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hi pq
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おととい寝る前にtwitterにても呟いたんですが、青暗踊赤白詩召にてアビセアコンシュにトンベリの迅速の青色ジェイドを取りに行き、持っていなかった4人全員分のジェイドを無事取得完了。
本気で乱獲したので絡まないように端の方でやっていた各PTが釣り合いでじりじりと中央に集まって来るような状況でちょっと面白かったです。
120分で突入して寿司食って乱獲を開始し、ジェイドを持っていなかった赤詩暗白の順でジェイドが取れるまで1人が釣り続けるスタイル。
癒し箱が出る度にオデンさんに来て頂いて、その時は釣りが2~3体持って来て一気に片付ける感じにしてエンドレス突入。
30分で4回呼び出されてオデンさんから泣きが入るも、角度が甘くて3体キープの全てをスカしたお仕置きとしてその後も満面の笑顔を湛えたみゆちに酷使されておりました。
ご苦労さまであるー。
身内だけだしと言うことでついでに黄色で〆まくってクロマだのウーツだの良オグメダークリングだのも色々とポロリ。
経験値は400弱までしか育たなかったんですが、3時間で大体7万残時間130分と言うところでした。
経験値稼ぎに行ったわけじゃないのにこんなに稼げてすばらしいね!
敵は選びますがこのように1PT程度でのエンドレスも可能なようなので、次回のキャップ開放からはアイテムやオーグメントの回転を重視した少人数乱獲と言うパターンも増えそうです。
そうなるとまた狩場争いになるわけですが、現状敬遠されてる敵もやらざるを得なくなるんだろうなー。

■クベーラの杖までもうちょっと(アースアフィニティ土魔命テイウァッツ)
まんどいまんどいと言って長らく闇天候スライムで止まっていた両手棍メイジャンにやっと終了の目処が立ちました。
現在試練1722を受けていて、次の1723が終われば魔命4の土杖が完成します。
詩人のエレジー用に作ってるって話は良く聞くんですけどスロウ用に作ってるって話はあんまり聞かない。
スロウって普通に遊んでる分にはそこまでレジられるものでもないのでね、詩人も持ってて良く出しますみたいな人じゃない限りは土魔命より雷魔攻とかケアル回復量とか作った方がいいような気がするんですけど。
まあ私はスロウに固執する人なので詩人ないけどクベーラ作りますわ。
と言うことで私が通ったルートと狩場は現状こちら。

・試練790:グロウベルグでトレント
・試練841:ラングモント峠でスライム(レベルシンク)
・試練854:流砂洞でカブトとアンティカ 
・試練855:ロ・メーヴで乱獲+過去バタリアのジン
・試練860:カルゴナルゴでラフレシア
・試練862:カダーバかル・オンの庭で鳥


∴試練841
と言うかやってみて思ったんだけど試練841の闇天候スライムってホント雨季(11~2月)狙わないとひたすら天候が来ないので、レベルシンクしないでソロでやろうとすると本当に地獄を見ます。
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私はどうしたかと言うとラングモント峠で40レベルシンクをしていたメイジャンサチコメつきの人にtellでいきなり突撃し、お願いなので混ぜてくださいふじこと泣きついて混ぜて頂きました。
ラングモント峠は氷天候が出っぱなしなので常時戦うことが出来てものそごく便利。
混ぜてくれたのはフェンリル〆をしている召喚さんの二垢コンビPTだったんですが、〆時は後ろを向いてフェンリルにとどめをしてもらいつつ移動狩りする感じで3~4時間で終了。
カダーバも海蛇も1回の天候で2体倒せれば御の字みたいな状態をずっと続けてたので、快く混ぜてくださった召喚さんホントにありがとうございました。

∴試練854
試練854の土天候土曜日種族指定なし50は、MP吸えるしカブトにしようと思って黒で流砂洞へ。
こちらもカブト狙いの青とかがいることが多いので、メイジャンPTっぽい人たちにtellを入れてマゼテーとお願い。
ポップが16分とやや長く、暇潰しにとアンティカも殴ってもらえたのであっさり終わりました。
ちょうどPTの人もそろそろ終わりそう、と言うことで全員が終わるまで一緒にやって、帰りはD2でお見送り。
帰る時になってtwitterやってますよね?と言われたのはきっと気のせいだったと思います。

(゚д゚)なぜばれたし

∴試練855
土天候土曜日のアルカナ75。
こちらはミレLSのフルウスコが片手刀メイジャンでロメーヴに篭ってたので、のしのしロメに行ってPTしてもらいました。
フルウスコきりっきり動いててはえーのなんの...
1回で75から一気に残30程度まで減らしてもらえると言う完全介護プレイ。
残りは過去バタリアの氷河方面入り口付近にジンがいるのでそれをしばき倒しました。
過去バタは土天候も来るしジンは練習~楽なので結構おすすめ。
赤を出してジュワで殴り、とどめに着替えて精霊で落とす方法で1時間で30余裕でした。
0時スタートで19時くらいには30終わったので、あの勢いなら50程度行けるかも?
命中装備ならテイウァッツのまま殴ってもいいけど隔が長いしスキルがないのでスシ食ってもスカスカでイーッてなるし、手動で適当な精霊撃った方がいいと思われますよ。

