hi pq
最初ブチ抜き行く気だったんですけど遅刻の子待ってる間結晶取りやろうって言う話が出たので元々の編成を半分にぶったぎって
モ戦侍白詩コ+ナ黒風
モ剣侍白詩コ+ナ風
の2PTでマンドラとモルタに分かれてやりに行ったら都合3戦で2個づつ出たまして。
このまま2PTで行くかまとめてフルアラ行くか考えて、分けてかたっぽ勝てなかったとか言うのが一番アカンパターンなのでフルアラで2戦チャレンジしましょうと言うことになって。
すいません取り急ぎクリアフラグ取らせたかったので結晶使っちゃいましたああああああああああああああ。
二度と前衛2PTのフルアラとかやりたくない。
与TPやばすぎるわ!
1PTぶち抜きとか鼻くそほじるレベルに感じる。
人数で完全に別ゲー化しますね。
あとボレラブンガ出すぎ。
偏らせんのマジやめーや。
モ戦侍白詩コ+モ剣侍白詩コ+ナ黒黒黒学風でフルアラ。
やってみて思ったのはとりあえずモルタとマンドラで時間稼ぎされててこいつらマジ無意味~ってことと、フルアラにするならいっそ前1PT黒2PTでもいいなってこと。
予想はしてたけど前衛2PTで6人もいるとビックリするほど発狂されて笑ってしもたw
この人数だとやはり暗黒入れて新アビでTP食わせるのが有効な気がします。
結晶取りでモンクスロール入れてみたけどほとんど体感出来なかったなー。
剣のレゾはジョブ武器で最大6000となかなかに強い。
その他メタトロン6000不動7000ビクスマ5100など。
でもこれあれですね、ファイアフライファンなんとかのフラッシュで前衛相当スカスカになるのでそのまま撃つと平均3000程度に落ち着く感じ?
初参戦のパンちゃんの不動が平均4600くらいで飛び抜けてましたが、どのタイミングでWS撃ったかによってかなり変動しそうな気がする。
ファイアフライ超連打されるしあのフラッシュをいかに治すかが前衛の削りを安定させる鍵のひとつではないかなーと思いましたん。
編成どうするかなあって1日悩んで、編成するのに一応魔剣あったっけみたいな話をポロっとしたらその場でさくっとジョブ武器作って来てくれてしまった玉ちゃんにはうわあ富豪プレイ!と思いつつ、物は試しで出してもらったらターゲット占有率は前衛6人でかなり均衡してたので魔剣も使いよう?
最終総与ダメだけ見るとガタンと落ちてるんですが、今回状況的に位置ずらせって言われてるのに一生懸命になっちゃって殴りっぱなしだった子がいたりして、指示通り移動した玉はブロッコリーが移動するまで広場の奥からフラッシュしか出来ないみたいな時間もかなりあったんで、同じ条件で殴ったらまた違うと思いますね。
通常与ダメの平均とクリティカル回数や命中率を見た限りでは他の前衛より見劣るところはないように見える。
魔剣を使うなら他の前衛混ぜないで全部剣とかって方がええんかしら~...。
うまく使えば相当働きそうな魔剣さんですがうまく使ってあげられない。
うーむ。
木2分スナップ2分目玉2分ボス10分で雑魚処理と移動合わせて20分強で終わったので未クリア半数でのヨルシアチャレンジ3回目戦闘時間としてはかなり頑張った方だと思うんですけど、ボスで前が1人も落ちずに済んだのがもはや奇跡に思える白の酷使具合。
むしろ私が死んでしもて衰弱中にティーンバーされた日にはそりゃPC前で絶叫もするんじゃよー!
そのティーンバーには当のクソ白も巻き込まれていたそうな...。
道中で思ったのは複数黒に精霊撃たせたら前衛余裕で死んだのでやっぱ前書いた通り木に水撃つの1人でええわって言うのと、道中雑魚やるときは服毒しろってのと...あと木のカット解除担当は与ダメログ見れる人の方がいいかな。
他人に言われて水撃つようだと、おいおいカット別についてねーよまだ行けるよみたいなタイミングでカットとか言われるがままに水撃って前衛死亡みたいなケースがないこともない。
自分がやってることと人にやってもらうことを変えちゃやっぱダメですね。
ログを見なきゃいけないとか構えてなくちゃいけないとかで多少負担が掛かるものだったとしても、そこをまあいいかで適当にしてしまうとフルアラではかなり戦況に響いてしまう。
敵のHPも与TPも与ダメも増えてる分1PTでやるより振り幅が大きくてみんなが慣れるまで安定しづらいだろうなって見てておもた。
終わった後やー終わった終わった、負けるかと思ったwって話をしてたら
もっこりちゃん?;;
どうしたの?;;
サイコロ振りすぎて疲れたからサイコロじゃなくて自分が転がっちゃったの?;;
ラスプ残ってて死なせてしもたで!
