忍者ブログ
[19]  [20]  [21]  [22]  [23]  [24]  [25]  [26]  [27]  [28]  [29
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

hi pq
先月下旬に稼動したスクエニちゃん謹製のカードゲーLoV3にダダはまりしているだけです。
金が溶ける...。
オススメやってなくてもスクエニに大金突っ込んでるとかホント11豚の鏡ですわ。
自分で言うけど。
シルバーリーグでルーパーしてるクソ雑魚ですが東京神奈川でのーむと言う名のディードちゃんがいたらそれは我輩。
人海二色か人不死二色で遊んでます。
押忍。
ハッターちゃんかわいいよハッターちゃん。


前作のLoV2ではオススメとのコラボもありました!
LoV3にも出て来ないかな~、出来ればリシュフィー欲しいw

最近は金曜日のメナス固定でも三箇所制覇しまして、制覇しましてって言うかやれダクワカでの避けが甘いだのなんだの言って全員がほぼ完璧な動きを見せないと次のエリアに進まないと言う鬼軍曹的なことをやっていて、実際は最後にやったケイザックでも初挑戦者が15人もいる状態でキッチリ35分ちょっとでの初見クリア出来る程度にはメンバー全員仕上がっており、現在の三箇所メナスを使ってメナス2実装に向けての動き方調整と言いますか、そういうのにも着手しながらやっている状態です。
次は初期にあきらめた黒PT、はたまた不滅隊PTやろうとか全員ジョブシャッフルねとかそんなのをやる予定。
ただクリアしてやれたね終わり~、って言うんだと久々にやったら負けたとか次コンテンツへの対応が遅れますのでね、今からね、ちょっとづつ準備中。

そんな訳でワークスでいまさら1からモンクあげたりケイザック限定ではありますがシーフ出せるようにしようかなってんで玉ちゃんに寄生してフェイントオグメをつけて来たんですけども。


ふと気づけばなぜか玉の二垢が別々の場所におり。
 
なんと玉さん二垢バラバラに敵を狩りつつライバルを威嚇すると言うおそろしいことをやっておられました。
なにそれきもおおおおおおおおおいwwwwwwwwwwwwwww

■自慢だ

良オグメついた!

拍手[0回]

PR

出、出、出ぇええええぇえぇえぇぇぇえ~~~~~

ff130815-1.jpg

ミシックの最終BC用トリガーをパンデモのだいじに変換してる奴~~~~~wwwwww

もう死にたい。

拍手[11回]


説明ッ!
 
ff130805-2.jpg
新サルベージバフラウ遺構-II



ff130805-1.jpg
ジョブ。



ff130805-3.jpg
 


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
今日は実力で殴り合って火力を競ってもらいま~~~す



ff130805-4.jpg

ff130805-15.jpg
↑開幕からゲスだらけ


~緑のワモルート~
ff130805-5.jpg
ギュンギュンギューン!!!!


ギューン!


ff130805-6.jpg
他人の開放を全力で憎む醜い争い



ff130805-8.jpg
開始5分でメシ吐き出す奴~~~~~~wwwwwwwwww



死にたくない!死にたくない!って言いながら死んでいく肉盾。
まるで地獄絵図のようだった...。
1層だとモンクにサポがないので自力で回復出来ないのがきつい。
武器とかSTRとかHPとか言ってねーでアビ+サポを取った人が生き残る戦いだったな!



ff130805-7.jpg
MP枯渇奴~~~~~~wwwwww
平等を規するためにケアルガオンリー回復にしてたら座ってる暇とか1ミリもないですね。
泣いた。



ff130805-9.jpg
むらがる



ff130805-11.jpg
むらがる



ff130805-10.jpg
むらがることしか知らない不器用な男たち。。。


もちろん


ff130805-12.jpg
ボスでもむらがる(だけ)


不正につながるのでイレースパラナは一切しません


そして

6分のうんこタイム(と言うなの夢想無念リキャ待ち)ののち


ff130805-14.jpg

さいごのたたかいがはじまる・・・!




ff130805-13.jpg
1分でしたわ(白目)



★リザルト★
ff130805-16.jpg
開幕で武器STRアビを取ってったピザがド安定のトップ。
モンクはまあそうなるかwwww

この他、他人へのワルツが一番多かった小僧に「キングオブ親切心」
他人へのワルツが5回以下だったもんさん、玉、ピザに「キングオブ下衆」
削りトップだったピザに「脳筋オブ脳筋ズ」
の称号がそれぞれ与えられました。


おしまい。
 
■オマケ
ff130805-17.jpg
ただのいじめだね( ´_ゝ`)

拍手[5回]

hi pq

先日目薬がツイッターで

 よん? 今のヴァナディールマーチをタイトル画面で見ると ち~んぽーこり~(ダダダーン)って歌ってしまう

って言ってて、それ以来FFを起動するたびにちんぽこりで頭がいっぱいです。

ff130802-1.jpg

うちの固定メンツは栄養ドリンクだった...(ふるい)

■おまけ
地上カメにて
ff130802-2.jpg
しーんーきーろーくー!

拍手[1回]

hi pq

オススメユーザーってさぁ、

古風と言うか律儀と言うか、

「そのジョブの特性を生かした遊び方が出来ない」
とか
「ヴァナディールの世界観を壊すようなモノが実装される」
ことに
ものすごく反発する傾向がありますよね。

それってやっぱFF11って言うゲームがすんごい好きだからだと思うんですよ。

アイテムレベルがどーだとか、

装備のスペックがどーだとか、

コンテンツがどーだとか、

そういうのって割とどうでもいい話で、

例えば来週のバージョンアップの話でも、

なんで弱体のエキスパートである赤が魔命最高値(予定)のアチニンスタッフを装備出来ないのん?

