会。
朝方帰って来て泥のように寝て起きて、夜になってたこしがようやっと息を吹き返してからトリガーの方の四神にチェレンジしてみました。
朝まで飲んでると次の日ほとんど動けないから1日どっかに飛んでった気持ちになって困る。
そこからの流れで深夜(さっき)に麒麟もやってみたけど3戦やって3連敗\(^o^)/
麒麟が龍に変身するとこまでは行くんだけどそっからアスフロで四神同時沸きした時にハリケーンウィングは広いわ青龍のヘイトはおかしいわでどうにも崩れてしまうんですよね。
見事に全滅してトリガー品切れで撤退しましたが、なかなか強くて面白かったw
アレでもダメコレでもダメ、じゃあ次どうする!?
って試行錯誤するのはすごく楽しい。
トリガーの単品四神は最初全部精霊編成でやってみたんですけども、これ近接でやった方が早いんちゃうのって言うのが二体ほどいたのでジョブを変えて再戦。
朱雀と青龍は近接の方が楽そうですね。
白虎と玄武は精霊MBでよさげ。
取り急ぎ四神の方はなんかよくわかんないし人数に物を言わせてナナ剣で固めとくか!と言う流れだったので、動画も勝っただけ~の撮って出しとなりまんす。
亀がないのは弱すぎたと言うか撮るまでもなかったと言うか撮るの忘れてたと言うかまあそんなのです。
なくても問題ないね...。
■白虎
■青龍
■朱雀
■はじめてのきりん
今日の編成はナ白剣白詩風+ナ白赤風コ学+学黒黒黒風風。
とりあえず挙動を確認出来て特徴は掴めたのでさっきまで戦術を練り直してまして、案外いけそうな感じがしてるので、うーん次回は勝てるといいなぁ。
麒麟のキープを剣、四神の抜きをナでやってもらったんですが、今回はちょっと魔剣がかなりのキージョブになるのではーと言う印象。
麒麟キープの剣は相性いいなって感じがします。
剣はサポ忍でセミまわし。
私は赤で行ったんですけどフォーカスランゴが両方ないと弱体は入りませんでした。
まーCL140ではとてもじゃないけど風水いないとダメですね。
それはしょうがない。
これが今日麒麟に撃った全弱体命中率。
フォーカスランゴ両方あればなんでも「それなりに」入って行く感じで麒麟へのスロウもハックを重ねれば入る。
そこまで完全にレジレジってわけでもなく、働けないわけではなかったです。
27パーセントをレジりすぎと見るか否かは意見が分かれるところではありましょうが、個人的な感覚では格上ってのはまあこんなものなのかなと。
昔は耐性ありの敵には風水なしで素で撃ってもうちょっと下がる、大体15パーとかそれぐらいの命中率だったなと思うので、格上に対して風水ありきでしか弱体が機能しないってのはちょっと唸るところではあります。
風水って言うジョブがいる以上はこうなってしまうのも止む無しなんだろうなとも思うけれどもね。
今考えてる戦術はやや短期決戦になりそうなので、次回赤が活きるかどうかはちょっと謎かなー、やっぱり弱体はある程度時間が掛かる戦闘において輝くものなので赤は外されるかもしれない。
アマリクHQコンビを使って黒に!と言われたのですがワタクシ本日付でやっと赤が1200になったばかりで黒はまだ320ぐらいしかありませんでしてね...(´・ω・`)
鋭意ジョブポ稼ぎしておりますよ~。
最後に検証神がサテル泉で印使ってプガしてみたけど(もちろんまた全員死んだw)寝なかったので寝かせるのは無理くさいである。
なんにしても今日は綺麗に全滅して気持ちよかったですw
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
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[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
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