∴試練860
ストーンでとどめをさせばいいだけなのにこれも土天候土曜日限定だと思ってて勝手に苦労した地雷試練。
ほぼ終わりに近づいてからどの曜日にやってもカウントされることに気づいたんですが、バグでカウントされてると思ったくらい勘違いしきってて、曜日も天候も関係ないと分かった時の俺の絶望感と言ったらもうね...
カルゴのラフレシアは被ダメ-の片手剣かなにかでかぶってて、土曜日になると現地にいる人たちが一緒にやりませんか?一緒にやりませんか?ってsayで言いながらうわ------っと走ってきて無言誘いでフルアラになってはい死んだ!君のラフレシア今死んだよ!とカルゴの平和を守りまくるものすごい修造エリア。
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その中でストーン〆なんですとか言って超迷惑な人だったにも関わらず挙句曜日天候関係なかったとか本気で処刑されるべき。
つーかカルゴのテンション熱すぎてビビったよ。なんだあれw
フルアラに外人まで混ざってて、カンパニエが始まるとkanpanie ikimasho-!!(もちろん冗談で)とかローマ字で言うの。
で、ストーンで殺したいから良かったらHPちょっと残してねってtellしたらaa gomennasai wakatta-とかこれまたローマ字で言うの。
英語でtell入れてるのに日本語で返事返して来るので日本人か?とも思ったんですけど、顔文字が外人仕様だし何よりサチコメが英語。テラ外人カワユス。
土曜日2回で100体弱、残りをソロで終わらせましたがこちらもジュワで殴ってとどめを精霊の繰り返し。
ソロだと5体もいれば途切れることなく廻せるのではじっこの方でもそもそ殴ってても良いかと思いますが、あの熱いアラに混ざれたのはいい思い出になりそうです。ありがとうございましたw
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PTでお礼を行ったらこんな返事が返ってきてクソフイタ。いい人たちだったなぁ...
時間だか抽選だかで沸くラフレシアのNMはソロで撲殺出来るので特に問題ないかな。なんも出なかったけど。

∴試練862
こちらもひたすらソロで移動狩り。
カダーバならアルザダール右上2回ワープから出たところ、ナシュモ周辺がメインです。
沼の周りに鳥が点在しているのでぐるぐるぐるぐるバターになればいいじゃない。
チゴーがいるのでちょと注意しないとって言う程度で特に危険なところはありません。
アーモンドと火クリを落とすのでマカロン焼けるし調理師には良いかも。
ここじゃおもんないと言う人は空のフラミンゴで。
フラミンゴの方がやや強いですがヴァラーも出来るから保険稼ぎなら空が良いですね。
スロウ中に〆が必要なんですが、普段どおり開幕スロウ入れちゃうと〆の頃にスロ切れする可能性がありますゆえディア釣り→毒ブライングラビデを突っ込んでからスロウII(またはスロウで釣って途中でIIで上書き)にしてました。
でもそのままスロウ忘れて倒しちゃったってのが5体くらいいた。
アビセア乱獲で杖しょって終わらせる人も中にはいるみたいだけど、なんかそういうのはちょっとズルいかなぁと言う意識があってやりませんでした。

レベルシンクもめんどいので80ソロでやったものが圧倒的に多いんですが、このおかげで盾スキルがもりもり上がって得した気分。
受け流しもちょこっとだけ上がりました。
試練1722はカダーバに戻ってカラクール、最後の芋は過去クロ巣かどっかかね。
メイジャンは曜日天候縛り、NM沸き待ちでなければ全然楽チンと言うか、ひたすら楽で保険稼ぎしてるのと同じなのであんまり苦じゃありませんでした。
只今調理スキル上げ中につき龍の肉を切望してるんですが、レッドカレーパンは出品が多すぎて全然売れないので自分で食って喜んでるって言うね。
常時バザーしてますし龍の肉を売ってくれた人とかには送りつけちゃってるので乱獲で出た方はぜひ譲ってくだしあ。パンに加工してお返ししまs。
先日アビセアでわれわれのしきかんとバッタリ遭遇したのでoiしきかんパン買ってと迫ったら売ってたやつ全部買ってってくれて鼻血が出ました。まいどありがとう(´∀`)

インドラの杖マジでどうしようかなぁ...
悩む。。。

■うんこのママ
LSでだらだらくだらないことを話してたら
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期せずしてうんことか言っちゃってそれからLSでうんこが大流行。
挨拶すらうんこになってしまう有様で、僕がお邪魔するLSはなぜこのようにうんこLSになってしまうのか不思議で仕方ありません。
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うんこ流行りすぎでもうだめ。

