hi pq
あんまりちゃんとした検証ではありませんがレベル95になって学者にブリザドVが解禁されたので、自分のソサリン黒と氷天候+気炎万丈の章学とで与ダメの比較をして来ました。
黒はサポ学、学はサポ黒で場所はアビセアウルガラン5門のミミズ。
強さはちょうど~強いで、アートマはいずれも幽遠破邪邪鬼。
黒はサポ赤のがいいかとも思ったんですがつい癖でサポ学にしてしまいますた。
サポ赤についてはまた今度やって来ます。
まず装備。
黒は支援とアートマをフルで受けた状態で2100ちょいのHPだったので、先日レベル上げの乱獲で行った時のデータを確認してみたら実はソサリンが発動してなかったことが発覚('A`)
データあるし後は記事書くだけじゃーんとか思ってたら思いもよらない事実が判明したのでわざわざ黒学に着替えてもっかいやりなおして来たんだぜ…
黒は従来のソサリン発動装備だとややHPの減りが足りなかったのでゼニスクラウン・ダルマティカ・ゼニスミトン・ゼニスズボン・ビフロストリング・ペニテントロープでフルにがっつり黄色にしました。
こんな感じ。
で、通常装備に戻すとこんなん。
黒に関しては練成オーグメントを一切やってないのでフルAF3+2です。
アクセサリーがゴエティアチェーン、ゴエティアマント、ソーサラーリング、ダイアリング(INT6)、ウィッチストーン、ヘカテーピアス、ノーヴィオピアス、ウィッチサッシュ。
オネイロスサッシュとかねえから---!
杖は通常のHQでグリップがB.ストラップ+1。
耳はともかく他は一般的な黒装備。
この状態でソサリンのみを発動し、ミミズにガリガリ精霊を撃ったデータが以下。
ブリザドVのレジは1度もなしで最大5122ダメ。
平均して4865でした。
ソサリンだけだと一撃では沈まなかったので氷5→2または氷4→3の組み合わせで倒しています。
対して学。
学者はありとあらゆる手段を講じてボンクラーズ呼ばわりを回避するため氷天候と気炎万丈の章、黄昏の羽衣と氷輪の帯を使用しています。
もちろん黒グリ。
他のアクセサリーはサバントチェーン、ダイアリング(INT6)、スパイラルリング('A`)、ヘカテーピアス、ノーヴィオピアス。
あと装備としては以前両手装備はAF3+2が手持ちの最終だったんですが、アルタナミッションをやっててオズで死ぬほどトリガーが出たので覚えてる人いないんじゃなかろうかと言うヴィシャスマフラを取って来ました。
コレネ。
格下相手なので魔命よりは魔攻だろうと言うことでこちらを使用。
脚はどうがんばっても現状ティールが最終なので(知らんけど)ティールです。
ティール()。
あふぉかっ。
本当は●●アルケンカフス 防23 MP+20 INT+2 魔法攻撃力+4 Lv78~ 白黒赤吟召青か学と言うメイズモンガー産の手があるとベストだったんですがメイズモンガーとか今時やってる人いないんで手伝い頼むのも気が引けるしヴィシャスで妥協。
ちょっと誰か今度付き合ってくださいおながいします。
で、まあ曜日は土曜日だったんでそれは除外として、氷天候を乗せて気炎万丈の章を使ってガリガリ精霊を撃ってみた結果がこちら。
学者TUEEEEEEEEE。
って言うまあそれだけなんですけど。
気炎万丈の章で1.25倍されているとは言え学者のアビですんでね!
別に手段としては使っても問題ないからね!
1.25しなくても5100くらいだしね!
5100っつったら上のソサリン黒と変わらんしね!
学者強い!!強いったら強い!!(力説)
と言うかなんか黒の方がレジが目立つんですよねぇ。
魔命がそんなに足りないような気はしないんですけど。
ただし下位精霊(2系)については平均は変わらないものの瞬間風速は黒の圧勝。
これは倍撃乗ったかしらね?
