hi pq
まとめるのが面倒でほったらかしたままだったミーブル・バローズのバタリア編!
金曜日にやっと破級まで一通り終わったのでまとめて行きたいと思いますよ~。
固定でやっているので編成は基本6人で、前衛ナ忍暗、後衛詩学赤あたりが主流です。
着替えるのが面倒な時だけ赤が白になってたり、と言う感じ。
■上級プログラム1(順番にPoint到達)
マップは例によってBGwikiより引用。
いずれ時間を取って自分で作成したものと入れ替えないとな、と思いつつ...。
達成項目 | 活動値 | 支援効果 | |||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |||
1 | Pointを小さい順に3箇所まわる |
3人: 900
4人: 1080
5人: 1260
6人: 1440
|
移動速度+ | 移動速度+ | 移動速度+ |
2 | Pointを小さい順に5箇所まわる |
3人: 1700
4人: 2040
5人: 2380
6人: 2720
|
|||
3 | Pointを小さい順に10箇所まわる |
3人: 2333
4人: 2880
5人: 3360
6人: 3840
|
出現モンスター一覧
名称 | レベル | アク | リンク | 種族 | 数 |
Colony Bat | ~100 | ○ | ○ | コウモリ | 11 |
・ポイントは突入ごとにランダムで変わります
・コウモリは見破りです
・あと一撃が結構痛いです
・ひとりが触ればいいのでエリアを分担して周りましょう
■上級プログラム2(Burrows Depthmarkerの防衛)
スタートから前方にたいまつがあり、残りの三方向からクモ・トンボ・サソリがたいまつを攻撃しに来ます。
ディアガやララバイでタゲを取ってから前衛にまとめて潰してもらう方法で時間帯防衛をすることによりクリア。
条件は表にあります。
達成項目 | 活動値 | 支援効果 | |||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |||
1 | Burrows Depthmakerを5分防衛 |
3人: -
4人: -
5人: -
6人: -
|
リゲイン 1TP/3sec |
リゲイン 4TP/3sec |
リゲイン 8TP/3sec |
2 | Burrows Depthmakerを9分防衛 |
3人: -
4人: -
5人: -
6人: -
|
|||
3 | Burrows Depthmakerを13分防衛 |
3人: 3200
4人: 3840
5人: 4480
6人: 5120
|
出現モンスター一覧
名称 | レベル | アク | リンク | 種族 | 数 |
Cluster Fly | 90~96 | ○ | ○ | トンボ | 14 |
Cluster Spider | 91~96 | ○ | ○ | クモ | 12 |
Cluster Scorpion | 93~96 | ○ | ○ | サソリ | 8 |
<沸き方>
・スタート
・1陣:トンボ×2
・2陣:トンボ×2
・3陣:トンボ×2→クモ×2
・達成項目1
・4陣:トンボ×2→クモ×2
・5陣:トンボ×2→クモ×2
・6陣:トンボ×2→サソリ×2→クモ×2
・達成項目2
・7陣:トンボ×2+サソリ×2→クモ×2
・8陣:サソリ×2→クモ×2
・9陣:サソリ×2
・おつかれさまでした☆
■上級プログラム3(敵を自爆させる)
マップのように配置されたジンとボムをそれぞれ自爆させる系。
ジンは曜日に対応した魔法を突っ込むことで闇炎爆が起きるので、それを利用します。
ジン担当を赤忍、ボム担当をナシ詩学でやりました。
ボムの方はナイトがイオリアンしながらぽくぽくぽくぽくみんなで殴って自爆を誘発。
とりあえず赤は役に立たないから前出んなし。
精霊1系撃ってりゃいいです。あうあう。
忍者は身替が張れるのでびくともしませんね!
達成項目 | 活動値 | 支援効果 | |||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |||
1 | 敵を4体自爆させる |
3人: 900
4人: 1080
5人: 1260
6人: 1440
|
INT/MND/CHR +10 |
INT/MND/CHR +30 |
INT/MND/CHR +60 |
2 | 敵を7体自爆させる |
3人: 2000
4人: 2400
5人: 2800
6人: 3200
|
|||
3 |
Sulphurous Djinn を1体以上自爆させ、 敵を10体自爆させる |
3人: 3000
4人: 3600
5人: 4200
6人: 4800
|
出現モンスター一覧
名称 | レベル | アク | リンク | 種族 | 数 |
Sulphurous Bomb | ~102 | ○ | ○ | ボム | 6 |
Sulphurous Djinn | ~102 | ○ | ○ | ジン | 3 |
■上級プログラム4(精巧な部品を集める)
箱を開けたり敵をボコったりしてランダムに出て来る精巧な部品を25個回収。
箱だけだと部品が回収しきれないので、スタートしたら敵を倒して前進しつつ、箱ゾーンを全部開けてリポップを待つ感じ。
リポップは割と早めなので壷なら壷担当、エビならエビ担当としてしまっても問題はないです!
壷もエビもさほど強くはなく前衛1人で殴り殺せる程度なので、出来れば前後2人セットで前衛を強化しながら箱を開けると良いかと思います。
また、ミミックは印がなくともサイレスが入るので(赤ならレジがない位の命中率)、デスとかめんどくさそうなことされそうだしサイレスで黙らせちゃうのがオススメ。
達成項目 | 活動値 | 支援効果 | |||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |||
1 | 精巧な部品を10個集める |
3人: 900
4人: 1080
5人: 1260
6人: 1440
|
戦利品+ | 戦利品+ | 戦利品+ |
2 | 精巧な部品を20個集める |
3人: 2000
4人: 2400
5人: 2800
6人: 3200
|
|||
3 | 精巧な部品を25個集める |
3人: 3000
4人: 3600
5人: 4200
6人: 4800
|
出現モンスター一覧
名称 | レベル | アク | リンク | 種族 | 数 |
Piceous Mimic | ~105 | - | - | ミミック | 20↑ |
Wicked Weapon | 99 | ○ | ○ | ウェポン | 6 |
Clay Krater | ~105 | ○ | ○ | 壷 | 3 |
■上級プログラム5(凶悪なモンスター討伐)
えーとVW以来のお久しぶりグリモアさん。
お察しの通り魔法系の人ですが、魔法詠唱完了時にモグラを召喚する憎いやつです。
魔法ばっかしてきますが、やってみたところ印なしでもサイレスが入るので、サイレスで黙らせてしまうと完全なお雑魚さんになりますね...。
サイレスすると追加デスの確率が上がるのかどうかってのは1戦しかやってないのでまだ検証出来てません!
あとミーブルワーブル避けにバエアロラとかバサイレラとかするのもすっかり忘れてたね!
エクスポネントバーストはVWのものと同じく魔法ダメージ+魔法防御力ダウンです。
当初の戦術では泉が来たらクマスタン、と言うことだったんですがなんかえ、あれ、泉来た?って気づくのが遅くて(ログ見えてないやつー)3回くらいバーストかましてましたね。トホホ。
クマスタンとか面倒だし印サボトゥールサイレスとかで凌いじゃっておkpkmpk。
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[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
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Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
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一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
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不意 ■■■■■
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アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
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