ヨルシアは大人数で行くもんではない。
フルアラカミールよりめんどくさい。
たるまる先生が語る、フルアラヨルシアのご感想でした。
そのうちみんなの装備の強化が終わったらもっかいフルアラでぶち抜きチャレンジしてみましょかね...。
未クリアのみんなもよーがんばった!
おつかれさま!
■ついしん
私がうるさく連携しろ~MBしろ~って言うもんだからヨルシアでもその後行った3PTマリアミでもMB炸裂しまくってフィールド超消えててワロタ。
特にマリアミがボス3分くらいで終わってみんなビックリしてましたw
えらい!
ヨルシア終わって寝た人もいたので、編成はナナ白詩黒黒+狩狩狩風詩コ+狩狩詩コ。
正直個人的にはブラウンアウトよりスタティックプリズン構ってる方が楽なんだけど、フィールド消すと遠隔めっちゃ通るようになってコルセアのラススタもワロタの与ダメが出るし、マッハで終わらせるにはフィールド消した方がええですね~。
それとタイムアタックで差が出るのは雑魚処理の判断と移動時間だと思うので、ここらへんは慣れですやね。
ワイのフルアラタイムアタック最短記録は現状木日固定での23分。
20分切れって言われてるんですが20分切れるのいつやろかねw
最初ブチ抜き行く気だったんですけど遅刻の子待ってる間結晶取りやろうって言う話が出たので元々の編成を半分にぶったぎって
モ戦侍白詩コ+ナ黒風
モ剣侍白詩コ+ナ風
の2PTでマンドラとモルタに分かれてやりに行ったら都合3戦で2個づつ出たまして。
このまま2PTで行くかまとめてフルアラ行くか考えて、分けてかたっぽ勝てなかったとか言うのが一番アカンパターンなのでフルアラで2戦チャレンジしましょうと言うことになって。
すいません取り急ぎクリアフラグ取らせたかったので結晶使っちゃいましたああああああああああああああ。
二度と前衛2PTのフルアラとかやりたくない。
与TPやばすぎるわ!
1PTぶち抜きとか鼻くそほじるレベルに感じる。
人数で完全に別ゲー化しますね。
あとボレラブンガ出すぎ。
偏らせんのマジやめーや。
モ戦侍白詩コ+モ剣侍白詩コ+ナ黒黒黒学風でフルアラ。
やってみて思ったのはとりあえずモルタとマンドラで時間稼ぎされててこいつらマジ無意味~ってことと、フルアラにするならいっそ前1PT黒2PTでもいいなってこと。
予想はしてたけど前衛2PTで6人もいるとビックリするほど発狂されて笑ってしもたw
この人数だとやはり暗黒入れて新アビでTP食わせるのが有効な気がします。
結晶取りでモンクスロール入れてみたけどほとんど体感出来なかったなー。
剣のレゾはジョブ武器で最大6000となかなかに強い。
その他メタトロン6000不動7000ビクスマ5100など。
でもこれあれですね、ファイアフライファンなんとかのフラッシュで前衛相当スカスカになるのでそのまま撃つと平均3000程度に落ち着く感じ?
初参戦のパンちゃんの不動が平均4600くらいで飛び抜けてましたが、どのタイミングでWS撃ったかによってかなり変動しそうな気がする。
ファイアフライ超連打されるしあのフラッシュをいかに治すかが前衛の削りを安定させる鍵のひとつではないかなーと思いましたん。
編成どうするかなあって1日悩んで、編成するのに一応魔剣あったっけみたいな話をポロっとしたらその場でさくっとジョブ武器作って来てくれてしまった玉ちゃんにはうわあ富豪プレイ!と思いつつ、物は試しで出してもらったらターゲット占有率は前衛6人でかなり均衡してたので魔剣も使いよう?