結論から言えば学者の氷5ならつよミミズでも軽く一撃です。
なんかアビの回数とか計算合わない部分もあるんですけどまあ参考としては十分かなぁとか。
氷3以下はめんどくさいのでアビは未使用で天候のみ。
天候のみでもソサリン黒とほぼ与ダメは同じ。
MBとかしてるのは途中で飽きて震天動地の章で連携して遊んでたからです。
連環計の時間が長くなったとかで試しに2アビってみたら1人連携余裕で4回も5回も出来て面白かった!w
幽遠に光魔攻+がついてるので震天動地→光門の計→震天動地→ストーンII→ブリザドIIが一番やりやすいかと思います。
思いますっつーか私のスペックだとそれくらいしか詠唱間に合わないんですが。
で、着替えがメンドクサイと言うそこのアナタ。
マクロに仕込むのです(キリッ
天候とアビさえ使えば否が応でも発動します。
後は通常のINT装備なりなんなりを作ればよろし!
学者は現状4分で5チャージ回復するので計算上50秒弱で1回復。
そのため気炎万丈を連打しても大して通常INT装備とかに着替える必要ないんですけどね。
特にアビセアならボネットべったりでもあんま問題ないです。
私は未だに自分で作ったマクロがどうなってるのかさっぱり分かりません。てへぺろ。
そなわけで学者はボンクラじゃありません><
ボンクラじゃないったらないんです><
…多分パンチの本気黒とやると負けると思うので気が向いたらやって来るよ…(気が向かない)
あんまりちゃんとした検証ではありませんがレベル95になって学者にブリザドVが解禁されたので、自分のソサリン黒と氷天候+気炎万丈の章学とで与ダメの比較をして来ました。
黒はサポ学、学はサポ黒で場所はアビセアウルガラン5門のミミズ。
強さはちょうど~強いで、アートマはいずれも幽遠破邪邪鬼。
黒はサポ赤のがいいかとも思ったんですがつい癖でサポ学にしてしまいますた。
サポ赤についてはまた今度やって来ます。
まず装備。
黒は支援とアートマをフルで受けた状態で2100ちょいのHPだったので、先日レベル上げの乱獲で行った時のデータを確認してみたら実はソサリンが発動してなかったことが発覚('A`)
データあるし後は記事書くだけじゃーんとか思ってたら思いもよらない事実が判明したのでわざわざ黒学に着替えてもっかいやりなおして来たんだぜ…
黒は従来のソサリン発動装備だとややHPの減りが足りなかったのでゼニスクラウン・ダルマティカ・ゼニスミトン・ゼニスズボン・ビフロストリング・ペニテントロープでフルにがっつり黄色にしました。
こんな感じ。
で、通常装備に戻すとこんなん。
黒に関しては練成オーグメントを一切やってないのでフルAF3+2です。
アクセサリーがゴエティアチェーン、ゴエティアマント、ソーサラーリング、ダイアリング(INT6)、ウィッチストーン、ヘカテーピアス、ノーヴィオピアス、ウィッチサッシュ。
オネイロスサッシュとかねえから---!
