hi pq
「詩人とかくそあきたからおろりこ(踊り子)やらせろなのれす」
「出させないと鬼釣りして自殺しちゃうのれす」
まあ
おろりこ出しても
しんじゃうんれすけろね
そんなスカリさんの身内中心時間PT時の魂の叫び
味噌汁ふいたわw
■アビセア_ミザレオ キレイン・キロイン
引き続きキトロンマカロンさんまとめ。弱体法公開以前のものです。
この人ね、HNMなのにグラバイが入るんですよね。
なので弱点突くまでなんとか耐えれば後はグラバイで引き回して精霊ぶっぱなして沈めれば終わると言うなんだかボーナス的な感じで少人数でやりやすそうだったので、久々に赤盾やってみようず^q^と言う話になり赤盾を出して来ました。
セットの盾はスカリの青忍です。
アートマは赤忍が双鎌+邪鬼で敵対装備、青忍が雷刃+邪鬼。
赤忍が死んで以後赤盾を出すのはほぼ初めてで、加えて私はナイト持ちではないので着替えケアルでヘイトを取ると言うやり方をしたことがありません。
よって黒のソサリンマクロを流用して「HPを減らして戻す」着替えを仕込むところからやらなくてはならなかったりして、今回のテーマは「ナイト経験のないカス赤忍がケアルへイトでタゲを取ることは可能か否か」のドキュメントレポートだと思って頂けると生暖かくご覧になって頂けるのではないかと思いますがー、コンポージャー切るの忘れてるところにスロウもらって蝉のリキャがとんでもないことになったりケアル連打しすぎてMPがぶっちゃけ全然もたなかったり途中で絡んだクラゲをふぁびょりすぎでトカゲとか言ったりしてるので、長期戦だと私じゃ赤盾無理ですって言うのが赤裸々に大公開されてて自分で言うのもなんですが相変わらず見るも無残です。
バ系まわしとか思い出したようにちょろっとしかやれてなくて大変残念な状態だしなんつーかもうw
敵対めっさ増やしてるのに結果を見てみればどうにか5割取れてる程度とか、今までの癖でうっかりブラインとか撃ってる場合じゃないっつー話でね。
それでもアートマパワーで敵対に差をつけることでなんとかなるっつーんだからアビセアは本当に恐ろしいところですね。
弱点突いた後にタゲ維持するのはやるだけ無駄なのが動画からも良くお分かり頂けるかと思うので、大人しく黒にピンポンしてもらって赤も精霊撃った方がいいんじゃないかと思いました、まる。
つーことで今回の構成は
赤青白詩赤青+戦忍黒黒白
赤!!は氷曜日ヴァーンのセラフブレードでした。
冒頭にもありますように青弱点法則公開前なので青弱点はハナから狙っておらずアートマのみの取得になります。
repはこちらから。
動画は例によってエンコード中はご覧頂けませんゆえ、しばしお時間をおいてから再度再生してください。
今回の動画のポイントは、久々の糞盾と
ヴァーンの格好がなんかキモイところです。
なんなんこれ。
■撹乱のアートマ:アビセア_ミザレオ キレイン・キロイン
アビセア-ミザレオ(G-5)(カニエリア、第5幽門石の北東)にある???をだいじなもの「破けたポロッゴの帽子」「美しいオロボンの肝」を所持した人が調べると出現する。
NMが出現するとだいじなものは消滅する。
◆配置◆
沸かせたらとりあえず盾2人で挟んで後衛はその周囲に。
キャンプと川が近くにあるので盾が川に下りて後衛が崖上で範囲を避ける形でもいいと思います。
いいと思いますがっつーかそっちがセオリーなんだと思うんだけど、今回そこまで立ち位置とか詰めなかったのでそのまま崖上で挟みますた。
◆特性◆
当然のことながら水耐性、雷弱点。
◆使用魔法◆
なし
◆通常◆
足は遅め、ダブルアタッカー。
一撃は結構重いです。
◆TP技◆
メイヘムランターン:自身中心範囲ダメージ+魅了、蝉貫通、魅了時間は30秒~1分程度
セイズミックテール:自身中心範囲物理大ダメージ+ノックバック、蝉複数
潮泡:前方範囲水ダメージ+強スロウ、蝉貫通
おくび:自身中心範囲静寂+悪疫、蝉貫通
ヒプニックランプ:視線内範囲睡眠(被ダメ覚醒不可)、蝉貫通
長大息:自身中心範囲ダメージ+静寂+麻痺+悪疫、蝉貫通
ナッシュ:近接単体HP半減、蝉貫通
デスナッシュ:近接単体HP1化+ヘイトリセット、蝉貫通
なんかグラバイ効く代償なのかなんなのかえぐいのばっか使って来るんですよねぇこの人。
ヒプニックランプはダメージ食らっても起きない睡眠なので、後衛は後ろ向きでお願いします。
あとこれナ盾だと魅了くらって寝かせようとした時にジョブ特性でレジって来るとかふざけたことが起きるので、ナ盾の場合はバインド突っ込んでアスピルとアスピル2でおもっくそMP吸ってやるといいんじゃないでしょうかw
◆弱体◆
スロパラおよびグラバイ、スタンも有効。
◆削り◆
弱点突いたらグラバイ入れて黒で削るだけ!
