hi pq
好き勝手な順番で書きすぎて5月末にやった分のSSを掘り出すのが大変になって来てしまたー!
エスカは参加希望のLSメンの持ちジョブをパズルゲーして全員組み込んでいるのが前提で最適解ではありませんので、毎回言ってる気がするけどその点のみ重ねてご了承ください。
みなさんもいろんな編成でいろんな戦術を試してみたらいいと思うよ!
分からん殺しされるのも最初のうちだけだし、それも醍醐味w
■Brittlis
近接:ナ赤風詩シ+侍暗コ詩風白(6/7)
精霊:ナ剣白赤風詩+黒黒黒風風シ(5/25)
ナットはフラグ取りで日を開けて近接だったり精霊だったり2戦だけしましたが、近接でも遠隔精霊でもどちらでもと言う感じ。
上記画像の編成は先週の日曜LSの会のものです。
スカームから魔回避高そうだし精霊より近接に理があると見て、アトゥーンヴェックスとアドルを入れてカット装備の近接連携ドーンで全レジ余裕でしたになると思ったんだけれども、この敵は使用魔法のほとんどが状態異常のガ系で魔除けからこぼれて来ると結局ダルい。
うちは白を二垢使いがやっていてあまりテンポが良くないので、白がしっかりしているか否かで編成してよいと思います。
赤がサイレスを入れることが出来ればただの重そうなデカいハエなんですけど、当然のことながら耐性持ちで確実性がないので戦術に組み込みにくいのが残念。
サボトゥール効果アップにジョブポ全振りしたら多少マシになんのかしらん。
まあ入ったらラッキー精神で連打するがよい。
風水はアトゥーンヴェックス担当の近接PTの人がサポ黒でスタン。
弱体の入り具合はこのような感じ。
上が5/25、下が6/7。
サイレス、ブライン、フラズルIIが入らない。
闇耐性が高いのかと思いきや何故かグラビデIIは入る。
なんじゃそりゃ(ヒント:グラビデは闇ではない)
麻痺率はそこそこ高くていい感じ。
ヘイトリセットがないのでオススメ編成は盾1枚+狩か黒。
盾は近接編成なら剣、遠隔精霊編成ならナが適性あり。
魔法がほぼガ系のため残念ながら蝉盾は不向き。
近接編成時は一見ナ盾と見せかけておいて実は「沸かせ時近接の強化が終わるまでNMキープするだけ」の人です。
NMやる直前になって人が増えたんで、んじゃナイトで最初だけキープしといてみたいな、なんかどうでもいい役割になってしまったのであった。
殴り始めるとどう頑張っても近接がタゲ取ってしまうのでこの時はほぼ侍盾(タゲ8割)
連携は侍と暗黒でトアクリ-花車-レゾ-不動。
こちらが近接編成での与ダメ。
吸収があるらしいよって話をやる時に聞いたんだけれど、近接でも精霊でもどれも吸収はされませんでした。
なにかトリガーがあるのかな?
要検証。
こちらが精霊編成での与ダメ。
極端に通らない属性はなさそうだけど氷はレジ多め。
魔防高いなぁ。
通常攻撃がやや強めの敵ですが、全体的にスカームにいるのとあんまり変わりません。
通常攻撃にHP吸収ありですがHPの吸収はナイトに226を1回のみ確認。
発動率はかなり低そう、魔よけ効果なのかしら。
TP技時に極端に挙動が変わるなどは確認出来ませんでした。
インパクトを使うのでスタン漏らした時のサクリ用に白はいた方が安心かも。
赤が発狂しながらイレース連打でもよろしい、激務に耐えよ。
HPは近接11人で42万、精霊12人で45万でしたん。少ないな?
ドロッピ。
このグラの指輪、なんとなく豪華に見えて好きなんですよねw
■オマケ
最近はハデスの手(カウンセラー手と同じ)とヴァニアスロップスで全身真っ白にしています。
きゃわゆ。
■でももっときゃわゆなのは
ランシバスさんのおしりでございましょう?