杖は通常のHQでグリップがB.ストラップ+1。
耳はともかく他は一般的な黒装備。
この状態でソサリンのみを発動し、ミミズにガリガリ精霊を撃ったデータが以下。
ブリザドVのレジは1度もなしで最大5122ダメ。
平均して4865でした。
ソサリンだけだと一撃では沈まなかったので氷5→2または氷4→3の組み合わせで倒しています。
対して学。
学者はありとあらゆる手段を講じてボンクラーズ呼ばわりを回避するため氷天候と気炎万丈の章、黄昏の羽衣と氷輪の帯を使用しています。
もちろん黒グリ。
他のアクセサリーはサバントチェーン、ダイアリング(INT6)、スパイラルリング('A`)、ヘカテーピアス、ノーヴィオピアス。
あと装備としては以前両手装備はAF3+2が手持ちの最終だったんですが、アルタナミッションをやっててオズで死ぬほどトリガーが出たので覚えてる人いないんじゃなかろうかと言うヴィシャスマフラを取って来ました。
コレネ。
格下相手なので魔命よりは魔攻だろうと言うことでこちらを使用。
脚はどうがんばっても現状ティールが最終なので(知らんけど)ティールです。
ティール()。
あふぉかっ。
本当は●●アルケンカフス 防23 MP+20 INT+2 魔法攻撃力+4 Lv78~ 白黒赤吟召青か学と言うメイズモンガー産の手があるとベストだったんですがメイズモンガーとか今時やってる人いないんで手伝い頼むのも気が引けるしヴィシャスで妥協。
ちょっと誰か今度付き合ってくださいおながいします。
で、まあ曜日は土曜日だったんでそれは除外として、氷天候を乗せて気炎万丈の章を使ってガリガリ精霊を撃ってみた結果がこちら。
学者TUEEEEEEEEE。
って言うまあそれだけなんですけど。
気炎万丈の章で1.25倍されているとは言え学者のアビですんでね!
別に手段としては使っても問題ないからね!
1.25しなくても5100くらいだしね!
5100っつったら上のソサリン黒と変わらんしね!
学者強い!!強いったら強い!!(力説)
と言うかなんか黒の方がレジが目立つんですよねぇ。
魔命がそんなに足りないような気はしないんですけど。
ただし下位精霊(2系)については平均は変わらないものの瞬間風速は黒の圧勝。
これは倍撃乗ったかしらね?
結論から言えば学者の氷5ならつよミミズでも軽く一撃です。
なんかアビの回数とか計算合わない部分もあるんですけどまあ参考としては十分かなぁとか。
氷3以下はめんどくさいのでアビは未使用で天候のみ。
天候のみでもソサリン黒とほぼ与ダメは同じ。
MBとかしてるのは途中で飽きて震天動地の章で連携して遊んでたからです。
連環計の時間が長くなったとかで試しに2アビってみたら1人連携余裕で4回も5回も出来て面白かった!w
幽遠に光魔攻+がついてるので震天動地→光門の計→震天動地→ストーンII→ブリザドIIが一番やりやすいかと思います。
思いますっつーか私のスペックだとそれくらいしか詠唱間に合わないんですが。
で、着替えがメンドクサイと言うそこのアナタ。
マクロに仕込むのです(キリッ
天候とアビさえ使えば否が応でも発動します。
後は通常のINT装備なりなんなりを作ればよろし!
学者は現状4分で5チャージ回復するので計算上50秒弱で1回復。
そのため気炎万丈を連打しても大して通常INT装備とかに着替える必要ないんですけどね。
特にアビセアならボネットべったりでもあんま問題ないです。
私は未だに自分で作ったマクロがどうなってるのかさっぱり分かりません。てへぺろ。
そなわけで学者はボンクラじゃありません><
ボンクラじゃないったらないんです><
…多分パンチの本気黒とやると負けると思うので気が向いたらやって来るよ…(気が向かない)
hi pq
お久しぶりです。
夜更かしすると次の日に響くのでここのところは【リアルだいじに。】を作戦名として生きておるわけですが、ホントーに年取ったんだなぁとなんだかさみしくなります。
そんな中昨日twitterにてたるたるまりる。のまりるさんがこのようなことを呟いており、俺の出番かとばかりに即レスかましてログインして参った次第。
最近右も左もエンピエンピで、なかなかアビセア以外のことをする機会もないのでまりるさんのこの呟きには大変助けられてしまいましたと言うどうでもいい私的な事情。
と言うわけで
俺イン南グスタ。
嘘ですすみませんザルカです。エイプリルフール終わってました。
まりるさんの提示した条件は以下。
