hi pq
ウォンテッドはまだ一度も戦ったことがない敵も結構いて、これも今回初めてやって来ました。
WSでテラーが発生するような感じですが、ここらへんはウォンテッドに共通してよく出て来る現象なのでタコの時にクリティカルWSって記載したんですけど他のWSでも出るんやろか。
戦闘時間は雷モードが来ると5分~、そうでなければ3~4分台ぐらいと多少差が出る感じ。
編成:忍剣風風白赤+学
学が剣の二垢、風が1枚忍の二垢で学は先に行ったカマウェートの靴が欲しくて連れてったので基本動いてない系です。
牛の帰りに寄ったので赤がサポ忍!
牛は忍剣赤の3人でフルボッコにしたのであった。
他のヴァンピールは赤盾時代のNMが多かったので赤盾+精霊削りで倒すのが定石だったんですが(VWはナ狩でやりました)、それとは違ってMBしてもあんまり精霊は通らないっぽいです。
ヴェックス+アトゥーンしながら剣とか忍あたりで戦うのが良さそうなのかしら?
普通にフレイルトーパー、詩人がいないのでヘイストIIとインデヘイストで過剰キャップさせて、あとはジオなんだっけ...ヴェックスだったかな...、確認しておきますね...。
動画では!!によるテラーも出たのでかなり大人しめの挙動なんですけども、アップしたのを確認がてら見てみたら開幕余裕でバインドもヘヴィも放置しっぱなしでワロタ。
連戦中でMP結構しんどいなー、ケアル遅れたら死なせるなー、宣告にカーズナしてるときケアル補助もらえないとこれまた死なせるしなーってのばっか気にしてて1ミリも気づいてなかったです。
やだもう言って?><
あれ何こんなにもらってんの?って初めてきーづーいーたーよー。
フォーカスの意味なし!
すまない。
動画を撮り始めるまではもっと暴れてたのでそっち撮りたかったなw
雷モードでスタンすると忍が蝉を張れずに死んで行くパターンが多いため、白でソラススキンをこまめにかけてあげるのが安全そう。
でも白もしっかりリフレIIとかバラとかもらわないと割とMPが枯渇してしまう。
自己リフレだけだと暴れられた時にMPがもたないことがありますね。
連戦してたらコンバのリキャが来てなくてファーwwwwwってなって久しぶりにバイル飲みました。
危険が危ない...。
8/28追記
金曜固定で近接のフルアラでやって来ましたが、近接濁でフルボッコしたらテラーしまくってVW状態になりました。
何も出来ずに死んで行くおっさん悲しい。
WSで出るようですがエントロピー、瞬、不動、ビクスマ、ウサギ(!)でのテラーを確認。
正面から殴ったら出るのかとかイヤイヤ横からかとかクリティカルかとか一定ダメ以上かとかおっさんのモードの強属性かとか色々検討してみたんですけどどうも適当くさいです。
結局撃ってりゃランダムで出ますみたいな感じにしか見えなくなって来てしまったw
そんなわけで近接編成で行くか...あるいは獣でボコる?のが良さそうな気がしないでもないなー。
と言うお話。
1PTであんなに苦労したのにフルアラだと1分ぐらいで終わってしまうとは!
ウォンテッドはまだ一度も戦ったことがない敵も結構いて、これも今回初めてやって来ました。
WSでテラーが発生するような感じですが、ここらへんはウォンテッドに共通してよく出て来る現象なのでタコの時にクリティカルWSって記載したんですけど他のWSでも出るんやろか。
戦闘時間は雷モードが来ると5分~、そうでなければ3~4分台ぐらいと多少差が出る感じ。
編成:忍剣風風白赤+学
学が剣の二垢、風が1枚忍の二垢で学は先に行ったカマウェートの靴が欲しくて連れてったので基本動いてない系です。
牛の帰りに寄ったので赤がサポ忍!
牛は忍剣赤の3人でフルボッコにしたのであった。
他のヴァンピールは赤盾時代のNMが多かったので赤盾+精霊削りで倒すのが定石だったんですが(VWはナ狩でやりました)、それとは違ってMBしてもあんまり精霊は通らないっぽいです。
ヴェックス+アトゥーンしながら剣とか忍あたりで戦うのが良さそうなのかしら?
普通にフレイルトーパー、詩人がいないのでヘイストIIとインデヘイストで過剰キャップさせて、あとはジオなんだっけ...ヴェックスだったかな...、確認しておきますね...。
動画では!!によるテラーも出たのでかなり大人しめの挙動なんですけども、アップしたのを確認がてら見てみたら開幕余裕でバインドもヘヴィも放置しっぱなしでワロタ。
連戦中でMP結構しんどいなー、ケアル遅れたら死なせるなー、宣告にカーズナしてるときケアル補助もらえないとこれまた死なせるしなーってのばっか気にしてて1ミリも気づいてなかったです。
やだもう言って?><
あれ何こんなにもらってんの?って初めてきーづーいーたーよー。
フォーカスの意味なし!
すまない。
動画を撮り始めるまではもっと暴れてたのでそっち撮りたかったなw
雷モードでスタンすると忍が蝉を張れずに死んで行くパターンが多いため、白でソラススキンをこまめにかけてあげるのが安全そう。
でも白もしっかりリフレIIとかバラとかもらわないと割とMPが枯渇してしまう。
自己リフレだけだと暴れられた時にMPがもたないことがありますね。
連戦してたらコンバのリキャが来てなくてファーwwwwwってなって久しぶりにバイル飲みました。
危険が危ない...。
8/28追記
金曜固定で近接のフルアラでやって来ましたが、近接濁でフルボッコしたらテラーしまくってVW状態になりました。
何も出来ずに死んで行くおっさん悲しい。
WSで出るようですがエントロピー、瞬、不動、ビクスマ、ウサギ(!)でのテラーを確認。
正面から殴ったら出るのかとかイヤイヤ横からかとかクリティカルかとか一定ダメ以上かとかおっさんのモードの強属性かとか色々検討してみたんですけどどうも適当くさいです。
結局撃ってりゃランダムで出ますみたいな感じにしか見えなくなって来てしまったw
そんなわけで近接編成で行くか...あるいは獣でボコる?のが良さそうな気がしないでもないなー。
と言うお話。
1PTであんなに苦労したのにフルアラだと1分ぐらいで終わってしまうとは!
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[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
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[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
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