hi pq
キノコと格闘してたら寝るのが遅くなってしまってくそねむい。
■たまには黒にもヒャッホイさせろよ
月金5日で1日100体やれば余裕とか言ってたメイジャン計画が残業のせいで月曜から頓挫しました。
泣くわ。
・試練1683(キノコ類250匹、250ダメ以上の雷属性攻撃で〆)
前回イマココ、だったところです。
昨日ログインしてアビセアコンシュ4門のキノコへ。
禁断エリアだし空いてるだろうと思ったら案外そうでもねぇ。
さすがにゴールデンタイムだと誰かしらいる模様。
それと4門近くはツルルの徘徊コースでもあるので、oi忍者がここに何の用だと思ったらツルル探してちょっと通りますよしただけでしたーとか、ライバルなのかツルルさんなのか一瞬ドキドキするですね。
途中でトミーがマーシー〆メイジャンをやりに来て、お互い〆で譲れねえっつーんで正々堂々ガチ釣りしましょう^^って話したら事情を知ったトミーは軽やかにトレントへと去って行った。
譲ってくれてありがとん(´・ω・`)
禁断エリアは青〆だけだと箱の出が非常に渋く、青マックスにして赤箱から白ちょっと育ててやっとポロポロ出始めると言う感じ。
赤箱もそんなに数は出ないので、3時間やって白はたったの10ぽっち。
癒し出ねーわ大量テンポ出ねーわで考えなしに削るとMPすっからかんでヒーリングするハメになりそうだったので、強化はリフレスキンブリンクのみでヘイストなし、5系はMP効率が一気に落ちるので出来ればしたくない。
氷4→雷3→雷1か氷3→雷4→雷1で消費を抑えつつ〆。
キノコはダスエリを支給してくれるため、その引き具合によって殲滅速度が左右される部分も【アルカナキラー】。
250匹をソロでちゃっちゃと終わらせてドヤ?終わるのはやいで?って驚かせようと思ってがんばったけど日付変わって段々あせって来たので残35でLSに泣きついたと言う・・・。
250体を残り35まで減らしておいて完遂出来ないあたりとんだダメ人間ですね。
野良VWが終わったおっさんが黒、粘土でアペデマクこねてたピザが忍者で来てくれて、精霊と雷遁でゴリ押してマッハで達成。
みりんが
ライデンで250出せる気がしないけどいこか
って言ってる間におわた。
青のホイスカーじゃなく忍の雷遁〆ってのがなんと言いますか我々らしいゴリ押し方だと思いました。
雷遁500出てたよ!
そしてついにうねうねのテイウァッツからインドラの杖きた!かつる!
土曜の夜遅く、日曜、昨日でここまで2日半弱。
ケアル杖を作ってた時もフラスコマラソン試練2つ分25個を7時間ぶっつづけでやって、
メイジャンってそういうやり方するもんじゃないから!!!
ってちゃたんに言われた記憶があるんですけれど、やっぱメイジャンやるとこうなっちゃうんでござる!
・試練2182(樹人族250匹、250ダメ以上の雷属性攻撃で〆)←今日ココ
禁断エリアはさすがに箱がマゾいのでアルテパあたりに行く予定。
■そんなことよりも、だ
敵倒すよりもしかして石70個(15+40+15)確保の方がしんどいんじゃねえの?って話になって、先ほどの〆に引き続きお前らちょっと雷石落札すんの手伝って下さいよっつって落札するのを手伝ってもらた。
もんさんは倉庫に転がってたからって30個も譲ってくれてホントにもんさま神様仏様!
残りをみんなで手分けして最終履歴の7500で落ちないとか7700でも7800でも落ちないとかやってる横で、ピザが
7810で結構落ちた('Д')
とかものすげえきざんで落札しててくそふいた。
勢い良すぎて残り6個になったとこで7個落札して来て1個あまったんだけどどうすんのこれェ。
上位石が1個3万くらいするので取りに行かないとダメげ。
めんどくせぇ!