■裏バス
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今回はこのようなふいんきで。

■ソロ飽きた。。。
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マントでねぇし。
赤忍ソロで普通に毒バイオを突っ込み、石壁の周りをぐるぐるしながら精霊で落とすやり方で勝てますが、ワイルドカロットで3000近く回復されるのでとにかく時間はかかります。
まだまだへたくそで精霊時にフルモリになるのが怖いので(クリム脚の穿き替え的な意味で)精霊時の装備がぐちゃぐちゃで時間がかかる感じ。
慣れた人なら20分程度で倒せるそうですが私はフル支援受けても1時間弱くらいかかるかなぁ。
赤ソロ入門編みたいなイメージで練習がてらやってますお。

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hi pq
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ユリィたんです。足wwww
ご無沙汰してしまいました。
夏は何もする気にならなくていかんですね。
盆休みは張り切って毎日乱獲にメイジャンに...と勤しんでいましたが、9連休を明けてみれば一気に働きたくない人になっていて普段のペースを取り戻すのに必死です。
漫画の世界のように全世界同一言語で統一されていたら好きな国に行けるのになーと年甲斐もなく現実逃避。

ここのところレベル上げに偏っていたので毎度毎度乱獲で箱開けサポ上げ的なunkいことしか書いていませんでしたが、学者に引き続き戦士のサポ上げが終了。
37→60と一気に持って行きAFまで終わらせました。
最近の流れとしてアタッカーと言えば戦士!と前衛をどれか一つ持つなら戦士しかないみたいな感じで良く勧められるんですが、現状サポ戦はPS活動時の釣り用でしかないのでとりあえずAF着れて満足ですと言うレベルで止まっています。
片手斧とかまさかの0だしマジでサポ戦での挑発以外何も出来ん。
箱開け時はウォークライをして支援したつもりになってました。
面白そうではあるので迷惑にならないようにソロでスキル上げしながらその辺のカニと遊んで廻ろうかな。
戦士AFは名前がかわいいしお話が面白かったですね。ちょっと感動した。ファイターロリカたん。けしからない!
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二の腕むちむち。
戦士AFは白・学に引き続きマッハで済ませたのとレベルが60で動き回り辛かったため、鍵取りに定評のあるマチさんもんさんコンビにガリぬこ加えて4人で鍵巡りをして、3箇所15分で終わってつまんねえよ!死ぬとかなんとかハプニングくれよ!と怒られたり、魔手クエソロがめんどくなって来た明け方6時にぬこタコ2人をテレポヴァズで無理矢理連行して考えなしの精霊で沈めてもらったり、ミレLSの愛すべきござるがAF3クエでミレと私に
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と言われて元気いっぱい
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って縄張りで飛び跳ねてるのがものすごく可愛かったり、なんだかとっても楽しかったです。

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自分のAFを手伝ってもらってる話なので手伝ってもらって申し訳ないと言う気持ちもあるんだけれど、昔ながら?の遊び方する機会がなくなって来ているし、乱獲だなんだって皆忙しくしてて雑談しながらわやわやPT組んでるだけとか全然やる機会がなかったからなぁ。
みんなありがとうね。
一人で初めてモソモソとズヴァ城を走り回ったので、ズヴァ外郭マップをやっと覚えることが出来ました。収穫!

そんな夏休みの夕暮れに月光禁止な乱獲募集を見て盛大に吹いてしまったので
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サチコメを書いたままユニクロに出かけたら
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みんなちゃんとtellくれててワロタ。
twitterでも「乱獲で月光月光と〆たがる侍は暑いのに活きがいい」とか愛されてんだかディスられてんだか分かんないようなことを良く書かれていて、ござるおもしれえなあと思っている次第。
ひところのガリみたいな感じで実はちゃんと愛されてるんだろうと思うんだけどもね。

■80の学者
さてさて、学者についてなんですが、最近面白がって白学赤黒と万遍なく出していまして、特に学者はリフレ解放が来たら100パー化けるジョブな気がするので修行に励む日々。
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アビセアンやりに行ってライブラするだけの簡単なお仕事とかそういうわけじゃありません。
ありませんよ!  
先日の裏ウィンはお盆だったこともあり黒2学1と言う3人での石祭。
ウィンは石がやたらと多いので、これは確実に黒学プリケツフィーバーになると踏んでレイズIIや範囲プロシェルも出来る学で参戦しました。

開始前は白グリ白補遺でPTにプロシェルとストファラ、チャージに余裕があれば天候氷か雷を範囲で掛けます。
支援メインであれば白グリのまま範囲強化を主にしてもいいんですが、今回は人数が少なかったので必要になった時や余裕が出来た時のみ白グリに切り替えで、基本は黒グリ黒補遺。
赤も3人くらいはいたんですが、ウィンだとリンクとかで大量に来て虐殺されることがあるのでプガするためにも補遺必須。
学者は精霊4系以上を使うためには黒の補遺を使うことが必要なのと、威力を上げるために気炎万丈の章を使うのでチャージが余ることはほとんどありません。
また、石が余っている状態だとパライガもらってアビが麻痺で潰れるなどと言う悲劇が起きてかなり泣けるため、万能薬や万能膏を持っておくとデキる学者になれると思います。

