hi pq
ちょっとづつ書いて行くよー。
■てっとりばやいPTでのNMめぐり
うちではまず13周年指輪が同垢間でポスト輸送出来るのを利用して
1:もらった指輪を倉庫と言う倉庫からかき集めてメインに送る
2:出かける前に街で1つ使ってポストに戻し、使用可能状態の指輪を持って行く
3:最初にレンズをもらう
4:NMをやりに行く
5:NMが終わったら乱獲して1000ポインヨ貯める(4→5間は交換レートが1000に戻る30分で)
6:乱獲が終わったら街へ帰って2から再び
と言うループを全員で行って行動を統一し、30分に1回NMをやる感じにしました。
プリスのやり方なんだけどこれ超賢いね、丸パクリしたw
「4のNMと5の乱獲を30分以内で終わらせる」と言うのがこのやり方のポイント、特に乱獲で結構本気出さないとあかんです。
私たちが活動するのは平日だと大体22時半~で夜間のピークタイムなので乱獲は当然ながら取り合いになりますが、そこらへんはPTパワーに物を言わせて釣り勝つのだだだだ。
この時ばかりは相手がフレであろうが誰であろうがライバル!
検証神なんかは狩場がカブるといつごろNM行くのーって聞いて来るので、同じゾーンで壮絶な取り合いになっても「お前らいなくなったから10分で2000稼げてうまいわー」とか「ポイントクソマズタイムはじまるよー」なんてtellしながら遊んでいて、これもなかなかどうして楽しいもの。
1PTづつバラバラの場所で1000貯めるのが理想ですが、混んでてどうしようもねえって時はアラのまま数をこなしてポイントを補填。
ポイントがないerがいる場合は乱獲とNMを逆にするといいかも。
でぃわステップ1の続き。
ステップ1はなんか全体的に少人数で行けるみたいですが、少人数攻略は今のところしてないです。
■Ferrodon
ウィヴル型のNM。
忍盾でやっちゃったので別に...とかエリカ化してしまう程度の強さでしたが、プリス固定では最初ナ盾で行ってブルトナが即死したって話を聞いて噴いてしもたw
実際戦闘してみたところディスペル・フィナーレにかなり強めの耐性があり、ボイリングブラッドに累積の自己強化(攻撃力とかの)が掛かると思われます。
予測ですけども。
ボイリングブラッドは攻撃力50%アップ、防御力50%ダウンが通常の仕様なんだけれど、このパーセンテージがどんどん累積して行くイメージ?
花鳥のディーに近い感じっぽいのかな。
それと、エスカ独自の挙動として
1:ボイリングブラッドを使用するとフルカンと同じ回避能力無効のフィールドを張る
と言うものがあります。
ナイトが死ぬのは恐らくこのため。
盾が発動しなくなるからねw
今回赤で行ってみてフォーカスランゴなし、ペアクレープあり、ミュルグレス119+トィエライエキュHQの合計魔命40他弱体魔命装備かかって来いや状態でディスペしまくったけど1回も剥がれんかったw
ランゴ置いたらどうなるかはまだ試してないけどフォーカスランゴがあったら剥がれるやろかのー。 *黒PTにランゴあったわ。
しかしながらこのNMの特徴として、ボイリングブラッドで累積すればするほど防御自体はどんどん下がって行きかなりやわらかくなるので、ボイリングブラッドがかかった状態で倒せる編成にするのがベストなんだと思われます。
このNMも蝉盾推奨ですね。
ディスペ以外の弱体は全てフルで通ります。
なんか通りにくいのあったかなースロウとかハックしたかもしれないけどちょっとログなくてw
次回確認しときますん。
氷弱点なので秘→秘の闇からブリザド系MBがオススメ。
スリプルやブレイク、グラバイも試してみたけど完全レジではなかったので、魔命さえ上げれば寝るんだろうなー。
ドロップはSS取り損ねてしもた。
タウルスと同じ日にやったので編成は忍忍白赤詩風+黒PT。
下のカブトも編成は同じです。
■Gulltop
お前と会うのはヴォイドウォッチ以来やのう!w
てことでリーゼントのアイツです。
この人なぜかインビン使う時に
わざわざ構えるんよ...w
なんだろうねこれw
ごらんの通り精霊もWSもかなり通りがよい敵で、特に弱点とか突けなくても蝉盾+精霊で倒せます。
とは言えなんか勝手に弱点出まくるんだけどw
こちらもウィブルと同じく蝉盾2で秘→秘からの闇連携MBでいいです。
特にWSや精霊、MBに対して特殊な行動はして来ません。
弱体は問題なく通ります。
どのNMに対してもサイレスやパライズ、ポイズンがかなり有効なので積極的に使いましょう。
支援はマチマチマド、赤がいるならマチマドマドで命中に余裕があればマドをメヌに。
4曲あるなら更にドン。
アディデックやディストラII、トーパーやフレイル・プレサイスなどが使えるならなお良しですし、まずは命中よりにしておいて盾の様子を見て攻撃寄りの支援に変更すると言う基本的なスタンスで大丈夫じゃないかなと思います。
黒PTにはフォーカスランゴを置いてあげないとレジる(はず)。
流しそうめんみたいな名前の頭がドロップ。
ドロップは最大6枠なのかな、装備が二つ出るとリキッドが1コ消えるみたい。
*5/27にドロップ7枠(装備2枠、リキッド5枠)確認しました
ちょっとづつ書いて行くよー。
■てっとりばやいPTでのNMめぐり
うちではまず13周年指輪が同垢間でポスト輸送出来るのを利用して
1:もらった指輪を倉庫と言う倉庫からかき集めてメインに送る
2:出かける前に街で1つ使ってポストに戻し、使用可能状態の指輪を持って行く
3:最初にレンズをもらう
4:NMをやりに行く
5:NMが終わったら乱獲して1000ポインヨ貯める(4→5間は交換レートが1000に戻る30分で)
6:乱獲が終わったら街へ帰って2から再び
と言うループを全員で行って行動を統一し、30分に1回NMをやる感じにしました。
プリスのやり方なんだけどこれ超賢いね、丸パクリしたw
「4のNMと5の乱獲を30分以内で終わらせる」と言うのがこのやり方のポイント、特に乱獲で結構本気出さないとあかんです。
私たちが活動するのは平日だと大体22時半~で夜間のピークタイムなので乱獲は当然ながら取り合いになりますが、そこらへんはPTパワーに物を言わせて釣り勝つのだだだだ。
この時ばかりは相手がフレであろうが誰であろうがライバル!