3分クッキング!(かどうかは謎)
ドロップー。
ものっそい勢いでMPがなくなるほそろしい片手剣。
■オマケ
あるびす固定で延長出しながら型紙取りしてた時のこと。
赤〆すると大体において罰金取られるか正座させられるか頭にうんこ載せられるかのいずれかなんですけど、
ものすごいハッキリ証拠が残ってるのに
しらばっくれようとして噛んだかわいそうな関取がいました。
あと
地獄のミサワプレイとか超絶うざい。
少人数だととにかくタイトに分担せんといかんので、割れに割れ切った白サポ詩26でアカペラマンボを歌ったりとかもうなんでもありなんです。
サポ詩はサポシの間違いではなくて黄弱点のために青魔法やってサポ詩でスレ歌わせられてたって言うね(冒頭に戻る)
「詩人とかくそあきたからおろりこ(踊り子)やらせろなのれす」
「出させないと鬼釣りして自殺しちゃうのれす」
まあ
おろりこ出しても
しんじゃうんれすけろね
そんなスカリさんの身内中心時間PT時の魂の叫び
味噌汁ふいたわw
■アビセア_ミザレオ キレイン・キロイン
引き続きキトロンマカロンさんまとめ。弱体法公開以前のものです。
この人ね、HNMなのにグラバイが入るんですよね。
なので弱点突くまでなんとか耐えれば後はグラバイで引き回して精霊ぶっぱなして沈めれば終わると言うなんだかボーナス的な感じで少人数でやりやすそうだったので、久々に赤盾やってみようず^q^と言う話になり赤盾を出して来ました。
セットの盾はスカリの青忍です。
アートマは赤忍が双鎌+邪鬼で敵対装備、青忍が雷刃+邪鬼。
赤忍が死んで以後赤盾を出すのはほぼ初めてで、加えて私はナイト持ちではないので着替えケアルでヘイトを取ると言うやり方をしたことがありません。
よって黒のソサリンマクロを流用して「HPを減らして戻す」着替えを仕込むところからやらなくてはならなかったりして、今回のテーマは「ナイト経験のないカス赤忍がケアルへイトでタゲを取ることは可能か否か」のドキュメントレポートだと思って頂けると生暖かくご覧になって頂けるのではないかと思いますがー、コンポージャー切るの忘れてるところにスロウもらって蝉のリキャがとんでもないことになったりケアル連打しすぎてMPがぶっちゃけ全然もたなかったり途中で絡んだクラゲをふぁびょりすぎでトカゲとか言ったりしてるので、長期戦だと私じゃ赤盾無理ですって言うのが赤裸々に大公開されてて自分で言うのもなんですが相変わらず見るも無残です。
バ系まわしとか思い出したようにちょろっとしかやれてなくて大変残念な状態だしなんつーかもうw
敵対めっさ増やしてるのに結果を見てみればどうにか5割取れてる程度とか、今までの癖でうっかりブラインとか撃ってる場合じゃないっつー話でね。
それでもアートマパワーで敵対に差をつけることでなんとかなるっつーんだからアビセアは本当に恐ろしいところですね。
弱点突いた後にタゲ維持するのはやるだけ無駄なのが動画からも良くお分かり頂けるかと思うので、大人しく黒にピンポンしてもらって赤も精霊撃った方がいいんじゃないかと思いました、まる。
つーことで今回の構成は
赤青白詩赤青+戦忍黒黒白
赤!!は氷曜日ヴァーンのセラフブレードでした。
冒頭にもありますように青弱点法則公開前なので青弱点はハナから狙っておらずアートマのみの取得になります。
repはこちらから。