学者の精霊装備は黒赤の物...特にモリガンを流用することが出来ないのでちょっとめんどい。
現状ではこんな感じです。
と思ったら帽子間違えてるわ。帽子は魔攻とINTがついたオーグメントのやつつかてます。
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手持ちの装備では脚だけがどうにもならなかったので、学での精霊用にティールスロップスを買いました。
色々考えたけどフルティールは要らないです。脚だけでいい。
学者はグリモアを使用するとAF胴or脚でスキルが+15されるので、ちょっとした黒程度にはアッサリ持って行けます。
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例えば学者の素のスキルだと80でこうですが、黒グリを使うと
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こうなる。
精霊324、暗黒308。すばらしい数値じゃございませんか。
黒グリ状態でも弱体312ですよ。すごくね?
学者はフィロマスストールすら使えないので、スキルはともかくステを上げる方が大変ですね。
INTは食事なしで108なので、クリームパフで+7をすると115。そこそこの数値です。
首を知徳やレメゲトン、腰をぺニテントにして120overにしても良いですが、知徳とレメゲトンは持ってないので若干手抜きです。
背中は現在慈悲の羽衣を使用しており、こちらもプリズムケープやグリーマンとアスランを着替えたり、ヘカテーにしても良いのですけど、めんどくさいので慈悲にしてあります。
精霊に関してはステと魔命魔攻を調整すれば黒並みのダメを出すことも理論上は可能なはず。
てことで裏ウィンでは学者の精霊がどこまで通用するかってのをやってみたんですが。
基本精霊を撃つ時は氷か雷の天候を乗せる+属性帯(魔法ダメ+10%)+気炎万丈の章(黒魔法威力20%up)を使うことが必須です。
まあ必須って訳でもないけどこの3つをやるかやらないかで与ダメが100以上変動します。
キャストに余裕があれば虚誘掩殺の章で魔命も上げると尚良しですが私はめんどくさいのであんま使いまへん。

この状態で氷4や雷4を撃つとウィンの石に対して概ね480前後のダメが出ます。
他のエリアの敵で言うとアビセアコンシュのブガード相手に1400弱くらい出るのでなんとなく想像つくでしょうか。
上記二つの例はウガペンありの状態なので、ウガペンなしだと若干下がります。
石で430くらい、ブガで1200とかくらい?だったはず。
もちろんレジられると石に対して300台とかにもなるけれど、この数値は黒と比べても遜色ないと言っていい。
学1黒2で学がもしカスダメしか出せなかったら今回は詰むなぁと思っていたので、このくらいの与ダメが出せたのにはほっと一安心。
学者には範囲があるので座らなくとも机上、アスピガ、コンバートでMP回復しやすく、リレがあるのでサポも赤でOK。
そうすればグラビガやスリプガ1、2で赤の支援も出来る上サポ白の黒に対して範囲ファランクスとか張れてみんながお得。
黒はサポ赤の方が威力を発揮しますが裏においてはサポ白でリレする方が重要なので、火力が劣るとしても立ち回りとしては学者の方が自由が効きます。
ただしー、学者も赤サポ学同様ちゃんと働こうとするとグリモア切り替えが本気でしんどい。
無理。
まあ調子に乗って気炎万丈の章だの精霊光来の章だの使いまくってると白グリへの移行が出来なくなるのであんまり全力で動きすぎるのは却ってマイナスかも。
白グリ移行時は大体範囲で強化したい時なので、ついでにリレ張り直しをすることも考えて2チャージくらいは残しておけるのが理想なんですけど、なかなかね...
常々学者うまいやつは頭がおかしいと思っていましたが、自分でやってみると良く分かる。
全力で言うけどライおっさん頭おかしすぎ。

メリポは現状机上演習上限アップにのみ振ってありんすけど今後どうしようかなぁ。
陣頭指揮のステアップって結構効果ある?
パンチに触発されてウィッチストーン買っちゃったんで、学者の精霊をもうちょっと追求して来ますヒャッハー。

■おかげさまをもちまして
今月頭にやっと念願のフルモリになることが出来ました。
二年半掛かりました。
初めてサルベージで白を出し、白だとこんなに雑談でけるお...!と感動しながらポロリしたバーブクラウンさん。
0時ギリギリに外に出て、ダッシュで倉庫からオリハル出して渡しに行ったら
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超タゲりづれぇwwwwwイジメwwwwww
とそんなこともありつつサルベージ戦隊フルモリコデビュー。
大喜びで僕フルモリコ私フルマルコとかやってたら
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フルバルキリコとか言ってバードマン的にポジションに収まろうとしてる奴がいた。こわい。