でも高いのとめんどくせーのだったらめんどくせー方に行くである。
■オマケ
テンポラリ支給について質問?と言うかこんなんどう?と言うありがたいコメントを頂いて、みんなでニコ動見てたら時報に邪魔されるなど。
hi pq
おしょうがつ用にになぷちょさんに作ってもらったあけおめまるちゃんアイコン。
クロリスの花ぶっちぎっておみかん乗せていただきますた!
正月終わったけどかわいすぎて変えられないでござる。
土曜の夜に重めの尻をどっこいしょして雷魔攻杖メイジャンを開始しました。
本当は魔攻杖を作るより土以外の魔命杖先に作らなあかんとこなんですけどね、メイン赤さんだからね、しかしながら来るべきプリン戦に勝利するためにがんばるのであります。
1分間に5000削れって言われてまして、なんつーか白目になってます。
土魔命杖でスライムやってこいって言われた時もあまりのいなさに泣いたけど今回もやっぱり泣いた。
スライムだけはどうにもしんどい。
■雷魔攻杖を今更作るお!
・試練790(樹人族50匹、火氷風土雷水光闇天候の時)
まー両手棍作るっつーと毎度毎度なので何も考えずグロウベルグ[S]にGO。
精霊ドーンまくりで9体倒してoi10分で終わんじゃね?とか思ってたら天候消えた。
リアルラックパラメータ低い人はこれだから困る!
1週間しかないんだからここで足止めされてる暇ねぇんだよ風吹いてマジでえええええ
と暴れてたら
今すぐ死んで詫びたまえ。
しかしながらたこしは今回プリン戦で召喚枠をあてがわれ、たこしの召喚とかここしばらく見たことないんでどこでスキル止まってたか謎ですが、泣きながら召喚スキルを見事青にすると言う偉業を成し遂げたのであんまり文句も言えないって言う。
召喚レベル10でスキル3の我輩にはちょっと想像がつきますん。
あと若木って樹人扱いだったっけかなぁ違った気がするなぁと思いながら試しに殴りかかってみたらまさかの丁度で撲殺された。
あそこのたまねぎってあんな強かった?!
・試練791(スパイダー族50匹、火風雷光天候の時)
闇ルート両手棍はここでいきなりスライム引いて心が折れるわけですが、光属性ルートはスパイダーなのでまだいける。
スパイダーはまず白門外のバフラウで。
さっそく風が吹いてたので俺の時代来た!かつる!と思って9体倒したところでまた天候消えるとかなんなの。
10体目釣っちゃったんだけど。
回避系かなんかの人もいたのでキープしとくか…と思って寝かせたらそこから1時間天候来ないとか誰が予想出来ると言うのでしょう。
終わりかけとは言え一応風吹く季節ちゃうんかい!
もう場所変えてボヤ行っちゃおうかなぁとか一応考えるんだけど、デジョンしかけた途端天候来たらどうしようってなかなか踏ん切りがつかんくて結局1時間寝かせキープしてたわ...
天候来なくて1時間寝かせキープしてしまったかわいそうなぼくを励ましたらいい
それむしろクモがかわいそう
うるせえ;;
その後諦めてボヤ移動。
もうクルオワープで行っちゃうもん!そしたらすぐだもん!と思って飛んだらジタとボヤーダ間違えた。
雷来てんのに。
ジタのクルオとかめっちゃ入り口飛ばされるしね!
走ってたらまた天候変わるから!!と思って慌ててデジョンして飛び直したら案の定天候終わっ以下略
ホアアアアアアアアアア!
天候来る来る踊り!
杖作るなって言われてるとしか思えない天候の止みっぷりにまるちゃんが発狂したので、続く
・試練816(種族指定なし50匹、雷天候または雷曜日)
・試練817(ビースト類75匹、雷天候または雷曜日)
の2つはそのままボヤクモとボヤウサギで。
MPもたないんでちょっと殴りに来てもらえませんかね!つってピザ呼んだ。
大人しく来た。
えらい。
でもやっぱ途中で天候止んで1時間待った。
ヴァナ時間の2時か3時には来るねっ
-2時か3時-
天候来なう;;;;
イレブンビーフ天候待ち楽しくないよ...!!