とか、

プレイヤーがそれはどうしてそうなった??と思うようなものを

「フォーラムで右往左往してふらふらふらふら発言を繰り返し翻し続けた末に」

実装してしまうから余計不満を生むんじゃないかなぁと思うんですよ。

アイテムのスペックが多少弱くったって、

ああ魔攻の強い杖を学黒風が装備出来るならこのジョブはこっち方面に強化してもらえるんだな~とか、

魔命の高い杖を赤青風が装備出来るならこのジョブはこっち方面に強化か~とか、

なんだ風水士どっちもかよずりーなーwとか、

ブーブー言いながらもみんな

「自分の思い描くヴァナディール」と「開発が提示する未来のヴァナディール」が

摺り合って来たかも!って

現状よりは納得したんじゃないかなと、

思うんですよね。

なんか今回赤が完全に弱体のエキスパート笑みたいになっててウケるんですけど、

かと言ってフォーラムで

「今後の武器防具の実装はそのジョブの特技を伸ばせるものを追加していきますよ!待っててね!」

なーんてこの先に期待を寄せられるようなことを言うわけでもなし、

スレッド開けば不満と言い訳の攻防戦だし、

コンテンツとかあわてて追加しなくてもいいからさ~、

実装一ヶ月で死ぬような装備に頭使わなくてもいいからさ~、

ホント、新メナス地下ボス来年とかでも全然いいから

格差なくす笑とか言うなら、

ちゃんとそのジョブのベクトルを一旦フラットに戻して欲しいなぁと、

そっからちょっとづついじってってくれればいいじゃんと

思うんですよねぇ。

自分のことはホント、結構筋金入りのイレブンビーフだと思ってるんですけど、

ここんとこの松井さんにはちょっと本当にガッカリさせられると言うか、

同じ目線でプレイヤーの声に飲み込まれすぎで心配と言うか、

もうちょっと毅然としてくれよと。思います。

ごめんこの記事消すかもしれんwwww
 
----
とは言えRME強化でミュルグレスにビックリするような魔命がついてもそれはそれで無理!!!!
ミシック2本はさすがにきついw

拍手[8回]

Players info.
Profile
Calendar
12 2025/01 02
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
Categories
Archives
Comments
[09/09 no name]
[09/07 やり方はいろいろあっていい]
[09/07 おでん鯖の竜騎士]
[09/03 ななしん]
[08/28 更新まってたひと]
[08/28 おでん鯖の竜騎士]
[08/25 no name]
[08/25 更新まってたひと]
[08/02 val鯖のタル]
[07/24 ieno]
Progress
* Yagrush *
[75]Complete!! on 20130816
[119]Complete!! on 20140316

* Gjallarhorn *
[75]Complete!! on 20140520
[99]Complete!! on 20140601

* Murgleis *
[75]Complete!! on 20150319
[119]Complete!! on 20150508
Profile
2010_08_06:フルモリ完成
2010_11_15:調理スキル100
2013_08_16:ヤグルシュ完成
2014_05_20:ギャッラル完成
2014_09_13:調理スキル110
2015_03_19:ミュルグレス完成

* Merits *
HP ■■■■■■■■■■■■■■■
MP ■■■■■■■■■■■■■■■
merit ■■■■■■■■■■■■■■■
INT ■■■■■■■■■■■■■■■
MND ■■■■■■■■■■■■■■
DEX ■■■■■■■■■■■■■■■
クリ ■■■■■
被クリ ■■■■■
両手棍 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
片手棍 ■■■■■■■■
短剣 ■■■■■■■■
回避 ■■■■
受け流し ■■■■
精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
強化 ■■■■■■■■
暗黒 ■■■■■■■■
歌唱 ■■■■■■■■
管楽 ■■■■■■■■
レクイエス ■■■■
エクゼン ■■■■■
四神演舞 ■
ソウル ■■■■
レムル ■

* RDM *
土魔命 ■■■■■
氷魔命 ■■■■■
ディアIII ■■■■■
スロウII ■■
パラII ■■■

* BLM *
火魔攻 ■■■■■
風魔攻 ■■■■■
フレアII ■■■■■
トルネドII ■
クエイクII ■
バーストII ■
フラッドII ■
フリーズII ■

* WHM *
ケアル詠唱 ■■■■■
属性耐性 ■■■■■
デヴォーション ■
プロテアV ■■■■
シェルラV ■■■■■

* SCH *
以逸待労の計 ■■
計略 ■■■
机上演習上限 ■■■■■
大悟徹底 ■
陣頭指揮 ■■■■
一心精進 ■■■■■

* BLU *
魔命 ■■■■■
魔攻 ■■■■■
ディフュ ■
エンチェ ■■■■
アシミ ■■■■■

* NIN *
モクシャ ■■■■■
氷遁 ■
火遁 ■
土遁 ■
雷遁 ■
風遁 ■
忍具 ■■■■■
散華 ■■■■■

* THF *
不意 ■■■■■
TA ■■■■■
フェイント ■■■■■
アサシンチャージ ■
オーラスティール ■■■
アンブッシュ ■

* BRD *
フィナーレ ■■■■■
マドリガル ■■■■■
ナイチンゲール ■■■■■
トルバドゥール ■■■■■

* MNK *
カウンター ■■■■■
襲撃 ■■■■■
マントラ ■■■■■
無双無念 ■■■■■
Tools
Search in blog

Controls





* ちぇりーまかろん+1 *
Copyright 2002-2015 SQUARE ENIX CO,.LTD.All Rights Reserved.
忍者ブログ [PR]