hi pq
第4回新ナイズル固定、ワープ回数のメモ取り忘れてオワコンなので3戦目の残り2分で殲滅を引き、
更にキングアースロ(スピベのアレ)がこんにちはして強化装備のまま精霊撃ったクソ樽とがんばる暗黒を載せて終わりにします。
カニくそかてえwww
一応精霊装備も引っ張り出しといたのに結局着替えなかったって言う。
強化装備と精霊装備をカバンに詰めたら75個とかになって袋がはちきれそうでした。
使う機会なさそうなのが幸いして弱体装備は入れてないけどそれまで持ったらとてもじゃないけど80じゃ足りないわ。。。
1層目から超広いマップに同時5本とかやめて欲しいでござる('A`)
今回も90層から先2層づつしか進まなくてワロロンティ。
結果96、94、81で退出。
攻めて行く姿勢はすごくいいんけど残り1分とかで無理矢理進んでもクリア出来ない可能性のが高いし途中で出るのも立派な戦術だと思うわけ!
残り2分で79層からランダムワープした挙句2層ジャンプの81層殲滅ギア注意どや?wってアホかwwwと批難轟々だったダンサーちょろぬす。
そういう時は80層で諦めてくださいトークンが死んでしまいます><
■続:新ナイズルの学者あれこれ
6/8追記
ナイズルでの学者の動きについて記事はこちらへ移動しました。
下記の情報は最新ではない場合があります。
・ロビー
ダンサー:白グリ・女神・机上orリフレ・テンポなし
ランナー:机上・白グリ・白補遺・テンポ取得→使用→再取得・女神
先日も書いた通りここでは伴走学者が一番やること多いので、ここと1層目でどこまで準備出来るかがポイント。
やっとロビーにいる間にテンポ使用込みで机上白グリ補遺女神まで使えるようになり、1層に飛んですぐ強化1個目をかけられるところまで来ましたが~。
・1層
ダンサー:連環・令狸・オーラ
ランナー:シェルV・女神・令狸・リジェネV
基本リジェネVはダンサーの仕事として交代しましたが時間がかかるのでオーラをする層だけ伴走学者がリジェネV。
次回以降は
「1層がランプだったらオーラリジェネだけをもらってダッシュ、殲滅系なら↓のバブリザファラまで」
にしてみたい。
はようはようで強化1個しか掛けれず道中麻痺くらってロスるくらいなら、最初のオーラとオーラ掛け直しの時だけはギッチリ強化もらってから移動した方が却って効率いいんじゃないかと思うんだおね。
やってみないことには分からんがw
・1回目ワープ
ダンサー:女神・令狸・オーラかけなおし
ランナー:女神・令狸・バブリザ
バブリザ大事!マジ大事!今後の課題。
余裕があればここでファラもした方がいいけど現状余裕なし。
・その後
ダンサー:女神・令狸・リジェネV
ランナー:女神・令狸・ファランクスor熱波の陣
ランナーは令狸を駆使してファランクスと熱波の陣を交互にかける勢いで。
調子に乗ると余裕でチャージ切れするので要注意。
ヘイストケアルは走りながら。
HNM層引くと暗黒が軒並みモリモリHP減らされて女神ケアルIVをすることもあるため、伴走学者はやりすぎるとチャージ数がマジマッハ。
ポーション飲んでくれてるんだけどそれでもってことがたまにある。
サポ赤だとケアルガがないからどうしても女神ケアルになるしな~。
ここらへんランナーの手腕が露骨に出るとこだと思います。
殲滅層や特殲層、HNM層ではNMにディアIIと計略、場合によって以逸待労の計を。
以逸のスリップ倍額は結構バカにでけない。
ミスるけど。
あとやっぱ殲滅で先行すると寝かされる率が高いので今後は毒飲むことにする(´・ω・`)
・オーラ切れ後
ダンサー:女神・令狸・リジェネV
ランナー:女神・令狸・連環・オーラ
ダンサー2回ランナー2回の計4回は時間の無駄、と言うことでランナーのオーラは基本1回。
ただし調子に乗るともったいないので2回する。
オーラ2回するならチャージ無限に物言わせて伴走しながら別の強化掛けた方がいいんだけど調子乗る。
あかん!
・終わりまで
戦闘中ランナーは適宜令狸ヘイスト、ケアル支援等
アモルフ類には余裕があれば黒グリ切り替えで疾風迅雷精霊
大体精霊撃ってる間に敵沈んでる()
前回からバブリザをするようにしたんですが、これ開幕やらないとダメですね。
ヘッド特殲イカ、殲滅骨とかアイスパして来る敵が結構多いので追いついてからだと全然間に合わない。
特殲戦車のディスチャージも結構麻痺の深度が深いので学者が食らうのは厳禁。
万能薬麻痺りまくりで治らんばい。
今回は伴走学者の立ち位置の悪さが目立ってて途中で頭痛くなって来た。
4回目にして既に上達の限界を感じる!ビバおとしより!
なんというかうちの固定で足引っ張ってるのは激しくランナーだと思います。
もうどうしよう。。。
今回ダンサーも2回目オーラで女神切らせて範囲にならないとかすごいことやらかしたのでとにかく学者は焦らない!
慌てない!
だがファビョる!
しにたい。
あ、最近バザーでチョコ見かけなくなって来て3分に1回食うのもったいないのでサンクリフレからサンク飯に変えました。
便利。
■オマケ
クルオが足りなくてアートマ育て切れないみなさんへたこしからのメッセージ。
ジョァチムとタルマルルは…ズッ友だょ…!