種族:タルタル
メリポ:INT5振り、精霊8振り
装備:黒AF3+2一式のみ
撃つ魔法:サンダーIII
撃つ相手:南グスタ Huge Hornet
その他は杖からアクセから一切合切なしです。
この状態だとAF3+2は頭・胴・足にINTがついているため合計INTは98+25で123になります。
このような感じ。
で、サンダーIIIを撃つので土曜日および雷曜日は出来れば避けて欲しいとのことだったので、ログインしたのがちょうど火曜日でしたためそのまま特攻して雷ぶっぱなして来ました結果がこちら。
南グスタに入ったのが22時過ぎで、曜日を確認したら次が土曜日だったんで焦ってしまいヘラゲ履いたままサンダーぶちかましてリキャにWRYYYYYYYYYYYYY!!!!ってなったのは秘密。
一発目はAF3+2四箇所に足ヘラゲの状態。
でー5発ばかり撃ってみたところベースは894でクリティカル乗って972。
この結果をまりるさんに渡した後で水曜日にもやってみましたが、結果は同じく894でした。
ちなみにtwitterでも流しましたが土曜日データでアクセや杖、潜在装備などもつけて試してみたところ以下のようにダメージが変化。
杖:HQ
グリップ:Bストラップ+1
投擲:ウィッチストーン
首:ゴエティアチェーン
耳:モルダバイトピアス
耳:ヘカテーピアス
指:ダイアリング(INT6)
指:タマスリング
背:ゴエティアマント
腰:ウィッチサッシュ
この装備で通常が1206、それを更にソサリン発動で1251。ウガペンまでフルで使うと1375でした(・∀・)
耳は上位としてノーヴィオピアス、指はブンカールオグメか練成のステ7リングがあるので、フルステにするとこれより更に魔攻+2、INT+3まで持って行けます。
ワタシは黒に関しては基本ダメ計算とか魔攻計算とか一切やらないクソ脳筋なのでフルモリとのダメ比較とか全然やってなくて、今回まりるさんが丁寧に検証して下さったのに協力出来て超喜びー!
まりるさんが検証した結果は本日ブログにて公開されたので是非ご一読ください。
http://maliru.blog.shinobi.jp/Entry/726/
http://maliru.blog.shinobi.jp/Entry/727/
まりるさんありがとん(・∀・)
たのしかったです(´∀`)
まあなんと言いますか、AF3の中でも黒は捨て部位が一切なくてこれさえあれば精霊撃つ時他の着替え装備は全然必要ないので、黒に関しては既存装備が全て死んでますやね('A`)
アビセアアットワで出る
キュベレパンツ ●● 【両脚】 防33 INT+10 精霊魔法スキル+5 魔法クリティカルヒット+3% Lv84~ 黒学
これね、どんなもんだか魔クリ装備ベッタリにして1回使ってみたいんですけどね、まあぶっちゃけた話ティール以下じゃね?ってなっちゃうのでほとんど話題になりませんね。
学者でも使わないだろうしなぁ。
学者はホント装備ハブられすぎで何をするにも着替えが多いので黒以上に検証してません('A`)
暗黒系を使う時はAF2脚やエーシルトルク、バウンティシックルを使用していますがドレアスあたりがものすごい吸いっぷりになります。
精霊装備についてはまりるさんも仰ってますが私もホントに必死にサルやって強引にフルモリ揃えさせて頂いた身ですので、黒でモリが使えないと言うのは結構くるものがありますなぁ…
しかしながらモリは赤では部位によって今でも精霊・殴り装備としては現役なので、モリは胴手脚を預かりモグには預けずいつでも引き出し可能にしてあるわけですけれども~、うむ、とっととサル装備メイジャンこねえかな。
お久しぶりです。
夜更かしすると次の日に響くのでここのところは【リアルだいじに。】を作戦名として生きておるわけですが、ホントーに年取ったんだなぁとなんだかさみしくなります。
そんな中昨日twitterにてたるたるまりる。のまりるさんがこのようなことを呟いており、俺の出番かとばかりに即レスかましてログインして参った次第。
最近右も左もエンピエンピで、なかなかアビセア以外のことをする機会もないのでまりるさんのこの呟きには大変助けられてしまいましたと言うどうでもいい私的な事情。
と言うわけで
俺イン南グスタ。
嘘ですすみませんザルカです。エイプリルフール終わってました。
まりるさんの提示した条件は以下。
種族:タルタル
メリポ:INT5振り、精霊8振り
装備:黒AF3+2一式のみ