最終総与ダメだけ見るとガタンと落ちてるんですが、今回状況的に位置ずらせって言われてるのに一生懸命になっちゃって殴りっぱなしだった子がいたりして、指示通り移動した玉はブロッコリーが移動するまで広場の奥からフラッシュしか出来ないみたいな時間もかなりあったんで、同じ条件で殴ったらまた違うと思いますね。
通常与ダメの平均とクリティカル回数や命中率を見た限りでは他の前衛より見劣るところはないように見える。
魔剣を使うなら他の前衛混ぜないで全部剣とかって方がええんかしら~...。
うまく使えば相当働きそうな魔剣さんですがうまく使ってあげられない。
うーむ。
木2分スナップ2分目玉2分ボス10分で雑魚処理と移動合わせて20分強で終わったので未クリア半数でのヨルシアチャレンジ3回目戦闘時間としてはかなり頑張った方だと思うんですけど、ボスで前が1人も落ちずに済んだのがもはや奇跡に思える白の酷使具合。
むしろ私が死んでしもて衰弱中にティーンバーされた日にはそりゃPC前で絶叫もするんじゃよー!
そのティーンバーには当のクソ白も巻き込まれていたそうな...。
道中で思ったのは複数黒に精霊撃たせたら前衛余裕で死んだのでやっぱ前書いた通り木に水撃つの1人でええわって言うのと、道中雑魚やるときは服毒しろってのと...あと木のカット解除担当は与ダメログ見れる人の方がいいかな。
他人に言われて水撃つようだと、おいおいカット別についてねーよまだ行けるよみたいなタイミングでカットとか言われるがままに水撃って前衛死亡みたいなケースがないこともない。
自分がやってることと人にやってもらうことを変えちゃやっぱダメですね。
ログを見なきゃいけないとか構えてなくちゃいけないとかで多少負担が掛かるものだったとしても、そこをまあいいかで適当にしてしまうとフルアラではかなり戦況に響いてしまう。
敵のHPも与TPも与ダメも増えてる分1PTでやるより振り幅が大きくてみんなが慣れるまで安定しづらいだろうなって見てておもた。
終わった後やー終わった終わった、負けるかと思ったwって話をしてたら
もっこりちゃん?;;
どうしたの?;;
サイコロ振りすぎて疲れたからサイコロじゃなくて自分が転がっちゃったの?;;
ラスプ残ってて死なせてしもたで!
ヨルシアは大人数で行くもんではない。
フルアラカミールよりめんどくさい。
たるまる先生が語る、フルアラヨルシアのご感想でした。
そのうちみんなの装備の強化が終わったらもっかいフルアラでぶち抜きチャレンジしてみましょかね...。
未クリアのみんなもよーがんばった!
おつかれさま!
■ついしん
私がうるさく連携しろ~MBしろ~って言うもんだからヨルシアでもその後行った3PTマリアミでもMB炸裂しまくってフィールド超消えててワロタ。
特にマリアミがボス3分くらいで終わってみんなビックリしてましたw
えらい!
ヨルシア終わって寝た人もいたので、編成はナナ白詩黒黒+狩狩狩風詩コ+狩狩詩コ。
正直個人的にはブラウンアウトよりスタティックプリズン構ってる方が楽なんだけど、フィールド消すと遠隔めっちゃ通るようになってコルセアのラススタもワロタの与ダメが出るし、マッハで終わらせるにはフィールド消した方がええですね~。
それとタイムアタックで差が出るのは雑魚処理の判断と移動時間だと思うので、ここらへんは慣れですやね。
ワイのフルアラタイムアタック最短記録は現状木日固定での23分。
20分切れって言われてるんですが20分切れるのいつやろかねw
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COMMENT
無題
いつも記事参考にさせていただいてます~。もうご存知かもしれませんが、モルタは耐光魔防レジストチャーム魔法装備モリモリで行くと魅了防げます。
100%ではないですが全レジが増えるとかなり楽になりますよ。
100%ではないですが全レジが増えるとかなり楽になりますよ。
Re:無題
こんにつは!コメントありがとうもじゃります!
参考にして頂けてるだなんていやだ嬉しい...。
モルタの光耐性アップでのレジ、先日フレにやってみてもらったんですけど
魔剣で光耐性盛ったのに魅了くらった上戦士からタゲが取れない疑惑が発生して
現状頓挫中になっておりますワーイ!
レジストチャーム装備がここに来て脚光浴びるとか、オススメなかなか面白いなぁってホントに思いますw
ちょっとレジストチャーム装備調べてもっかい試してみまっする!
参考にして頂けてるだなんていやだ嬉しい...。
モルタの光耐性アップでのレジ、先日フレにやってみてもらったんですけど
魔剣で光耐性盛ったのに魅了くらった上戦士からタゲが取れない疑惑が発生して
現状頓挫中になっておりますワーイ!
レジストチャーム装備がここに来て脚光浴びるとか、オススメなかなか面白いなぁってホントに思いますw
ちょっとレジストチャーム装備調べてもっかい試してみまっする!
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
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