■シュシュシュ
カギ取りに行ってもんさんにボルターズロールもらってしゅしゅしゅとか言いながら走ってたら
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不意打ちくらってお茶吹いた。

■萌えキャラ
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ミレLSの私と色違いのフルマルコはなんか知らんが萌えキャラである。
う、うらやましくなんかないんだからねっ

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hi pq
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やっと白AFが揃いました。
ねんがんのしろまどうしー。
白魔と言うといちごいちごと言われて頭装備が取り上げられがちですが、タルタルが穿くパンタロンのかわいさは異常。
ちょっとO脚に見えるところがたまらなくかわゆいと思うのですよ。
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レベル80になったことだしAF3も別段ソロで行けるだろうと思って、帰りがめんどくさいとか言ってサポ黒で行ったら強くて吹いた。
始めはフル強化してガチ殴りでいいやと思ってたんですけど、いざ殴り合ってみたらストンスキン2発で剥げるしガ系はともかく物理被弾するとMPが150前後も吸われると言うとんでもない魔道士殺し。
開始1分でこれは殴り負けるwwwと悟りスリップマラソンしながら精霊で削る戦法に切り替えてみたんですが、いかんせんスリップマラソンなんてものに慣れてないので時間が掛かるのが激しくダルイ。
毒とバイオでひたすらスリップさせながらグラバイで足止めしつつ精霊ぶちこんでコンバまで耐える基本的なやり方でソロ出来るんだろうなと言う感じではあったものの、コンバ2回して4割削ったところで20分4割イコール倒すのに1時間近く掛かる計算に心が折れて、夜中の3時にアビセアでクエ消化してたミレに泣きついてフェ・インまで呼びつけると言う暴挙を働き殴ってもらったら2分で終わった。
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おさすがです。
ミレさんありがとんぬ...
やったことがある赤ソロらしい赤ソロと言うと、以前花鳥のマーリドをみんなでやりに行ったはずが何故か私一人でスリップマラソンしててみんなは雑魚マーリドで遊んでた、と言うイジメを受けた時以来だったんですけど、まああれもサポ黒とかサポ学でやるから似たような状況だったんですけどね、世の神赤とか言われてる人たちってこんなんやってんのかと思うとホント尊敬しますよ。
施療の羽衣なんかもソロでやると寝て起きたらまだくるくる回ってたとか言う話も普通に聞きますし、Pスキルがどうこう以前に長時間戦う忍耐力のあるなしが全てな気がするy。
年寄りは気が短いので長時間集中力を切らさず同じことを繰り返す作業には向いてなさそうです。

帰りにテラ放置されてたエヴォリスコインNMのドールをやったけど何も出ず。
黒コインもう1枚あれば足作るんだけどなー。
みんなエヴォリス死んだコンテンツだと思ってそうだけど、その内蘇生すると思うんだよねぇ。

■白のメリポどうすっぺ
で、白が80hitしたのでアビセア行ってあまったメリポは白に振ってるんですが、聞けば聞くほど白も結構人によって違ってて面白いですね。
まああんまり印短縮とかバニシュ効果アップに振ってる人はいないみたいですけども。
私はうーんと悩んだ末、とりあえずケアル回復量のテイウァッツを作ってる訳でもないし、そこまで白のFCに拘った装備があるわけでもないので魔法属性耐性アップとリジェネ効果アップに振ろうかなーと思ってます。
私の中ではリジェネをうまく使いこなせる白がうまい白、って言う意識が昔からあって、まあ個人的な感覚なのでそれが正しいかどうかは別として、MP単価あたりのHP回復率はリジェネの方が上だったはずなので、アビセア乱獲みたいなところだと範囲化して楽出来そうだねとかなんとか。
カテ2は今のところデヴォーションにのみ振ってますが、シェルラ5振りでいいかなぁと思ってます。
プロテスV、シェルVでの範囲化の場合メリポの1振りと同値らしいので、サポ学だけでなくサポ赤を使うことも考えると、HNMとかをやる機会が多い白はシェルラVにメリポを振ってても全然損はないですね。
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ちなみにぼくはまだたんじょるびが来てないのでかろうじてまだ34歳です。
NQに見えるのはなんでなのかな!!!!!!
なんでなのかな!!!!!かな!!!!!!!!(ひぐらし)
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まあそんなブレスドを着たらちゃんと白っぽくみえるから不思議。
すごい違和感あるけど。

■ハンターチャンス!
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話を聞くにつけSさんはおそらく同世代だと思うんですけど、野牛の肉をこういう扱いしてちゃんと相手(マヤコフ)にも伝わってるのがスゴイ。
若い子が聞いてもコレ多分分かんないよwww
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ちなみにこれが博。