動画は例によってエンコード中はご覧頂けませんゆえ、しばしお時間をおいてから再度再生してください。
今回の動画のポイントは、久々の糞盾と
ヴァーンの格好がなんかキモイところです。
なんなんこれ。
■撹乱のアートマ:アビセア_ミザレオ キレイン・キロイン
アビセア-ミザレオ(G-5)(カニエリア、第5幽門石の北東)にある???をだいじなもの「破けたポロッゴの帽子」「美しいオロボンの肝」を所持した人が調べると出現する。
NMが出現するとだいじなものは消滅する。
◆配置◆
沸かせたらとりあえず盾2人で挟んで後衛はその周囲に。
キャンプと川が近くにあるので盾が川に下りて後衛が崖上で範囲を避ける形でもいいと思います。
いいと思いますがっつーかそっちがセオリーなんだと思うんだけど、今回そこまで立ち位置とか詰めなかったのでそのまま崖上で挟みますた。
◆特性◆
当然のことながら水耐性、雷弱点。
◆使用魔法◆
なし
◆通常◆
足は遅め、ダブルアタッカー。
一撃は結構重いです。
◆TP技◆
メイヘムランターン:自身中心範囲ダメージ+魅了、蝉貫通、魅了時間は30秒~1分程度
セイズミックテール:自身中心範囲物理大ダメージ+ノックバック、蝉複数
潮泡:前方範囲水ダメージ+強スロウ、蝉貫通
おくび:自身中心範囲静寂+悪疫、蝉貫通
ヒプニックランプ:視線内範囲睡眠(被ダメ覚醒不可)、蝉貫通
長大息:自身中心範囲ダメージ+静寂+麻痺+悪疫、蝉貫通
ナッシュ:近接単体HP半減、蝉貫通
デスナッシュ:近接単体HP1化+ヘイトリセット、蝉貫通
なんかグラバイ効く代償なのかなんなのかえぐいのばっか使って来るんですよねぇこの人。
ヒプニックランプはダメージ食らっても起きない睡眠なので、後衛は後ろ向きでお願いします。
あとこれナ盾だと魅了くらって寝かせようとした時にジョブ特性でレジって来るとかふざけたことが起きるので、ナ盾の場合はバインド突っ込んでアスピルとアスピル2でおもっくそMP吸ってやるといいんじゃないでしょうかw
◆弱体◆
スロパラおよびグラバイ、スタンも有効。
◆削り◆
弱点突いたらグラバイ入れて黒で削るだけ!
3分クッキング!(かどうかは謎)
ドロップー。
ものっそい勢いでMPがなくなるほそろしい片手剣。
■オマケ
あるびす固定で延長出しながら型紙取りしてた時のこと。
赤〆すると大体において罰金取られるか正座させられるか頭にうんこ載せられるかのいずれかなんですけど、
ものすごいハッキリ証拠が残ってるのに
しらばっくれようとして噛んだかわいそうな関取がいました。
あと
地獄のミサワプレイとか超絶うざい。
少人数だととにかくタイトに分担せんといかんので、割れに割れ切った白サポ詩26でアカペラマンボを歌ったりとかもうなんでもありなんです。
サポ詩はサポシの間違いではなくて黄弱点のために青魔法やってサポ詩でスレ歌わせられてたって言うね(冒頭に戻る)
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
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* MNK *
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襲撃 ■■■■■
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