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hi pq
ここのところ装備がオグメオグメでいい加減ダルいし(個人的にオグメは「装備がドロップしない」よりめんどくさい)、こいつら揃えたとしてもこれ使う相手って一体どこにいるんです?…ってなっててちょっとモチベが上がらんって言うんじゃなくもう少し深刻に心が折れ気味っぽいなあって言うのでモヤモヤしてたので、昨日ログインした時にみんなに思ってることをしょぼりしょぼりと話したら殊の外励まされてしまってワロタw
ありがとうありがとう。
ショボくれてた癖に寝るまでずっとシニスターレインに入り浸ってクソオグメを引き続けてたのはワタクシです。

ところでオーグストさんのノークォーター、これ
「一撃避けって言うか角度をつけて避けることが可能」なんですけど
(オデンIIの斬鉄剣改に近いのかな?あれも特定の角度をつけて避けると被ダメが激減するので)
今のところタルタルのまーちかしか成功してないらしく、ヒュムの小僧とたこしは悉く死んでるんだとかw

私自身は昨日が2回目のシニスターで計10戦ぐらいしかやれていないので、オーグストさんも昨日3戦ほど会えただけでノークォーター自体も2回ぐらいかなー、そんぐらいしか発動を見てないんですけども、まさか樽しか避けられないとかないよね?wって話が昨日出てたので、人岩猫首のナイトさんでノークォーターを避けられるって方がいたらぜひコメントください。
そんなのして来る前に倒せるって?
避けられるかどうか確認するためにわざと発動させるに決まってんじゃねえか…(ドヤ顔で

超リフパー兄さんが邪魔でガジャ系が使えず属性が変化するアシェラはともかく、火に弱いだの氷に弱いだの言われてる敵でも全然違う属性普通に通ってるやんけー!ってなっててなんだか基本どれ撃ってても開幕インパクトからのMBコメットなんぞを使てるとどの敵もすぐ死んでしまうのなんなん...。
モリマーとかトラとか悲しいほどやわこいなあいつらw
かなり弱い敵もいるのでタイムアタックで時間を比較するには敵の差がありすぎてあまり参考にならないですね。
最短はアシェラだったかイングリッドだったかとモリマーオーグストで6分ちょい(田中と王様の名前書き間違えてたよ…)。

うちでは今のところナ学風風黒+赤or白の精霊PTが主流で中身が4人とかだったりしてますが、そろそろ学のマクロと装備を準備せんとあかんのは理解しました。
学を真面目にやるのはメナス2以来^^
ジョブポはもちろん0です^^

日曜日に10時間耐久ジョブポ大会を開催しますとか言うてたけど実現するんやろかw

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secret
無題
またまたどうもです(・ω・)

オーグストのノークォーターですが慣れれば簡単な回避方法がありますぞ。
ノォークォーターの発動はデイブレイク使用の1分後と決まってますので、左上のタイマーを確認しつつ、1分経過したら走って逃げれば簡単にかわせまっす。

注意することは、フィールドの半分くらいの距離をとること、です。
1分経過付近のオーグストの行動次第では1分ぴったりでは発動しませんが、1分経過したらしっかり距離をとることを徹底すれば、ほぼほぼ回避可能でございもす。
しれんの道民かも試練 2015/08/12(Wed)14:18:54 編集
Re:無題
どうもコメントいつもありがとうございもんす!
そんな走って適当に逃げるだけで避けられちゃうのかよwwwww
と言うか本来の一撃避けの手法でも逃げられるっちゅーことなんでしょうかねw
これどの角度に逃げたら当らんのやとかやってた我々がめっちゃアホみたいでかわいいです(かおもじ
のん2015/08/12 14:30
無題
デイブレイクが羽の生える技かわかりませんが、羽が生えたらデンプシーロールしてればかわせますね。1分近くに来るならなおさらいけるでしょう。アシェラは弱体魔法を打ってみると分かりますが、ライトベラトリクス(アセンション)の時は闇氷土水の耐性が極端にあがり光風雷風の耐性が極端にさがります。シャドウベラトリクス(デセンション)の時はその逆ですね。
RED 2015/08/12(Wed)16:52:14 編集
Re:無題
避けられるナイトはブログ「ぷににっき」に出て来るナイトMと同一人物なんですが、確認してみたらなんのことはない「距離が足りない」だけでした...。
各mobの挙動については本文に記載はしておりませんが確認済でした!
コメントありがとうございました★
のん2015/08/18 13:07
無題
ノークォーターが発動する前から離れておかないと回避できないですねー。
オーグストさんも色々やってて足が簡単に止まるので、距離を取ること事態は簡単です(・ω・)
しれんの道民かも試練 2015/08/12(Wed)20:23:23 編集
無題
唐突にすみませぬ・・・
そのPT編成だったらノークォーターに対してはスタンをするといいですね。

簡単にとめることが出来るので、かわす云々以前の話にすることができます。
no name 2015/08/15(Sat)01:54:01 編集
Re:無題
コメントありがとうございます。
言葉足らずで申し訳なかったのですが、スタンで止めてしまうと挙動の検証が出来ないのでわたしたちがコンテンツをやるときはとりあえずスタンは敢えてしないことも多いのですね。
スタンは基本的に最終的な手段で、「避けられるかどうか」「くらうとどうなるか」と言うのを確認するためにやっています。
ご了承くださいませ~。
のん2015/08/18 13:03
無題
りがみりさんのとこで、図解つきでノークォーター避けの方法を説明されてるようです。(外周沿いに距離を取り、外側にノークォーターを捨てさせるという具合)

スタンの有無に関わらず、とりあえずこの回避行動を取っておくのが個人的にベストじゃないかなあ、と思っております。(成功率高し)('ω')


ウルフリック西尾 2015/12/12(Sat)11:01:33 編集
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