ヴァナ時間4時すぎにやっと天候が来たのでピザと二人でドッカンドッカンやってカニwwwカニ絡んでるwwwってなりながら一瞬で終了。
なんかアクエリさん沸いた瞬間を見た気がするけど構ってる時間もないのでスルーすた。
・試練822(ヴァーミン類150匹、50ダメ以上の雷属性攻撃で〆)
天候さえ来てくれればすぐ終わるのに…てことでデジョンして報告。
次ヴァーミンなんだけどって話をしたらピザに
ボヤじゃねーならD2くれてから帰りなさいよ\(>o<)/
と怒られる。
ゴモットモ。
なんで置き去りにしたのか自分でも不思議。いじめ?
仕方がないので(?)ボヤに戻ってピザをD2した後単身アビセアラテーヌの4門トンボへ。
破邪邪鬼幽遠の火力アートマにしてこれまたドッカンドッカン、やっぱアビセアだと多少敵選ぶけど楽でいいです。
青〆もったいねーからってんでまたしてもピザを箱で呼び、ピザ来た途端箱が出なくなったので今度はもんさんを白〆担当で呼ぶとか何が目的なんだか良く分かんなくなりました。
1時間半くらいで終わっちゃったんで思ったより経験値は稼がせてあげられなかったんですが、ピザはやっとサポでケアル4出来るようになったかつるって喜んでた。
出来なかったんか。。。w
・試練823(スライム族200匹、150ダメ以上の雷属性攻撃で〆)
昨日ほぼ1日潰れたのがココ。
スライムもうちょっとどっかに配置してもらえまへんかね。
最初人がいなさそうなGoV用ニュースライムをやりにホルトト行ったんですけれど、単品100入る程度に強くて5→5→3とかなんか無駄にMP食うので過去要塞に行きました。
要塞からソルムグに抜ける方に行ったとこ、3門奥の8小部屋。
幸い先客はいなかったもののここの最大の敵はなんといってもリポップ時間。
コンバ魔力含みで8体3分で倒せるのに待ち16分とか嫌がらせもいいところ。
レベル99だと氷5→雷4(氷で魔クリ乗れば3とか2でおk)、氷4→雷5とか精霊2発で沈むのでMPはそこまできつくなかったです。
コンバした後はケアルなしのHP2桁でそのまま特攻。
今まで赤のコンバでHPMP揃えると言う昔ながらの部分に拘ってHP全振りだったのをスケルツォのためだけに切ったんですが、そのおかげでMPに若干余裕がありました。
暇だったんでrep取ってみたんですけど楽スライム相手にハーフだのレジだの連発しててわろた。
ほとんどフルで通ってなかったよ...
これ75時代にやった人相当しんどかっただろうなぁ。
これのせいで昨日は固定のマイヤヒにも行けずじまい。
でもこの試練を乗り切れば後は勢いで行けると思ってがんばりまんたです。
6~7時間くらいで終了。
AF3での倍撃が乗ると初弾の氷で沈んでしまうのが果てしなく痛い。
都合200匹でスライムオイルが7ダースになったので、これ使って錬金上げてしー子との約束のカエル作るは。
・試練1682(甲虫類200匹、150ダメ以上の雷属性攻撃で〆)
スライムを終えて過去ソルムグに直行。
J-7の獣ゴブペットのカブトを瞬殺する簡単なお仕事。
1分でリポップするわサンダーIIIで落ちるわ2匹いるわでゴブペットマジ天使。
しかしながらキャンプが若干シビアなのでゴブに絡まれてログアウトしたり、どっかからゴブ連れて来た人がまとめて大リンク起こして持ってかれちゃったりハプニングもあったので予定より長くかかってしまた。
3時間くらいで終了。
・試練1683(キノコ類250匹、250ダメ以上の雷属性攻撃で〆)←今ココ
過去グロウは天候が来ると絶滅危惧種になりそうと言うか魔攻杖とかやってんじゃねえよペーみたいな目で見られそうで怖いので多分アビセアに篭ります。
俺、キノコマニアになるんだ...