第4回新ナイズル固定、ワープ回数のメモ取り忘れてオワコンなので3戦目の残り2分で殲滅を引き、
更にキングアースロ(スピベのアレ)がこんにちはして強化装備のまま精霊撃ったクソ樽とがんばる暗黒を載せて終わりにします。
カニくそかてえwww
一応精霊装備も引っ張り出しといたのに結局着替えなかったって言う。
強化装備と精霊装備をカバンに詰めたら75個とかになって袋がはちきれそうでした。
使う機会なさそうなのが幸いして弱体装備は入れてないけどそれまで持ったらとてもじゃないけど80じゃ足りないわ。。。
1層目から超広いマップに同時5本とかやめて欲しいでござる('A`)
今回も90層から先2層づつしか進まなくてワロロンティ。
結果96、94、81で退出。
攻めて行く姿勢はすごくいいんけど残り1分とかで無理矢理進んでもクリア出来ない可能性のが高いし途中で出るのも立派な戦術だと思うわけ!
残り2分で79層からランダムワープした挙句2層ジャンプの81層殲滅ギア注意どや?wってアホかwwwと批難轟々だったダンサーちょろぬす。
そういう時は80層で諦めてくださいトークンが死んでしまいます><
■続:新ナイズルの学者あれこれ
6/8追記
ナイズルでの学者の動きについて記事はこちらへ移動しました。
下記の情報は最新ではない場合があります。
・ロビー
ダンサー:白グリ・女神・机上orリフレ・テンポなし
ランナー:机上・白グリ・白補遺・テンポ取得→使用→再取得・女神
先日も書いた通りここでは伴走学者が一番やること多いので、ここと1層目でどこまで準備出来るかがポイント。
やっとロビーにいる間にテンポ使用込みで机上白グリ補遺女神まで使えるようになり、1層に飛んですぐ強化1個目をかけられるところまで来ましたが~。
・1層
ダンサー:連環・令狸・オーラ
ランナー:シェルV・女神・令狸・リジェネV
基本リジェネVはダンサーの仕事として交代しましたが時間がかかるのでオーラをする層だけ伴走学者がリジェネV。
次回以降は
「1層がランプだったらオーラリジェネだけをもらってダッシュ、殲滅系なら↓のバブリザファラまで」
にしてみたい。
はようはようで強化1個しか掛けれず道中麻痺くらってロスるくらいなら、最初のオーラとオーラ掛け直しの時だけはギッチリ強化もらってから移動した方が却って効率いいんじゃないかと思うんだおね。
やってみないことには分からんがw
・1回目ワープ
ダンサー:女神・令狸・オーラかけなおし
ランナー:女神・令狸・バブリザ
バブリザ大事!マジ大事!今後の課題。
余裕があればここでファラもした方がいいけど現状余裕なし。
・その後
ダンサー:女神・令狸・リジェネV
ランナー:女神・令狸・ファランクスor熱波の陣
ランナーは令狸を駆使してファランクスと熱波の陣を交互にかける勢いで。
調子に乗ると余裕でチャージ切れするので要注意。
ヘイストケアルは走りながら。
HNM層引くと暗黒が軒並みモリモリHP減らされて女神ケアルIVをすることもあるため、伴走学者はやりすぎるとチャージ数がマジマッハ。
ポーション飲んでくれてるんだけどそれでもってことがたまにある。
サポ赤だとケアルガがないからどうしても女神ケアルになるしな~。
ここらへんランナーの手腕が露骨に出るとこだと思います。
殲滅層や特殲層、HNM層ではNMにディアIIと計略、場合によって以逸待労の計を。
以逸のスリップ倍額は結構バカにでけない。
ミスるけど。
あとやっぱ殲滅で先行すると寝かされる率が高いので今後は毒飲むことにする(´・ω・`)
・オーラ切れ後
ダンサー:女神・令狸・リジェネV
ランナー:女神・令狸・連環・オーラ
ダンサー2回ランナー2回の計4回は時間の無駄、と言うことでランナーのオーラは基本1回。
ただし調子に乗るともったいないので2回する。
オーラ2回するならチャージ無限に物言わせて伴走しながら別の強化掛けた方がいいんだけど調子乗る。
あかん!
・終わりまで
戦闘中ランナーは適宜令狸ヘイスト、ケアル支援等
アモルフ類には余裕があれば黒グリ切り替えで疾風迅雷精霊
大体精霊撃ってる間に敵沈んでる()
前回からバブリザをするようにしたんですが、これ開幕やらないとダメですね。
ヘッド特殲イカ、殲滅骨とかアイスパして来る敵が結構多いので追いついてからだと全然間に合わない。
特殲戦車のディスチャージも結構麻痺の深度が深いので学者が食らうのは厳禁。
万能薬麻痺りまくりで治らんばい。
今回は伴走学者の立ち位置の悪さが目立ってて途中で頭痛くなって来た。
4回目にして既に上達の限界を感じる!ビバおとしより!
なんというかうちの固定で足引っ張ってるのは激しくランナーだと思います。
もうどうしよう。。。
今回ダンサーも2回目オーラで女神切らせて範囲にならないとかすごいことやらかしたのでとにかく学者は焦らない!
慌てない!
だがファビョる!
しにたい。
あ、最近バザーでチョコ見かけなくなって来て3分に1回食うのもったいないのでサンクリフレからサンク飯に変えました。
便利。
■オマケ
クルオが足りなくてアートマ育て切れないみなさんへたこしからのメッセージ。
ジョァチムとタルマルルは…ズッ友だょ…!
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
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