■で、学者
白を上げきったのでサポ学上げを終わらせてしまうため引き続き箱開けさせてもろてます。
週末は大体午前午後1回づつ行って月曜日から眼精疲労で頭痛と戦う人として終わった日々が最近続いておりますが、学者もあっさり44から63へ。
サポ上げ一瞬でowata。
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しかしながら先達からのありがたい^^;お言葉を頂戴したので学者もこのまま80にしてしまう予定。
学者では3PTに範囲で強化を飛ばすなどをしてまして、68を越えたら次はサポ赤範囲エン系で青〆支援とかますます余計なことをしてみようかなぁと言うところ。
何故68なのかと言うとそのレベルを超えないとサポ赤でストンスキン出来なくて死ぬからです。
箱開けのくせに頻繁に転がるのでみんなに不思議がられるんですけどね、余計なプロシェルとか範囲ケアルとかしてるから!
白で懲りろよって話なのは重々分かってるんですけどなんかやっちゃうんだよなー。やりたがりなんですかね。
アビセア乱獲ってともすると回復役が不足しがちなので、ターゲッターのHPがへっこんだままとか言うのを見かけるとついやっちゃうんです。
レベル50を越えてチャージ数が3になったら途端に色んなことがやりやすくなったと言うか、続に言う世界が変わる系と言うんでしょうか、黒の属性杖とか忍者の迅と蝉弐とか赤のシャポーとか、ああいう感じで一気に小回りが効くようになったので、サポ学でのチャージ2縛りと言うのは学者を潰さない絶妙な調整なんだなと思いました。

そんな先達のらいおっさんは、学AFの天候縛りに発狂してたら手伝いに来てくれたんだけどなんか絡まれて死んでた。
おおライオット80のくせに死んでしまうとは情けない。

学AFは過去エリアでのクエストでもって揃えて行くんですが、とりわけ古墳とバスに行かされることが多いです。
そんな訳で過去バス商業区をホームポイントに据えて一気にやってしまおうと思ったわけですが、今週過去バスはまさかの市街戦が繰り広げられておりクエストのNPCが見えねえとか言うふざけた状況でございます。
AFは全て0時跨ぎがあるのでクエ受けるのに市街戦で足止めされ、受けたかと思えば天候で足止めされ、報告に向かえば市街戦で足止めされ、ってもうタイミング悪いにも程があるっつーのバカじゃないのホントにもーぉぉぉおお。
白AFのクエストはちょっと印象薄かったですが学者は結構面白い。
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「力の使い方を誤ると人の道を踏み外すよ」ってあたりは青にも通ずるものがあるお話ですね。
AF3の頭はまたお強そうな感じなので...と言うかソロだとまたスリップマラソンしなきゃなんなそうなんで鼻水垂らしながらお願いして2~3人で行ければなと画策中。

■オマケ
土曜日のザルカ。
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レベル80が増えて来て今まで進軍したことのないところまで行けるようになったと思ったらこの有様だよ!

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hi pq
白が74まで来ました。
※とか言ってたら78になった。
そろそろ80が見えて来た!yatta!
白のレベルもだいぶ上がって来たので先ごろ1時間ばかり補充で誘われて初の回復枠で参加して来た。
箱開け育ちですまない。
そしたらねーやっぱり前回までとは全然違った。
鼻くそほじりながら箱開けの片手間に支援するのとは格が違ったわけですよ。
早くあやまっテ!
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ピンクなお前もついでに謝れ。

前回まではサポ黒だったんですが、レベル70を越えるとサポ学で机上演習が使えるようになるのでサポが黒から学になるんですよね。
で、そうなるとアビ一覧が急激にずら---っと増えてやれることが多くなるのがまず1つ。
つっても白グリしてたまに簡素清貧の章して魔法使うだけじゃねえのって感じなんだけど、なんかそのひと手間がすげえめんどくさいんですよ。
そのまま魔法使えば一瞬なのにマクロ使ってパレット移動して魔法使ってとかひたすら楽したいO型には向かないんですよ。
あと適当な性格が災いして空いてる所にマクロ突っ込むから使い勝手とか二の次なんですよ。
白魔道士の適正ゼロですね。
まあ80過ぎたらサポ赤一択なんで一時的なものだと思うけどそれにしてもサポ学ってやっぱり難しい。
机上演習でリフレ要らずだにゃーんなんて思ってたら今度はなんだか知らないけどすごいタゲが来てフルボッコ。
なんで!?って思うくらい殴られて踊り子やら赤やらあまつさえ箱開け役からすらもケアルが飛んで来る始末。
えーなんでなんでなんで?って良---く見てみたら分かった。
ちょうどその時釣りシが同じPTにいて、