以下次号。
と言うかメイジャン杖1週間縛りで作れとか言われると、根詰めちゃう性格が災いしてメシ食うよりリポップ管理が先、みたいになっちゃってトイレまで我慢しちゃうんで、あんまり廃な目標立てると自分が死ぬなと改めて思いました。
これ終わったらしばらくメイジャンやらない!
氷魔命欲しい!
1ヶ月のニート(と言う名の休職)期間を経て退職→即日転職をしてみたらいきなり初日から帰宅がこの時間とかなんなの!バカなの!
と言うことで書きたいことはたくさんあるので明日以降書きますがとりあえずミザレオ。
ピザがイオリアン無双してくれたりサポ踊なのになぜかTPを全てトアクリに注ぎ込んで死に掛ける暗黒どもがオブデス突いてくれたり味醂がウッコウッコウッコ---!!!!に来てくれたりして
滑り込みで
アルマス85完成した!
1ヶ月で85が2本に80が1本とかニートパワー強すぎ。
右にいるのは雑魚狩りするとか言って自分が狩られそうになったエンピ持ちの鬼哭かんなぎ先生のぴこりです。
皆さん本当にお手伝いいただきましてありがとうございました!(アルタナミッションより土下座(なの?)しながら御礼)
あとはなんか手伝ってもらったピコリにoiお前なんかやりたいことねえのかなんでも手伝うぞとねじこんだらサル銀でアレス15ぽぴいとか言い出したので収納にしまいこんであったゼオカードぶっこんだついでに
忍強化のために薄胴35をもらってくるなど。
薄頭35、スカ手35、薄胴35とかドロップ良すぎてお茶ふいたんですがサルベージってドロップ上がってるんだっけ?(´・ω・`)
モシ赤の3人で銀海フルコースとかさすがにサルベージはやりやすくなりますたね。
頭はピコリ、手はよしゅ、胴は私と仲良く分けて帰ってきました。
久々にブレインジャックのマテゴブでゾンビしたけど!
画像ではチコボワンドですがこの後ウルス90で殴りかかられて酷いことになりました\(^-^)/
ウルス90でなぐんなや(´;ω;`)
■オマケ
復帰したサッスーンとソベクキレイン同盟を結成して忍シ白(ハゲ二垢)でのブガ。
相変わらず頭沸いたやりとりでひとあんしん(^ω^)
明日は報告があまりないバルキリークロッグ+冥王の欠片での練成オグメについて。
130会心でつくスキルの最大値は5じゃないぞ!6だ!
フィスチュルソロ覚書。
■Fistule_アビセア-コンシュタット
忍/踊でアートマは灰凶深。
wikiあたりでは灰凶終がメジャーのようですが何故深淵かと言うと私が回避真雪加のないクソ忍だからと言うことと、大体何をするにも今のところ灰凶深を使うことが多いのでそのままそれつこた。
回避メイジャンは2段階目で止まっつるのでそろそろ進めんとですわいのー。
そなわけでアートマには深淵つけて武器は神無85+鴎()。
食事はナシか食ってもクラブスシ程度で、ピザとかそいう普通の食事は食べてません!うんこすぎ!
まあそれでもソロれるんだから忍者スゴイ。
が、ピザとかちゃんとしたスシとか食うと明らかに違うので食った方いいです。
8/19追記
ピザにフィスチュルにスシなんかいらねえって言われたのでまあ好きなもん食えよ(^ω^)
本来であれば回避刀2本に灰凶終で余裕らしいですけど全然余裕なかったます。
他の部位は
頭:AF3+2
胴:AF
手:オロール→途中からオセロット取れたのでそっちに
脚:AF3+2
足:AF3+2
首:トレーロ
耳:素破ブルタルorノーヴィア
背:エスリング
腰:黄昏
指:ラジャスヒード
投擲:ケルメス
回避時は
背:エスリング→ボクサー
指:ラジャス→アラート
胴:AF→アンタレス
耳:ブルタル→ノーヴィア
どこらへんまで回避でけるかとか計算式つかってどーたらみたいなのはやってないので手持ちの装備でてけとに着替え。
で、フィスチュルはディゾルブと言う吸収技によってアクティブ化するのですけれどもNMしか食わないため、まずはギモーヴ、エフトNM、スラッグNMのいずれかを持って来ます。
なんか一回Pavanさん持って来てる人いたけどフィスチュルさんはつるつるした物がお好みらしくガルーダは食わないと思うんだおね。。。
ギモとスラッグはガ系を使うのでキープしながら待つには不向きでエフトNMが壮絶な取り合いになっており、そこらへんはまあ頑張るしかない。
フィスチュル3体にしたらいいじゃないと思ったんだけどフィスチュル同士がディゾルブし合って無理なんじゃねえのと指摘され、■ならそこで思考停止しかねんなと思ったり。
フィスチュル同士はしないようにすればいいだけじゃーん。
子供があそこにわらわらわらわらいるのをちょっと見てみたい気もする。
ディゾルブ時は蝉全消費NMの方角によって自分も喰らっていきなりHP半分…は大げさか、結構持ってかれたりするのでこれがネック。
ケアルワルツIIIで3回くらい、1000近くは持ってかれるような気がします。
なんとか避けれんもんかと思って色々試してみたんですけど避けられたのフィスチュル50個中たったの2回とかマジゴミでした。
取るのに必死でそこまで上手く動けんかったよ!