撃つ魔法:サンダーIII
撃つ相手:南グスタ Huge Hornet
その他は杖からアクセから一切合切なしです。
この状態だとAF3+2は頭・胴・足にINTがついているため合計INTは98+25で123になります。
このような感じ。
で、サンダーIIIを撃つので土曜日および雷曜日は出来れば避けて欲しいとのことだったので、ログインしたのがちょうど火曜日でしたためそのまま特攻して雷ぶっぱなして来ました結果がこちら。
南グスタに入ったのが22時過ぎで、曜日を確認したら次が土曜日だったんで焦ってしまいヘラゲ履いたままサンダーぶちかましてリキャにWRYYYYYYYYYYYYY!!!!ってなったのは秘密。
一発目はAF3+2四箇所に足ヘラゲの状態。
でー5発ばかり撃ってみたところベースは894でクリティカル乗って972。
この結果をまりるさんに渡した後で水曜日にもやってみましたが、結果は同じく894でした。
ちなみにtwitterでも流しましたが土曜日データでアクセや杖、潜在装備などもつけて試してみたところ以下のようにダメージが変化。
杖:HQ
グリップ:Bストラップ+1
投擲:ウィッチストーン
首:ゴエティアチェーン
耳:モルダバイトピアス
耳:ヘカテーピアス
指:ダイアリング(INT6)
指:タマスリング
背:ゴエティアマント
腰:ウィッチサッシュ
この装備で通常が1206、それを更にソサリン発動で1251。ウガペンまでフルで使うと1375でした(・∀・)
耳は上位としてノーヴィオピアス、指はブンカールオグメか練成のステ7リングがあるので、フルステにするとこれより更に魔攻+2、INT+3まで持って行けます。
ワタシは黒に関しては基本ダメ計算とか魔攻計算とか一切やらないクソ脳筋なのでフルモリとのダメ比較とか全然やってなくて、今回まりるさんが丁寧に検証して下さったのに協力出来て超喜びー!
まりるさんが検証した結果は本日ブログにて公開されたので是非ご一読ください。
http://maliru.blog.shinobi.jp/Entry/726/
http://maliru.blog.shinobi.jp/Entry/727/
まりるさんありがとん(・∀・)
たのしかったです(´∀`)
まあなんと言いますか、AF3の中でも黒は捨て部位が一切なくてこれさえあれば精霊撃つ時他の着替え装備は全然必要ないので、黒に関しては既存装備が全て死んでますやね('A`)
アビセアアットワで出る
キュベレパンツ ●● 【両脚】 防33 INT+10 精霊魔法スキル+5 魔法クリティカルヒット+3% Lv84~ 黒学
これね、どんなもんだか魔クリ装備ベッタリにして1回使ってみたいんですけどね、まあぶっちゃけた話ティール以下じゃね?ってなっちゃうのでほとんど話題になりませんね。
学者でも使わないだろうしなぁ。
学者はホント装備ハブられすぎで何をするにも着替えが多いので黒以上に検証してません('A`)
暗黒系を使う時はAF2脚やエーシルトルク、バウンティシックルを使用していますがドレアスあたりがものすごい吸いっぷりになります。
精霊装備についてはまりるさんも仰ってますが私もホントに必死にサルやって強引にフルモリ揃えさせて頂いた身ですので、黒でモリが使えないと言うのは結構くるものがありますなぁ…
しかしながらモリは赤では部位によって今でも精霊・殴り装備としては現役なので、モリは胴手脚を預かりモグには預けずいつでも引き出し可能にしてあるわけですけれども~、うむ、とっととサル装備メイジャンこねえかな。
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12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
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[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
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襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
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