検証神なんかは狩場がカブるといつごろNM行くのーって聞いて来るので、同じゾーンで壮絶な取り合いになっても「お前らいなくなったから10分で2000稼げてうまいわー」とか「ポイントクソマズタイムはじまるよー」なんてtellしながら遊んでいて、これもなかなかどうして楽しいもの。
1PTづつバラバラの場所で1000貯めるのが理想ですが、混んでてどうしようもねえって時はアラのまま数をこなしてポイントを補填。
ポイントがないerがいる場合は乱獲とNMを逆にするといいかも。
でぃわステップ1の続き。
ステップ1はなんか全体的に少人数で行けるみたいですが、少人数攻略は今のところしてないです。
■Ferrodon
ウィヴル型のNM。
忍盾でやっちゃったので別に...とかエリカ化してしまう程度の強さでしたが、プリス固定では最初ナ盾で行ってブルトナが即死したって話を聞いて噴いてしもたw
実際戦闘してみたところディスペル・フィナーレにかなり強めの耐性があり、ボイリングブラッドに累積の自己強化(攻撃力とかの)が掛かると思われます。
予測ですけども。
ボイリングブラッドは攻撃力50%アップ、防御力50%ダウンが通常の仕様なんだけれど、このパーセンテージがどんどん累積して行くイメージ?
花鳥のディーに近い感じっぽいのかな。
それと、エスカ独自の挙動として
1:ボイリングブラッドを使用するとフルカンと同じ回避能力無効のフィールドを張る
と言うものがあります。
ナイトが死ぬのは恐らくこのため。
盾が発動しなくなるからねw
今回赤で行ってみてフォーカスランゴなし、ペアクレープあり、ミュルグレス119+トィエライエキュHQの合計魔命40他弱体魔命装備かかって来いや状態でディスペしまくったけど1回も剥がれんかったw
ランゴ置いたらどうなるかはまだ試してないけどフォーカスランゴがあったら剥がれるやろかのー。 *黒PTにランゴあったわ。
しかしながらこのNMの特徴として、ボイリングブラッドで累積すればするほど防御自体はどんどん下がって行きかなりやわらかくなるので、ボイリングブラッドがかかった状態で倒せる編成にするのがベストなんだと思われます。
このNMも蝉盾推奨ですね。
ディスペ以外の弱体は全てフルで通ります。
なんか通りにくいのあったかなースロウとかハックしたかもしれないけどちょっとログなくてw
次回確認しときますん。
氷弱点なので秘→秘の闇からブリザド系MBがオススメ。
スリプルやブレイク、グラバイも試してみたけど完全レジではなかったので、魔命さえ上げれば寝るんだろうなー。
ドロップはSS取り損ねてしもた。
タウルスと同じ日にやったので編成は忍忍白赤詩風+黒PT。
下のカブトも編成は同じです。
■Gulltop
お前と会うのはヴォイドウォッチ以来やのう!w
てことでリーゼントのアイツです。
この人なぜかインビン使う時に
わざわざ構えるんよ...w
なんだろうねこれw
ごらんの通り精霊もWSもかなり通りがよい敵で、特に弱点とか突けなくても蝉盾+精霊で倒せます。
とは言えなんか勝手に弱点出まくるんだけどw
こちらもウィブルと同じく蝉盾2で秘→秘からの闇連携MBでいいです。
特にWSや精霊、MBに対して特殊な行動はして来ません。
弱体は問題なく通ります。
どのNMに対してもサイレスやパライズ、ポイズンがかなり有効なので積極的に使いましょう。
支援はマチマチマド、赤がいるならマチマドマドで命中に余裕があればマドをメヌに。
4曲あるなら更にドン。
アディデックやディストラII、トーパーやフレイル・プレサイスなどが使えるならなお良しですし、まずは命中よりにしておいて盾の様子を見て攻撃寄りの支援に変更すると言う基本的なスタンスで大丈夫じゃないかなと思います。
黒PTにはフォーカスランゴを置いてあげないとレジる(はず)。
流しそうめんみたいな名前の頭がドロップ。
ドロップは最大6枠なのかな、装備が二つ出るとリキッドが1コ消えるみたい。
*5/27にドロップ7枠(装備2枠、リキッド5枠)確認しました
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
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