シーフ釣る

乱戦なので挑発寝かしが即座には入らないことがある

シーフに当たるか否かを見ないでPTにオースピス

ヘイト乗ってウボァー


こんな流れ。
あとヘイスト回しが適当すぎて釣ってんのにシーフにヘイストしてるとか。
余裕でタゲ来て死にかける。
これをやらかすのは白としてはかなり致命的。
白魔道士の適正ゼロですね(二回目)
要するにヘイトを考えずに動いてるからキープのやつのタゲ取っちゃってこうなるんですけど、赤の時は開幕やるのはほぼ弱体なんで「開幕の味方への強化が早すぎてタゲが来る」って言うのが盲点すぎて逆になかなか気づけなかったって言うね。
あとはコレくらいなら平気かなと思って神聖スキル上げついでにフラッシュ入れるとタゲが来るとか、とにかくヘイト読むのこんなに下手でどうすんすか白さん...ってくらいタゲもらってしまって参った。
アビセア乱獲で赤詩コどれもいないPTに押し込まれたりするとMP回復手段が机上とテンポラリしかないので、それで殴られて机上が一瞬で切れたりするとホント意味ないって言うかMP持たなくて座る羽目になる。

そうするとヘイスト回らないしケアルも出来ない

魔法が雑魚

心が狭く顔にまで出て来る

いくえふめい


悲しみが鬼なるスパイラル。
これで晒されたりとかしたら目も当てられない。
アビセア育ちゴミスとか言われても返す言葉なく黙るしかありません^q^
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コレハコマッター。
前衛のヘイトが薄いとかそういうのももしかしたらあるにはあるのかも知れませんが、他人じゃなくてまず自分なのでそこらへんはとりあえずどうでもいいです。
やることやってから文句言います。
ヘイトが薄いなら手出ししなきゃいいだけだし、それが見極められないうちは白に発言権はない!
こういうのって普通はPTやってて覚えて行くことだと思うので、74にもなってこれはねえわと思ってですね。
状況が許す時は意識して白を出させてもらうようにせんとダメかもしらん。
あと赤黒やってる時って初心者の頃以来ほとんど意識したことがなかったプロシェルの範囲。
ちょっと油断すると漏れる人がいたりして、これもアラでの乱戦と言う環境が生む状況だと思うんですけど、立ち位置を意識してプロシェルしないと後で単発でやる羽目になったりしてもったいないって言うのを今回改めて思いました。
現状でも80になればコンバがあるし、自己リフレが来たらますます楽にはなるんだろうけれど、白のMP使用の効率化って言うのは今のうちに身につけとかないとなー。

最近あんまり見かけないメイン白のリースケは異常なまでにMP装備とhMP装備に固執する人で、突き詰めるあまりHP400台とかっつってお前それ衰弱してるじゃんくらいの勢いでHP減らす人だったんですけど、そこまでやれるほど白の装備を入れる空きがないので目に見えるとこだけそれっぽくしとこうと思います。
しばらく白さんは装備覗かれまくると思いますが見抜きしてるわけじゃなくて健全に参考にしたいだけなので安心して覗かれて下さい。よろしくお願いします。
AF飛び越えてブレスドノーブルレベルまで来てしまったのでとりあえずノーブルチュニックを買って白みたいな風貌になってみましたが、ブレスドズボンが競売になかったのでNQ価格としてはちょい割高だけど素材を揃えてHQ4649ってたこしに送りつけたところ、NQだった上に銘まで入って戻って来た。
白姫ちゃんにNQ銘入り送って来る男の人とか別れたい(つきあってない)。

次回以降しばらく書いてなかったアビセアNM群について書いていかねばなーと思っているのですが、今回は回避盾優勢ですね。
回避+マンボマンボでの組み合わせでやるNMがかなり増えたかなーと言う感じ。
忍盾を復活させたい■eの意向かな?

■オマケ

最近良くお邪魔する雑談LSはアホの子が多くてとてもとても楽しい。
Tさんはマヤコフと同じ私の大好きなF2♂なんですが、私がマヤコフマヤコフと呼んできゃっきゃしてしまうので、おねえ言葉で遊んでくれる大変いい人。

■こんな臼にわたしはなりたい

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hi pq
お久しぶりです。
アビセアに篭ってもちもちと遊ぶのを楽しみにしていたんですが、乱獲については主催の仕方や参加者としての心得とか色々揉めてるようで変なこと書いたら一発で炎上しそうな雰囲気だったので書くに書けないと言うか、どう書けばいいか考えあぐねてたんだけどめんどくさくなったので普通に書くことにしました異論は認めん。
んでまあ何を上げてたのかと言うと赤黒はとりあえずとっくに80hitしてしまったので、最近参加させてもらてるところでは箱開け屋やって白上げさせてもろてます。
52だったのがあっと言う間に68ですよ。
あっという間すぎてまだAF取ってないんですよ。
このまま80まで持ってっちゃいますよ。
ソラスミゼリの違いが分からんと常々思ってたんですが案外やってみると分かって来るもので、やはし自分でやらんとそのジョブのことってなかなか分からんもんだなと思いましたよ。
要するにこう↓