なので私は事前にTP300貯めといて、沸いたらまずヘイストサンバと陽忍、蝉張り直してディゾルブで喰らった分をワルツIIIで回復しノックバック対策に壁側に持って行き、幽林入れてスタートと言う感じ。
300なのはなんとなく。
フィスチュルを殴りながら初弾のワルツ用を貯めるのは時間が経過してしまうしイヤだったからです。
今度SSを撮って来ようと思いますが何箇所か三角に尖ってて自分がぴったりハマりやすい場所があるのでそこに持って行ってから~と言うやり方をしてました。
メリポ5振りでトレーロヒードを使えば忍者はモクシャが確かキャップするはずなんですけど、なんか入れてしまってた。
幽林妙手を入れて指エポナって言うのもありかもですがその2つを詠唱する時間がもうもったいない、だったら削るって感じだったので妙手までは使ってません。
最近忍者が上がって色んな人にこゆときはどうしてる?と言うのを良く質問させてもらうんですけど、幽林妙手入れてエポナ派と時間もったいないからヒードで削る派と2手に分かれる感じでした。
なのでここらへんは個人の好みもあると思います。
ステップを入れる場合はボックスを入れてましたがステップも撃つヒマあったら秘を撃った方が良さげな感じ。
と言うかRフラマクロ作っておけば良かったかも試練。Vフラしか作ってなかったよ。FMもったいなす。
そなわけで色々抜けてるので神無85使っててでさえ4匹に分裂させたことが2回ばかりありまして、最終的にはもうゴリ押しで殴り勝ちする方向に持って行ったです。
一応それなりに避けたのでケアルワルツの回数もそんなに多くはなかったですが、私の場合は残4まで来たところで同じフィスチュル狙いの外人の嫌がらせに遭って頭に血が上ってしまい、1ミリ残してワルツも蝉も陽忍の張り直しも出来ずにそのまま死んでしまったことがあったので陽忍、蝉、ワルツはしっかり頭に入れておかないとダメでしたね。
装備云々よりはそっちの方が大事だと思います。
分裂した方には暗闇ぶっこんでおくとお便利だそうですが、生憎下忍のため例によって忍術スキルが250ないと言う悲惨な状態でして、そのレベルだとレジるので何度も入れるのもまんどいし諦めた\(^o^)/
素破ブルタルのブルタルの方をノーヴィアに変えてみたりもしたけどやっぱり手数多い方が安定して勝てると思います。
ここらへんは回避刀がある人にはあんまり関係なさそうですけれど。
相も変わらず蝉壱が上手に張れないので蝉の時はアペデマクの摩喉羅伽の数珠とロケイシャスを仕込んでwaitでトレーロノーヴィアに戻し、状況を見て隣に置いてある蝉リキャ確認マクロを押してノーヴィアをブルタルに戻すとか意味があるんだかないんだか良く分かんないことをしたりしなかったり。
要するに蝉リキャ確認マクロに耳をブルタルにするマクロを入れてあるわけです。
蝉リキャ確認マクロの隣はヘイストがついてる部位以外を回避装備に変えるマクロを置いておき、蝉時は回避装備についでに変えて通常装備用マクロで元に戻すと言う感じ。
ゴミ忍なりに色々考えてはいるんだけどなにぶん前衛慣れしていないのでなぜそんな無駄なことしてるし、みたいなことはやらかしてると思います。
これでも中断されるっつーんだからホントへたくそもいいとこでマジ悲しい。
完全に神無の火力に頼った戦術でした。
フィスチュルの手伝いにはピコリとピコリのおともだちの幾三さん(すごい面白い人だった)、レイさんちゃたんトミーとピザあるびすさんまどさんとかがその都度来てくれて、完全にソロでやったのはそんなに回数は多くなかったですが、でもフィスチュルは神無あればソロれるよって言われてたのでちゃんとやれて嬉しいです。
ヨカッタ。
つーことでガンバンテインとりあえず80完成。
しばらくフィスチュル見たくない。もういい。
ブッキスは既に29枚あったので残21。
ガンバンテインは完全に趣味武器なので85で止める予定です。
最後にNMのキープについては結局のところ自分も同じ土俵に立つことになるので棚上げと言う感じになりますが、コールして聞いてみたところ、ライバルがいない状態でのキープは問題ないということでした。