好き勝手な順番で書きすぎて5月末にやった分のSSを掘り出すのが大変になって来てしまたー!
エスカは参加希望のLSメンの持ちジョブをパズルゲーして全員組み込んでいるのが前提で最適解ではありませんので、毎回言ってる気がするけどその点のみ重ねてご了承ください。
みなさんもいろんな編成でいろんな戦術を試してみたらいいと思うよ!
分からん殺しされるのも最初のうちだけだし、それも醍醐味w
■Brittlis
近接:ナ赤風詩シ+侍暗コ詩風白(6/7)
精霊:ナ剣白赤風詩+黒黒黒風風シ(5/25)
ナットはフラグ取りで日を開けて近接だったり精霊だったり2戦だけしましたが、近接でも遠隔精霊でもどちらでもと言う感じ。
上記画像の編成は先週の日曜LSの会のものです。
スカームから魔回避高そうだし精霊より近接に理があると見て、アトゥーンヴェックスとアドルを入れてカット装備の近接連携ドーンで全レジ余裕でしたになると思ったんだけれども、この敵は使用魔法のほとんどが状態異常のガ系で魔除けからこぼれて来ると結局ダルい。
うちは白を二垢使いがやっていてあまりテンポが良くないので、白がしっかりしているか否かで編成してよいと思います。
赤がサイレスを入れることが出来ればただの重そうなデカいハエなんですけど、当然のことながら耐性持ちで確実性がないので戦術に組み込みにくいのが残念。
サボトゥール効果アップにジョブポ全振りしたら多少マシになんのかしらん。
まあ入ったらラッキー精神で連打するがよい。
風水はアトゥーンヴェックス担当の近接PTの人がサポ黒でスタン。
弱体の入り具合はこのような感じ。
上が5/25、下が6/7。
サイレス、ブライン、フラズルIIが入らない。
闇耐性が高いのかと思いきや何故かグラビデIIは入る。
なんじゃそりゃ(ヒント:グラビデは闇ではない)
麻痺率はそこそこ高くていい感じ。
ヘイトリセットがないのでオススメ編成は盾1枚+狩か黒。
盾は近接編成なら剣、遠隔精霊編成ならナが適性あり。
魔法がほぼガ系のため残念ながら蝉盾は不向き。
近接編成時は一見ナ盾と見せかけておいて実は「沸かせ時近接の強化が終わるまでNMキープするだけ」の人です。
NMやる直前になって人が増えたんで、んじゃナイトで最初だけキープしといてみたいな、なんかどうでもいい役割になってしまったのであった。
殴り始めるとどう頑張っても近接がタゲ取ってしまうのでこの時はほぼ侍盾(タゲ8割)
連携は侍と暗黒でトアクリ-花車-レゾ-不動。
こちらが近接編成での与ダメ。
吸収があるらしいよって話をやる時に聞いたんだけれど、近接でも精霊でもどれも吸収はされませんでした。
なにかトリガーがあるのかな?
要検証。
こちらが精霊編成での与ダメ。
極端に通らない属性はなさそうだけど氷はレジ多め。
魔防高いなぁ。
通常攻撃がやや強めの敵ですが、全体的にスカームにいるのとあんまり変わりません。
通常攻撃にHP吸収ありですがHPの吸収はナイトに226を1回のみ確認。
発動率はかなり低そう、魔よけ効果なのかしら。
TP技時に極端に挙動が変わるなどは確認出来ませんでした。
インパクトを使うのでスタン漏らした時のサクリ用に白はいた方が安心かも。
赤が発狂しながらイレース連打でもよろしい、激務に耐えよ。
HPは近接11人で42万、精霊12人で45万でしたん。少ないな?
ドロッピ。
このグラの指輪、なんとなく豪華に見えて好きなんですよねw
■オマケ
最近はハデスの手(カウンセラー手と同じ)とヴァニアスロップスで全身真っ白にしています。
きゃわゆ。
■でももっときゃわゆなのは
ランシバスさんのおしりでございましょう?
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
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* MNK *
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