ソラス
サクリファイスにボーナス
単発ケアルにストンスキン
バ系にボーナス(魔防+5)
ホ------リィィイイ

ミゼリ
エスナにボーナス
ケアルラにボーナス
オースピスに範囲モクシャ
バニシュにボーナス

ミゼリは白が前にいて被弾したり状態異常食らったりすることが前提のアビなので、乱獲みたいな時は箱開けが白だとかえって便利かも知れん。
てことで箱開け専念で他に何かやれと言う指示は特になかったんですが、範囲異常が来たらエスナしたりケアルガしたり、ないよりはあった方が助かるよね的なものはついでにやっといた。
箱開けの名目なら多少動きがおかしくても許してもらえそうだからついでに練習しようとか言う汚れた大人プレイですありがとうございました。
ff100721-2.jpg
マンドラはこのフグリの木かその下の岩場にある広場でやることが多いです。
フグリwww
ついでにタロンギマンドラでは箱+ヘイス+ディアIIおよびミサイル防止にフラッシュ撃ってタゲ取って死に掛ける迷惑行為をしたり、コンシュトカゲでは状態異常がいくつかあるのでエスナか慈悲イレースでまるごとひっぺがしーのバファイラつけてストナしてケアルしつつひたすら箱開け。
箱開けがメインなのでマッハで反応するのは難しいですがある程度なら出来なくはないです。
トカゲで↑やって+ヘイストまわすのはさすがに無理だたので、ヘイストは思い出したように飛ばす程度の能力。
フラッシュって結構ヘイト高いのね...自分で使ってみてびびったわ。
マンドラのスクリーム、トカゲのファイアボールなんかの範囲攻撃のほかにも、コルセアのロールやら詩人の歌やらで箱開けがイベントキャンセルくらってぜんぜん触れないとか割と苦労もあったりして、箱開けは箱開けなりに色々とやるといいこと・やるべきこと・やっちゃだめなことがあって面白いです。
テンポラリが出たら事前に伝えてテンポラリを消費してもらうとか、癒し箱はあと1回で開く状態にしてからどうぞどうぞするとか、なんかそんなの。

あと白だったら別に80までサポ赤でコンバ死とかないし問題ねえだろとタカを括ってたら今度は女神の祝福誤爆と言う新たな珍事が発生してどうしようかと思いました。
あれよ、慈悲って印→状態回復魔法で範囲なるじゃん。
だからアビ欄って印と祝福しかないじゃん。
でもなんか女神の慈悲って言うアビが一覧にあるような気になっちゃうのよ。
なんでか分かんないんだけど。
そんで「女神の」だけで判断しちゃって印の方はホラ、字が簡単だから間違わないんだけど、「祝福」と「慈悲」ってどっちも字がもちゃもちゃしてて線が詰まってるじゃないですか。
だからもちゃもちゃしてる女神=慈悲って思っちゃってつい祝福を誤爆...ってもうホントごめんなさいね!すまんかった!

そんなマンドラで出たでかい箱。
テンポラリが入ってるんだけど召喚さんが生まれて
ff100721-3.jpg
ノックしてっていつも言ってるのに!
って怒ってた。カワユス。

さてさて、低レベルでの参加は序盤ほとんど経験値が入りません。
経験値クルオともに0、もらえても1とかからのスタートで最初は目を疑うことと思います。
時間経過につれて徐々に2桁、最終的には高レベル-100くらいのところに収束して行きますが、トータル的には高レベルが取得する経験値から20000万~くらい少ない感じになるかと思いまする。
まあそのマイナスを考慮してもがっぽりレベルアップするので全く問題ないですけろね。
白は長らく52で止まっていたので白が上がって来るのは大変ありがたし。
赤黒あっての白なのでスキル的にそんなに困ることはないけれど、スキル上げでショック死しそうなジョブを乱獲で上げるのはレベル上げだけは楽だけど却ってきついやも。

■まあ俺メモだよ
FFクロペディアが日本語に対応してテラ見やすいwwwww幸せだwwwww
ビジタントが発する光は全部で7色(7種類)あり、いずれも皆さんにとってメリットのある効果が得られるようになっています。
今回は特別に全ての光の効果を紹介します。

白色の光 → 宝箱全体の出現率アップ
青色の光 → 青い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
赤色の光 → 赤い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
黄色の光 → 金色の宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
金色の光 → 取得経験値アップ
銀色の光 → 取得クルオアップ
黒色の光 → すべての光の効果が若干アップ

それぞれの光は上書きし合うことはなく、色ごとに効果が蓄積されていき、より強い光になるほど高い効果が得られるようになっています。アビセアでの冒険を楽しむ際にはぜひ活用してください!


wikiはこちら

■テイウァッツ
ff100721-1.jpg
ミレパワーでグロウの平和を守ったので一番最初の天候トレントはあっちゅー間に終わったんだけど、季節がなんちゃらで闇系天候スライム50匹が4/50から進まないんだがこれはどうすれば...
ここ最近でやっと雨期が来て助かったお(´;ω;`)
ところでアズーフのスライムって楽のくせに結構強いよね?
黒で行くと余裕で死にそうなんだけど。

■なんなんだきみたちは

テンションたかすg

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Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316

* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601

* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■

* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■

* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■

* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■

* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■

* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■

* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■

* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■

* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■

* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
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