ただライバルがいる場合は長期キープはやはりネ実のまとめにもあるようにコールの対象および警告の対象にはなるようです。
また、相手が言葉の通じる国籍の相手である場合は交渉をしてみてくださいとも言われましたが、これはフィスチュルの仕様上ちょっと無理かなぁと。
なのでエフトが抑えられている場合はギモーヴまたはスラッグで対抗、シソロまたは忍シソロの場合でスラッグ・ギモーブを持っている場合は詠唱立ち止まりを少しでも緩和させるために沸いたらとんずらして強引に持って行く手法が有効なようです。
私も外人にGMこれをあげましょうなんつってsayで言われた挙句に付きまとわれたりNMに重なられたり散々やられましたが、その外人自体もエフトキープしたりしてたのでね、このあたりはどうしてもお互い様かなと。
■オマケ
夏休みに入ったら超絶混むのかと思ったら、リア充多いっぽくて逆に空いてるとかありえない事態が起こっている今日この頃。
アルマスのためのソベ皮集めにマヤコフと行って皮わけっこしてたらブガが空いてて
世界が終わるに鼻水ふいた
ちゃ~~ら~~ら~~ら~~ら~~♪
ぺーぽぽぽぺーぽぽぽぺっぺぺー!!
つーことで85ですがついに神無でけました。
素材までのメイジャン3日、ヘルム2日皮3日で合計8日間。
ってバカジャネーノなんだそれ必死こきすぎ!
早速PSでウルハドシ1盾ね!とか言われて本日狩り出されて来ましたが普段自分がしているケアル無双がこんなにすごいとは思いませんでした。
ケアルすげえ。
ぼっこぼっこされて案の定蝉壱中断されまくってんのに死ぬ気配もないとか白さまゴイスーすぎです。
アジュダヤでもサブ盾やらせてもらったけどなんか楽しかった。
殴りながらやる盾は赤忍とかとは印象が全然違う感じで、あー結構楽しいかもー!アビセアパワーでタルタルなのに秘のダメゴイスー!とかね、なんかわくわくしちゃいました。
手伝ってくれた皆さんホントにありがとう。
次アペデマクだから!
あとアルマスのヘル皮とガンバンテインのフィスチュルね…(ヽ´ω`)
かんなぎでけたしソロでもやれそうなのでがるばんぞー。
ぞー...。
それではお約束の
のぼりりゅー!!!
■オマケ
昨日のあるびす固定では、何やろっか~?って話になった時にピザが
未来のかんなぎに忍足あげてっ
て言ってくれて、型紙に引き続き忍足がマッハで+2になりました。
みんな優しすぎて嗚咽が漏れる。
あとみゆちが酔っ払って
こんななってた。
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316
* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601
* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成
* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■
* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■
* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■
* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■
* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■
* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■
* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■
* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■
* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■
* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■