hi pq
2PTちょっとでCL125のインカージョンをやって来ました。
さらっと2戦ぐらいやると
箱の数がやばい。
開けても開けても減らなくて最終的に200個オーバーのNQ箱を開けましたが当たりなし。
なにこれ苦行!
個人的に鳥の卵が一番腹立たしい。
・編成
侍侍白詩コナ+侍侍白詩コナ+風黒黒
人の主催に乗っかったのでわたくしはピク白枠。
支援はカオスサムライorアライズ、マチマチマドメヌ、アディスト。
私はサポ赤で行きましたがもう1人の白がサポ黒で風黒と一緒にスタンしていたりと、なかなかユニークな編成でした。
白サポ黒のスタンを見るのはVW以来。
サポ踊のVフラはレジるようですが、白のスタンはレジなし。
NMへの弱体も白で全て通るので、黒NMの泉にサイレスを合わせるなども印なしで可能。
黒やサポ黒の学風がいるのであれば白がサポ黒にする必然性は薄れますが、選択出来るサポが増えるのはなんにせよ良いことです。
と言うかこのランク帯なら赤/黒が輝きまくるのでは。
赤やらせて...。
ナイトは下位レベルではちょっと地味ですがCLが上がって行くにつれ雑魚→護衛→NMの流れでのNMキープに必須になって行くかもしれない。
・やり方
全てのだいじなものがあったので人気のあるNMからワニ王まで。
ワニキング含めて1戦4体くらい。
戦闘そのものより移動がだるい。
・CLが上がったら
護衛のプークの数増えた。
このままCLが上がっていったら最大5体以上になる気配濃厚。
CL124での必要命中は以下。
CL125のワニ王は13人でHP100万、討伐時間3分40秒だったのでメナス2相当のレベルまでまだまだ余裕がありそう。
白の弱体が全く通用しなくなってからがスタートラインでしょうか。
連携を意識すれば人数が増えてもそんなに大変じゃないような感じ、と言うのは前回も書いたことですが加えてTP貯めて撃つより100即撃ちの方が殲滅早いっぽい?
このあたりはのちほど前衛の人に聞いておきます。
・戦闘の注意点
裏LSでの進行を忘れてる人も結構いそうですが、護衛の白は祝福で全部起こして来るのでやるのは雑魚護衛の必ず「最後に」ですよ~。
黒のブレスパにはフィナやディスペを、キャスタージョブにはサイレスを。
裏同様ナ白からの強化をもらっている雑魚がほとんどなのでプロシェルは全てのヴェルクにかかっていると思ってよいでしょう。
NMや護衛と対峙する際も効果なしになるまでフィナディスペ、ディアスロパラアドルエレジー、ポイズンディストラブラインフラズル、精霊弱体、計略等撃てる弱体は全て撃つのが鉄の掟。
・ドロップ
雑魚からのドロップは箱1~3。
小箱大箱から混在して来るケースもあり。
大箱の確率も体感ちょっと上がっている。
NM箱も125で3つドロップを確認したので、CLが1あがるごとに最大ドロップ数が増えて行くというのは確定。
CLが上がってもNM箱は100%ドロップにはなりませんでした。
・ジョブマント
キャパシティポインヨ+のマントはCLを上げたらぽこじゃか出るようになったンゴ。
NM箱からの本日のジョブマント。
確率的にはワニ王の箱からがやはり出やすいようですが、ジョブマントそのものは大箱からも出ます。
ロール間隔-5
とか言う超性能のコルセアマントが出てる人がいてコルセアがぽっぴどぅ;;のあまり耳から出血してたで。
2PTちょっとでCL125のインカージョンをやって来ました。
さらっと2戦ぐらいやると
箱の数がやばい。
開けても開けても減らなくて最終的に200個オーバーのNQ箱を開けましたが当たりなし。
なにこれ苦行!
個人的に鳥の卵が一番腹立たしい。
・編成
侍侍白詩コナ+侍侍白詩コナ+風黒黒
人の主催に乗っかったのでわたくしはピク白枠。
支援はカオスサムライorアライズ、マチマチマドメヌ、アディスト。
私はサポ赤で行きましたがもう1人の白がサポ黒で風黒と一緒にスタンしていたりと、なかなかユニークな編成でした。
白サポ黒のスタンを見るのはVW以来。
サポ踊のVフラはレジるようですが、白のスタンはレジなし。
NMへの弱体も白で全て通るので、黒NMの泉にサイレスを合わせるなども印なしで可能。
黒やサポ黒の学風がいるのであれば白がサポ黒にする必然性は薄れますが、選択出来るサポが増えるのはなんにせよ良いことです。
と言うかこのランク帯なら赤/黒が輝きまくるのでは。
赤やらせて...。
ナイトは下位レベルではちょっと地味ですがCLが上がって行くにつれ雑魚→護衛→NMの流れでのNMキープに必須になって行くかもしれない。
・やり方
全てのだいじなものがあったので人気のあるNMからワニ王まで。
ワニキング含めて1戦4体くらい。
戦闘そのものより移動がだるい。
・CLが上がったら
護衛のプークの数増えた。
このままCLが上がっていったら最大5体以上になる気配濃厚。
CL124での必要命中は以下。
CL125のワニ王は13人でHP100万、討伐時間3分40秒だったのでメナス2相当のレベルまでまだまだ余裕がありそう。
白の弱体が全く通用しなくなってからがスタートラインでしょうか。
連携を意識すれば人数が増えてもそんなに大変じゃないような感じ、と言うのは前回も書いたことですが加えてTP貯めて撃つより100即撃ちの方が殲滅早いっぽい?
このあたりはのちほど前衛の人に聞いておきます。
・戦闘の注意点
裏LSでの進行を忘れてる人も結構いそうですが、護衛の白は祝福で全部起こして来るのでやるのは雑魚護衛の必ず「最後に」ですよ~。
黒のブレスパにはフィナやディスペを、キャスタージョブにはサイレスを。
裏同様ナ白からの強化をもらっている雑魚がほとんどなのでプロシェルは全てのヴェルクにかかっていると思ってよいでしょう。
NMや護衛と対峙する際も効果なしになるまでフィナディスペ、ディアスロパラアドルエレジー、ポイズンディストラブラインフラズル、精霊弱体、計略等撃てる弱体は全て撃つのが鉄の掟。
・ドロップ
雑魚からのドロップは箱1~3。
小箱大箱から混在して来るケースもあり。
大箱の確率も体感ちょっと上がっている。
NM箱も125で3つドロップを確認したので、CLが1あがるごとに最大ドロップ数が増えて行くというのは確定。
CLが上がってもNM箱は100%ドロップにはなりませんでした。
・ジョブマント
キャパシティポインヨ+のマントはCLを上げたらぽこじゃか出るようになったンゴ。
NM箱からの本日のジョブマント。
確率的にはワニ王の箱からがやはり出やすいようですが、ジョブマントそのものは大箱からも出ます。
ロール間隔-5
とか言う超性能のコルセアマントが出てる人がいてコルセアがぽっぴどぅ;;のあまり耳から出血してたで。
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
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